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  #1  
Alt 04.10.2009, 09:40
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Endspielgott Endspielgott ist offline
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Lucky Punch

Vereinsschachspieler kennen das: man spielt nicht gut, steht dementsprechend schlecht, es bleibt nur die vage Hoffnung auf einen Fehler des Gegners...dann kommt es zum "lucky punch"
Kommt wohl aus dem Boxsport.

Heute versuchte ich mich gegen den Sapphire 2 und spielte zu Beginn nur unterirdisch...

[Event "40 Züge / 20 Minuten"]
[Site "Koblenz"]
[Date "2009.10.04"]
[White "Endspielgott"]
[Black "Novag Sapphire 2"]
[Result "1-0"]
[ECO "A56"]
[Annotator "None"]
[PlyCount "83"]

{188MB, Fritz8.ctg, PC240214425287} 1. d4 c5 2. d5 d6 3. c4 Nf6 4. Nc3 g6 5. g3
Bg7 6. Bg2 Qa5 7. e4 Nbd7 8. Qd3 Ne5 9. Qe2 Qb4 10. Bf1 Bg4 11. f3 Bd7 12. Bd2
O-O 13. b3 Qa3 14. Rb1 h6 15. h3 e6 16. f4 exd5 17. fxe5 Nh5 18. Qf2 Bxe5 19.
Nge2 d4 20. Nd5 Qxa2 21. Rd1 Qxb3 22. Rg1 Ba4 23. Rc1 g5 24. g4 Ng7 25. Ng3 f6
26. Be2 Rae8 27. Bd1 Qa2 28. Bxa4 Qxa4 29. Nf5 Kh7 30. h4 Ne6 31. Rh1 Nf4 32.
hxg5 Nd3+ 33. Kf1 Nxf2 34. Rxh6+ Kg8 35. Rg6+ Kh7 36. Rg7+ Kh8 37. g6 Rf7 38.
Rxf7 Qxc4+ 39. Rxc4 Nxg4 40. Nde7 Nh2+ 41. Kg2 Rxe7 42. Rf8# 1-0


Der Lucky Punch war 32. hg5: , welches dem Sapphire die Möglichkeit eines Damengewinnes einräumte. Welche er auch wahrgenommen hat.
Weiß verschenkte dann allerdings den Gewinn mit 34. Th6:+, welches nur zum Remis führen sollte. Der Sapphire war aber wohl von der Rolle und schenkte mit 35. ... Kh7 die ganze Partie her, wobei Kh8 dem Weißen nur ein Dauerschach lässt.
Fazit: Schlecht gespielt und gewonnen.
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  #2  
Alt 04.10.2009, 15:51
Mr.Kite Mr.Kite ist offline
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AW: Lucky Punch

Solche Partien sind doch gerade schön!!

Rybka findet das Du auch nach 35...Kh8 auf Gewinn stehst!
+12,71
35... Kh8 36. Kxf2 (droht Rh1+) Bg3+ 37. Kxg3
Qa3+ 38. Kg2 Qxc1 39. Bxc1 Rf7 40. Rh6+ Rh7 41. Rxh7+ Kxh7 42. Nxf6+ Kg6 43. Nxe8
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  #3  
Alt 04.10.2009, 18:29
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Endspielgott Endspielgott ist offline
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AW: Lucky Punch

 Zitat von Mr.Kite Beitrag anzeigen
Solche Partien sind doch gerade schön!!

Rybka findet das Du auch nach 35...Kh8 auf Gewinn stehst!
+12,71
35... Kh8 36. Kxf2 (droht Rh1+) Bg3+ 37. Kxg3
Qa3+ 38. Kg2 Qxc1 39. Bxc1 Rf7 40. Rh6+ Rh7 41. Rxh7+ Kxh7 42. Nxf6+ Kg6 43. Nxe8
Na dann habe ich ja alles richtig gemacht
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  #4  
Alt 04.10.2009, 22:39
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Tom Tom ist offline
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AW: Lucky Punch

Eine wirklich spannende Partie. Das Springeropfer des Geräts war ganz schön weit kalkuliert, die Situation manchmal brutal unübersichtlich. Da staunt der Laie! Das macht Mut, sich von den Kisten nicht ins Boxhorn jagen zu lassen!
(Ich dagegen hab' wieder ein paarmal eine auf die Nase gekriegt...)

Gruß Tom
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  #5  
Alt 05.10.2009, 12:50
Mr.Kite Mr.Kite ist offline
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AW: Lucky Punch

Der große Fehler des Computers war 33....Nf2: die Dame zu schlagen konnte er nicht widerstehen. Ging mir auch so.
Während Rybka vorher noch ziemlich ausgeglichene Bewertung gab, wird nach 33....Nf2 ein Matt in 9 Zügen angezeigt.
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  #6  
Alt 05.10.2009, 16:53
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Endspielgott Endspielgott ist offline
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AW: Lucky Punch

Es war auf jeden Fall sehr unterhaltsam für mich. Über das Springeropfer habe nicht viel nachgedacht und mich einfach bedient. Hinterher kam ich nicht so gut zurecht und verlor einige Bauern. Da hätte Weiß besser spielen können. Mein Angriff war nur ein Verzweiflungsangriff, wobei ich gesehen hatte, dass nach Sxf2 mindestens ein Dauerschach rausspringt.

@Tom: öfter mal den Gegner wechseln, dann gewinnt man auch öfter

Christian
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Geändert von Endspielgott (05.10.2009 um 16:58 Uhr)
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