|
||||
|
AW: Your digital self
Du kannst auf der Basis von Onlinespielen so etwas schnell erzeugen. Certabo Avatar macht das zum Beispiel. Im Prinzip erstellst Du eine Netzwerkdatei mit deinen Spielen und nutzt dieses Netzwerk dann unter lc0 z.B.
Wichtig ist nur die große Anzahl an Partien, damit viele Stellungen berücksichtigt werden. Chessnut hat auch so einen Service und es gibt Leute die tatsächlich denken das man mit 50 Partien einen Fischer clone erstellen kann. Ansätze dazu gibt es viele und PGN Dateien der eigenen Spiele sind schon mal eine gute Basis dafür. LG Dirk Geändert von dsommerfeld (01.12.2025 um 12:25 Uhr) |
| Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu dsommerfeld für den nützlichen Beitrag: | ||
Bryan Whitby (30.11.2025), paulwise3 (30.11.2025) | ||
|
||||||||||||
|
AW: Your digital self
Hallo Dirk,
Certabo Avatar sieht interessant aus, danke! Wenn ich das gut verstehe bekommt man damit ein spieler die seine spielstil ähnlich ist. Aber wird er dann auch manchmal die fehler (auch positionell) und ab und an ein blunder machen? ![]() Grüsse, Paul .
__________________
Wenn ich mich irre, sollte es ein Horizont Wirkung sein
|
|
||||
|
AW: Your digital self
Ja genau, die "Engine" schaut immer was in der Stellung gespielt wurde und wählt den Zug aus dem Netzwerk aus. Somit wirkt es wie ein natürlicher Zug. Daher ist die Datenmenge entscheidend für die Qualität des Ergebnisses.
Klassisch sind ja die maia Netzwerke. Da sind Unmengen and Spielen einer bestimmten Ratingrange hinterlegt. Das führt dann dazu das der Computer mit allen Fehlern spielt, die in der Range gemacht werden. Baut man das Netz mit nur einen Spieler, so wird die Engine wie der Spieler spielen, so es denn in der Stellung Daten gibt. Aufgrund der vielleicht eingeschränkten Datenbasis bist Du dann irgendwann in einem datenlosen Baum, in dem dann das gespielt wird was errechnet werden kann, aufgrund der eingestellten Suchtiefe. LG Dirk Geändert von dsommerfeld (01.12.2025 um 12:25 Uhr) |
| Folgender Benutzer sagt Danke zu dsommerfeld für den nützlichen Beitrag: | ||
paulwise3 (01.12.2025) | ||
|
||||||||||||
|
AW: Your digital self
Hallo Paul,
Luuk Hofman hat eine frage die ich nicht beantworten kann. Er hat sich nämlich mit der Erstellung einer digitalen Schachversion von sichselbst beschäftigt. Z.b. mit ein chatgp oder so. Der macht dann etwas mit hilfe von Stockfish, aber das funktionierte nicht richtig.
Aber mit Fritz 20 in Verbindung mit Chessbase kann man z.b. seinen physischen Schachgegner in einem Schachclub anhand der Partien dieser Person analysieren lassen. So lässt sich eine Simulation des Spielstils und damit einer Persönlichkeit erstellen. Das sollte also auch mit sich selbst können! Aber Chessbase ist nicht billig, und er sucht den Rat eines Experten und/oder jemandem, der so etwas bereits ausprobiert hat, bevor er das Paket kauft. ![]() Zusätzlich kann man sich der Hilfe-Funktion von Fritz 20 bedienen, um zu versuchen, die Idee der Übernahme der Werte aus dem ChessBase-Stilreport zu verstehen: https://books.chessbase.com/de/fritz...-konfigurieren Der ChessBase-Stilreport sieht wie folgt aus. Als Beispiel nehmen wir R. Fischer und fertigen aus seinen Turnierpartien einen Stilreport. Nur ein Auszug, es schließen sich noch viele weitere Details an: ![]() Du siehst, eine 1:1 Übernahme der Charakteristika Fischers (wobei diese Personality in Fritz 20 als Gegner auswählbar wäre...) ist nicht möglich. Hierzu müsste man ChessBase explizit befragen, wie eine genaue Übernahme der ChessBase Stilreportwerte in Fritz 20 aussehen müsste, um den angesprochenen Werten zu entsprechen. Gruß Micha P.S.: Herzliche Grüße auch an Luuk. Lange nicht mehr gesehen... |
![]() |
|
|
Ähnliche Themen
|
||||
| Thema | Erstellt von | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Hilfe: TASC Figuren (digital) | voelkx | Technische Fragen und Probleme / Tuning | 2 | 27.08.2020 09:35 |