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Re: AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Ram from 0x4000 to 0x47ff : 2 k RAM. The HD6301Y has only 256 bytes, so from 0x4000 to 0x40ff. Cordially. |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Now it works - many thanks!
![]() Just to be sure - is this code (from the companion2 driver) still correct for the senterprise? Code:
TIMER_CALLBACK_MEMBER(senterp_state::set_pin)
{
m_maincpu->set_input_line(param, ASSERT_LINE);
}
INPUT_CHANGED_MEMBER(senterp_state::power_off)
{
if (newval && m_power)
{
m_power = false;
// when power switch is set to MEMORY, it triggers an NMI after a short delay
attotime delay = attotime::zero;
m_nmitimer->adjust(delay, INPUT_LINE_NMI);
// afterwards, MCU STBY pin is asserted after a short delay
delay += attotime::from_msec(10);
m_standbytimer->adjust(delay, INPUT_LINE_RESET);
}
}
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Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
As I said, it sets standby mode internally with an MCU register.
I don't know if it will work with a timer like that. *edit* plus (also applies to Companion II and others), there's also a standby bit in the MCU that's checked at boot and it may do a cold boot and not restart from where you exited. |
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
So you want to say that this timer code isn't necessary at all?
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Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
The timer is needed in Companion II for nvram, not Super Enterprise.
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AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
But I don't use nvram in my Companion II version - I'm still using your last companion2 driver before you completely changed the m6800 drivers and added nvram to some 630x devices.
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Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
The version of Companion II before I added nvram to m6801 only added preliminary standby mode emulation. It's not useful without the nvram.
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AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
der CXG Super Enterprise ist jetzt auch eingebaut (und scheint auch korrekt zu funktionieren ).Bei diesen Geräten mit 6301 MCU muß ich ja leider im Treiber einiges ändern, damit er in meiner alten MAME-Version noch funktioniert, weil der neue Code für das NVRAM nicht mehr kompatibel ist. Zum Glück hat mir ja 'hap' mit dem Speicher-Mapping geholfen (vielen Dank dafür!), denn auf diese Adressen wäre ich selbst nie gekommen. Diesmal gibt's im Plugin zusätzlich zu den 44 Levels (a1-f4) auch eine Extra-Option 'Style', mit der man einen der 4 vorhandenen Spielstile auswählen kann (direkt in der Engine wären diese mittels h1-h4 einstellbar). Das Gerät hat außerdem auch einen Setup- und Edit-Modus, und es beherrscht auch Unterverwandlungen - hoffentlich auch das Plugin. ![]() Ich fürchte mich schon vor den nächsten Modellen, denn vermutlich werden das wieder 6301-Geräte sein, und die sind für mich immer eine immense Arbeit (wobei ich sicher auch wieder die Hilfe von 'hap' benötigen werde). Grüße, Franz
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