Designer 2100 Display hätte die neunte Partie gewinnen müssen. Er überspielt den Turbo King II, obwohl er zwei Züge früher aus seiner Bibliothek fliegt. Der SciSys macht zu viele Bauernzüge anstatt seine Figuren zu entwickeln und findet sich schnell in einer Stellungsruine wieder. Das Spracklen-Programm verspielt aber den klaren Gewinn, weil es nicht weit genug rechnen kann, es schiebt ein mögliches Grundlinienmatt über den Horizont und flüchtet sich schließlich in ein Remis durch dreimalige Stellungswiederholung.
Turbo King II EGR II vs. Designer 2100 Display
6:3
[Event "Duell 2"]
[Site "Turnierstufe"]
[Date "2019.03.11"]
[Round "9"]
[White "Designer 2100 Display"]
[Black "Turbo King II EGR II"]
[Result "1/2-1/2"]
[BlackElo "1935"]
[ECO "B45"]
[WhiteElo "1896"]
1.e4 c5 2.Nf3 e6 3.d4 cxd4 4.Nxd4 Nc6 5.Nc3 { Buchende } 5...d6 6.Nxc6 bxc6
7.Be2 Nf6 { Buchende } 8.O-O e5 9.Be3 d5 $2
{ Zu viele Bauernzüge. Jetzt geht bereits einer verloren. } 10.exd5 cxd5
11.f4 e4 12.Qd4 a6 13.Rad1 { (+1.17) } 13...Bb7 14.Qa4+ Qd7 15.Qxd7+ Kxd7
16.Bd4 Bd6 17.Bxf6 gxf6 18.Nxd5 Bxd5 19.Rxd5
{ Die schwarze Stellung ist schon reif für die Aufgabe. } 19...Kc6 20.Rf5 Be7
21.Bc4 Rab8 22.b3 Kb6 23.Re1 Rbd8 24.Rxe4 Rd7 { (+02.60) } 25.Bxf7
{ (+3.42) } 25...Rc8 26.Bc4 Rc6 27.Kf1 Ba3 28.Bd5 Rxc2 29.Rxf6+ Ka7 30.Ra4 $2
{ Schiebt das potentielle Grundlinienmatt über den Horizont... } 30...Rxd5
{ (+00.56) } 31.Rfxa6+ Kb7 32.Ra7+ { ... und rettet sich ins Remis. }
32...Kb8 33.Ra8+ Kb7 34.R4a7+ Kb6 35.Ra6+ Kb7 36.R8a7+ Kb8 37.Ra8+ { (0.00) }
37...Kb7 38.R8a7+ Kb8 39.Ra8+ Kb7 { Remis 3x } 1/2-1/2