
Zitat von
ventospezial
Bei Partien mit fester Zeit (zu. B. 50 Züge in 10 oder 15 Minuten) erfolgt eine schlechte Zeiteinteilung
Das ist jetzt aber auch nicht sooo wild. Mein Zeitmodul hat gute 1000 Zeilen C-Code, das ist in etwa so komplex wie der Positionseditor. Nichtmal 1/3 des Bewertungsmoduls.
Tricky wird es dann mit Undo und Redo, wenn dabei auch Zuschläge wie z.B. Bediener- und Fischerzuschlag korrekt zurück- und vorgebucht werden sollen. Wie ist denn das, macht der GM die Zeitverwaltung bei Undo/Redo richtig?