
Zitat von
furoscame
Hallo mclan,
erst mal herzlichen Dank für deinen Test. Der ist ja viel besser verlaufen als ich insgeheim vermutet habe.
Habe ich das richtig verstanden.
1. Die Züge wurden alle problemlos angenommen und im Log-Fenster kam nie die Meldung: „resend: …“
2. Die eingestellten Level wurden übernommen.
3. Wenn ein oder mehrere Züge zurückgenommen wurden hat das Schachprogramm korrekt weitergespielt.
4. In der Display Info Area wurde die Hauptvariante korrekt angezeigt.
5. Die Stellungsbewertungs-LED (links am Board) wurde korrekt angesteuert.
6. Die Score Anzeige im Display war falsch
Das mit Score sollte sich mit der nächsten Version lösen lassen. Da klappt irgendwas mit dem Umrechnen von centipawn auf
16Bit integer nicht. Ich kann das leider bei meinem Gerät nicht nachstellen, da die Analyst Anzeige beim 1.0 OSA nicht korrekt
funktioniert. Ich schau mal was geht.
super.
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Das Houdini verstehe ich so dass du gerne die ultimative Spielstärke konfigurieren möchtest. Also Houdini + Tablebases
+ maximal Hash. Ist das so?
Dazu kann sagen das ein UCI-Adapter geplant ist, aber aktuell geht noch nicht mal der WB2-Adapter vernünftig. Ich hatte gestern
versucht Delfi einzuklemmen und dabei traten jede Menge Fehler auf. Ich bin da etwas zurückhaltend, weil Änderungen in den Adaptern
relativ schnell auf das Timing mit Board durchschlagen. Kommt aber bestimmt da ich gerne mit dem Rybka 1.0 Spielstil „positionell“ spielen
möchte Außerdem drehe ich in der nächsten Version das Pondern an und dann kannst du zumindest allen Brettcomputern der Welt ordentlich
einheizen. (Ich hatte es abgedreht damit weniger im Log erscheint)
ich nehme an du machst das mit den ZUEGEN statt Halbzuegen um damit die ominösen figuren-LEDs am Leonardo, die die rechentiefe anzeigen sollen, noch zu benutzen ? oder kann das display auch nur 1 stellige rechentiefen ?
also wenn das display auch 2 stellige rechentiefen kann, dann könntest du doch ruhig von ZUEGEN wieder auf HALBZUEGEN gehen, weil der renaissance z.B. HAT KEINE LEDS ueber den Figurentasten. die hat man sich eingespart. auch beim Galileo ist das glaube ich so.
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Wegen dem mysticum muss ich mal dumm nachfragen: Was ist das? In den Listen hier habe ich nichts darüber gefunden. Ist das ein solches
System was du beschreibst? Gibt es schon einen OSA-Adapter?
das mysticum ist ein selbstbaucomputer.
man muss aus vielen einzelteilen ein brett, reed kontakte, leds, schnittstellen und motherboard etc. zusammenbringen.
bei deiner idee fällt die ganze verlötung oder umbau von mephisto brettern als I/O weg, d.h, durch das benutzen des Saitek brettes als I/O
und Display und Tastengerät, kann man ein ähnliches dingen machen,
und braucht aber weniger arbeit. quasi weil man ja den LEONARDO ummodelt.
hier kannst du was ueber das mysticum erfahren. ich hoffe ich darf das von hier verlinken.
miclangschach.de | Main / Mysticum
falls nicht kannst du selber durch google: mysticum schach
den ort finden.
du wirst sehen das die auch einen schachcomputer bauen, aber es viel schwerer haben weil sie vorhandene geräte nur BEDINGT umfunktionieren können.
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Welche Level wie belegt werden sollen und welche nicht ist zuerst eine konzeptionelle Frage. Aktuell ist es so, das Plugin greift
sich das ganze Brett und ist immer Searchmaster für alle Stufen.
verstehe.
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Das ist aber nicht 100% OSA konform. So wie ich die Spec. verstehe meldet sich
jedes Modul mit einem gewissen Level-Slot an. Bei mir ist nur noch die H-Linie frei. Analyst belegt bis G8. Wie ist denn das bei anderen Geräten mit anderen
Modulen. Hat jemand das ganze Brett mit Stufen belegt?
also grundgerät im leo und den anderen brettern belegt a1-d8,
moduleinschub e1-g8 ?!
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Technisch habe ich das Problem dass ich mich dann dynamisch je nach Level als Searchmaster an- und abmelden muss. Dies ist eine
kritische Aktion, da hatte ich schon deftige Leo Abstürze. Ich würde sagen wenn ich das System noch besser verstanden habe könnte
das gehen.
verstehe.
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Das mit dem Analyse-Modus ist eine coole Idee. Wenn ich auf einfache Weise mitbekomme dass Leo im Analyse-Modus ist und Leo
im Analyse-Modus Diplay Info Area Messages annimmt kann das evtl. gehen. Aber im Ponder-Modus nimmt er soweit wie ich das gesehen
habe, kein Info Area Messages an. Kann also gut sein dass nicht funktioniert.
eventuell könnte man ja dann level h8 oder so als analyse-modus mit daueranalyse gestalten ?? falls das im ANALYSIS nicht klappt ?!
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Für einen besseren Namen können wir ja einen Ideen-Wettbewerb machen. Ich fände Leonhart wie Leonardo und Hart wie harter Gegner,
ganz nett.
Zum optischen Pimpen vom Board habe ich jetzt keinen so großen Zug, aber das sähe bestimmt gut aus.
naja. ich denke die einfachste konstruktion wäre eben ein holzrahmen der unter dem Leo steht und die ganzen komponenten des PC-gerätes aufnimmt, samt osa-kasten und NT des PCs.
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Das Auswählen von verschiedener Engines könnte man entweder über Spielstufen machen oder neue Tastenkombinationen
einführen.
klar. aber ich denke dann muesste man tastkombinationen finden die vorher noch nicht belegt sind, oder ?
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Neue Tastenkombinationen würden die Komplexität aber noch mal dramatisch erhöhen. Ich müsste dann nämlich
_alle_ Tastendrücke verarbeiten. Viel Arbeit!. :-(
ginge denn die idee mit dem USB stick ?
das man unterschiedliche programme jeweils von unterschiedlichen USB sticks bootet / startet ??
dann bräuchten wir keine Tastenumprogrammierung.
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Das gleiche gilt für die Idee mit der binären Anzeige. Die Rechentiefen Anzeige ist eine fertige Funktion im OSA. Natürlich kann ich
die einzeln Lämpchen ansteuern, aber das Ganze wieder mit der Display Info Area Messages zu synchronisieren könnte schwer werden.
die rechentiefeanzeige via LED ist wie gesagt beim renaissance und galileo mangels vorhandener LEDs auf der tastatur sowieso makulatur.
eine rechentiefeanzeige im Display ist ja m.E. ausreichend.
vorausgesetzt die analyst displays können rechentiefen >9 anzeigen...
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Nochmals vielen Dank für dein Mühe!
Du steckst ja wirklich voller Ideen!
Gruß furoscame
das will ich doch wohl hoffen. schau dir mal die mysticum seite an, dann weisst du was ich meine.
dein projekt mit dem umgebauten leo/galileo/renaissance brett ist quasi ähnlich...
ich denke fuer eine ordentliche engine implementierung muesste dein programm alledings UCI verstehen denn die meissten engines sind ja UCI.
es gibt auch einen wb2uci adapter.
der ermöglicht es WB engines als UCI engines zu verwenden. also leider ANDERS herum als wir es bräuchten :-(