Guten Morgen,
in der 14. Partie dominiert Mephisto Glasgow seinen Gegner, der zwar eine Chance auf den Sieg hatte, allerdings in einer Variante die kein Oldie jemals in seinen Rechenhorizont bekommen könnte.
Mephisto Phoenix, Mephisto Glasgow,Vollspeed:11
Mephisto Modena, 4 MHz:3
[Event "MP Mephisto Glasgow Teil 4"]
[Site "?"]
[Date "2025.10.15"]
[Round "208"]
[White "Mephisto Modena, 4 MHz"]
[Black "Mephisto Phoenix Mephisto Gla, Vollspeed"]
[Result "0-1"]
[ECO "C30"]
[Annotator "Rapp,Egbert"]
[PlyCount "55"]
1. e4 e5 2. f4 Bc5 3. Nf3 d6 4. Nc3 Nf6 5. Bc4 Nc6 6. d3 a6 {Ende Buch} 7. fxe5
dxe5 8. Bg5 {Ende Buch. Das abgelehnte Königs Gambit sollte für unsere alten
Schätze besser zu händeln sein, als das Angenommene.} Qd6 9. Na4 {? eine
erste Ungenauigkeit vom Modena.} Ba7 10. Nc3 Ng4 {10. ...Lc8-g4 ist zu
bevorzugen.} 11. Rf1 O-O {auch hier gab es mittels 11. ...h7-h6 eine stärkere
Fortsetzung für den Nachziehenden. Die Stellung ist im Lot.} 12. Nd5 {auch
nicht optimal gespielt.} h6 13. Bd2 Bd7 {Schwarz sollte besser 13. ...Lc8-e6
spielen.} 14. a3 Qg6 {? ein taktischer Fehler vom Mephisto Glasgow, der weit
jenseits des Rechenhorizonts beider Kontrahenten liegt.} 15. Nh4 {! damit
erreicht der Morsch-Schützling eine Position mit sehr guten Gewinnaussichten.}
Qh5 {[#]} 16. Nf5 {? doch so wird aus einer gewonnenen Position eine
Verluststellung. Erforderlich war:} (16. g3 Kh7 17. h3 Rad8 18. c3 Na5 19. Ba2
c6 20. Ne7 Nf6 21. Qxh5 Nxh5 22. Rxf7 Nxg3 23. Neg6 Rxf7 24. Bxf7 c5 25. Be3
Nc6 26. b4 cxb4 27. Bxa7 Nxa7 28. Kf2 Nh5 29. Nxe5 Nf4 30. axb4 Bxh3 31. Bg6+
Nxg6 32. Nhxg6 Rd6 33. Rg1 Rf6+ 34. Ke3 {und Weiß steht auf Gewinn.
Natürlich können solche Varianten von keinem Mikro erkannt werden, so dass
hier noch nicht einmal im Ansatz Kritik geübt werden darf.}) 16... Bxf5 17.
Rxf5 {? das kleinere Übel bestand in 17. e4xf5. Die Partie ist nun für Weiß
bereits aufgabereif.} Qxh2 {noch besser wäre das Zwischenschach 17. ...
Dh5-h4+ gewesen.} 18. Bc3 {?} Qg3+ 19. Kf1 Nh2+ 20. Ke2 g6 21. Rf6 Qxg2+ 22.
Ke1 Rfd8 {? eindeutig stärker ist an dieser Stelle 22. ...Kg8-g7, am Ausgang
der Partie ändert der Textzug freilich nichts.} 23. Qc1 {?} h5 {? ein
unnötiger Zwischenzug.} 24. Rxf7 {? Verzweiflung.} Qg3+ 25. Kd1 Kxf7 26. Nxc7+
Kf6 27. Qd2 Nf3 28. Qe2 {Mephisto Modena ist des grausamen Spiels müde und
gibt auf.} 0-1
Gruß
Egbert