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  #1  
Alt 24.11.2024, 17:51
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

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Also ich wüßte nicht, was man bei der Bedienung falsch machen könnte, um so einen LUA-Error zu bekommen!?
So eine Fehlermeldung wäre nur möglich, wenn entweder im Haupt-Plugin (init.lua) oder im jeweiligen Engine-Plugin irgendwas nicht stimmt, was aber direkt nach einer kompletten Neu-Installation nicht der Fall sein kann (außer du hast danach noch etwas verändert).

2 Fragen dazu:
1) Wie startest du denn die Engines?
a) entweder in MessChess.exe (aus der Engineliste)
b) oder direkt durch Aufruf von Arena.exe?
Im Fall b) - verwendest du die Arena-Version in MessChess\Arena, oder eine eigene Arena-Installation in irgendeinem anderen Verzeichnis?

2) Wann erscheint denn dieser LUA-Error?
a) sofort beim Starten der Engine,
b) oder erst wenn du einen Zug am Arena-Brett ausführst?
Und wie lautet die Fehlermeldung komplett - die Nummern sagen mir nämlich nichts.
Inzwischen dachte ich die Sache sei geklärt.
Ich habe die CB-Emu nochmals neu direkt aus dem Internet herunter geladen. Und dann klappte alles - zunächst. Die vorherige Installation war scheinbar nicht vollständig. Jetzt habe ich sie direkt aus dem Netz volständig erneuert.
Aber nach ein paar Versuchen kam die Fehlermeldung doch wieder:
LUA ERROR in resume: plugins\chessengines/interfaces/lyon16.lua:204: attempt to compare nil with number
Was soll das nur bedeuten, und warum klappt es mit diesem Programm nicht, mit anderen, z.B. dem Lyon 32 bit aber wohl?
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Andreas

Geändert von Chessagent (24.11.2024 um 21:08 Uhr)
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  #2  
Alt 24.11.2024, 22:09
fhub fhub ist gerade online
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

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Aber nach ein paar Versuchen kam die Fehlermeldung doch wieder:
LUA ERROR in resume: plugins\chessengines/interfaces/lyon16.lua:204: attempt to compare nil with number
Was soll das nur bedeuten, und warum klappt es mit diesem Programm nicht, mit anderen, z.B. dem Lyon 32 bit aber wohl?
Diese Zeile 204 in lyon16.lua testet, ob die Level-Nummer zwischen 0 und 9 liegt. Da dabei die Variable 'levnum' anscheinend nicht definiert ist (d.h. 'nil'), vermute ich, daß Arena beim Lyon 16 irgendeinen fehlerhaften Level abgespeichert hat.
Schau mal am Ende der Datei 'ArenaENG.cfg' (in Verzeichnis MessChess\Arena) nach - da sollten irgendwo folgende 3 Zeilen stehen:

[Mephisto Lyon 16 Bit]
Speed=100
Level=NORML 01

Wahrscheinlich fehlt da hinter NORML eine Zahl, oder es steht irgendein anderer Unsinn dort?

Edit: Ja, das ist tatsächlich dein Problem - hab's gerade mal ausprobiert (hab z.B. 'NORML ab' als Level eingegeben).

Da hast du irgendwann mal in Arena beim Lyon 16 einen fehlerhaften Level eingegeben, der zwar vom Engine-Plugin ohnehin nicht akzeptiert wird, aber Arena speichert diese fehlerhafte Eingabe trotzdem ab. Beim nächsten Start des Lyon 16 schickt Arena dann diesen unsinnigen Wert an das Plugin, und das führt genau zu deiner Fehlermeldung.
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Geändert von fhub (24.11.2024 um 22:23 Uhr)
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Alt 25.11.2024, 09:05
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

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Diese Zeile 204 in lyon16.lua testet, ob die Level-Nummer zwischen 0 und 9 liegt. Da dabei die Variable 'levnum' anscheinend nicht definiert ist (d.h. 'nil'), vermute ich, daß Arena beim Lyon 16 irgendeinen fehlerhaften Level abgespeichert hat.
Schau mal am Ende der Datei 'ArenaENG.cfg' (in Verzeichnis MessChess\Arena) nach - da sollten irgendwo folgende 3 Zeilen stehen:

[Mephisto Lyon 16 Bit]
Speed=100
Level=NORML 01

Wahrscheinlich fehlt da hinter NORML eine Zahl, oder es steht irgendein anderer Unsinn dort?

