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  #1  
Alt 15.09.2019, 17:38
Didi Didi ist offline
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 Zitat von germangonzo Beitrag anzeigen
Hallo zusammen,
für diejenigen die es interessiert:
ich führe Engineturniere unter Shredder 13 ziemlich problemlos durch.
Für z.B. den Constellation Forte B muss folgendes durchgeführt werden:

1) Engine für Shredder erstellen:
c:\Users\Benutzer\AppData\Local\ShredderChess\GUI1 3\Engines\cforteb.eng

[ENGINE]
Name=Novag Constellation Forte B [cforteb]
Author=MessChess
Filename=C:\Users\Benutzer\CB-Emu\MessChess\MessChess.exe
Parameter=cforteb

2) Anpassung der ini-Datei in
c:\Users\Benutzer\CB-Emu\MessChess\ini\cforteb.ini
speed 3.0
sound none
video gdi

3) Spielstufe auf 3'/zug anpassen:
c:\Users\Benutzer\CB-Emu\MessChess\plugins\chessengine\interfaces\cfort eb.lua
interface.level = 7

Für andere engines analog.

DANKE an die Entwickler, was ihr da auf die Beine gestellt habt ist sensationell!



Grüße
Frank
Interessant zu hören, was ist denn der Vorteil von Shredder zu Winboard oder Arena? Kannst Da da was zu sagen?

Evtl. würde ich mir Shredder dann zulegen.
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  #2  
Alt 15.09.2019, 22:11
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AW: Tips für Enginevergleiche/-tests unter MessEmu/Winboard

Hallo,
sowohl unter Arena als auch unter Winboard hatte ich keine stabilen Engineturniere starten können.
Solltest Du zufrieden sein mit einem der beiden o.g., dann würde ich hier keine Investitionen tätigen.


Grüße
Frank
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  #3  
Alt 15.09.2019, 23:49
Hartmut Hartmut ist offline
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 Zitat von germangonzo Beitrag anzeigen
Hallo,
sowohl unter Arena als auch unter Winboard hatte ich keine stabilen Engineturniere starten können.
Solltest Du zufrieden sein mit einem der beiden o.g., dann würde ich hier keine Investitionen tätigen.


Grüße
Frank
Also bei mir funktioniert das problemlos, wobei ich jetzt natürlich bisher nicht alles Engines ausprobiert habe. Sag doch mal was Du für ein Engineturnier starten willst, welche Bedenkzeiten, welche beteiligten Geräte und wo genau das Problem lag. Bei mir läuft bisher eigentlich alles problemlos. Einzig und allein die Tatsache, dass manche Geräte aufgeben kann mal zu Problemen führen. Aber das äußert sich dann meist eher darin dass es einfach länger dauert, weil über die Plugins keine Züge mehr übertragen werden und die unterlegene Engine dann auf Zeit verliert. Ansonsten war bisher alles stabil. Nur muss man manchmal ein wenig tricksen...
__________________
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  #4  
Alt 17.09.2019, 09:16
Didi Didi ist offline
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Ich teste das noch mal genau. Melde mich wenn ich es verifizieren kann.
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