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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Markus,
Ich glaube, dass ich dir dann auch wohl noch ein kleines Problem melden muss.
Bei den R30 und R40 Emulationen passiert manchmal ähnliches wie beim Polgar. Wenn man nach einer gespielten Partie eine neue Partie startet, und seinen Zug eingibt, bleibt der R30 auch manchmal bei set level hängen und das Display des R30 blinkt. Das passiert bei von Hand gespielten Partien nicht so häufig, aber bei automatisch gespielten Partien in etwa bei jeder 2. bis 3. Partie. Da war ich dann wohl mit dem Hochladen der neuen Version jetzt etwas zu schnell , aber falls dieses Problem beim R30/R40 wirklich auftritt, dann sollte sich das ja eigentlich mit einer kleinen Änderung im Plugin beheben lassen.Ich melde mich also dann nach entsprechenden Tests wieder zurück ... Grüße, Franz |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Franz,
Vielen Dank für die Reparatur. Jetzt funktioniert auch Polgar 10/10.1 in Arena einwandfrei. Viele Grüße Agep |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Markus,
also ich hab das jetzt beim R30 und R40 einige Male probiert, aber ich kann dieses Problem hier nicht feststellen - das Menü wird nach einer Leveleinstellung immer korrekt verlassen. Ich spiele allerdings immer selbst gegen die Engines, mit 'automatisch' gespielten Partien meinst Du vermutlich ein Engine-Match, oder? Also da solltst Du dann lieber selbst herumprobieren, denn auf solche Match-Partien hab ich wirklich keine Lust. Im Plugin 'tascr30.lua' befinden sich in Zeile 74 und 75 folgende 2 Zeilen (am Ende der Funktion 'interface.setlevel()'): send_input(":IN.3", 0x20, 0.2) -- Enter send_input(":IN.2", 0x20, 0.2) -- Menu Da kannst Du Dich ja mit den beiden Werten 0.2 am Ende ein wenig spielen - das ist jeweils die Dauer des Tastendrucks in sec. Vielleicht sind die ja für Deinen Rechner etwas zu kurz, obwohl ich mir nicht vorstellen kann, wie diese Dauer vom verwendeten PC abhängig sein sollte oder könnte!? Aber gut, probiers einfach mal mit 0.3, 0.4 usw., und wenn das bei Dir wirklich etwas ändert, dann lass es mich wissen - ich habe nicht vor, diese Werte zu ändern, wenn sie hier bei mir problemlos funktionieren. Grüße, Franz |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Franz
Vielen Dank für die Info. Ich werde das am Wochenende mal probieren und dann berichten Viele Grüsse Markus |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Franz,
Ich habe nun diverse Einstellungen probiert. Leider funktioniert das nicht wie gewünscht. Der R30 bleibt beim Autoplay von 2 Engines manchmal nach dem Beginn einer neuen Partie hängen. Ich füge mal einen Screenshot an, da kannst Du sehen wo er hängen bleibt. Beim eigenen Spiel gegen den R30 tritt das Problem nicht auf, daher stört es auch nicht wirklich. viele Grüße Markus |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hi,
ich hatte jetzt schon zweimal das Problem, dass der Conchess Plymate in einen Läufer und Springer unterverwandelt hat, und danach hängen blieb. Ich vermute mal, dass der Conchess in eine Dame verwandeln wollte. Auf den Spielbrettern wurde dann auch jeweils der Springer/Läufer angezeigt: [White "Conchess Plymate Victoria"] [Black "Chafiz Destiny Prodigy"] [Result "1-0"] 1.c4 {2.9s} 1...c5 {1.1s} 2.e4 {64s} 2...Nc6 {11s} 3.Nc3 {63s} 3...Nf6 {0.82s} 4.d3 {62s} 4...e5 {23s} 5.Nf3 {36s} 5...Be7 {23s} 6.Be2 {40s} 6...O-O {19s} 7.Nd5 {45s} 7...d6 {25s} 8.Nxe7+ {41s} 8...Qxe7 {11s} 9.O-O {56s} 9...Bg4 {43s} 10.Nd4 {68s} 10...exd4 {40s} 11.Bxg4 {74s} 11...Nxg4 {0.82s} 