
Zitat von
EberlW
... Ich habe einfach mal Rybka 32-bit

ein paar Minuten im 3-Varianten-Modus unter CB9 rechnen lassen. Der Engine-Output sieht nach vollständig durchgerechneter Tiefe 20 (Hash=512MB) wie folgt aus:
1. -+ (-9.06): 1...Lxe3 2.Kd1 Lxg1 3.Dc3 Ld4 4.Dxg3 Lxb2 5.Dg2 Lg6 6.f5 Lh7 7.Kc2 Lxa1 8.Dg3
2. -+ (-5.50): 1...Dh4 2.gxf5 Dh1 3.Tf1 g2 4.Sc3 Lxe3 5.Sd5 Th2 6.Dc3 gxf1D+ 7.Lxf1 Te2+ 8.Kd1
3. -+ (-4.33): 1...Th1 2.Txh1 g2 3.Tg1 Lxe3 4.gxf5 Lxg1 5.Dc3 Lh2 6.Dxg7 Dh4+ 7.Kd1 g1D+ 8.Dxg1
...
Ich habe nun einmal Hiarcs 9 diese Aufgabe angeboten, dieser kommt zwar zu einem fast gleichwertigen Ergebnis, jedoch mit anderen Zügen im weiteren Verlauf.
1. -+(-10.46): 1...Lxe3 2.dxe3 Th1 3.Ld4 Txg1+ 4.Kd2 Txd4+ 5.Kc3 Td8 6.g5 Th1 7.Lh5 Txh5 8.Sd2 Th2 9.Td1 Td3+
2. -+(9.3): 1...Dh4
3. -+(5.91): 1...Th1
Bis zum 3. Zug ist dieses mit dem Ergebnis vom King 2.0 identisch!
Allerdings hatte dieser nach 14 St. und 22 min. in der HV folgendes:
5/11 6.25 1...Lxe3 2.Sc3 Lf2+ 3.Kd1 Lxg1 4.gxf Th1 5.Dxe4
Nach 28 St. breche ich nun die Berechnung ab bei:
6/12 1/49 1...Lxe3 2.Sc3 Th2 3.dxe3 ...
mit der Gewissheit, dass im normalen Spiel dieser Zug nicht gefunden wird.
Gruß, Rüdiger