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  #11  
Alt 11.10.2016, 20:40
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Mephisto Academy-Super Constellation 18 MHz 120'/40 (04))

4. Partie (Französische Verteidigung) Der Novag Super Constellation erzielt gegen die solide Rubinstein-Variante 3...dxe4 in der Französischen Verteidigung keinen Eröffnungsvorteil. Ein Fehler im 18. Zug erlaubte Schwarz eine Abwicklung mit Bauerngewinn. Diesem Szenario weicht Weiss durch einen taktischen Fehler mit noch schlimmerem Ausgang aus. Und schon bald hat Schwarz einen Läufer mehr auf dem Brett. Diesen Vorteil gibt Schwarz nicht mehr aus der Hand. Der Mephisto Academy geht damit in diesem Match das erste Mal in Führung, und zwar mit 2,5 : 1,5.


[Event "Academy_S.Conny 18 MHz"]
[Site "Switzerland"]
[Date "2016.10.11"]
[Round "4"]
[White "Super Constellation 18MHz"]
[Black "Mephisto Academy"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1925"]
[BlackElo "1961"]
[ECO "C10"]
[EventDate "2016.10.11"]
[Annotator "applechess"]

1.e4 e6 {Unter dem "Multi Emulator Super System 0.175" gespielt. Turnierstufe 2 Std./40 Züge.} 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Nf3 Ngf6 6.Nxf6+ Nxf6 7.Ne5 {Weitaus üblicher ist 7.Ld3 c5. Angesichts der geringen Anzahl von Partien mit 7.Se5 lässt sich die Stärke dieses Abspiels nur schwerlich einschätzen.} 7...Bd6 {Auch diese Antwort ist eine Rarität anstelle der üblichen Züge wie 7...c6 oder 7...Le7. Ich habe nur knapp 20 Partien gefunden mit 7...Ld6.} 8.Qf3 c6 {Ende Buch} 9.c3 O-O {Ende Buch} 10.Bg5 {Ende Buch} 10...h6 {Ist die Entfesslung 10...Le7 besser? Wenn Weiss lange rochiert und alles auf Königsangriff setzt, könnte h6 eine Schwäche darstellen. Einen positionell hübschen Sieg gegen 10...Le7 hat der spätere Weltmeister Capablanca im Jahr 1913 gewonnen.} ( 10...Be7 11.Bd3 Ne8 12.Qh3 f5 13.Bxe7 Qxe7 14.O-O Rf6 15.Rfe1 Nd6 16.Re2 Bd7 17.Rae1 Re8 18.c4 Nf7 19.d5 Nxe5 20.Rxe5 g6 21.Qh4 Kg7 22.Qd4 c5 23.Qc3 b6 24.dxe6 Bc8 25.Be2 Bxe6 26.Bf3 Kf7 27.Bd5 Qd6 28.Qe3 Re7 29.Qh6 Kg8 30.h4 a6 31.h5 f4 32.hxg6 hxg6 33.Rxe6 {1-0 Capablanca, Jose Raul-Bianco Estera Rafael, Havana 1913} ) 11.Bxf6 $6 Qxf6 12.Qxf6 gxf6 {Diese Zugfolge hätte ein modernes Programm nie und nimmer gespielt. Schwarz verbleibt mit dem starken Läuferpaar und der halboffenen g-Linie, während die zerschlagene Bauernstruktur am Königsflügel keine echte Schwäche darstellt. Heute weiss man, dass in solchen Stellungen der Besitzer der Läuferpaars gute Gewinnchancen hat.} 13.Nc4 Bc7 14.Be2 e5 15.O-O-O Be6 16.Kb1 $6 {Ein typischer Computerzug der damaligen Zeit. Bei Komodo 9.3 64-bit taucht der Textzug bis Suchtiefe 20 bei den besten 6 Zügen nicht auf. Die Reihenfolge sieht so aus: dxe5, Se3, g3, Kc2, b3, a4.} ( 16.dxe5 fxe5 17.Nd6 Rab8 18.Bc4 Bxd6 19.Bxe6 fxe6 20.Rxd6 Rxf2 $15 {und Weiss kann mithalten.} ) 16...Rad8 17.g3 {Besser ist 17.b3} 17...Rfe8 {Natürlich steht Schwarz schon etwas angenehmer, aber nach 18.dxe5 fxe5 19.Se3 steht noch ein langer Kampf bevor.} 18.Rd2 $2 {Dass dies ein Fehler ist, beweist der Mephisto Academy postwendend. Nun geht ein weisser Bauer verloren. Motiv: Fesslung auf der d-Linie und nur einmalig gedeckter Le2.} 18...exd4 19.cxd4 ( 19.Rxd4 $4 {scheitert an} 19...Rxd4 20.cxd4 Bf5+ 21.Kc1 Rxe2 {mit Figurengewinn.} ) 19...c5 {Hat Super Constellation diesen Vorstoss nicht vorausgesehen.} 20.Bd3 $4 {Ein taktischer Fehler des offenbar zu wenig tief rechnenden Novag-Geräts, der schlicht und einfach Material verliert. Mit 20.d5 liess sich der Schaden unter Bauernverlust in Grenzen halten.} 20...Rxd4 21.b3 Red8 22.Nb2 ( 22.Kc2 b5 $19 ) 22...Ba5 ( 22...Bf5 23.Rhd1 b5 24.Kc2 Ba5 {gewinnt ebenso} ) 23.Rdd1 Bg4 24.Rc1 Rxd3 25.Nxd3 Rxd3 26.Rxc5 Bb6 {Schwarz hat zwei Figuren für den Turm und ist dabei im Besitz des in dieser Stellung unglaublich starken Läuferpaars. Die Partie ist unter normalen Umständen gelaufen, denn bald wird Weiss weiteren Bauernverlust nicht verhindern können.} 27.Rb5 Rd2 $1 {Stärker als} ( 27...Bf3 28.Re1 Bxf2 29.Re8+ Kg7 $19 ) 28.h3 Bf3 29.Re1 Be2 {Noch stärker sind 29...Lc6 oder 29...Lxf2} 30.Rb4 ( 30.Rxb6 {leistet den grössten Widerstand, obwohl am Endresultat nicht zu zweifeln ist.} 30...Bd3+ 31.Kc1 Rc2+ 32.Kd1 axb6 ) 30...Ba5 31.Rxb7 Bd3+ 32.Kc1 Rc2+ 33.Kd1 Bxe1 34.Kxe1 Rxa2 {Schwarz hat eine Mehrfigur auf dem Brett. Mal schauen, auf welche Art und Weise dieser Vorteil umgesetzt wird. Eine theoretische Remisstellung ist indessen noch möglich, wenn die Türme getauscht und alle Bauern - mit Ausnahme desjeningen auf a7 - vom Brett verschwinden. Das so entstehende Endspiel könnte Schwarz wegen des falschen Läufers, der das Umwandlungsfeld a1 nicht beherrscht - dann nicht gewinnen. Aus diesem Grunde darf man diese Stellung nicht als 0-1 abbrechen.} 35.f4 Kg7 ( {Ein einfacher Weg ist auch} 35...Re2+ 36.Kd1 a6 37.Rd7 Bb5 38.Rd5 Re3 39.Rh5 Kg7 40.g4 Rxb3 ) 36.Rc7 Be4 37.b4 f5 38.Rc3 Rb2 39.Ra3 Rxb4 40.Rxa7 Rb3 {Weitere Bauern fallen, so dass sich die Partie dem Ende zuneigt.} 41.g4 Rxh3 {Der Rest bedarf keiner Kommentare mehr.} 42.gxf5 Rh2 43.Kf1 Bxf5 44.Kg1 Rb2 45.Ra4 h5 46.Ra5 Bg4 47.Ra4 Kg6 48.Kf1 Kf5 49.Kg1 h4 50.Ra6 Kxf4 51.Ra3 h3 52.Rd3 Bf5 53.Rd4+ Kg3 54.Kf1 h2 55.Rd2 h1=Q+ 56.Ke2 {Weiss gibt auf} 0-1
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Drahti (12.10.2016), Egbert (11.10.2016), Mapi (11.10.2016), Wolfgang2 (11.10.2016)
  #12  
Alt 12.10.2016, 21:36
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Mephisto Academy-Super Constellation 18 MHz 120'/40 (05)

