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  #1  
Alt 04.04.2025, 13:26
Mark 1 Mark 1 ist offline
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AW: BearChess

Hi...

Ich schätze die Buddy-Funktion sehr. Die Engine Obsidian 15.07 ist integriert, sodass man stets die aktuelle Bewertung der Stellung einsehen kann. Es wäre großartig, wenn die letzte Bewertung des Buddys auch in der Notation angezeigt werden könnte.




Viele Grüße
Mark 1
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  #2  
Alt 04.04.2025, 13:45
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Hallo,

für mich sehr faszinierend zu sehen, in welcher unterschiedlichen Konfiguration BearChess benutzt wird
Große Uhren, sehr großer Font. Dagegen die Konfiguration von "mclane".
Ich hatte gedacht, die großen Uhren nutzt eh keiner und wollte sie schon rausschmeißen. Werde mich hüten

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Hi...

Ich schätze die Buddy-Funktion sehr. Die Engine Obsidian 15.07 ist integriert, sodass man stets die aktuelle Bewertung der Stellung einsehen kann. Es wäre großartig, wenn die letzte Bewertung des Buddys auch in der Notation angezeigt werden könnte.

Viele Grüße
Mark 1
Steht schon auf der Liste

Viel Spaß
Lars
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applechess (04.04.2025), kamoj (05.04.2025), Mark 1 (04.04.2025), mclane (04.04.2025)
  #3  
Alt 14.04.2025, 19:40
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Hallo,


 Zitat von Mark 1 Beitrag anzeigen
Hi...

Ich schätze die Buddy-Funktion sehr. Die Engine Obsidian 15.07 ist integriert, sodass man stets die aktuelle Bewertung der Stellung einsehen kann. Es wäre großartig, wenn die letzte Bewertung des Buddys auch in der Notation angezeigt werden könnte.


Viele Grüße
Mark 1
Das sähe dann in BearChess so aus:

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Und wenn man es sich die PGN dann in z.B. in Fritz anschaut:

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  #4  
Alt 14.04.2025, 20:04
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AW: BearChess

Hallo,

ich bräuchte mal eine kleine Hilfe, wie ich eine bestimmte Option benennen soll. Bis jetzt gefallen mir meine eigenen Ideen noch nicht 100% und es sollte möglichst verständlich sein.
Es geht um folgendes: Um es gerade Anfängern leichter zu machen, wenn sie z.B. zum Training eine "richtige" Partie gegen eine andere Person spielen (nicht gegen eine Engine), dann soll BearChess es nicht so streng mit dem Erkennen eines Zuges nehmen.

Es wird z.B. 1. e4 e5 2. Ld3 gespielt und dem weißen Spieler wird erklärt, dass Ld3 nicht so gut ist und er sich einen anderen Zug überlegen soll.
Oder der Spieler merkt selbst, dass Ld3 nicht gut ist und setzt den Läufer kurz darauf doch nach c4.
Normalerweise würde BearChess entweder nur einen Zug von Schwarz erlauben und man müsste zuerst den Zug zurücknehmen, also Läufer zurück auf f1 und erst dann Lc4. Das ist für eine Übungspartie aber etwas umständlich.

Im Moment nenne ich die Option "Akzeptiert nachträgliches Korrigieren"

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Bin mir aber nicht sicher, ob es dafür nicht noch einen besseren Ausdruck gibt. Bin für Tipps dankbar.

Gruß
Lars

Noch ein Nachtrag: BearChess ist dann auch nicht so pinkelig in der Korrektur. Möchte der Spieler z.B. anstatt Ld3 dann doch gleich lieber Sf3 spielen, so kann er zuerst die Speinger nach f3 stellen und erst dann den Läufer zurück auf f1 setzen.

Geändert von lars (14.04.2025 um 20:12 Uhr) Grund: Kleiner Nachtrag
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kamoj (14.04.2025), Mark 1 (16.04.2025)
  #5  
Alt 14.04.2025, 20:20
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AW: BearChess

Hi Lars,

hm, ich finde die Bezeichnung eigentlich recht treffend. Sehr schöne Idee. BearChess wird immer besser.