Edit: Ja, das ist tatsächlich dein Problem - hab's gerade mal ausprobiert (hab z.B. 'NORML ab' als Level eingegeben).

Da hast du irgendwann mal in Arena beim Lyon 16 einen fehlerhaften Level eingegeben, der zwar vom Engine-Plugin ohnehin nicht akzeptiert wird, aber Arena speichert diese fehlerhafte Eingabe trotzdem ab. Beim nächsten Start des Lyon 16 schickt Arena dann diesen unsinnigen Wert an das Plugin, und das führt genau zu deiner Fehlermeldung.
Danke, lieber Franz!

Das habe ich tatsächlich gemacht!
Ich habe im Levelfenster ein anderes Level eingegeben, nämlich das, mit dem ich im Mephisto-Programm gespielt habe! Und das war offensichtlich falsch.

Muss ich also das Level nur im Mephisto-Programm angeben und lasse das Level bei Arenea einfach so, wie es dort steht?

Die angegebene cfg-Datei konnte ich leider nicht öffnen.
Ich habe sie aber von meinem Laptop, auf dem ich das Programm in Arena nicht genutzt habe, auf das Tablet kopiert, und jetzt funktioniert es wieder einwandfrei.

Die oben stehende Frage nach der richtigen Leveleingabe bleibt aber dennoch bestehen: Wernn ich das Level im Mephistoprogramm ändere, z.B. auf Anfänger 01, dann steht bei Arena immer noch Normal 01. Welches Level wird dann aber tatsächlich gespielt?
__________________
Andreas

Geändert von Chessagent (25.11.2024 um 09:56 Uhr)
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  #4  
Alt 25.11.2024, 10:12
fhub fhub ist gerade online
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hallo Andreas,
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Muss ich also das Level nur im Mephisto-Programm angeben und lasse das Level bei Arenea einfach so, wie es dort steht?
also wenn du den Mephisto (oder irgendeine andere Emulation) mit Arena spielst, dann brauchst du im Mephisto selbst gar keinen Level einstellen - einfach nur in Arena eingeben (aber korrekt! ), das stellt ihn dann in der Engine automatisch ein.
Zitieren:
Die angegebene cfg-Datei kann ich jedoch leider nicht öffnen.
Wieso denn das? Das ist doch eine normale Textdatei, die sich mit jedem Editor öffnen und bearbeiten läßt!
Aber du kannst auch einfach die Datei 'UCI.bat' im Arena-Verzeichnis ausführen - das stellt auch die originale *.cfg-Datei wieder her.

Zu den Level-Eingaben allgemein:
Natürlich sollte man darauf achten, die Levels in Arena oder WinBoard auch korrekt einzugeben - eine Hilfe dazu gibt's ja auch im Enginefenster im Menü 'Help > Show Engine Levels'.
Normalerweise werden ja falsche Levels vom Plugin einfach ignoriert - bei diesen paar Mephistos habe ich jetzt aber ein Problem entdeckt, wo sich LUA nicht konsequent verhält: wenn so ein falscher Level gleich beim Start eingestellt werden soll, dann kommt eben so eine Fehlermeldung, und das ist auch ok so. Wenn man allerdings einen falschen Level (z.B. NORML ab) nach dem Start eingibt, dann hängt sich das Plugin (und damit die Engine) auf!?
Ich hab bis jetzt noch nicht herausgefunden, warum das so ist, aber ich werde auf jeden Fall diese Plugins noch etwas 'fehler-residenter' machen.

Edit: hab gerade noch deine Änderung gesehen:
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Die oben stehende Frage nach der richtigen Leveleingabe bleibt aber dennoch bestehen: Wernn ich das Level im Mephistoprogramm ändere, z.B. auf Anfänger 01, dann steht bei Arena immer noch Normal 01. Welches Level wird dann aber tatsächlich gespielt?
Wie oben schon erklärt, ist eine Leveleinstellung im Mephisto selbst nicht nötig, sondern sogar problematisch - Arena kriegt davon nämlich gar nichts mit!
Die Leves sind nur in Arena einzustellen, dann aber richtig - also 'ANFÄN 1' (groß/klein ist egal) und nicht 'Anfänger 1' (oder 'Stümper 1', 'Blödmann 1' usw. ... ).