5. Partie (Königs-Indisch): Diese Verteidigung ist für die damaligen Schachcomputer-Programme eindeutig zu anspruchsvoll. Auch wenn nach 14 Zügen eine theoretisch bekannte Stellung auf dem Brett steht, weichen bereits die Folgezüge vom üblichen, aber auch notwendigen Standard ab. Im Resultat hat Schwarz keinen Angriff am Köngisflügel, Weiss jedoch alle Trümpfe am Damenflügel. Infolge der üblichen Ungenauigkeiten bekommt Schwarz noch zweimal gute Chancen, stark im Trüben zu fischen, packt diese Gelegenheit aber nicht. Der Untergang ist dann nicht mehr aufzuhalten. So steht es nach 5 Partien 3,5 : 1,5 für Mephisto Academy.



[Event "Academy_S.Conny 18 MHz"]
[Site "Switzerland"]
[Date "2016.10.12"]
[Round "5"]
[White "Mephisto Academy"]
[Black "Super Constellation 18MHz"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1961"]
[BlackElo "1925"]
[ECO "E35"]
[EventDate "2016.10.12"]
[Annotator "applechess"]

1.d4 Nf6 {Unter dem "Multi Emulator Super System 0.175" gespielt. Turnierstufe 2 Std./40 Züge.} 2.c4 g6 3.Nc3 Bg7 4.e4 d6 5.Nf3 O-O 6.Be2 e5 7.O-O Nc6 8.d5 Ne7 9.Ne1 Nd7 10.Nd3 f5 11.Bd2 Nf6 12.f3 f4 13.c5 g5 {Ende Buch} 14.cxd6 {Ende Buch} 14...cxd6 {Eigentlich ist die Königs-Indische Verteidigung - vor allem als Schwarzspieler - für die damaligen Computerprogramme zu anspruchsvoll.} 15.Qb3 h5 $146 {Eine theoretische Neuerung und typisch Super Constellation, der bald einmal mit g5-g4 durchbrechen will. Besser war aber auf jeden Fall 15...Sg6, was den Punkt e5 überdeckt und hernach die Umgruppierung ...Tf7 und ...Lf8 zur Verteidigung der schwachen Punkte d6 und c7 im schwarzen Lager vorbereitet. Eine interessante Partie zum Thema ist hier eingefügt.} ( 15...Ng6 16.Nf2 h5 17.h3 Rf7 18.Rac1 Bf8 19.Rc2 Rg7 20.Rfc1 g4 21.hxg4 hxg4 22.fxg4 Nh4 23.Nb5 Bxg4 24.Bxg4 Nxg4 25.Nxg4 Rxg4 26.Be1 f3 27.Bxh4 Qxh4 28.Qxf3 Rxe4 29.g3 Rg4 30.Kg2 e4 31.Qf2 Re8 32.Nc7 Re5 33.Ne6 Rf5 {0-1 Balashov Yuri S (2378)-Glek Igor V, Vladimir (2512) op 2009} ) 16.a4 ( 16.Nxe5 {war eine interessante Option} 16...dxe5 17.d6+ Kh7 18.dxe7 Qxe7 $16 ) 16...g4 {Noch immer war Zeit für eine strategisch richtige Behandlung mit} ( 16...Ng6 17.Nf2 Rf7 {und es ist die Stellung aus der Partie Balashov-Glek entstanden.} ) 17.Rfc1 gxf3 $2 {Strategisch komplett verkehrt und sich dort schwächend, wo Schwarz den Ton angeben sollte. Richtig natürlich 17...Sg6.} 18.Bxf3 {Meines Erachtens ist 18.gxf3 stärker, was den gegnerischen Figuren das Feld g4 auf alle Zeit verwehrt.} 18...Ng6 19.Be1 {Der Läufer begibt sich nach f2, wo er auf den Diagonalen e1-h4 und g1-a7 prächtig wirken kann.} 19...Rf7 {Wohl eher zufällig erfolgt dieser schon mehrmals als wichtig postulierte Turmzug. Trotzdem verpasst Schwarz hier die günstige Gelegenheit zu 19...Sg4.} 20.h3 {Will Weiss damit dem Gegner das Feld g4 für dessen Figuren wegnehmen? Nutzlos, wie aus der nächsten Anmerkung hervorgeht. Deshalb hätte Weiss mit 20.Sb5 sein Spiel am Damenflügel starten sollen.} ( 20.Nb5 a6 21.Na3 Ng4 ) 20...Bd7 $6 {Zu passiv, denn auch nun ist} ( 20...Ng4 $1 {möglich, weil} 21.hxg4 hxg4 {die Figur wieder zurückgewinnt und} 22.Be2 $2 ( 22.Bd1 g3 $17 ) 22...f3 $1 {schlägt zum Vorteil von Schwarz aus.} ) 21.Bf2 Be8 $6 {Angriffskünstler Super Constellation versagt auch hier, denn noch immer stand die Option 21...Sg4!? mit unklarem Spiel zur Verfügung. Nach dem passiven Rückzug des Läufers auf die Grundlinie hat Schwarz keine Perspektiven mehr und es ist alleine Weiss, der das Spiel dirigieren kann. Interesssant ist der Umstand, dass Schwarz jetzt an beiden Flügeln in der Defensive ist.