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Alt 06.07.2017, 09:18
GS GS ist offline
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[...snip...]
2) Die Einstellung "Zeit pro Zug" wird als ungefähre Richtlinie verwendet, aber das Winboard-Protokoll schreibt das ausdrücklich als harte Grenze vor. Mit Winboard selber kommt es hier zu Verlusten auf Zeit. Wobei diese Implementation bei Winboard völlig daneben ist, weil man "Zeit pro Zug" eh nur für entspannte Partien verwendet und nicht für Wertungspartien.

3) Kein direkter Bug vom CT800, sondern eher von der Shredder-GUI (DS13 getestet): Wenn man "Zeit pro Zug " als "hart" einstellt, zieht der CT800 augenblicklich. Grund ist, daß die Shredder-GUI die Restzeit bei jedem Zug überträgt, die in dem Fall aber bloß die Restzeit für den Zug meint. Wird bei 1.12 im "Zeit pro Zug"-Modus einfach ignoriert werden.
[...snip...]
Da wir für die CEGT (ausser bei der 5'+3") immer "x Züge in y Zeit" spielen,
tritt dieser "Fehler" bei uns nicht auf. Nach einem weiteren Match ist
CT800 x64 nun sogar bei ca. 2010 Punkten. Jedoch, noch immer sind deutlich
zu wenig Spiele absolviert worden.

Frage:
wie muss die Engine richtig benannt werden:
CT800 x64 oder besser CT800 1.00 x64 ?

Viele Grüsse,
G.S.
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  #2  
Alt 06.07.2017, 18:13
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wie muss die Engine richtig benannt werden:
CT800 x64 oder besser CT800 1.00 x64 ?
Also bei CCRL heißt sie "CT800 1.11 64-bit", das trifft es ganz gut. Ist ja keine 1.00, auch wenn es die erste Winboard-Version ist, aber ich ziehe die Versionsnummer parallel zur ARM-version hoch.
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  #3  
Alt 06.07.2017, 19:53
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 Zitat von Rasmus Beitrag anzeigen
Also bei CCRL heißt sie "CT800 1.11 64-bit", das trifft es ganz gut. Ist ja keine 1.00, auch wenn es die erste Winboard-Version ist, aber ich ziehe die Versionsnummer parallel zur ARM-version hoch.
O.K., ich werde die Engine mit dem nächsten Update richtig als
"CT800 1.11 x64" benennen. Ich konnte das bisher nirgendwo
herauslesen.
Bezügl. CCRL: diese Liste ist grob 160 Punkte höher als unsere
CEGT 40/4 angesiedelt. Das passt dann also (wie immer) sehr gut.

Viele Grüsse,
G.S.
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  #4  
Alt 06.07.2017, 20:07
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 Zitat von GS Beitrag anzeigen
Ich konnte das bisher nirgendwo herauslesen.
Wenn die GUI das unterstützt, sollte sie den Engine-Namen anzeigen. Der wird via Winboard-Protokoll an die GUI gemeldet, hier als "CT800 V1.11 64 bit". Das geht mit dem Winboard-Protokoll über das feature-Kommando.

Zitieren:
Bezügl. CCRL: diese Liste ist grob 160 Punkte höher als unsere
CEGT 40/4 angesiedelt. Das passt dann also (wie immer) sehr gut.
Jepp, das kommt hin. Bei der Anzahl an Spielen ist es ohnehin nur eine Angabe, in welchem Bereich das so ungefähr liegt.
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