In Runde 6 ist es erneut das King Element Modul, welches den Ton angibt.
Der Genius London wurde wieder langsam aber sicher zusammen geschoben.
Die abwartende Spielweise des 1400 Mhz schnellen Genius London kann nicht sehr viel gegen den druckvollen Spielstil des King Programms ausrichten. Sobald das de Koning Programm leichte Schwächen in der gegnerischen Stellung erkennt fängt er an zu pieksen.
Wieder sehr schön gespielt vom King Element
Stand nach 6 Runden: 4,5 : 1,5 für das King Element Modul
viele Grüße
Markus
[Event "30 min/Partie"]
[Site "?"]
[Date "2025.12.08"]
[Round "6"]
[White "Phoenix London 1400 Mhz, Mephisto"]
[Black "King Element 300 Mhz, Millenium"]
[Result "*"]
[WhiteFideId "-1"]
[WhiteFideId "-1"]
[PlyCount "158"]
[GameId "2252866884227197"]
1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. Nc3 Bg7 4. e4 O-O 5. Nf3 c5 6. Be2 cxd4 7. Nxd4 d6 8. O-O {Buchende} a6 9. Be3 b6 {Buchende} 10. Bf3 {e5! soll folgen. Weiß steht aktiver.} e5 {[#]} 11. Nc2 Be6 {Weiß steht besser.} 12. b3 Qc7 (12... Nc6) 13. Nb4 Nc6 14. Nbd5 (14. Nxc6 $142 Qxc6 15. Rc1) 14... Bxd5 $16 15. Nxd5 Nxd5 16. Qxd5 (16. cxd5 $16 Nd4 17. Bxd4 exd4 18. Rc1) 16... Nd4 $11 17. Bxd4 exd4 18. Rad1 h6 19. Be2 Rae8 20. h3 Qe7 {Schwarz ist schwach auf den weissen Feldern} 21. Bd3 Rc8 22. b4 {Gegen Tc5 gerichtet.} Rfe8 23. a3 Rc7 24. f4 Rcc8 (24... Qe6 $11) 25. f5 (25. a4 $14) 25... g5 26. Rd2 {[#]} (26. f6 $11 {bleibt in der Remisbreite.} Bxf6 27. Rf5) 26... Bf6 $1 $17 27. Bc2 Qc7 28. Bb3 Re7 29. Re1 (29. Rxd4 $142 Bxd4+ 30. Qxd4) 29... Be5 30. Rd3 Qd7 31. Rf1 Bf6 (31... Qb7 $17 {Zielt auf ...Dxd5 ab.} 32. Qxb7 Rxb7) 32. h4 ({Besser ist} 32. Rxd4 $1 $15 Bxd4+ 33. Qxd4) 32... gxh4 {Weiß hat schwache Bauern} 33. Kh1 $2 {Danach ist Weiß chancenlos.} (33. Rxd4 $17 Bxd4+ 34. Qxd4) 33... Qc6 $19 34. Qxc6 Rxc6 35. Re1 Rc8 36. Rd2 b5 37. cxb5 axb5 38. Bd5 $2 (38. Rb1) 38... Ra7 39. Ra1 {[#]} d3 $1 40. Rad1 (40. Raa2 Rc3) 40... Rxa3 41. Kg1 Rcc3 42. Ra2 Rxa2 43. Bxa2 {Endspiel KTL-KTL. Schwarz hat zwei Bauern mehr.} Bg5 44. Bd5 d2 45. Kf2 h3 46. gxh3 Rxh3 47. Bc6 Rb3 48. Bxb5 Rxb4 49. Bd3 Rb3 50. Bc4 Rc3 51. Be2 Kg7 52. Bg4 Kf6 53. Bf3 Ke5 54. Bh5 Kxe4 55. Bxf7 Kxf5 (55... Rc1 $142 56. Ke2 Kxf5) 56. Ke2 Ke4 57. Be8 Rc1 58. Bh5 Kd4 59. Bg6 Kc3 {( -> ...d5)} 60. Bf7 Bf4 61. Bd5 h5 62. Bf7 h4 63. Be6 {Schwarz setzt Matt.} Bg5 64. Bd5 h3 65. Bf3 h2 66. Bd5 Kd4 67. Bg2 d5 68. Bh1 Kc4 69. Bf3 d4 70. Rxd2 {[#]} d3+ $1 {Ablenkung} 71. Rxd3 (71. Kf2 Bxd2) 71... Rc2+ 72. Kd1 Kxd3 73. Be4+ Kc3 74. Bh1 Rd2+ 75. Ke1 Bh4+ 76. Kf1 Rf2+ 77. Ke1 Kd3 78. Bd5 Rf3+ 79. Kd1 h1=Q# {Gewichteter Fehlerwert: Weiß=0.42/Schwarz=0.16 (sehr präzise) Verlustzug: Weiß=1 --- Fehler: Weiß=7 Schwarz=3 Ungenau: Weiß=1 Schwarz=1 OK: Weiß=9 Schwarz=12 Bester: --- Schwarz=1 Stark: --- Schwarz=1} *