} 22.Qd1 {Doppelangriff auf den h5-Bauer.} 22...h4 $2 $6 ( {Ein Versuch wert war} 22...Bh6 {und wenn Weiss zugreift mit} 23.Bxh5 Nxh5 24.Qxh5 Kh7 {hat Schwarz plötzlich gute Kompensation für den Bauer, insbesondere nach der baldigen Sprengung f4-f3, was die Einbruchspforten gegen den weissen König öffnet.} ) 23.Qe1 {Doppelangriff auf den h4-Bauer.} 23...Nh7 24.b4 Nhf8 {Was ist los mit dem Super Constellation? Das aktive 24...Sg5 liegt doch auf der Hand.} 25.Rab1 a5 $2 {Nach dieser Todsünde "Öffnung der Stellung am Flügel, wo der Gegner das Sagen hat", ist die Partie in höherem Sinn bereits verloren.} 26.bxa5 Qxa5 27.Nb5 $1 {Ungewöhnlich stark gespielt. Die Vorteile dieses Manövers sind bald ersichtlich.} 27...Qd8 ( 27...Bxb5 {ist zäher} 28.Qxa5 Rxa5 29.axb5 Ra8 30.Be1 Bf6 31.Bb4 Be7 32.Ra1 Rxa1 33.Rxa1 Nh7 34.Nb2 $18 {und die Bauern b7 und d6 lassen sich nicht beide verteidigen.} ) 28.a5 $1 {Der Todesstoss, den zu spielen ich dem Mephisto Academy nicht zugetraut hätte.} 28...Ra6 ( 28...Rxa5 29.Nxd6 $18 ) ( 28...Qxa5 29.Qxa5 Rxa5 30.Nxd6 Re7 31.Bb6 Ra8 32.Rc8 $18 ) ( 28...Bxb5 29.Rxb5 Nh7 30.Bb6 Qg5 31.Rb3 Bf8 32.Rbc3 $18 ) 29.Bb6 Rxb6 {Mehr oder weniger erzwungen.} 30.axb6 Qxb6+ 31.Qf2 Qd8 32.Bg4 $1 {Ein starker positioneller Zug, der eine wichtige Diagonale in Beschlag nimmt. Schwarz ist bereits in grosser Not, hat er doch keine vernünftigen Züge mehr.} 32...Bxb5 33.Rxb5 {Der Druck auf die gegnerische Stellung ist derart gross, dass der Verlust eines der beiden Bauern auf b7 oder d6 nicht verhindert werden kann. Zusammen mit dem Materialvorteil genügt das zum Gewinn.} 33...Qa8 34.Qb2 {Sehr stark ist 34.Tc8} 34...Kh7 35.Rb6 {Angriff auf den d6-Bauer.} 35...Qa7 36.Ra1 Qb8 37.Qb4 f3 {Ein letzter Versuch um Gegenspiel oder schon Verzweiflung. Weiss lässt sich jedoch nicht beeindrucken und siegt in der Folge souverän, wenn auch einige Male kürzere, stärkere Lösungen möglich waren.} 38.Bxf3 ( 38.Qxd6 $1 ) 38...Bh6 {Endlich droht etwas, nämlich ...Le3+ und Schwarz holt auf b6 die Qualität zurück.} 39.Kh1 Be3 40.Rxd6 $6 ( 40.Qxd6 $1 ) 40...Bd4 ( 40...Rxf3 {genügt leider auch nicht mehr} 41.gxf3 Qc8 42.Qb2 Bd4 43.Rc1 Qxh3+ 44.Qh2 Qxf3+ 45.Qg2 Qxd3 {hätte aber die Aufgabe von Weiss massiv erschwert, eine Folge von 40.Txd6?!} ) 41.Rf1 b6 42.Rc6 Qe8 43.Rfc1 Ne7 44.Rc7 Neg6 45.Qd6 Nd7 46.Bh5 Ngf8 47.R7c6 Be3 48.Re1 Bg5 49.Bxf7 Qxf7 50.Nxe5 Nxe5 51.Qxe5 Bd8 52.Qd6 Be7 53.Qc7 Kh8 54.d6 Ng6 {Schwarz gibt auf} 1-0
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Egbert (13.10.2016)
  #13  
Alt 13.10.2016, 17:19
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Mephisto Academy-Super Constellation 18 MHz 120'/40 (06)

6. Partie (Königs-Gambit): Spielt Mephisto Academy nur Caro-Kann oder Französisch. Nach 15 ärgerlichen Versuchen musste ich das Schröder-Programm zu seinem Glück mit 1..e5 zwingen. Die Wahl von Weiss fiel auf das Königsgambit und bei schliesslich gegenseitigen Rochaden an unterschiedlichen Flügeln, war der Grosskampf eröffnet. Schwarz eroberte am Damenflügel einen nutzlosen Bauer und nach Öffnung der b-Linie gegen den rochierten schwarzen König, sah es für Mephisto Academy düster aus. Weiss gelang es jedoch nicht, den Fehler 27...Le7? zu bestrafen. Nach einem erneuten schlimmen Fehler von Schwarz konnte Weiss in ein Turm-Endspiel mit einer Leichtfigur mehr einlenken. Wie es der Novag Super Constellation aber doch irgendwie noch schaffte, die Partie mit Remis zu beenden, ist fast beschämend und mir ein Rätsel. Statt 3,5 : 2,5 steht das Match somit 4 : 2 für Mephisto Academy.

