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Alt 30.09.2017, 19:00
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AW: Match 120'/40 Mach III - Saitek D+ EGR 8MHz

15. Partie, ECO-Code C77: Spanische Partie (Anderssen-Variante): Es ist zum Haare raufen. Der Saitek D+ vermag einmal mehr eine leicht gewonnene Partie nicht zu verwerten. Nachdem der Mach III das Mittelspiel nachlässig behandelt, resultiert Bauernverlust. Eine weitere Ungenauigkeit macht aus einer schlechteren eine verlorene Stellung. Doch Weiss findet keinen Gewinn im Mittelspiel, erhält aber schliesslich eine Gewinnstellung im Endspiel, wenn er nur die Damen getauscht hätte. Aber oh Schreck, Saitek D+ schwächt im dümmsten Moment mittels Bauervorstoss seine Königsstellung. Das erlaubt dem amerikanischen Programm einen Mattangriff, der sich nur durch Dauerschach oder weiteren Abtausch ohne Gewinnchance abwehren liess, also Remis. Somit ein glücklicher Zwischenstand nach 15 Partien von 8:7 (+6 -5 =4) für den Excel Mach III.


[Event "SaitekD+_Mach3"]
[Site "Zürich"]
[Date "2017.09.27"]
[Round "15"]
[White "Saitek D+ EGR 8 MHz"]
[Black "Excel Mach III"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C77"]
[WhiteElo "2022"]
[BlackElo "2030"]
[Annotator "K. Utzinger"]
[PlyCount "137"]
[EventDate "2017.09.27"]

1. e4 e5 {15. Partie, ECO-Code C77: Spanische Partie (Anderssen-Variante): Es
ist zum Haare raufen. Der Saitek D+ vermag einmal mehr eine leicht gewonnene
Partie nicht zu verwerten. Nachdem der Mach III das Mittelspiel nachlässig
behandelt, resultiert Bauernverlust. Eine weitere Ungenauigkeit macht aus
einer schlechteren eine verlorene Stellung. Doch Weiss findet keinen Gewinn im
Mittelspiel, erhält aber schliesslich eine Gewinnstellung im Endspiel, wenn
er nur die Damen getauscht hätte. Aber oh Schreck, Saitek D+ schwächt im
dümmsten Moment mittels Bauervorstoss seine Königsstellung. Das erlaubt dem
amerikanischen Programm einen Mattangriff, der sich nur durch Dauerschach oder
weiteren Abtausch ohne Gewinnchance abwehren liess, also Remis. Somit ein
glücklicher Zwischenstand nach 15 Partien von 8:7 (+6 -5 =4) für den Excel
Mach III.} 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. d3 {Ende Buch} d6 {Ende Buch} 6.
Bxc6+ bxc6 7. Nc3 c5 {Verwehrt dem Gegner den Vorstoss d4.} 8. O-O (8. Nd2 g6
9. Nc4 Bg7 10. O-O Nh5 11. a3 Rb8 12. Bd2 O-O 13. b4 cxb4 14. axb4 Rxb4 {
1/2-1/2 (34) Pridorozhni,A (2517)-Jakovenko,D (2721) Khanty-Mansiysk 2013})
8... Be7 9. Be3 $146 ({Vorgänger:} 9. h3 O-O 10. Nh2 Rb8 11. b3 Be6 12. f4 exf4
13. Bxf4 Nd7 14. Qd2 Bf6 {1/2-1/2 (64) Krzyzanowski,M (2457)-Shyam,S (2535)
Zalakaros 2017}) 9... Rb8 10. Rb1 O-O 11. a3 a5 12. Qe2 c6 13. Na4 {Möchte
dem Gegner den Durchbruch im Zentrum mit d6-d5 verleiden, inder der Bauer c5
zweifach angegriffen ist.} Bg4 14. h3 Bh5 {Fürchtet sich zu Recht nicht vor
g2-g4.} 15. b3 (15. g4 {ist zu gefährlich für Weiss, denn nach} Nxg4 16. hxg4
Bxg4 {droht unangenehm f5} 17. Kh2 f5 18. Rg1 Qe8 {kann Weiss die Koffer packen
}) 15... Qc7 16. Bg5 (16. Rbe1 $11) 16... h6 17. Bh4 Nh7 (17... g5 18. Bg3 $15
{und dieser Läufer bleibt für lange Zeit ausgesperrt.}) 18. Qe3 Qd8 19. Bxe7
Qxe7 20. Nd2 Nf6 {?! Eine spürbare Ungenauigkeit; eine gute Alternative war
20...Sg5 mit der Idee, den Springer nach e6 zu dirigieren, wo die wichtigen
Felder d4 und f4 im weissen Lager unter Kontrolle sind.} 21. Nc4 $16 {Greift
den Bauern a5 an und bringt den Springer auf einen schönen Platz. Nun gerät
Schwarz unter Druck.} Qd8 {?! Ein natürlicher Deckungszug, den die modernen
Engines gar nicht mögen, die z. B. mit 21...Sd7 den a5-Bauer aufgeben und
später mit der Aufstellung Tfc8, f6, Lf7 und d5 eine stabile Stellung
anstreben, wo sie für Weiss nur geringen Vorteil attestieren. Das alles ist
für unsere Oldies natürlich unmöglich zu berechnen oder abzuschätzen.} 22.
