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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
Hallo Lars,
Aber ich kann mich ja erinnern, daß die Entwicklungsumgebung, die Du für BearChess verwendest, ziemlich mächtig ist - vielleicht ist da ja auch so eine Sprachunterstützung integriert? Grüße, Franz
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kamoj (16.07.2025) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
Hallo Franz,
Hallo Lars,
also einfach dürfte das nicht sein, außer es gibt speziell dafür eigene Tools, damit man nicht alles selber progammieren muß. Aber ich kann mich ja erinnern, daß die Entwicklungsumgebung, die Du für BearChess verwendest, ziemlich mächtig ist - vielleicht ist da ja auch so eine Sprachunterstützung integriert? Grüße, Franz ![]() Aber vielleicht liegt es auch an der Erkennung der deutschen Sprache. Ich installiere mir mal noch die Englische Sprache, vielleicht klappt die besser. Aber das hilft mir nicht wirklich weiter. Ich kann die Spracheingabe ja nicht nur auf Englisch begrenzen ![]() gruß Lars
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kamoj (18.07.2025) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
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kamoj (18.07.2025) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
Hallo Lars,
![]() Diese Sprachsteuerung solltest Du eher nur auf die Koordinateneingaben beschränken (also z.B. e1g1 statt Rochade) - die komplette GUI damit zu bedienen wäre ja ein Riesenaufwand (und eben wegen der Worterkennung sehr schwierig). Grüße, Franz
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kamoj (18.07.2025) |
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kamoj (19.07.2025) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
Hallo Robert,
Ein Problem besteht noch, dass die Spracherkennung versucht was "vernünftiges" zu erkennen. Wer sagt im Alltag schon "e2 e4". Also wird versucht, das sinnvoll zu interpretieren. So hat es z.B. mit "Neues Spiel" kaum Probleme. Man kann der Spracherkennung noch eine Art Grammatik mitgeben. Vielleicht kann ich sie damit noch ein wenig anpassen. Eine Trainingsfunktion gibt es leider nicht. Gruß Lars
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kamoj (19.07.2025) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
Und dabei fällt mir auf, ich muss eigentlich gar keine Züge sprachlich erkennen, jedenfalls solange der Spieler selber die Figuren setzt. Abgesehen vom Chessnut Move, ist das bis jetzt immer der Fall.
Also müssen nur Befehle wie "Neue Spiel", "ja", "nein", "Wo stehen die Figuren" etc. erkannt werden. Das sollte eigentlich besser funktionieren ![]() Gruß Lars
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kamoj (19.07.2025) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
Btw. gab es den mephisto II auch in einer englischen Version wo statt Bauer / Pawn und statt Springer / kNight , Bishop statt L und Queen statt Dame abgekürzt wird in der Figurenliste ?
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Die ganze Welt des Computerschachs Geändert von mclane (01.08.2025 um 20:28 Uhr) |
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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
'hap' hat anscheinend dein Posting auch gesehen und gestern dieses Feature auch gleich in die entsprechenden Treiber eingebaut - ich hab das inzwischen auch übernommen, dieses Feature gibt's aber erst mit der nächsten Version. Grüße, Franz
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Re: AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
![]() I sent a cartridge for Brikett II to mclane, and he replied me with an angry e-mail because his Brikett showed these symbols in English instead of German! ![]() As I knew that this rom is the same as the one we are using on MAME and it shows the symbols in German, then I thought that the rom must also include English, and that there must be a jumper in the Brikett... but I couldn't find it. So I asked hap for help, and after an analysis, he found that an I/O Flag value was used for this. Not only that, but he studied which other chess computers in this family behaved in a similar way. From here I was able to study my Brikett properly and found the place on the PCB where the selection can be made, as it's not so obvious. Attached photos. To the left of the optional jumper there is a resistor responsible for pulling up that I/O Flag, but as the resistor is 47KΩ it's not necessary to remove it if we want to install the jumper (to tied LOW that I/O Flag), as the resulting current from leaving the resistor installed is only about 130µA. But if you want to do things right, you can replace that resistor with a jumper. Best, Gerardo ps.- Even if I write in English, please keep writing in German on this forum... it's no problem having translators. |
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