[Event "Academy_S.Conny 18 MHz"]
[Site "Switzerland"]
[Date "2016.10.12"]
[Round "6"]
[White "Super Constellation 18MHz"]
[Black "Mephisto Academy"]
[Result "1/2-1/2"]
[WhiteElo "1925"]
[BlackElo "1961"]
[ECO "C30"]
[EventDate "2016.10.12"]
[Annotator "applechess"]

1.e4 e5 {Unter dem "Multi Emulator Super System 0.175" gespielt. Turnierstufe 2 Std./40 Züge.} 2.f4 Qh4+ 3.g3 Qe7 4.fxe5 d6 5.Nc3 dxe5 6.d3 {Ende Buch} 6...Nf6 {Ende Buch} 7.Bg2 Bg4 8.Nge2 Nbd7 9.h3 Bh5 10.O-O O-O-O 11.Be3 Nb6 {Die Eröffnungsphase ist abgeschlossen. Weiss steht bequemer und wird schneller als sein Gegner einen Angriff gegen den rochierten König am Damenflügel in die Wege leiten können. Schwarz wird noch Zeit verlieren müssen, um den Lf8 ins Spiel zu bringen. Es sind für beide Spieler schwierige Probleme zu lösen. Mir wäre es ein Anliegen, dass Schwarz sich nicht entlasten kann mit Db4 und nachfolgend Lc5.} 12.a4 Qb4 13.a5 Nc4 $6 ( 13...Bc5 $1 ) 14.Bf2 a6 $2 {Dass Schwarz auf b2 nicht zugreift, ist doch erstaunlich, zumal die zu berechnenden Variante die Rechentiefe der Computer bei weitem überschreiten.} ( {a)} 14...Qxb2 $2 15.g4 Bg6 16.Rb1 Qa3 17.Nb5 Qxa5 18.Nxa7+ Kd7 19.Rb5 $18 ) ( {b)} 14...Nxb2 $6 15.Qb1 Bxe2 16.Nxe2 Bc5 17.Qa2 Nxd3 18.cxd3 Rxd3 {+/- bis unklar} ) 15.Qc1 $2 ( 15.g4 Bg6 16.Qc1 Qxb2 17.dxc4 $18 ) 15...Bxe2 16.Nxe2 Nxa5 17.c3 Qb5 18.Qc2 h5 $2 ( 18...Bc5 ) 19.b4 Nc6 20.d4 Qc4 21.b5 $5 {Linienöffnung um jeden Preis. Es beginnt eine dramatische Schlacht um die Initiative. Die Stellung ist derart komplex, dass beide Programme fast von Zug zu Zug straucheln mit fehlerhafter Verteidigung oder ungenügendem Angrifft.} 21...Nxd4 $2 ( 21...axb5 ) 22.Nxd4 exd4 23.bxa6 bxa6 24.Rfb1 $6 ( 24.Ra4 $1 $16 ) 24...h4 $2 ( 24...d3 $1 $14 ) 25.Qb2 $6 ( 25.e5 $1 $16 ) 25...hxg3 26.Qb7+ Kd7 27.Bxd4 {Ein wichtiger Kumulationspunkt der Partie. Hier kann Schwarz mit 27...Lc5 das Gleichgewicht halten. Das jedoch von Mephisto Academy schliesslich gewählte 27...Le7 hätte zur Katastrophe, bzw. mindestens zu Qualitätsverlust führen können.} 27...Be7 $4 28.Rd1 $6 ( 28.Bf1 Rb8 29.Qxb8 Rxb8 30.Bxc4 $18 ) 28...Ke8 29.Rd2 $6 ( 29.e5 ) ( 29.Bf1 ) 29...Rh6 30.Bf1 Qe6 31.e5 Qd5 32.Qxc7 Ne4 33.Bg2 {Trotz Minusbauer steht Weiss geringfügig besser dank seiner aktiver stehenden Figuren und dem Läuferpaar.} 33...Bg5 $2 {Ich traute meinen Augen nicht, verliert nun Schwarz entweder den gefesselten Se4 oder anderweitig Material.} ( 33...Re6 34.Re2 Rd7 35.Qb8+ Rd8 36.Qb2 f5 $14 ) 34.Re2 Rh4 $2 {Die beste Verteidigung ist 35...Sxc3.} ( 34...Nxc3 35.Bxc3 Qe6 36.Be1 ) 35.Rae1 {Nachdem der Te2 gedeckt ist, verliert die Verteidigung ...Sxc3 ihren Wert. Der Springer geht kompensationslos verloren.} 35...Rd7 36.Qc8+ Rd8 37.Qxa6 Ra8 38.Qb6 Bd8 39.Qb1 {Damit ist die Jagd nach der weissen Dame zu Ende und der Se4 zum "Einsammeln" bereit.} 39...Ra5 $2 {Besser immerhin 39...Sxc3} 40.Rxe4 Rxe4 41.Qxe4 Qxe4 42.Rxe4 {Super Constellation hat eine ganze Leichtfigur mehr und der schwarze g3-Bauer ist des Todes. Soll man deshalb die Partie als 1-0 abbrechen? Nein, sagt mir meine Erfahrung, der Beweis muss noch konkreter erbracht werden.} 42...Kf8 43.Rg4 $6 {Unnötig kompliziert, statt 43.Lf3 gefolgt von Kg2 und der g3-Bauer muss bald fallen.} 43...Bc7 44.Bf3 Bxe5 45.Bxe5 Rxe5 46.Kg2 {Kein Fehler, aber methodisch richtig 46.c4, was dem Lf3 einen Stützpunkt auf d5 schafft. Und nach dem Fall des g3-Bauern gewinnt man solche Partien blind.} 46...f5 47.Rxg3 {Schlechter als 47.Tc4} 47...Rc5 48.Bb7 f4 49.Rd3 Ke7 50.Kf3 g5 51.h4 $6 {Der schwierigste Weg, obwohl kein Fehler.} ( {Leicht gewinnt} 51.Bd5 Kd6 ( 51...Kf6 52.Kg4 ) 52.c4 Ke5 53.Kg4 Kf6 54.Ra3 Ke5 55.Ra6 ) 51...gxh4 52.Kg4 $6 {Was sprach gegen 52.Kxf4 +-} 52...Kf6 53.Kxh4 {Wiederum unnötig kompliziert statt 53.Kxf4} 53...Rc7 54.Bf3 {Erneut verpasst es Weiss, endlich einen Stützpunkt für seinen Läufer auf d5 zu schaffen und hernach c4 zu spielen, wonach sein Turm und König endlich freie Bahn hätten. Mir schwante schon hier Böses für Weiss und ahnte, dass Super Constellation nicht fähtig sein könnte, diese leicht gewonnene Partie auch wirklich zu gewinnen.} ( 54.Bd5 Ke5 55.c4 {+-} ) 54...Ke5 55.Kg5 Rg7+ 56.Kh5 Rc7 57.Kg6 Rc8 58.Rd5+ $2 {Absolut nutzlos. Wiederum 58.Ld5 gefolgt von 59.c4 und kinderleicht +-.} 58...Ke6 59.Bg4+ $4 {Meine schlimmste Befürchtung ist eingetreten. Der Novag Super Constellation 18 MHz wählt den Übergang mit Turmtausch und Verlust des c3-Bauern, wonach die Partie natürlich Remis ist.} 59...Kxd5 60.Bxc8 Kc4 61.Kg5 f3 62.Kf4 f2 63.Bh3 Kxc3 64.Ke3 f1=Q 65.Bxf1 {Remis, ungenügendes Material} 1/2-1/2

Geändert von applechess (14.10.2016 um 10:47 Uhr)
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Drahti (13.10.2016), Egbert (13.10.2016), Wolfgang2 (13.10.2016)
  #14  
Alt 13.10.2016, 19:06
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Re: Mephisto Academy - Super Constellation

Hallo Kurt,

sehr bitter für den Super Conny dass er diese Partie nicht für sich entscheiden konnte. Der klägliche Zug 59. Lg4+ ?? ist eine "gelungene Demonstration" von fehlendem Endspielwissen. Da hätten auch 100 MHz Taktfrequenz nicht geholfen.