12.Qxg4 {63s} 12...Nb4 {29s} 13.Rd1 {64s} 13...Nc2 {52s} 14.Rb1 {62s} 14...Rae8 {4.3s} 15.a3 {61s} 15...f5 {44s} 16.Qe2 {60s} 16...Nxa3 {0.82s} 17.bxa3 {58s} 17...fxe4 {0.82s} 18.dxe4 {55s} 18...b5 {5.4s} 19.cxb5 {57s} 19...d5 {61s} 20.e5 {56s} 20...Qxe5 {53s} 21.Qxe5 {0.80s} 21...Rxe5 {58s} 22.g3 {8.1s} 22...Rf3 {61s} 23.Rf1 {442s} 23...Re2 {0.82s} 24.b6 {36s} 24...axb6 {61s} 25.Rxb6 Kf7 {58s} 26.Rd6 {38s} 26...Re5 {61s} 27.a4 {0.92s} 27...g5 {48s} 28.a5 {41s} 28...Ref5 {61s} 29.a6 {40s} 29...Ke7 {61s} 30.a7 {40s} 30...Rf8 {56s} 31.Rxd5 Rc3 {58s} 32.Re1+ {43s} 32...Kf6 {16s} 33.Bxg5+ {25s} 33...Kg6 {34s} 34.Re6+ {57s} 34...Kg7 {2.0s} 35.Bh6+ {51s} 35...Kf7 {61s} 36.Re7+ {0.92s} 36...Kxe7 {88s} 37.Bxf8+ {0.79s} 37...Kxf8 {42s} 38.a8=B {128s} 38...Ke7 {7.6s, Black disconnects} 1-0 Grüße, Alex |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Alex,
ich hatte jetzt schon zweimal das Problem, dass der Conchess Plymate in einen Läufer und Springer unterverwandelt hat, und danach hängen blieb. Ich vermute mal, dass der Conchess in eine Dame verwandeln wollte. Auf den Spielbrettern wurde dann auch jeweils der Springer/Läufer angezeigt:
Mit Deiner Vermutung (daß der Conchess in eine Dame verwandeln wollte) hast Du sicher recht, so eine Unterverwandlung käme nur äußerst selten vor, und in dieser Partie sicher nicht. Der Conchess zeigt ja mit den LEDs links vom Brett seine Umwandlungsfigur an, und das Plugin checkt diese LEDs und nimmt eben die angezeigte Figur. Wenn dann bei der GUI ein Läufer oder Springer 'ankommt', dann kann es eigentlich nur an der GUI liegen. Welche GUI hast Du denn bei dieser Partie verwendet? Zitieren:
[White "Conchess Plymate Victoria"]
[Black "Chafiz Destiny Prodigy"] [Result "1-0"] .... 38.a8=B {128s} 38...Ke7 {7.6s, Black disconnects} 1-0 Auch das a8=B kommt mir etwas seltsam vor, ist das = vor der Umwandlungsfigur wirklich üblich? Wenn ja, bei welcher GUI? Grüße, Franz |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Franz,
Cutechessqli unter Ubuntu mit Mamedev vom 7.3., "Black disconnects" kommt vom Partieabbruch. Ich kann es nachvollziehen, wenn ich die Geschwindigkeit auf 999 hoch stelle, hier wird in einen Turm verwandelt: [Event "?"] [Site "?"] [Date "2020.03.12"] [Round "?"] [White "Conchess Plymate Victoria"] [Black "alex"] [Result "*"] [ECO "A43"] [Opening "Old Benoni defense"] [Termination "unterminated"] [TimeControl "40/7200"] 1. d4 {3.3s} c5 {2.1s} 2. dxc5 {2.8s} b6 {1.2s} 3. cxb6 {2.9s} Nc6 {6.5s} 4. bxa7 {1.3s} Rb8 {1.4s} 5. axb8=R {7.3s} * Grüße, Alex |
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AW: MessChess und Arena - Fragen und Antworten
Hallo Alex,
Also jetzt wundert mich ehrlich gesagt gar nichts mehr ... ![]() Ich könnte mir gut vorstellen, daß bei 999% die Conchess-Emulation gar nicht mehr mit voller Geschwindigkeit läuft, und damit eben Probleme machen kann. Allerdings hätte ich keine Idee, wie es zu einer Unterverwandlung in einen Turm (oder was auch immer) kommen könnte, wenn der Conchess tatsächlich normal in eine Dame verwandelt!? Wie gesagt testet das Plugin etwa 1 sec lang die 4 Figuren-LEDs links, und liefert nur dann eine dieser Figuren an die Schach-GUI weiter, wenn auch wirklich eine dieser LEDs aufleuchtet. Aber bei dieser 'speziellen' Konfiguration (Cutechess, Ubuntu usw.) und bei 10-facher Emulationsgeschwindigkeit bin ich definitiv raus - wenn dabei Probleme auftreten, dann muß das jeder selbst zu lösen versuchen (was ja prinzipiell auch möglich ist, da man die Plugins ja beliebig ändern kann). Grüße, Franz |
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