|
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Na jetzt brauche ich dann auch langsam dieses Wundermodul
![]() Wer weiß was da noch alles kommt... Wie schaut es aus mit: - Kittinger? - Spracklen ... C.
__________________
Fidelity rules. |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Danke! Grüße, Sascha
__________________
This post may not be reproduced without prior written permission. Copyright (c) 1967-2025. All rights reserved to make me feel special. :-) |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Ok, alles klar.
Die 65C02-Emulationen wird es doch erst ab September verfügbar geben, oder? (gut, ich stelle die Frage auch Ruud ![]() Ruud will ich momentan aber mit diesen Kleinigkeiten nicht behelligen, er dürfte jetzt genug zu tun haben. Also warte ich damit noch ab und vielleicht beantwortet die bald neu (übersetzt) strahlende Seite ja noch die ein oder andere zusätzliche Frage. FAQ auf der Seite wäre gar nicht schlecht.
__________________
Grüße aus München ![]() Manfred |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Ruud arbeitet momentan wirklich hart an der möglichst schnellen Realisation des Projektes! Aber es ist auch noch viel zu tun.
Ich werde zunächst nächste Woche anfangen, am neuen Handbuch zu arbeiten. Die Webseite kommt später. Ich hoffe, mir gelingt ein halbwegs lesbares Handbuch ... ich plane, es bis zur Erstauslieferung fertig zu haben ... entsteht halt auch in meiner Freizeit ... Ich bin mir aber sicher: Sobald es endgültige Termine gibt, wird Ruud sie verkünden ... wenn ich ihm nicht zuvorkomme ... ![]() Beste Grüße, Sascha
__________________
This post may not be reproduced without prior written permission. Copyright (c) 1967-2025. All rights reserved to make me feel special. :-) |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Zwei Gedanken:
- ist es möglich, (später) Engine/Emu gegen Engine/Emu zu integrieren? Mit Anzeigeswitch? - ich gebe eine Stellung ein und möchte nacheinander alle Engines bzw. Emus an der Stellung rechnen lassen ohne erneute Stellungseingabe ... Wären sicher gute Verkaufsargumente, da einzigartige Features ![]()
__________________
Grüße aus München ![]() Manfred |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
.
__________________
Schach ist das Spiel, das die Verrückten gesund hält. ![]() Geändert von MaximinusThrax (05.08.2009 um 15:42 Uhr) |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
![]()
__________________
This post may not be reproduced without prior written permission. Copyright (c) 1967-2025. All rights reserved to make me feel special. :-) |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Engine gegen Engine:
Beide werden am Beginn geladen. Beide bekommen 50% CPU-Power. Beide rechnen während der ganzen Zeit und sind aktiv. Die zuerst geladene Engine ist auf dem Display und nur sie reagiert jetzt auf Tastatur-Eingaben. Sie wird gestartet und macht den ersten Zug. Die Zugausführung auf dem Brett wird von beiden Engines registriert und dann schaltet die Anzeige auf die andere Engine um. Sie rechnet an ihrem Antwortzug und per Tastatur kann ich von ihr Informationen abrufen. Die Engine im Hintergrund rechnet nur und reagiert nicht auf Tastatureingaben (so wie ein Windowsfenster im Vordergrund zu einem im Hintergrund). Engine 2 gibt den Antwortzug aus. Den führe ich auf dem Brett aus, was wieder von beiden Engines registriert und übernommen wird. Die Anzeige schaltet nach Zugausführung zur ersten Engine um, die nun ihrerseits wieder aktiv rechnet und auf Tastatureingaben reagiert usw. Optimal wäre dabei noch eine zusätzliche manuelle Anzeigenumschaltmöglichkeit (um z.B. zu sehen, was die andere Engine gerade berechnet). Wird vermutlich alles zu kompliziert in der Umsetzung sein ... ![]() Stellungseingabe: Für die Engines sollte das doch möglich sein. Bei den Emus sieht das anders aus. Ich gebe eine Stellung ein in einer Engine, im RAM wird (automatisch) z.B. ein FEN-txt dazu erzeugt, den ich in einer anderen Engine importieren kann. Im Fritz kann ich ja auch eine Stellung eingeben und dann die Engine umschalten. Die wird die Stellung doch auch über eine entsprechende Standardschnittstelle mitgeteilt bekommen? Ach so, ich gehe natürlich auch von einer einfachen und übersichtlichen Bedienung aus. ![]() Da ich aber das Revelation-Modul (natürlich) nicht kenne und deren Bedienung, ist es auch schwierig, Vorstellungen und Handling neuer Funktionen zu beschreiben. Nach dem Einschalten muss ja jetzt auch schon eine Möglichkeit bestehen, die gewünschte Engine/Emu auszuwählen usw. Ob es nun umsetzbar ist, weiß ich nicht, aber die beschriebene Möglichkeit dürfte doch für mehr Leute interessant sein, oder? Zumindest jedenfalls nicht gleich "unsinnig", Otto. ![]() Ihr seit doch die Computer gegen Computer Spieler hier, ich selber mache zu 99% Mensch gegen Computer. ![]()
__________________
Grüße aus München ![]() Manfred |
|
||||||||||||
AW: Richard Lang auf Phoenix Chess Systems
Zwei Gedanken:
- ist es möglich, (später) Engine/Emu gegen Engine/Emu zu integrieren? Mit Anzeigeswitch? - ich gebe eine Stellung ein und möchte nacheinander alle Engines bzw. Emus an der Stellung rechnen lassen ohne erneute Stellungseingabe ... Wären sicher gute Verkaufsargumente, da einzigartige Features ![]() ich halte das für nur sehr schwer realisierbar. Beim "normalen" Spiel müssten dann "on the fly" alle Daten zwischengespeichert und an die andere Engine übergeben werden ... speziell bei Deinem zweiten Gedanken gibt es ein Problem: Weder die normalen Engines noch die Emulationen haben eine Figurenerkennung. Jetzt mal vorsichtig gefragt: Wie stellst Du Dir das vor? Du gibst in Shredder eine Stellung ein und Rybka oder gar Amsterdam sollen die Position übernehmen ... Wie soll das aus Deiner Sicht funktionieren? Theoretisch könnte man natürlich die Position "exportieren" und dann in einer anderen Engine "importieren" ... allesdings bräuchte man dann Skripte, die jeweils automatisiert "die Stellung aufbauen" ... dies jedoch für jede Engine und für jeden Emulator ... technisch vielleicht machbar, praktisch extreme Arbeit für den Programmierer ... den Aufwand wird niemand bezahlen wollen ... Gruß, Sascha
__________________
This post may not be reproduced without prior written permission. Copyright (c) 1967-2025. All rights reserved to make me feel special. :-) |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Thema | Erstellt von | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
Phoenix Rapid Chess Tournament | Sargon | Usertreffen, Veranstaltungen / User Meetings, Events | 9 | 18.08.2008 23:42 |
Frage: Abstiegsrunde? + Finalrunde zu lang? | Chessguru | Partien und Turniere / Games and Tournaments | 6 | 29.01.2005 18:39 |