Gruß
Egbert
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  #15  
Alt 13.10.2016, 19:16
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AW: Re: Mephisto Academy - Super Constellation

 Zitat von Egbert Beitrag anzeigen
Hallo Kurt,

sehr bitter für den Super Conny dass er diese Partie nicht für sich entscheiden konnte. Der klägliche Zug 59. Lg4+ ?? ist eine "gelungene Demonstration" von fehlendem Endspielwissen. Da hätten auch 100 MHz Taktfrequenz nicht geholfen.

Gruß
Egbert
Hallo Egbert
Da kann ich Dir nur zustimmen.
Gruss
Kurt
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  #16  
Alt 14.10.2016, 15:39
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Mephisto Academy-Super Constellation 18 MHz 120'/40 (07)

7. Partie (Bremer Partie): Weiss gibt sein starkes Läuferpaar her, um die gegnerische Bauernstellung massiv zu schwächen. Es entsteht ein dynamisch gleichwertiges Mittelspiel mit ungleichfabrigen Läufern. Mephisto Academy stolpert dann in ein Mattnetz, was sein Gegner jedoch ebenfalls nicht bemerkt. Nach Damentausch müsste das Turm-/Läuferendspiel wohl mit Remis enden, doch Schwarz agiert passiv und unglücklich, was Weiss erlaubt, seine starke Figurenaktivität in Verbindung mit einer Bauernmehrheit am Königsflügel ohne wirkliche Probleme in einen Sieg umzumünzen. Das Match steht nun für Super Constellation 18 MHz beunruhigend schlecht mit einem 5 : 2 Rückstand (+1 -4 =2) gegen das bislang in fast allen Partien stärkere Mephisto-Gerät.


[Event "acad-scon18 120'/40"]
[Site "Switzerland"]
[Date "2016.10.13"]
[Round "7"]
[White "Mephisto Academy"]
[Black "Super Constellation 18MHz"]
[Result "1-0"]
[WhiteElo "1961"]
[BlackElo "1925"]
[ECO "A29"]
[EventDate "2016.10.13"]
[Annotator "applechess"]

