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  #1  
Alt 25.03.2024, 21:23
Mark 1 Mark 1 ist offline
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AW: Cray Blitz

Hi...

Ich weiß nicht warum, aber jetzt geht es.

Nochmals vielen Dank und gute Nacht.

Mark 1
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  #2  
Alt 26.03.2024, 00:08
AlexS AlexS ist offline
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AW: Cray Blitz

 Zitat von Mark 1 Beitrag anzeigen
Hi...

Ja , nachdem ich Cray mit Winboard installiert habe, sehe ich jetzt die
Bewertung über F4. Das einzige was jetzt noch ist und dann ist Ruh
Die Bedenkzeit ist immer 8 sec obwohl hard := st=60 eingestellt ist.

Gruß
Mark 1
Wo ist st=60 eingestellt?

in der inbetween.ini gibt es die Zeile

hard := st=8

Hier kann die Zeit eingestellt werden. Allerdings scheint Cray Blitz nicht mit jedem Wert klarzukommen, also am besten in der Konsole vorher testen.

Zum Thema Bauernumwandlung hat Horst einen tipp gegeben, ich habe die Konfiguration aktualisiert, hiermit müsste es funktionieren.

https://www.mediafire.com/file/bml0l...ig_v2.zip/file
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  #3  
Alt 26.03.2024, 08:00
AlexS AlexS ist offline
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AW: Cray Blitz

 Zitat von AlexS Beitrag anzeigen
Zum Thema Bauernumwandlung hat Horst einen tipp gegeben, ich habe die Konfiguration aktualisiert, hiermit müsste es funktionieren.

https://www.mediafire.com/file/bml0l...ig_v2.zip/file
Hier war noch ein Fehler enthalten, damit sollte nun endlich auch die Bauernumwandlung funktionieren:

https://www.mediafire.com/file/5vnat...ig_v3.zip/file

Wer das händisch ändern möchte: Unter [Client2Server] für schwarz

8q := 8=Q
8b := 8=B
8n := 8=N
8r := 8=R

und für weiß

1q := 1=Q
1b := 1=B
1n := 1=N
1r := 1=R

hinzufügen.

Mit black.bat bzw. white.bat wird die Konfiguration für das Spiel mit der schwarzen oder weißen Seite in die inbetween.ini kopiert, die Standard - Spielstufe in inbetween_black.ini UND _white.ini unter Hard := eintragen, man kann die Spielstufe auch in der inbetween.ini ändern, dann wird sie aber nach der nächsten Farbänderung wieder überschrieben.

Als UCI-Engine wird keine Engineausgabe angezeigt. Man kann auch inbetween.exe als WB-Engine nutzen, dann gibt es eine unformatierte Engineausgabe, ich bin aber nicht sicher ob das stabil unter jeder Oberfläche läuft.

Sorry für die vielen Versionen, es ist etwas umständlich sowas zu testen, wenn man keine Züge vorgeben kann. Die letzte Konfiguration hat jedenfalls einen Bauern umwandeln können.

Geändert von AlexS (26.03.2024 um 08:42 Uhr)
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  #4  
Alt 26.03.2024, 10:06
fhub fhub ist gerade online
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AW: Cray Blitz

Eine kurze Frage, Alex:

Ist dieses 'quitx' (statt 'quit') in der weißen Konfiguration ein Versehen oder Absicht?
__________________
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AlexS (26.03.2024)
  #5  
Alt 26.03.2024, 12:23
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 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
Eine kurze Frage, Alex:

Ist dieses 'quitx' (statt 'quit') in der weißen Konfiguration ein Versehen oder Absicht?
Das ist tatsächlich noch eine Leiche aus meinen Versuchsläufen. Sollte nur quit heißen, ist aber kein Problem. Ich bin gerade noch an einem Problem mit der langen Rochade, werde die Dateien vermutlich heute Abend noch mal aktualisieren.
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Alt 26.03.2024, 18:59
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AW: Cray Blitz

 Zitat von AlexS Beitrag anzeigen
Das ist tatsächlich noch eine Leiche aus meinen Versuchsläufen. Sollte nur quit heißen, ist aber kein Problem. Ich bin gerade noch an einem Problem mit der langen Rochade, werde die Dateien vermutlich heute Abend noch mal aktualisieren.
Soooo, nun nochmal ein Update, damit sollten auch Probleme bei der Rochade gelöst sein:

https://www.mediafire.com/file/1hjb8...ig_v4.zip/file

Falls es noch Probleme gibt, bitte melden :-)
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  #7  
Alt 26.03.2024, 15:51
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AW: Cray Blitz

Hallo AlexS..

 Zitat von AlexS Beitrag anzeigen
Wo ist st=60 eingestellt?

in der inbetween.ini gibt es die Zeile

hard := st=8

Hier kann die Zeit eingestellt werden. Allerdings scheint Cray Blitz nicht mit jedem Wert klarzukommen, also am besten in der Konsole vorher testen.
Ja , genau da habe ich es geändert und abgespeichert und Engine neu gestartet. Funktioniert ja jetzt. Aber kein Plan warum es vorher nicht ging.
Werde jetzt deine Konfiguration runterladen.

