Hallo Egbert,
ob man hier volle 40 Jahre ansetzen sollte, weiß ich nicht. Ich wäre eher für die Hälfte, da lange "Ruhezeiten" inbegriffen sind.
Solche Vorgabe-Experimente halte ich per se für interessant.
Da tut man sich als Mensch leichter, weil man weiß, wie man als unterlegene Partei spielen muss.
In einer zweiten Partie musste der
Mephisto III ran - und stand auf Gewinn. Im Endspiel zog er seinen h-Bauern nach vorne. Er wusste zwar nicht so genau warum, aber es war richtig. 31. ... De2 wäre eine interessante Wahl gewesen, wenn die Mattdrohung von The King nicht bestanden hätte.
[Event "Handicap-Partie"]
[Site "?"]
[Date "?"]
[Round "?"]
[White "The King 15s/Zug"]
[Black "Mephisto III L.A3"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNB1KBNR w KQkq - 0 1"]
[Termination "normal"]
[PlyCount "67"]
[WhiteType "program"]
[BlackType "program"]
1. e4 d5 {+9,50} 2. exd5 Qxd5 3. Nc3 Qe5+ 4. Be2 Bg4 5. d4 {!? opfert einen
Bauern} Qxd4 6. Be3 Qb4 7. O-O-O Bxe2 8. Ngxe2 Nf6 9. Rd4 Qb6 10. Rhd1 Nc6
{? kam sehr schnell} 11. Ra4 {-6,06} Nd4 12. Bxd4 c5 13. Bxf6 gxf6 14. Nd5
Bh6+ 15. Kb1 {-6,71} Qd6 16. Nec3 a6 {!? Nach einer Minute wird Dxh2 ?
verworfen. Die Alternative ist nicht optimal. 0-0-0 war geboten.} 17. Nxe7
Qxh2 {Das ist tatsächlich spielbar, wenn man in der Folge richtig rechnet.
Die Stellung ist allerdings recht taktisch.} 18. Nf5 Bf4 {nach fast zwei
Minuten gespielt, erwogen war vorher b7-b5} 19. Ne4 {The King spielt auf
Gewinn des Bauern b7. Te4+ war wohl stärker.} Be5 {!} 20. Ned6+ Kf8 {!
stark gespielt.} 21. Nxb7 Qxg2 22. Nxc5 Qxf2 {Der Mephisto frißt sich durch
die Bauern, was einfach und gut ist.} 23. Nd7+ {-7,21} Ke8 24. Nxe5 fxe5
25. Nd6+ {Die Reihen haben sich gelichtet - und The King hat nur um einen
Springer aufgeholt und einen Bauern verloren.} Kf8 {Ke7!} 26. Ne4 Qb6 27.
b3 h5 28. Rd6 Qb5 29. Rc4 h4 30. Rf6 h3 {Der Mephisto spielt zufällig
richtig.} 31. Rc7 Qe2 {?? +9,02. nach 0:34. Das Brikett übersieht eine
Mattdrohung, rechnet nur mit Tc7 x f7 +} 32. Rfxf7+ {Meph. III würde das
selbst nach acht Sekunden finden.} (32. Rcxf7+ Ke8 {??} 33. Nf2 {? Sd6!})
32. .. Ke8 33. Nf6+ Kd8 34. Rfd7# 1-0