Gruß
Micha
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lars (14.04.2025), Mark 1 (16.04.2025)
  #6  
Alt 16.04.2025, 09:31
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Hallo Lars,

 Zitat von Chessguru Beitrag anzeigen
hm, ich finde die Bezeichnung eigentlich recht treffend. Sehr schöne Idee.
Da würde ich Micha zustimmen. Man könnte es vielleicht "Übungsmodus" o. ä. nennen, aber deine Bezeichnung bringt es direkt auf den Punkt...
__________________
Viele Grüße
Robert
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  #7  
Alt 16.04.2025, 16:08
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Hallo Lars...


 Zitat von lars Beitrag anzeigen
Hallo,




Das sähe dann in BearChess so aus:

Anhang 7216

Und wenn man es sich die PGN dann in z.B. in Fritz anschaut:

Anhang 7217

Das sieht wirklich schon hervorragend aus. Ich freue mich auf das kommende Update. Herzlichen Dank und beste Grüße!

Mark 1
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  #8  
Alt 17.04.2025, 19:40
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Hallo,

die Version 1.2.0.0 ist nun verfügbar.

Als Neuerung wird jetzt das TabuTronic Spectrum unterstützt. Es hat vier LEDs pro Feld, welche wiederum jeweils unterschiedliche Farben annehmen können.

Die GUI wurde auch erweitert. So befindet sich jetzt links vom Brett (optional) ein Analysebalken, welcher die aktuelle Bewertung anzeigen kann.
Zum Thema Bewertung: wem die Zahlenwerte stören, kann sich stattdessen auch alternativ die Symbol (+ +/- +=.....) anzeigen lassen.

Die Analysezüge der Engines werden jetzt schöner mit Figurenkürzel bzw. Figurine angezeigt und nicht mehr einfach nur die Feldnamen.
Und die Analyse der Buddy-Engine wird miteingetragen.

Wie schon beschrieben, können kann jetzt bei einer Partie "Spieler vs. Spieler" und bei der Benutzung eines Brettes mit echter Figurenerkennung, die Züge korrigiert werden, sofern der Gegner noch nicht gezogen hat. Gerade für Anfänger vereinfacht es das Spielen auf dem Brett, es korrigiert sogar den bei Anfängern gerne vorkommenden Fehler, bei einer Rochade zuerst den Turm zu ziehen.
Aber auch für alle anderen Spieler kann es hilfreich sein, denn es erlaubt dadurch ein sehr langsames Schieben der Figuren.

Bestimmt habe ich noch was vergessen zu erwähnen

Sollte etwas nicht so funktionieren wie erwartet, einfach Bescheid geben.
Die nächste Version kommt bestimmt

Viele Spaß und schöne Feiertage
Lars
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  #9  
Alt 17.04.2025, 21:47
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Hallo Lars,
Vielen Dank für Dein neuerliches Update.
Mittlerweile ist Bearchess zu einem absolut vollwertigen Werkzeug für das Hobby Schach und Computerschach gewachsen. Es ist einfach zu bedienen und macht viel Spaß.

Vielen Dank dafür und auch Dir schöne Feiertage

Viele Grüße
Markus
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  #10  
Alt 17.04.2025, 23:08
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Hallo Lars ..

ich schließe mich den Eindrücken an. Das Analysieren mit BearChess (Bundy) macht wirklich Spaß, und der Analysebalken bietet zudem eine beeindruckend schnelle Übersicht – was will man mehr? Eine Kleinigkeit ist mir jedoch aufgefallen: Im Menüpunkt „Einstellungen“ habe ich den Haken bei der Option „Aus der Sicht von Weiß“ entfernt, aber im Fenster „Züge“ wird Bundys Ansicht trotzdem immer als die von Weiß angezeigt. Ich wollte das nur anmerken.

Viele Grüße und Danke fürs Hochladen.

Mark1
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