Gruß
Mark 1

Gruß
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  #8  
Alt 25.03.2024, 20:26
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AW: Cray Blitz

 Zitat von AlexS Beitrag anzeigen
Das ist ein Zeichen dafür, dass dass die falsche Konfiguration geladen ist. Mit der schwarzen Konfiguration rechnet Cray Blitz für die schwarze Seite, auch wenn eigentlich die weiße Seite am Zug ist. Das resultiert dann natürlich in einen illegalen Zug. Vielleicht hilft es 2 Verzeichnisse mit den jeweiligen Konfigurationen und 2 Engines in Arena anzulegen.

Kopiere das Debug-Fenster hier rein, dann kann ich evtl. helfen.

Bei mir läuft gerade ein Gauntlet unter Arena, bissher ohne Probleme.
Hallo, Alex,

danke für deinen beitrag und die darin enthaltenen anregungen!

Cray Blitz läuft in der weißen konfiguration problemlos. Dank deines hinweises auf das debug-fenster habe ich dort entdeckt, dass Cray Blitz alle informationen korrekt an Arena sendet, Arena daraus aber die bewertung und den ersten halbzug der hauptvarianten nicht anzeigen kann. Die bewertung bleibt immer bei 0,00. Das stört zum glück den verlauf der partien beim laufenden spießrutenlauf nicht.

Code:
2024-03-25 20:11:24,577<--1:                   9     0:02   -0.283  Bc1 d3 cxd3 Rxd3 Rxd3 Rxd3 Qh2 c3 a4 
2024-03-25 20:11:24,593<--1:                                        cxb2 axb5 b1=Q bxa6 bxa6 
2024-03-25 20:11:27,803<--1:                   9->   0:03   -0.283  Bc1 d3 cxd3 Rxd3 Rxd3 Rxd3 Qh2 c3 a4 
2024-03-25 20:11:27,818<--1:                                        cxb2 axb5 b1=Q bxa6 bxa6 
2024-03-25 20:11:31,692<--1:                  10     0:05   -0.323  Bc1 d3 cxd3 Rxd3 Rxd3 Rxd3 Qh2 c3 Qe2 
2024-03-25 20:11:31,708<--1:                                        cxb2 Bxb2 Be3 a4 
2024-03-25 20:11:45,839<--1:                  10->   0:11   -0.323  Bc1 d3 cxd3 Rxd3 Rxd3 Rxd3 Qh2 c3 Qe2 
2024-03-25 20:11:45,855<--1:                                        cxb2 Bxb2 Be3 a4 
2024-03-25 20:12:03,495<--1:                  11     0:18   -0.328  Bc1 d3 cxd3 Rxd3 Rxd3 Rxd3 e5 Bd4 e6 
2024-03-25 20:12:03,511<--1:                                        f6 e7 Be5 Rd1 
2024-03-25 20:12:31,401<--1:                time: 0:30 0:14  1.0p nodes:130186451 h  4% 98% 95%4339548 nps
2024-03-25 20:12:31,401<--1:  
2024-03-25 20:12:31,417<--1: my move   34
2024-03-25 20:12:31,432<--1:move Bc1       
2024-03-25 20:12:31,432*1*Zug gefunden:Lf4-c1
2024-03-25 20:12:31,609<--1:                 clock time was  0:30
2024-03-25 20:12:31,609<--1: your move, xboard              
2024-03-25 20:12:31,616*2*Start calc, move no: 67
2024-03-25 20:12:31,616-->2:position startpos moves g1f3 b8c6 e2e4 e7e5 d2d3 g8f6 g2g3 d7d5 b1d2 f8c5 f1g2 d5e4 d3e4 e8g8 e1g1 d8d6 d1e2 c8g4 d2b3 c5b6 c1d2 a7a6 f1d1 f8e8 h2h3 g4h5 g3g4 h5g6 f3h4 c6d4 b3d4 e5d4 h4g6 h7g6 g4g5 f6d7 e2f3 d6c6 a1c1 a8d8 f3a3 d7e5 d2f4 c6b5 g2f1 e5c4 a3f3 b5c6 f1c4 c6c4 a2a3 c4c6 d1e1 d8d7 f3d3 c6e6 c1d1 c7c5 g1h1 e6c6 f2f3 c5c4 d3e2 e8d8 e1f1 c6b5 f4c1
2024-03-25 20:12:31,616-->2:go movetime 100000
Die schwarze konfiguration werde ich jetzt tatsächlich, wie von dir vorgeschlagen, mit zwei getrennten verzeichnissen für weiß und schwarz ausprobieren.

Viele grüße
Horst

ps.
Mit den schwarzen figuren klappt es jetzt auch! Das hat es allerdings heute nachmittag auch schon, ich war nur von der ausgabe in Arena verwirrt, weil es so aussah, als ob Cray Blitz für weiß rechnet. Im debug-fenster ist jetzt alles klar zu deuten.

Geändert von Wandersleben (25.03.2024 um 21:35 Uhr)
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