f4 {Ein der Stellung gerecht werdender Vorstoss. Interessant der Hinweis, dass
einige moderne Engines (September 2017) auf 22.Dd2 wiederum keinen Anlass
sehen, den angegriffenen Bauer a5 zu verteidigen.} (22. Qd2 {Gull 3.0.1 x64:}
Re8 ({Houdini 6 x64-pext:} 22... Bg6 23. Qxa5 Qd7 24. b4 cxb4 25. Nab6 Qe6 26.
Rfe1 bxa3 27. Qxa3 Rbd8 28. Qa4 Nh5 29. Qxc6 f5 30. Qd5 Bf7 31. Qxe6 Bxe6 32.
f3 fxe4 33. fxe4 Rf7 34. Ne3 Nf4 35. Kh2 Ng6 36. Rf1 Rxf1 37. Rxf1 Rf8 38.
Rxf8+ Kxf8 39. Nbd5 Nf4 40. Kg3 Nxd5 41. exd5 Bd7 42. Nc4 Ke7) ({Stockfish 8
64 POPCNT:} 22... Re8 23. Qxa5 Qe7 24. Rbe1 Ra8 25. Qd2 Nd7 26. f4 f6 27. fxe5
Nxe5 28. Nxe5 fxe5 29. Ra1 Qa7 30. Qe3 Bg6 31. Nc3 Kh7 32. Kh2 Qa5 33. Qe1 Rad8
34. Na4 Qa7 35. Qf2 Qa5 36. Qe3 Qa7 37. Qe1 d5 38. Nc3 Qc7 39. a4) 23. Qxa5 Qe7
24. Rbe1 Ra8 25. Qd2 Nd7 26. Nc3 f6 27. a4 Bf7 28. Ne3 Nf8 29. Nf5 Qd7 30. f4
Bg6 31. fxe5 Rxe5 32. Nh4 Bh7 33. Ne2 Ree8 34. Nf4 Kh8 35. Nf3 Ng6 36. Nxg6+
Bxg6 37. a5 Qc7 38. Nh4 Bf7) 22... exf4 23. Qxf4 d5 24. Ne5 Qc7 {?
Unerklärlich, weshalb der Mach III auf 24...Dd6 verzichtet.} 25. Nxc5 {
Bauerngewinn für Weiss bei noch immer guter Stellung. Darf man hoffen, dass
nun der Saitek D+ das Match ausgleicht.} Qb6 {? Ermöglicht Weiss, seinen
Vorteil auszubauen, weshalb 25...Tfe8 oder 25...Tbd8 den Vorzug verdiente.} 26.
b4 {Nun steht Weiss deutlich besser.} (26. d4 {+- war gar noch stärker}) 26...
Rbe8 27. Kh2 {! Entfesselt den Sc5, wonach Schwarz hilflos in den Seilen
hängt.} axb4 28. Ned7 Qa7 29. Nxf6+ {! Ausgezeichnet und bedeutend besser als
29.Sxf8} gxf6 30. axb4 {+- Weiss hat nur einen Bauern mehr, aber die
gegnerische Königsstellung ist kaputt und die weissen Figuren stehen sehr gut.
Kurzum: Weiss hat Gewinnstellung.} Bg6 {Selbst wenn alles verloren ist, sollte
man keine solch schlechten Züge machen und die folgende Antwort zulassen.} 31.