1.c4 e5 {Unter dem "Multi Emulator Super System 0.175" gespielt. Turnierstufe 2 Std./40 Züge.} 2.Nc3 Nc6 3.Nf3 Nf6 4.g3 d5 5.cxd5 Nxd5 6.Bg2 Nb6 7.O-O Be7 {Ende Buch} 8.d3 O-O 9.Be3 Be6 10.d4 {Ende Buch} 10...f6 $146 {Diese Neuerung anstelle von 10...exd4 vermag nicht so recht zu überzeugen, lässt sich indessen keinesweg einfach so widerlegen.} ( 10...exd4 11.Nxd4 Nxd4 12.Bxd4 c6 {ist die theoretische Fortsetzung mit gleichem Spiel für beide Parteien.} ) 11.Nxe5 {Nur ein Scheinopfer, um dem Gegner einen isolierten Bauer anzuhängen.} 11...fxe5 12.d5 {Holt die Figur mit dieser Bauerngabel zurück.} 12...Nxd5 13.Nxd5 Kh8 $2 {Kein kluger Entscheid und für mich schwer verständlich, was der Grund für diesen mysteriösen Königszug sein könnte. Abgesehen, dass der König ohne Not vom Zentrum weggeht, fällt bedeutend schwer wiegender ins Gewicht, dass Schwarz freiwillig auf das Läuferpaar verzichtet. Richtig ist aus diesen Gründen 13...Ld6 +=.} 14.Nxe7 Qxe7 15.Bxc6 {Natürlich wird man argumentieren, benutzt Weiss die günstige Gelegenheit, die gegnerische Bauernstellung zu zerhacken, sind dann doch alle schwarze Bauern am Damenflügel und der isolierten e5-Bauer schwach. Die Kehrseite der Medaille: a) Weiss gibt sein starkes Läuferpaar auf und b) Schwarz hat in den halboffenen Linien b und f gewisse Kompensation und c) die weisse Königsstellung wird geschwächt und d) es bleiben ungleichfarbige Läufer übrig, die zu Angriffszwecken sehr dienlich sein können, die Endspiele tendieren hingegen stark zum Remis. Mich würde echt interessieren, was ein Super-GM zu diesem Tausch meint.} 15...bxc6 16.Qa4 Qf7 {Will sich nach Dxc6 mit Lxa2 revanchieren.} 17.Rfc1 Bd5 18.Bc5 Rfd8 19.e4 {Schwächt die weissen Felder f3, g2, h3, weshalb die Vorbereitung mit 19.f3 in Frage.} 19...Be6 20.Rd1 $4 {Ein nicht offensichtlicher aber schwerer Fehler, aber für die damaligen Schachprogramme offenbar eine Knacknuss selbst zwei Züge später. Komodo 9.3 64-bit sieht die tödliche Antwort 20...Df3 sofort und bewertet sich nach 1 Sek mit +7.93 zu seinen Gunsten. Gut spielbar sind 20.Da3 zwecks Überdeckung von f3 oder 20.h4, was nach einem denkbaren ...Lh3 sofort Kh2 mit Angriff auf den Läufer ermöglicht.} 20...Qf3 {Droht einfach ...Lh3 nebst Matt mit Dg2. Beide Programme sehen wohl nur einen Bauernverlust für Weiss.} 21.Rxd8+ Rxd8 22.Qa3 {Diese Zugfolge war schon erzwungen.} 22...Qxe4 $2 {Das hat mich fast vom Sessel gehauen: Super Constellation verpasst den für mich klaren Gewinnzug 22...Td3, wobei eine nachträgliche Prüfung im Analysemodus ernüchternd ausfiel. Ich habe in der Schnelle übersehen, dass die beste Verteidigung 23.Dxa7 zwar verliert, die ganze Variante aber viel zu lang ist, um von den beiden Geräten erkannt zu werden.} ( 22...Rd3 23.Qxa7 h6 24.Qb8+ Kh7 25.Qf8 Qxe4 26.f3 Rxf3 27.Qd8 $19 {und trotz klarer Gewinnstellung ist ein sofortiges Matt nicht in Sicht.} ) 23.Qe3 Qxe3 24.Bxe3 {Das Turm-/Läuferendspiel ist wegen der ungleichfarbigen Läufer als Remis einzuschätzen. Davon wissen die beiden Programme jedoch gar nichts.} 24...a5 25.b3 h6 $6 {Das Öffnen eines Lochs für den König ist nicht wichtig hier. Wie im Endspiel üblich, ist es besser, den König in Richtung Zentrum zu bewegen mit 25...Kg8. Auch macht es keinen Sinn, seine Bauern auf die Farbe des gegnerischen Läufers stellen, wo sie leicht angreifbar sind. Es sind oft solch kleine Nuancen, die im Endspiel über Sieg, Remis oder Niederlage entscheiden.} 26.Rc1 Rd6 $2 {Kein Fehler, aber das Fragezeichen ist für die unnötig passive Stellung des Turmes, um einen Bauern zu decken. Natürlich ist 26...Ld5 die zweckmässigere Wahl.} 27.f4 e4 {Verpasst die aktive Fortsetzung 28...Td3, 29.Kf2 a4 und Schwarz hat zumindest Ausgleich.} ( 27...Rd3 28.Kf2 a4 29.Rxc6 ( 29.Ke2 e4 30.bxa4 Ra3 31.Rxc6 Bg4+ 32.Kf2 Rxa2+ ) 29...Bd5 30.Rxc7 axb3 31.axb3 Rxb3 {und klar Remis} ) 28.Kf2 Kh7 29.Rc5 {Und schon hat Schwarz mit kleinen Schwierigkeiten zu kämpfen. Kann es sich Schwarz leisten, den a5-Bauer zu geben? Dem Niveau der beiden Programme entsprechend sicher nicht.} 29...a4 30.bxa4 Bxa2 {Das materielle Gleichgewicht ist hergestellt, aber Weiss hat nun einen gefährlichen Freibauer auf der a-Linie.} 31.a5 Bd5 $2 {Nach diesem erneut passiven Versuch verschlechtert sich die schwarze Stellung dramatisch.} ( 31...Rd3 32.Rxc6 Ra3 33.Rxc7 Rxa5 34.Bd4 {Nun zeigt sich die dumme Aufstellung der schwarzen Bauern} 34...h5 35.Rxg7+ Kh6 36.Re7 Kg6 {mit gewissen Remischancen, aber wohl kaum zwischen diesen beiden Programmen.} ) 32.a6 {Die grosse Macht des Freibauern. Es gibt wohl schon keine Rettung mehr für Schwarz.} 32...Kg6 33.g4 {Effektiver ist 33.a7, aber Weiss hat alle Zeit der Welt.} 33...Kf7 34.Ra5 {Der a-Bauer droht in zwei Schritten zur Dame zu gehen. Der schwarze Turm muss deshalb zurück oder was besser ist, mit 34...c5 den Bauern zu opfern, damit der weissfeldrige Läuger die Diagonale in Beschlag nehmen kann.} 34...Rd8 35.a7 Ra8 {Hier fristet der Turm ein trauriges Dasein.} 36.Bd4 {Und einmal mehr erweist sich die Aufstellung der schwarzen g7-/h6-Bauern als äusserst hinderlich.} 36...g6 {Weiss gewinnt mit zwei einfachen Methoden: a) Weiss bringt seinen Läufer nach b8 - wonach der schwarze Turm eingesperrt bleibt - und hernach mit seinem im Einsatz stehenden Materialplus (Turm gegen Läufer) seinen Vorteil umzusetzen und b) der c6-Bauer wird mit Lc5 blockiert und danach folgt im geeigneten Moment die Besetzung des Feldes b8 mit dem Turm, was Schwarz zwingen würde, seinen Turm gegen den a7-Bauern zu opfern. Solche Pläne sind den beiden Programmen natürlich fremd.} 37.Ra3 ( {a)} 37.Be5 Ke6 38.Bxc7 Kd7 39.Bb8 Ke6 40.Ke3 Kf7 41.Ra4 Be6 42.h3 h5 43.gxh5 Bxh3 44.hxg6+ Kxg6 45.Kxe4 ) ( {b)} 37.Bc5 Bb3 38.Ke3 Bc2 39.Ra2 Bd1 40.h3 Bf3 41.Rb2 h5 42.gxh5 gxh5 43.Rb8 Rxa7 44.Bxa7 ) 37...Be6 38.h3 Ke7 39.Bc5+ {Legt den c6-Bauer fest, was sich bald einmal als wichtig erweist.} 39...Kd7 40.Ke3 Bd5 41.f5 {Mephisto Academy nutzt seine Bauernmehrheit am Königsflügel, um die Entscheidung zu erzwingen.} 41...gxf5 42.gxf5 Ke8 43.Ra1 {Nun ist Weiss auf dem richtigen Weg mit der schon im Display auftauchenden Idee Ta1-b1 und dann vermutlich Tb1-b8, wonach Schwarz seinen Turm für den weissen a7-Bauer opfern muss.} 43...Kd8 44.Rg1 {Auch das funktioniert, denn jetzt kommt das Verderben von der anderen Seite.} 44...Bc4 45.Rg7 Kc8 46.Kxe4 Kd8 47.f6 {Gegen diesen Bauer ist kein Kraut gewachsen.} 47...Kc8 48.f7 Bxf7 49.Rxf7 {Der Rest ist Schweigen.} 49...Kb7 50.Rh7 Re8+ 51.Kf4 h5 52.Rxh5 Rg8 53.Rf5 Rd8 54.h4 Rd1 55.Kg3 Rd3+ 56.Rf3 Rd8 57.Rb3+ Ka8 58.h5 Rg8+ {Schwarz gibt auf} 1-0
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  #17  
Alt 14.10.2016, 16:36
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Re: Mephisto Academy - Super Constellation

Hallo Kurt,

es ist schon bitter zu sehen, welche Chancen der getunte Super Conny in diesem Wettkampf für Chancen vergibt. Gerade 22. ...Dxe4?? hätte ich von dem damals als Safeknacker bezeichneten Gerät nicht erwartet. Ich bin mir sicher, hätte der schwarze Bauer auf h6 anstatt auf h7 gestanden, wäre Super Conny in wenigen Sekunden auf 22. ...Td3! gekommen. Im Endspiel ist der Super Conny bekanntermaßen dann dem Mephisto Academy klar unterlegen.

