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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
![]() Also werden diese Saitek-Programme wohl eher etwas zum Selberspielen direkt mit dem Sensorboard bleiben - außer Sandro Ronco findet dafür noch eine Lösung. Grüße, Franz |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
![]() Du hast mein volles Vertrauen! ![]() Viele Grüße Robert |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Meins auch. Du schaffst das schon...
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Das Problem ist, daß das jetzt bei mir nicht mehr auftritt, jedenfalls nicht, wenn ich selber in WinBoard mit diesen Engines spiele.
Und Enginematches hasse ich ja wie die Pest, wie ihr wisst ... ![]() |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Auch der Analyst zeigt "clear c3", aber die beiden Anzeigen blinken in unterschiedlichem Rhythmus... ![]() Viele Grüße Robert Nachtrag: War noch mit der fehlerbehafteten Vorgängerversion; evtl. hat sich dieses Problem jetzt auch erledigt... |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Und 'fehlerbehafet' war auch das bisherige Plugin nicht, der Fehler lag (und liegt) an dem unkorrekten Blinkverhalten des Renaissance, bei dem manchmal die LEDs mehrerer Felder gleichzeitig leuchten, sodaß das Plugin natürlich den eigentlichen Zug nicht richtig erkennen kann. Auch so ein "Clear xx" sollte also mit der neuen Version nicht mehr vorkommen. Grüße, Franz Geändert von fhub (01.06.2021 um 14:42 Uhr) |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Franz...
Ja , was soll man dazu noch sagen. ![]() Viele Grüße Mark 1 |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
![]() Ich hab jetzt diese Zugerkennung beim Saitek-Brett komplett geändert - die Züge werden jetzt nicht mehr über diese blinkenden Feld-LEDs erkannt, sondern direkt aus dem LCD-Screen des Renaissance ausgelesen. Eigentlich wollte ich das vermeiden, weil es extrem kompliziert ist (jedes Zeichen muß erst aus 7 Segmenten in der SVG-Datei zusammengesetzt werden), aber anscheinend war das die einzige Möglichkeit. Eine zusätzliche Hürde waren dann auch noch die Rochaden, weil diese nicht in Koordinaten sondern mit '0-0' und '-0-0' angezeigt werden, also wieder eine eigene Behandlung benötigten. Auf jeden Fall kann dieses Problem (Enginezug nicht oder falsch erkannt) jetzt definitiv nicht mehr auftreten, und all meine Tests waren bisher auch erfolgreich. Ich hoffe, daß auch bei Enginematches (mit Rochaden und mit beiden Farben) jetzt alles klappt. Grüße, Franz Geändert von fhub (27.06.2021 um 23:04 Uhr) |
| Folgende 10 Benutzer sagen Danke zu fhub für den nützlichen Beitrag: | ||
Agep (01.06.2021), applechess (01.06.2021), Bryan Whitby (01.06.2021), germangonzo (01.06.2021), jerazi (01.06.2021), Mapi (01.06.2021), Mark 1 (01.06.2021), Plextor (01.06.2021), Robert (01.06.2021), Tibono (01.06.2021) | ||
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Sag' ich doch...
![]() Zitieren:
Auf jeden Fall kann dieses Problem (Enginezug nicht oder falsch erkannt) jetzt definitiv nicht mehr auftreten, und all meine Tests waren bisher auch erfolgreich. Ich hoffe, daß auch bei Enginematches (mit Rochaden und mit beiden Farben) jetzt alles klappt.
![]() Eine Ausnahme gibt es aber trotzdem noch: Ein Zug mit Mattankündigung wird nicht übertragen. Aber das sehe ich nicht als Problem; ganz im Gegenteil, denn dann bekommt man die Mattankündigung mit und kann sie in der Notation eintragen. Und die Partie ist ja dann praktisch ohnehin schon zu Ende. Also von meiner Seite aus alles i. O.! ![]() Viele Grüße Robert |
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