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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
noch eine kleine Bemerkung zum Fidelity Chesster und Kishon unter MESS-Chess, weil ich heute eine Meldung bekommen habe, daß die anscheinend nicht (mehr) funktionieren. Das Problem ist aber nicht die neue MESS-Version 0.208 oder die Plugins, sondern diese dummen Spüche, die diese Geräte in manchen Situationen von sich geben. Eröffnet man z.B. mit a2a4, dann fragt einen sinngemäß der Chesster, ob man überhaupt Schach spielen kann (so eine Frechheit! ).Da nun in Mess-Chess ja die Sounds normalerweise ausgeschaltet sind, kriegt man davon aber nichts mit, und der Chesster wartet nach dieser Frage solange, bis man auf der Tastatur entweder YES oder NO gedrückt hat (sieht man auch an der leuchtenden LED bei der SHIFT-Taste) - solange also keine der beiden Tasten gedrückt wird, kommt eben auch kein Gegenzug! (Der Kishon gibt zwar auch so einen frechen Spruch von sich, spielt aber trotzdem weiter). Das Einschalten der Sounds würde auch nichts nützen, denn das Schach-Plugin könnte natürlich trotzdem nicht auf diese Frage mit einem Tastendruck antworten - dazu müßte ich ja auch noch eine Spracherkennung in die Plugins einbauen. ![]() Außerdem kommen solche Fragen, die mit Yes/No beantwortet werden müssen, auch in anderen Situationen, z.B. wenn man die Seite wechseln will. Diese beiden Geräte Chesster und Kishon eignen sich also nicht unbedingt für ein automatisches Engine-Match, und wenn man selber gegen sie spielen will, dann ist ja ohnehin CB-Emu die bessere Wahl! Grüße, Franz |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
noch eine kleine Bemerkung zum Fidelity Chesster und Kishon unter MESS-Chess, weil ich heute eine Meldung bekommen habe, daß die anscheinend nicht (mehr) funktionieren. Das Problem ist aber nicht die neue MESS-Version 0.208 oder die Plugins, sondern diese dummen Sprüche, die diese Geräte in manchen Situationen von sich geben. Eröffnet man z.B. mit a2a4, dann fragt einen sinngemäß der Chesster, ob man *berhaupt Schach spielen kann (so eine Frechheit! ).Da nun in Mess-Chess ja die Sounds normalerweise ausgeschaltet sind, kriegt man davon aber nichts mit, und der Chesster wartet nach dieser Frage solange, bis man auf der Tastatur entweder YES oder NO gedrückt hat (sieht man auch an der leuchtenden LED bei der SHIFT-Taste) - solange also keine der beiden Tasten gedückt wird, kommt eben auch kein Gegenzug! (Der Kishon gibt zwar auch so einen frechen Spruch von sich, spielt aber trotzdem weiter). Das Einschalten der Sounds würde auch nichts nützen, denn das Schach-Plugin könnte natürlich trotzdem nicht auf diese Frage mit einem Tastendruck antworten - dazu müßte ich ja auch noch eine Spracherkennung in die Plugins einbauen. ![]() Außerdem kommen solche Fragen, die mit Yes/No beantwortet werden müssen, auch in anderen Situationen, z.B. wenn man die Seite wechseln will. Diese beiden Geräte Chesster und Kishon eignen sich also nicht unbedingt für ein automatisches Engine-Match, und wenn man selber gegen sie spielen will, dann ist ja ohnehin CB-Emu die bessere Wahl! Grüße, Franz Jetzt ist halt die Frage ob sich Mess Einstellungen, die man vornimmt, merkt oder nicht. Hier wäre es gut, wenn Mess in dieser Hinsicht etwas vergesslich wäre, dann kannst Du das obige Problem leicht umgehen, wenn Du im Lua-Plugin eine Routine einfügst die beim Start die Stimme ausschaltet (da sie über Mess sowieso deaktiviert ist, ist das ja kein Verlust). Beim Chesster gibt es verschiedene "Voice-Ckaraktere" die ausgeschaltet sein müssen. Es sind dies: Obtion B1, E1, G1 und H1. Standardmäßig ist meines Wissens wohl nur B1 aktiviert. Die lua-Routine muss also folgende Tasten am Anfang betätigen: Option B1 CLEAR. Beim Kishon Chesster ist es genau dasselbe. Allerdings gibt es hier nur die Optionen B1 und H1. Sind die ausgeschaltet gibts nur noch die Pieptöne und keine Pausen mehr. Auch hier reicht es, wenn man nur die Stimme ausschaltet, also auch hier: Option B1 CLEAR. Ohne Stimme gibt es die ganzen Pausen nicht mehr. Sollte Mess allerdings kein schlechtes Gedächtnis haben, kommt noch das Problem dazu, dass man über lua abfragen müsste ob diese Option aktiviert ist oder nicht. Ansonsten würde so eine Routine eine eventuell bereits ausgeschaltete Stimme wieder einschalten, was ja etwas kontraproduktiv wäre.
