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  #1  
Alt 31.05.2021, 20:16
Benutzerbild von Robert
Robert Robert ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
3) Und bzgl. dieses selten auftretenden Problems, daß vom Plugin manchmal ein Engine-Zug nicht erkannt wird, habe ich einen Wert nochmals
von 0.9 auf 1.1 sec geändert, und damit konnte ich in vielen Versuchen dieses Problem nicht mehr reproduzieren.
Sollte es trotzdem ab und zu noch auftauchen, dann kann ich leider auch nichts mehr machen, denn ich bin jetzt mit meiner Weisheit am Ende. Es hängt vermutlich mit dem seltsamen Blink-Rhythmus der 4 Brett-LEDs zusammen, und auch immer nur bei einem Zug über 2 Felder (z.B. d7-d5 oder kurze Rochade), wobei mir aber die genaue Ursache auch nicht klar ist.
Ich hatte das Problem gerade bei einem Testmatch zwischen Maestro A und Analyst C (beide LV E3); der Zug b7-b5 des Analyst C wurde nicht erkannt.

Dann habe ich noch zwei Blitzpartien nachgeschoben; beide endeten ebenfalls vorzeitig (die zweite schon nach 1. e4 Sc6 2. Sf3 e5 (e7-e5 wurde nicht erkannt))

In der ersten Blitzpartie war es aber irgendwie anders: kein Zug über 2 Felder; da wurde Lc4-b5 nicht an die 2. Engine weitergeben und sie meldete "Clear b5". Laut Renaissance-LCD-Brett stand nichts auf b5; der Läufer stand bei dieser Emu noch auf c4. Gleichzeitig blinkte auf dem LCD-Brett Ta8-c8.

Leider ist diese Partie nicht erhalten, denn als ich versuchte, auf der Engine, die das Problem hatte, den Zug Lc4-b5 auszuführen, wurde plötzlich "New Game" ausgelöst (sowohl auf den Emus als auch auf Winboard)

Mir ist klar, dass diese Beschreibung nicht sehr hilfreich sein dürfte, aber sie soll nur verdeutlichen, dass da noch ein anderer Wurm drin sein dürfte (außer dem mit den 2 Feldern)
Zitieren:
Hoffentlich ist jetzt aber mit dem 1.1 sec-Wert dieses Problem endgültig erledigt!
Ich fürchte, nein...

Viele Grüße
Robert
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  #2  
Alt 31.05.2021, 20:36
fhub fhub ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

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Mir ist klar, dass diese Beschreibung nicht sehr hilfreich sein dürfte, aber sie soll nur verdeutlichen, dass da noch ein anderer Wurm drin sein dürfte (außer dem mit den 2 Feldern)
Nun, wie ich schon sagte hab ich leider keine Ahnung, was die Ursache dieses Problems ist, und auch keinerlei Ideen mehr, wie ich es lösen könnte.
Also werden diese Saitek-Programme wohl eher etwas zum Selberspielen direkt mit dem Sensorboard bleiben - außer Sandro Ronco findet dafür noch eine Lösung.

Grüße,
Franz
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  #3  
Alt 31.05.2021, 20:45
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Robert Robert ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

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Nun, wie ich schon sagte hab ich leider keine Ahnung, was die Ursache dieses Problems ist, und auch keinerlei Ideen mehr, wie ich es lösen könnte.
Naja, vielleicht fällt dir doch noch was ein (wie bei dem Level-Problem von CB-Emu/MessExtra)

Du hast mein volles Vertrauen!

Viele Grüße
Robert
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  #4  
Alt 31.05.2021, 21:42
Hartmut Hartmut ist gerade online
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

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Naja, vielleicht fällt dir doch noch was ein (wie bei dem Level-Problem von CB-Emu/MessExtra)

Du hast mein volles Vertrauen!

Viele Grüße
Robert
Meins auch. Du schaffst das schon...
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  #5  
Alt 31.05.2021, 21:56
fhub fhub ist offline
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 Zitat von Hartmut Beitrag anzeigen
Meins auch. Du schaffst das schon...
Das Problem ist, daß das jetzt bei mir nicht mehr auftritt, jedenfalls nicht, wenn ich selber in WinBoard mit diesen Engines spiele.
Und Enginematches hasse ich ja wie die Pest, wie ihr wisst ...
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  #6  
Alt 01.06.2021, 14:09
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Robert Robert ist offline
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Das Problem ist, daß das jetzt bei mir nicht mehr auftritt, jedenfalls nicht, wenn ich selber in WinBoard mit diesen Engines spiele.
Und Enginematches hasse ich ja wie die Pest, wie ihr wisst ...
Der Fehler mit "Clear xx" ist jetzt auch aufgetreten, als ich selber (mit Weiß) mit Winboard gegen den Analyst B gespielt habe. Also nicht nur bei Enginematches...



