AW: Millennium ChessGenius Pro
 Zitat von Mythbuster
The iOS engine was a new engine written in “C”, the old Mephisto engines were assembly language. It was based more on the London but somewhat simplified.
Japp
 Zitat von Theo
Es wurde doch schon mehrfach berichtet, dass Richard Lang angeblich wenig Zeit hätte. Da könnte es doch sein, dass er
a) ausnahmsweise nicht in Assembler schreibt, sondern C, damit er es in Zukunft leicht für jede Plattform kompilieren kann
und
b) nur den programmiertechnisch einfachen 80%-Teil implementiert, dafür mit 20% Aufwand (Pareto). Und die kniffligen Tricks, die sonst viel Zeit und Test-Aufwand gekostet hätten, lässt er komplett aus. So wirkt das Programm "abgespeckt".
Höhö

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