Gruß
Egbert

Geändert von Egbert (14.10.2016 um 16:37 Uhr) Grund: Korrektur
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  #18  
Alt 14.10.2016, 16:57
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AW: Re: Mephisto Academy - Super Constellation

 Zitat von Egbert Beitrag anzeigen
Hallo Kurt,

es ist schon bitter zu sehen, welche Chancen der getunte Super Conny in diesem Wettkampf für Chancen vergibt. Gerade 22. ...Dxe4?? hätte ich von dem damals als Safeknacker bezeichneten Gerät nicht erwartet. Ich bin mir sicher, hätte der schwarze Bauer auf h6 anstatt auf h7 gestanden, wäre Super Conny in wenigen Sekunden auf 22. ...Td3! gekommen. Im Endspiel ist der Super Conny bekanntermaßen dann dem Mephisto Academy klar unterlegen.

Gruß
Egbert
Hallo Egbert
Du liegst fast richtig. Mit dem Bauer auf h6 statt h7 spielt der getunte Super Constellation 22...Td3! -+ , braucht dafür allerdings knapp eine Minute.
Gruss
Kurt
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Folgender Benutzer sagt Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
Egbert (14.10.2016)
  #19  
Alt 14.10.2016, 17:21
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Re: AW: Re: Mephisto Academy - Super Constellation

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Hallo Egbert
Du liegst fast richtig. Mit dem Bauer auf h6 statt h7 spielt der getunte Super Constellation 22...Td3! -+ , braucht dafür allerdings knapp eine Minute.
Gruss
Kurt
Hallo Kurt,

Danke für Deine Mühe, immerhin...auf Turnierstufe hätte es dann der getunte Super Conny locker schaffen können.

Gruß
Egbert
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  #20  
Alt 14.10.2016, 22:01
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Mephisto Academy-Super Constellation 18 MHz 120'/40 (08)

8. Partie (Slawisch, Abtausch): Super Constellation behandelt den bekannten Stellungstyp nach abgeschlossener Entwicklung alles andere als optimal. Der Gegner übernimmt das Kommando über die offene c-Linie. Das planlose Agieren von Weiss und eine falsche Abwicklung im Zentrum erlauben es dem Mephisto Academy, seinen Gegner in den Würgegriff zu nehmen. Bald geht Material verloren und der Super Constellation kriegt nicht mehr die kleinste Chance, Widerstand zu leisten. Nach 8 Partien liegt Mephisto Academy mit 6 : 2 in Führung. Es bahnt sich ein katastrophales Ergebnis an für das getunte Novag-Gerät.


[Event "acad_scon18 120'/40"]
[Site "Switzerland"]
[Date "2016.10.14"]
[Round "8"]
[White "Super Constellation 18 MHz"]
[Black "Mephisto Academy"]
[Result "0-1"]
[WhiteElo "1925"]
[BlackElo "1961"]
[ECO "D14"]
[EventDate "2016.10.14"]
[Annotator "applechess"]