Auch der Analyst zeigt "clear c3", aber die beiden Anzeigen blinken in unterschiedlichem Rhythmus...

Viele Grüße
Robert

Nachtrag: War noch mit der fehlerbehafteten Vorgängerversion; evtl. hat sich dieses Problem jetzt auch erledigt...
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  #7  
Alt 01.06.2021, 14:34
fhub fhub ist offline
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Nachtrag: War noch mit der fehlerbehafteten Vorgängerversion; evtl. hat sich dieses Problem jetzt auch erledigt...
Also dieses "Clear xx" ist kein eigener Fehler, sondern das wird eben dann angezeigt, wenn das Plugin einen Enginezug falsch interpretiert und diesen dann ausführt.

Und 'fehlerbehafet' war auch das bisherige Plugin nicht, der Fehler lag (und liegt) an dem unkorrekten Blinkverhalten des Renaissance, bei dem manchmal die LEDs mehrerer Felder gleichzeitig leuchten, sodaß das Plugin natürlich den eigentlichen Zug nicht richtig erkennen kann.

Auch so ein "Clear xx" sollte also mit der neuen Version nicht mehr vorkommen.

Grüße,
Franz

Geändert von fhub (01.06.2021 um 14:42 Uhr)
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu fhub für den nützlichen Beitrag:
Mark 1 (01.06.2021), Robert (01.06.2021)
  #8  
Alt 01.06.2021, 15:03
Mark 1 Mark 1 ist offline
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Hallo Franz...

Ja , was soll man dazu noch sagen.


Viele Grüße
Mark 1
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  #9  
Alt 01.06.2021, 13:44
fhub fhub ist offline
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Naja, vielleicht fällt dir doch noch was ein (wie bei dem Level-Problem von CB-Emu/MessExtra)
Hast wieder mal recht - mir fällt immer etwas ein!

Ich hab jetzt diese Zugerkennung beim Saitek-Brett komplett geändert - die Züge werden jetzt nicht mehr über diese blinkenden Feld-LEDs erkannt, sondern direkt aus dem LCD-Screen des Renaissance ausgelesen.

Eigentlich wollte ich das vermeiden, weil es extrem kompliziert ist (jedes Zeichen muß erst aus 7 Segmenten in der SVG-Datei zusammengesetzt werden), aber anscheinend war das die einzige Möglichkeit. Eine zusätzliche Hürde waren dann auch noch die Rochaden, weil diese nicht in Koordinaten sondern mit '0-0' und '-0-0' angezeigt werden, also wieder eine eigene Behandlung benötigten.

Auf jeden Fall kann dieses Problem (Enginezug nicht oder falsch erkannt) jetzt definitiv nicht mehr auftreten, und all meine Tests waren bisher auch erfolgreich. Ich hoffe, daß auch bei Enginematches (mit Rochaden und mit beiden Farben) jetzt alles klappt.

Grüße,
Franz

Geändert von fhub (27.06.2021 um 23:04 Uhr)
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Agep (01.06.2021), applechess (01.06.2021), Bryan Whitby (01.06.2021), germangonzo (01.06.2021), jerazi (01.06.2021), Mapi (01.06.2021), Mark 1 (01.06.2021), Plextor (01.06.2021), Robert (01.06.2021), Tibono (01.06.2021)
  #10  
Alt 01.06.2021, 17:19
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Sag' ich doch...
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Auf jeden Fall kann dieses Problem (Enginezug nicht oder falsch erkannt) jetzt definitiv nicht mehr auftreten, und all meine Tests waren bisher auch erfolgreich. Ich hoffe, daß auch bei Enginematches (mit Rochaden und mit beiden Farben) jetzt alles klappt.
Grundsätzlich scheint jetzt auch wirklich alles zu passen
Eine Ausnahme gibt es aber trotzdem noch: Ein Zug mit Mattankündigung wird nicht übertragen.

Aber das sehe ich nicht als Problem; ganz im Gegenteil, denn dann bekommt man die Mattankündigung mit und kann sie in der Notation eintragen. Und die Partie ist ja dann praktisch ohnehin schon zu Ende.

Also von meiner Seite aus alles i. O.!

Viele Grüße
Robert
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