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 Geändert von Hartmut (08.04.2019 um 20:33 Uhr) |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Hartmut,
Ich werde mir das in den Handbüchern mal anschauen, wenn mit dem Ausschalten der Stimmen diese Pausen tatsächlich auch verschwinden, dann wäre dieses Problem gelöst. Ein 'Vergessen' von MESS spielt dabei keine Rolle, es hängt eher davon ab, ob sich Chesster oder Kishon solche Einstellungen zwischen den Partien merken, aber das könnte man durch einen Reset bei jedem Neustart einer Partie auch im Plugin lösen, denn ein evt. NVRAM hab ich in MESS-Chess ja ausgeschaltet. Das alles wäre wesentlich einfacher, wenn sich mehrere Leute um diese vielen Engines kümmern könnten (und die Plugins entsprechend anpassen), aber für einen Einzelkämpfer wie mich ist das eben fast unmöglich - ich hab ja auch noch ein Leben abseits von CB-Emu und Mess-Chess. ![]() Grüße, Franz |
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applechess (09.04.2019) | ||
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Zitieren:
Ich werde mir das in den Handbüchern mal anschauen, wenn mit dem Ausschalten der Stimmen diese Pausen tatsächlich auch verschwinden, dann wäre dieses Problem gelöst.
Zitieren:
Ein 'Vergessen' von MESS spielt dabei keine Rolle, es hängt eher davon ab, ob sich Chesster oder Kishon solche Einstellungen zwischen den Partien merken, aber das könnte man durch einen Reset bei jedem Neustart einer Partie auch im Plugin lösen, denn ein evt. NVRAM hab ich in MESS-Chess ja ausgeschaltet.
Zitieren:
Das alles wäre wesentlich einfacher, wenn sich mehrere Leute um diese vielen Engines kümmern könnten (und die Plugins entsprechend anpassen), aber für einen Einzelkämpfer wie mich ist das eben fast unmöglich
Zitieren:
- ich hab ja auch noch ein Leben abseits von CB-Emu und Mess-Chess.
![]() Grinsegruß Hartmut
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Mein Profil beim ICCF (International Correspondence Chess Federation) https://www.iccf.com/player?id=89948&tab=3 Geändert von Hartmut (09.04.2019 um 02:18 Uhr) |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
![]() Gruss Kurt |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Na ja Kurt, ab und zu muß ich mir zwischendurch auch mal was kochen zur Stärkung ...
![]() Das war eine ziemliche Herumprobiererei, weil das Timing der Tastendrücke und der Pausen dazwischen genau stimmen muß, sonst werden diese Optionen nicht akzeptiert. Aber mit den angehängten Plugins hab ich diesen 4 Geräten das Maul gestopft! ![]() Grüße, Franz Geändert von fhub (14.04.2019 um 16:35 Uhr) |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Wobei es hier - vermutlich - ausgereicht hätte nur B! zu deaktivieren. Die Taste H1 legt nur fest wieviel er redet, wenn er redet. H1 sorgt also für all die schönen Kommentare. Ist H1 deaktiviert dann redet er nur das nötigste (also Zugansage, Schach, Matt, Patt). Ist jedoch B1 deaktiviert dann redet er gar nicht mehr, das aktivierte H1 sollte also dann keine Auswirkung haben. Aber gut, sicher ist sicher. Wenn beides deaktiviert ist, dann sollte es in jedem Fall jetzt funktionieren.
Danke für Deine erneute Mühe.
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Das ist keine Ausrede, dafür gibt es Lieferdienste!
![]() Beim Sargon ARB 4.0 gibt es übrigens ein ähnliches Problem: Wenn er ein Matt erkennt, bildet er mit den Brett-LEDs ein "X", das mit "Clear" bestätigt werden muss; erst dann geht es weiter. Finde ich jetzt aber nicht tragisch, denn dann ist die Partie ja schon fast am Ende. viele Grüße Robert |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Solche Matt-, Remis- usw. Ankündigungen betreffen auch viele andere Engines, und nur für sehr wenige davon waren (und sind) in den Chess-Plugins dafür spezielle Abfragen eingebaut, und da hab ich auch nichts geändert, denn für fast 150 Geräte mit großteils unterschiedlichen Arten solcher Ankündigungen (per Brett-LEDs, Display oder sogar Sprache) jeweils einen eigenen Code im Plugin zu schreiben, das kann man wohl von niemandem erwarten. Insofern braucht man sich also auch nicht wundern, wenn so ein Enginematch einmal nicht fertiggespielt wird, weil eine der Engines eben z.B. ein Remis anbietet, und die andere Engine (bzw. ihr Plugin) nicht richtig oder gar nicht darauf reagiert! Diese alten Schachcomputer waren einfach nicht dafür vorgesehen, automatische Engine-Matches durchzuführen, und damals gab's natürlich auch noch keinerlei Standards, wie solche speziellen Partiesituationen (Aufgabe, Matt, Remis usw.) angekündigt werden könnten - UCI und WB kam ja erst viel später. Das ist auch der Grund, warum ich von so einer 'Vergewaltigung' dieser Mess-Emulationen durch Engine-Matches oder gar ganze Turniere nichts halte. ![]() Grüße, Franz Geändert von fhub (10.04.2019 um 14:22 Uhr) |
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