Qxh6 dxe4 32. Nxe4 Bxe4 33. dxe4 {?! Schade} (33. Rf4 {! mit der Drohung Th4
und Dh8 Matt hätte das Leiden von Schwarz sofort beendet, denn der Mach III
müsste die Dame opfern, um den Mattangriff abzuwenden. Erstaunlich, dass der
Saitek D+ diese Wendung übersieht.} Qc7 34. Kg1 Qxf4 35. Qxf4 Bg6 36. Qxf6 {+-
}) 33... Qb8+ 34. Kh1 Rxe4 35. Rxf6 {jetzt Dg5+ und aus.} ({Auch} 35. Rf5 {
gewinnt}) 35... Qg3 36. Rf5 {Erzwingt angesichts der Drohung Tg5 die folgende
Antwort.} (36. Rbf1 Rxb4 $2 (36... Re2 37. Rg1 Rfe8 38. Rf5 R8e5 39. Rxe5 Qxe5
40. Qxc6 {und +-}) 37. R6f5 f6 38. Rxf6 Rxf6 39. Qxf6 Rb7 40. Qxc6 {und +-})
36... f6 37. c4 {Ein unnötiges Ablenkungsopfer, um Txf6 zu ermöglichen.
Einfacher gewinnt 37.Tbf1} (37. Rxf6 {?? wär ein schrecklicher Fehler} Re1+
38. Rxe1 Qxe1+ 39. Kh2 Qe5+ 40. Kg1 Rxf6 {und Schwarz gewinnt}) 37... Rxc4 38.
Rxf6 Rxf6 39. Qxf6 {Auch wenn Weiss mit seinen 2 Mehrbauern noch immer auf
Gewinn steht, muss man wegen möglichen Abwicklungen ins Dauerschach, um Weiss
bangen.} Rc2 {Mit Mattdrohung ...Dxg2#} 40. Qe6+ Kh7 41. Qe7+ Qg7 (41... Kh8
42. Qe4 Rf2 43. Rd1 Rf8 44. Qxc6 {und +-}) (41... Kh6 42. Qf6+ Kh7 43. Rg1 {
und Schwarz muss den Bauern c6 geben oder die Damen tauschen (lassen)} Qg6 (
43... Rf2 44. Qxc6) 44. Qxg6+ Kxg6 45. Ra1 Rc4 46. Ra5 Rxb4 47. Rc5 Rb6 48. Kh2
{+- mit einem gewonnenen Turmendspiel}) 42. Qh4+ {? Verpasst den Damentausch
mit Übergang in ein leicht zu gewinnendes Turmendspiel mit zwei verbundenen
Mehrbauern am Königsflügel.} (42. Qxg7+ Kxg7 43. b5 cxb5 $8 44. Rxb5 {und +-}
) 42... Qh6 43. Qe1 {? Weicht dem Damentausch mit leichtem Gewinn erneut aus} (
43. Qxh6+ Kxh6 44. b5 cxb5 45. Rxb5 {+-}) 43... Qg6 {[#]} 44. g4 {?? Mit
diesem die Königsstellung und vor allem die 2. Reihe drastisch schwächenden
Bauernvorstoss wirft das selektive Programm von Julian Kaplan den Gewinn weg.
Nun erhält Schwarz die Gelegenheit, durch einen kombinierten Mattangriff mit
Dame/Turm den Gegner dauernd zu beschäftigen. Die beiden weissen Mehrbauern
spielen keine Rolle mehr.} Qd3 {! Das Programm von Kathe & Dan Spracklen
lässt sich die einmalige Chance nicht entgehen. Die Mattdrohungen beginnend
mit ...Df3 oder ...Dxh3 zwingen die weisse Dame, dem gegnerischen König
Dauerschach zu geben.} 45. Qe7+ Kg6 46. Qe6+ Kg7 47. Qe5+ Kg6 48. Qe8+ Kg7 49.
Qe7+ Kg6 50. Qe8+ Kg7 51. Qe5+ Kg6 52. Qh5+ Kg7 53. Qg5+ Kf7 (53... Kh8 54.
Qh6+ Kg8 {ohne einen Damentausch auf f5 zuzulassen, ist einfacher}) 54. Qf4+
Kg7 55. Qg5+ Kf7 56. Qf5+ Qxf5 57. gxf5 {Weiss ist es gelungen, die Damen zu
tauschen, ohne allerdings Gewinnchancen zu haben.} Kf6 58. b5 cxb5 59. Rxb5 Rf2
60. Kg1 Rxf5 {Dieses Endspiel ist tot Remis, was aber von den beiden
Programmen nur nach einem Turmtausch erkennbar sein sollte. Deshalb ist es
unlogisch, dass der Saitek D+ in den Turmtausch einwilligt.} 61. Rxf5+ Kxf5 {
Jetzt endlich greift das Endgame ROM von Saitek.} 62. Kh2 Kf4 63. Kg2 Kg5 64.
Kg3 Kh5 65. Kh2 Kh4 66. Kg2 Kg5 67. Kg3 Kh5 68. Kh2 Kg5 69. Kg3 1/2-1/2
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
Egbert (30.09.2017), Hartmut (01.10.2017)