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  #1  
Alt 04.08.2017, 08:52
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AW: Hallo

Hallo Sascha,
na...das freut mich ja, das ich einwenig aufgefallen bin.


Wir haben doch den "Ponder" Modus. Mit kombinierter Anzeige von BestMove, Value, Depth => habe ich natürlich von Mephisto's abgeguckt.

Dieser Modus ist allerdings nicht in der Verkaufsversion von DGT-Pi drin (weil v0.75), aber du kannst einfach eine neue SD Karte mit dem aktuellen picochess einstecken.

Das mit den Spielstufen verstehe ich leider nicht. Es gibt Blitz & Fischer bis ca. 90mins. Da teilt sich das Programm die Zeit selbst ein.
Wenn Dir die vorgefertigten Zeiten nicht reichen, kannst du auch in einer neueren Version 1 Zeiteinstellung selbst vorgeben (zB 47/11 - alles unter 99 geht - wegen diesen XL Uhren).
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  #2  
Alt 04.08.2017, 09:03
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 Zitat von LocutusOfPenguin Beitrag anzeigen
Das mit den Spielstufen verstehe ich leider nicht. Es gibt Blitz & Fischer bis ca. 90mins. Da teilt sich das Programm die Zeit selbst ein.
Ich kenne jetzt den DGT Pi nicht wirklich, aber was für eine Zeiteinteilung liefert z.B. 1 sec für die Partie plus 30 sec pro Zug?

@Sascha: Wäre das nicht etwas? Dies entspräche von der Einstellung her 30 sec pro Zug mit der zusätzlichen Einschränkung, dass zwischen durch nie die Durchschnittszeit auf die Partie gesehen überschritten wird. Ob das Programm damit was sinnvolles anstellt weiß ich halt nicht.
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  #3  
Alt 04.08.2017, 09:19
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Nun es gibt "Zeit/Zug", "Zeit/Spiel" (blitz) & "Start/inc" (fischer), jeweils mit einigen vorgefertigten Einstellungen.
Daneben kann man 1 zusätzliche User-Zeit aus einem der 3 Felder frei definieren (wie zB dein 1/30). Dazu braucht man allerdings eine v0.9 Version, und einwenig Linux Kenntnisse, weil win$ keine Ahnung von Linux-Dateisystemen hat :-(
Das ist auch eher für Leute gedacht, die immer gerne eine bestimmte Einstellung möchten, die nicht im Standard drin ist.

Diese "Feste Zeit" wie zB 30sec hatte ich aber weggelassen, weil hier picochess genau (zB) 30sec überlegt, ohne Zeiteinteilung - das war ja nicht was sascha wollte, oder?



Aber ich glaube wir entfernen uns von der Vorstellungsrunde , ha.
Jürgen
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  #4  
Alt 04.08.2017, 09:26
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 Zitat von LocutusOfPenguin Beitrag anzeigen


Aber ich glaube wir entfernen uns von der Vorstellungsrunde , ha.
Das ist hier immer so ... off Topic gibt es hier nicht ... hier wird jeder Thread gekapert.
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  #5  
Alt 04.08.2017, 09:09
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Hi,
ich habe (natürlich) eine aktuelle Version auf der Kiste (wenngleich noch nicht die aktuelle 0.90 Beta), sondern irgendeine 0.80er Version. Ob die ganz aktuelle Version funktioniert, werde ich am übernächsten Wochenende testen, da habe ich Zeit, Muße und Urlaub ...

Ist der Modus auch schon in den 0.80ern vorhanden? Wie aktiviert man da den "Ponder Modus"?


Zu den Spielstufen: Es gibt derzeit Zeitstufen, zum Beispiel 30 Sekunden ... das bedeutet, dass die Kiste exakt 30 Sekunden rechnet und dann abbricht. Das ist doof, weil dann nicht die Engine entscheidet, sondern das UI ...

Besser wäre eine Spielstufe 30 Sekunden im Durchschnitt ... so wie dies bei den meisten Schachcomputern und auch den meisten PC Programmen möglich ist ... hier entscheidet dann die Engine, wie sie sich die Zeit einteilt. Der Unterschied: In einer eindeutigen Stellung zieht sie schnell, baut sich ein "Zeitguthaben" auf, das sie dann in einer komplexen Stellung aufbrauchen kann ... das ist nicht nur realistischer, sondern spiegelt auch die echte Qualität der Engine besser wider ...

Gruß,
Sascha
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  #6  
Alt 04.08.2017, 09:31
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Postings haben sich überschnitten.

Ponder Modus gibt es seit v0.76 - also Ja...zu aktivieren per wDf5 in der Grundstellung, oder halt per Mode-Menu.

Im MoveTime modus, sagen wir der Engine du hast 30sec Zeit, die UI unterbricht die Engine nicht - aber das macht für den User eigentlich auch keinen großen Unterschied.

Eine "Beta" gibt es nicht. Beta ist bei mir, was auf meinem GitHub Account gepushed wurde. Die offiziellen Versionen sind 0.01-0.89 und jetzt 0.9a-0.9z (wobei ich gerade bei "d" bin - und hoffentlich nie "z" erreichen werde).

Für dein 30sec/Durchschitt nehme ich immer 30sec x 60 Züge (Durchschnittslänge) = 30min Blitz. Ist das nicht ok?

Jürgen
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  #7  
Alt 04.08.2017, 09:41
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Hi,
mal eine doofe Frage: Aktuell habe ich 26 Engines auf dem Pi ... jede ist ja einem Buchstaben zugeordnet ... geht da eigentlich noch mehr oder ist man auf 26 begrenzt?

Derzeit testen wir das ct800 Programm, siehe dazu https://www.schachcomputer.info/foru...ead.php?t=5476 , auf einem RasPi mit der 0.90 (Gerät von Micha, dem Guru, da läuft es) und ich wollte es dann auch mit auf dem DGT Pi einbinden ...

In diesem Zusammenhang kam die Frage auf, muss man dazu einen "Buchstaben frei machen" ... oder wie bindet man mehr als 26 Engines ein ...

Du siehst, Du bist hier "herzlich Willkommen" ... und selbst Schuld, dass Du den Weg ins Forum gefunden hast ... das hast Du jetzt davon ...

Gruß,
Sascha
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  #8  
Alt 04.08.2017, 09:56
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Ja, ich merke es schon...Man kommt ja garnicht mehr dazu irgendeine CodeZeile zu schreiben

Übrigens: wie bekomme ich denn diese Icons hier herein? Muss ich jetzt immer sowas wie ": - )" eingeben?

Dieser Syntax "Buchstabe-Name" ist nur dazu gedacht, die Engines in der Menu Liste anzuordnen (=>sortiert) , du kannst auch "a-Name1", "a-Name2" machen. Oder irgendein ascii-Zeichen wie zB "§" als Sortiersymbol.

Gilt auch für Bücher => überall gleich
Die jeweils ersten 8(16) Engines/Bücher werden in die Dame-Schnelleinstellung eingebaut.
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  #9  
Alt 04.08.2017, 09:59
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Übrigens: wie bekomme ich denn diese Icons hier herein? Muss ich jetzt immer sowas wie ": - )" eingeben?

Ist ganz simpel ... siehe Grafik:
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  #10  
Alt 04.08.2017, 10:10
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Tja, mein "Direkt antworten" Editor ist aber irgendwie "eingeschränkt".
Soviele Icons wie Du habe ich nicht :-(

Kann leider auch kein Bild posten (außer per URL - das is mir aber zu kompliziert jetzt).
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