Grüße,
Franz
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Geändert von fhub (25.11.2024 um 10:31 Uhr)
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Alt 25.11.2024, 11:01
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Hallo Andreas,

also wenn du den Mephisto (oder irgendeine andere Emulation) mit Arena spielst, dann brauchst du im Mephisto selbst gar keinen Level einstellen - einfach nur in Arena eingeben (aber korrekt! ), das stellt ihn dann in der Engine automatisch ein.

Zu den Level-Eingaben allgemein:
Natürlich sollte man darauf achten, die Levels in Arena oder WinBoard auch korrekt einzugeben - eine Hilfe dazu gibt's ja auch im Enginefenster im Menü 'Help > Show Engine Levels'.

Wie oben schon erklärt, ist eine Leveleinstellung im Mephisto selbst nicht nötig, sondern sogar problematisch - Arena kriegt davon nämlich gar nichts mit!
Die Leves sind nur in Arena einzustellen, dann aber richtig - also 'ANFÄN 1' (groß/klein ist egal) und nicht 'Anfänger 1' (oder 'Stümper 1', 'Blödmann 1' usw. ... ).

Grüße,
Franz
OK, aber woher weiß ich denn, wie ich die Levels buchstabieren muss?

Im Engine-Menu erscheint unter "Help" leider eine Fehlermeldung: "Datei konnte nicht geöffnet werden".

Im Menü gibt es zwar ein Register mit Spielstufen, das sind aber ganz andere Stufen, die es so in den Mephisto-Programmen gar nicht gibt.

Und weiter: Kann ich denn im Mephisto-Programm unter "Funktion" andere Einstellungen vornehmen wie "Zufall ein", "Hash aus" oder "Gegnerische Zeit aus", oder hat das gar keine Auswirkungen, wenn ich in Arena spiele?
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Andreas
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  #6  
Alt 25.11.2024, 11:14
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Im Engine-Menu erscheint unter "Help" leider eine Fehlermeldung: "Datei konnte nicht geöffnet werden".

Im Menü gibt es zwar ein Register mit Spielstufen, das sind aber ganz andere Stufen, die es so in den Mephisto-Programmen gar nicht gibt.
Also du bist wirklich ein schwieriger Fall!

Merkst du den Unterschied zwischen Engine-Fenster und Arena-Fenster nicht?
Im Engine-Fenster bekommst du unter 'Help > Show Engine Levels' eine Liste mit möglichen Levels, die du in den Engineoptionen unter Arena dann einstellen kannst.
Zitieren:
Und weiter: Kann ich denn im Mephisto-Programm unter "Funktion" andere Einstellungen vornehmen wie "Zufall ein", "Hash aus" oder "Gegnerische Zeit aus", oder hat das gar keine Auswirkungen, wenn ich in Arena spiele?
Alle anderen möglichen Einstellungen kannst (bzw. mußt) du in der Engine selbst vornehmen, nur den Level eben nicht (der ist in Arena einzustellen).
Und natürlich wirken solche anderen Einstellungen auch beim Spiel mit Arena.
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Alt 25.11.2024, 11:35
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Also du bist wirklich ein schwieriger Fall!

Merkst du den Unterschied zwischen Engine-Fenster und Arena-Fenster nicht?
Im Engine-Fenster bekommst du unter 'Help > Show Engine Levels' eine Liste mit möglichen Levels, die du in den Engineoptionen unter Arena dann einstellen kannst.

Alle anderen möglichen Einstellungen kannst (bzw. mußt) du in der Engine selbst vornehmen, nur den Level eben nicht (der ist in Arena einzustellen).
Und natürlich wirken solche anderen Einstellungen auch beim Spiel mit Arena.
OK, sorry, da hatte ich die Fenster verwechselt!
Jetzt habe ich es gefunden und sehe die Levelangaben.
Alles andere ist dann jetzt auch klar.

Lieben Dank für die Nachsicht und Deine Unterstützung!
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  #8  
Alt 25.11.2024, 11:52
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Alles andere ist dann jetzt auch klar.
Das freut mich - dann kann ich also jetzt meinen Einführungkurs in die Bedienung von MessChess und Arena beenden?!
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Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hallo zusammen, es gibt ein neuer emulation: Novag Chinese Chess, danke an Sean Riddle.

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Hi,
cool! So ein Teil hatte ich mal ... und um sich in Xiangqi einzuarbeiten, sehr gut geeignet, spielt gar nicht mal so schlecht ...

Gruß,
Sascha
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