1.d4 d5 2.c4 c6 3.cxd5 cxd5 4.Nf3 Nf6 5.Nc3 Nc6 6.Bf4 Bf5 7.e3 e6 8.Bb5 {Ende Buch} 8...Nd7 {Ende Buch} 9.O-O ( 9.Qa4 {ist eine andere Hauptvariante.} ) 9...Rc8 10.Rc1 Be7 11.Qe2 {Eine seltene Fortsetzung neben den Alternativen 11.Sa4, 11.Db3, 11.h3, 11.Se5. Der Textzug verfolgt die Idee, den Zentrumsvorstoss e4 folgen zu lassen. Davon will der Super Constellation dann aber nichts wissen.} 11...O-O 12.Bxc6 ( 12.e4 dxe4 13.Nxe4 Nf6 14.Bxc6 Rxc6 15.Nxf6+ Bxf6 16.Rxc6 bxc6 17.Qc4 Be4 18.Ne5 g5 19.Bg3 h5 20.h3 h4 21.Bh2 Bd5 22.Qc3 Bg7 23.f4 gxf4 24.Bxf4 Be4 25.Kh2 Qd5 26.Qe3 c5 27.Re1 f5 28.Ng6 cxd4 29.Qa3 Rf7 $2 30.Ne7+ Rxe7 31.Qxe7 d3 32.Rc1 Kh7 33.Qxh4+ Kg8 34.Rc8+ Kf7 35.Qh5+ {1-0 Cerveny, Martin (2353)-Zilka, Stepan (2485), CZE-chT 2009} ) 12...Rxc6 13.a3 a6 14.h3 Qa5 15.Ra1 $2 {Unverständlicher Rückzug von der c-Linie. So wie sich das Spiel entwickelt hat, ist 15.e4 die stellungsgemässe Fortsetzung.} 15...Rfc8 {Und schon beherrscht Schwarz die c-Linie und hat kurz nach der Eröffnungsphase bereits die bessere Stellung. So etwas sollte in der heiklen Slawischen Abtauschvariante wahrlich nicht passieren.} 16.Qd2 $6 {Weiss wurstelt im bisherigen Stil weiter. Für die Dame ist d2 ein schlechtes Feld. Ein vielleicht noch spielbarer Plan war 16.Tfd1 sofort oder bald gefolgt von Sf3-e1-d3.} 16...Qd8 17.Qe2 {Und wieder zurück, wo sie herkam.} 17...b5 {Konsequent verstärkt Mephisto Academy seine Position an jenem Flügel, wo er vorteilhaft steht.} 18.Rfc1 Be4 {Dieser nutzlose Zug hätte besser durch 18...h6 ersetzt werden sollen, was dem König ein Luftloch öffnet und den weissfeldrigen Läufer vor dem Abtausch bewahrt, weil auf h7 ein Rückzugsfeld besteht.} 19.Nd2 Bg6 20.Nf3 Bf6 {Hier hat der Läufer eigentlich nichts verloren, da er üblicherweise auf e7 benötigt wird, um die Aktion am Damenflügel, z. B. b5-b4, am Damenflügel zu unterstützen.} 21.e4 $6 {Im falschen Moment wird Weiss aktiv. Dabei sollte er sich passiv verhalten, z. B. indem er die Dame auf e1 stellt - was den Türmen eine zusätzliche Deckung gibt - und anschliessend den Turmtausch mit Sa2 einleitet.} 21...Nb6 {Nun steht Weiss vor einer schwierigen Wahl. Der Abtausch auf d5 führt zu einem lästigen isolierten Bauer auf d4. Der Bauernvorstoss nach e5 macht den Lf4 schlecht und überlässt dem Gegner vollends die Initiative.} 22.Ne5 $2 {Super Constellation findet eine dritte Möglichkeit, die Partie fortzusetzen, aber die ist noch ungünstiger als 22.exd5 oder 22.e5.} 22...Bxe5 {Dieser vielleicht überraschende Tausch des Läufers gegen den Springer ist richtig. Weiss darf nicht 23.Lxe5? Lxe4 wegen Bauernverlust antworten, denn der Sc3 ist gegenüber den auf der c-Linie verdoppelten Türmen gefesselt. Und 23.dxe5 hat andere ungünstige Auswirkungen wie die Folge zeigt. } 23.dxe5 Rc4 $5 {Nicht schlecht, aber überzeugender ist 23...Lxe4, s. Variante.} ( 23...Bxe4 24.Nxe4 Rxc1+ 25.Bxc1 ( 25.Rxc1 Rxc1+ 26.Bxc1 dxe4 27.b3 Qd5 {mit schwarzem Plusbauer} ) 25...dxe4 26.Be3 Nc4 27.Rd1 Qc7 {mit schwarzem Plusbauer} ) 24.Bd2 $2 {Nach diesem passiven Rückzug wird Weiss einfach überrollt, weshalb er dem Vorschlag von Stockfish 7 folgen sollte.} ( {[Stockfish 7 64 BMI2] 34:-0.53} 24.Qe1 dxe4 25.Rd1 Qc7 26.Rd6 Rc6 27.Rc1 Qb7 28.Rxc6 Rxc6 29.Na2 Rc8 30.Rxc8+ Qxc8 31.Qe3 Nd5 32.Qc1 Qd7 33.Qd2 Qc7 34.Qc1 f5 35.Qxc7 Nxc7 36.Kf1 Bh5 37.Be3 Bd1 38.Nb4 Bb3 39.Bc5 a5 40.Bb6 axb4 41.Bxc7 bxa3 42.bxa3 Bc4+ 43.Ke1 Kf7 ) 24...d4 {Wenn Mephisto Academy einen Freibauern in Bewegung setzen kann, tut er es, aber auf gesündere Art als die Fidelity Geräte in der gleichen Spielstärke.} 25.Nd1 d3 {Vorwärts - dieser Bauer hat eine lähmende Wirkung auf die weisse Stellung. Nebenbei ist der e4-Bauer zweifach unter Druck und dem Tod geweiht. In wenigen Zügen ist der Super Constelltion in eine Verluststellung geraten.} 26.Qe3 {Etwas besser ist 26.De1} 26...Rxc1 27.Bxc1 $2 {Auch das bessere 27.Txc1 rettet die Partie nicht mehr.} 27...Nc4 $1 {Ein unheimlich starkes Ross hat sich da eingenistet und die Drohung, durch d3-d2 eine Figur zu gewinnen, lässt sich nicht parieren.} 28.Qa7 d2 29.Qxa6 dxc1=Q {Interessant ist, dass der Zwischenzug 29...Lxe4! den Vorzug verdient, weil Schwarz die hässliche Drohung aufstellt, mit Dd8-d7 gefolgt von Tc8-a8 die feindliche Dame zu erobern.} 30.Rxc1 Rb8 ( 30...Bxe4 31.Qxb5 Bd5 {ist objektiv stärker, aber für die Computerprogramme wahrscheinlich schwierige zu gewinnen.} ) 31.Nc3 Nxb2 32.Nxb5 Bxe4 33.Nd6 {Auf den ersten Blick hat Weiss noch das Beste herausgeholt. Aber der Eindruck täuscht, könnte doch Schwarz nun den taktischen Schlag 33...Lxg2! anbringen mit der Pointe 34.Kxg2? Dg5+ und der weisse c1-Turm wäre futsch.} 33...Nd3 {Klar schwächer als 33...Lxg2, aber noch immer gut genug, um den vollen Punkt zu holen.} 34.Rc3 Bg6 35.Rxd3 Bxd3 36.Qxd3 {Materiell steht es nicht mehr so schlimm als auch schon für Weiss, doch zu seinem Unglück verfügt der Gegner über starke, die Stellung weiter ausbauende Manöver.} 36...Qg5 {Lästige Bedrohung des Bauern e5. Weiss gibt den Bauer freiwillig, was nicht zwingend ist.} 37.Qd1 ( 37.Qc3 Rb1+ 38.Kh2 Qf4+ 39.Qg3 Qxg3+ 40.Kxg3 Rb3+ 41.Kf4 Rxa3 {und der Mehrbesitz der Qualität muss die Entscheidung bringen.} ) 37...Qxe5 38.Nc4 Qd5 39.Qf1 {Weiss will weder die Damen tauschen, noch den a3-Bauer verlieren.} 39...Qb5 $1 {Eine dumme Fesslung.} 40.g3 Ra8 ( 40...Rc8 41.Ne3 Qxf1+ 42.Kxf1 Rc3 43.a4 Ra3 {war die einfachste Lösung.} ) 41.h4 h5 $1 {Hemmt die gegnerische Bauernstruktur am Königsflügel und nimmt g4 in Beschlag.} 42.Qg2 Ra4 {Jetzt muss der Springer weichen und der a-Bauer fällt.} 43.Nd2 Rxa3 {Noch immer getraute ich mich nicht, die Partie als 0-1 abzubrechen. Wenn es dumm läuft, gerät Schwarz noch ins Dauerschach.} 44.Qe4 {Kein Dauerschach mehr, denn nun kommt Schwarz noch zum Damentausch.} 44...Ra1+ 45.Kg2 Qd5 46.Qxd5 exd5 47.Kf3 Kf8 {Richtung Zentrum, fast immer die richtige Strategie im Endspiel.} 48.Ke2 Ke7 49.Nf3 Kd6 50.Kd3 Ra3+ 51.Ke2 {Nun verpasst Schwarz den hübschen Übergang ins gewonnene Bauernendspiel mit 51...Txf3!, ein Opfer das fast jeder menschliche Spieler à tempo bringen würde.} 51...Ra2+ ( 51...Rxf3 52.Kxf3 Kc5 53.Ke3 d4+ 54.Kd3 Kd5 55.f3 f5 56.Ke2 Kc4 {-+ usw.} ) 52.Ke3 Kc5 53.Ne5 d4+ 54.Kf3 Ra6 55.Ke4 Re6 56.f4 f6 57.g4 hxg4 58.h5 fxe5 59.f5 {Weiss gibt auf} 0-1
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