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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Kannst ja versuchen den Code ins Commodore-Basic zu übertragen, wenn Dir da die Grafik besser gefällt... meine Güte... Probleme haben die Leut...
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Pinot W. Ichwandardi the software artist produced the graphics to look like CGA with 4 colours.
Matt Round the software producer gave a interesting interview here. https://www.vice.com/en/article/n7vp...cript-at-chess |
| Folgender Benutzer sagt Danke zu Bryan Whitby für den nützlichen Beitrag: | ||
Mythbuster (10.03.2021) | ||
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Die Graphic ist tatsächlich etwas Augenfeindlich ;-) Wer hat sich nur das Pink auf Pink ausgedacht!?
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Damals wussten wir nicht besser... ![]() .
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Wenn ich mich irre, sollte es ein Horizont Wirkung sein
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
OK, das zu unterbieten wird schwer... Aber man muss auch ein wenig Glück haben. Dass er natürlich 1. e4 mit h5 beantwortet, hat die Sache stark begünstigt. Immerhin ist in dem Code auch ein Zufallsgenerator drin, denn er antwortet nicht immer dasselbe.
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 Geändert von Hartmut (07.03.2021 um 23:38 Uhr) |
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AW: Mensch vs. 1.024 Bytes
Schneller, als in 7 Zügen kriege ich es auch nicht hin. Das Teil ist intelligent genug, kein Matt-in-1 zuzulassen.
Für ein Matt-in-2 braucht man immerhin mindestens 3 Züge mit der Dame, mindestens einen Bauernzug, mindestens einen mit dem weißfeldrigen Läufer und mindestens einen, um den Gegner von f7 abzulenken ![]() Also ginge es theoretisch auch in 6 Zügen, praktisch kriege ich das aber nicht hin. |
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