
Zitat von
Theo
Trifft das so wirklich zu? Wenn ich das bis jetzt richtig mitbekommen habe, war Schach schon immer hauptsächlich ein informatisches Problem à la wie schreibe ich den schnellsten Zuggenerator, wie lasse ich meine Suche möglichst viele Zugfolgen abschneiden alleine aus den Suchergebnissen raus (ohne explizites Schachwissen!).
Schneller Zuggenerator ja, dann aber soviel Wissen, wie möglich! Es ist erstaunlich, über welches Wissen schon die ersten Lang Programme im Bereich Endspiel verfügten. Schon das uralte PSION Chess kannte Bauernstrukturen, Doppelbauern, Randbauernbeherrschung, Opposition und viele weitere Dinge! Später hat er etliches Endspiel- und Bauernstrukturwissen eingearbeitet ... wirklich sehr beeindruckend. Ebenso Ed Schröder und Johann de Koenig. Der erste der "neuen Garde (schnell aber dumm) war Frans Morsch mit Fritz (Magellan) ...
Gruß, Sascha