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Alt 21.05.2024, 23:35
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AW: Spielstärke MMII

 Zitat von synthese Beitrag anzeigen
@Horst

Gute Idee, ich werde den MMII auf Level 1 einige Partien gegen den adaptiven Modus von Hiarcs und Shredder spielen lassen und schauen was dabei rauskommt.
Hallo, Harry,

dein beitrag hat mir dort sofort den ansporn gegeben, dass das doch auch mit MessChess im Arena-GUI in automatischen turnieren klappen müsste.
Deshalb habe ich DeepShredder 13 im Arena-GUI installiert und versuchsweise mit den optionen
UCI_LimitStrength=true
UCI_Elo=1400

eine zweite Shredder-installation eingerichtet.
Die habe ich dann gegen MM II lev1 ein paar testpartien als turnier spielen lassen, wobei ich Shredder acht halbzüge aus dem Arenabuch Perfect_2010 erlaubt habe, denn sonst hätte ich zu viele dubletten erwartet.
Endspielbases darf Shredder aber nicht benutzen.

Es klappt!

Ich habe als bedenkzeit 5 s/zug eingestellt, Shredder aber braucht für die einstellung von 1400 Elo bruchteile von sekunden, um einen zug auszuspielen.
Nach 14 partien habe ich den versuch abgebrochen, denn MM II führte klar mit 10:4.

Jetzt läuft der große durchgang:
MM II gegen viermal Shredder 13 mit 1500, 1600, 1700 und 1800 Elo limit.
Die Shredderinstanzen sollen auch gegeneinander spielen, um zu nivellieren, ob die 100er-abstufung überhaupt realistisch von Shredder eingehalten werden kann.

Ich bin gespannt, was herauskommt!
Wenn es aussagefähige ergebnisse liefert, ließe sich die methode ausbauen.

Viele grüße
Horst
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Folgende 4 Benutzer sagen Danke zu Wandersleben für den nützlichen Beitrag:
Luis (22.05.2024), Michael (22.05.2024), synthese (22.05.2024), Tibono (22.05.2024)
 


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