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Alt 30.06.2025, 22:44
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AW: Match 40/120 Scorpio 68000 sel. 4 vs Mach III

Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | Kommentator: Kurt Utzinger | 3. Partie: Weiss (Scorpio) gewinnt | Zwischenstand: 1,5-1,5 (50%) Ausgleich | Stand hypothetisch: 2-1 für Scorpio | Eröffnung: Benoni, 1.d4 c5 2.dxc5 | Buchzüge: 6 von Scorpio; 1 von Mach III | Partieverlauf: Nur gerade 3 (richtige) Fehler passieren. Von daher eine gute Partie. Indessen lässt sich der taktische Missgriff 15...Se5? des Mach III, der 2 Bauern verliert, nicht mehr reparieren. Die Gewinnführung des Scorpio 68000 s4 gestaltet sich mit 84 Zügen lang und umständlich, aber erfolgreich. Dabei hätte durch 41.Tf5+ unter Hergabe eines Bauern ein unschwer zu gewinnendes Bauernendspiel erlangt werden können. Diese Fortsetzung darf allerdings von unseren Oldies nicht erwartet werden. Deshalb habe ich mir die Mühe gemacht, beide Programme mit diesem Endspiel zu testen. Der Ausgang dieser Übung hat mich erstaunt und mein Vertrauen in die Endspielfähigkeiten des Mach III erschüttert. Dazu mehr in den entsprechenden Varianten.

[Event "Match 81__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2025.??.??"]
[Round "3"]
[White "Scorpio 68000 sel. 4"]
[Black "Fidelity Excel Mach III"]
[Result "1-0"]
[Annotator "1,5-1,5 even"]
[ECO "A45"]
[WhiteElo "2043"]
[BlackElo "2022"]
[PlyCount "168"]
[EventDate "2025.06.27"]
[EventType "match"]

1. d4 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | Kommentator: Kurt Utzinger | 3. Partie: Weiss (Scorpio) gewinnt | Zwischenstand: 1,5-1,5 (50%) Ausgleich | Stand hypothetisch: 2-1 für Scorpio | Eröffnung: Benoni, 1.d4 c5 2.dxc5 | Buchzüge: 6 von Scorpio; 1 von Mach III | Partieverlauf: Nur gerade 3 (richtige) Fehler passieren. Von daher eine gute Partie. Indessen lässt sich der taktische Missgriff 15...Se5? des Mach III, der 2 Bauern verliert, nicht mehr reparieren. Die Gewinnführung des Scorpio 68000 s4 gestaltet sich mit 84 Zügen lang und umständlich, aber erfolgreich. Dabei hätte durch 41.Tf5+ unter Hergabe eines Bauern ein unschwer zu gewinnendes Bauernendspiel erlangt werden können. Diese Fortsetzung darf allerdings von unseren Oldies nicht erwartet werden. Deshalb habe ich mir die Mühe gemacht, beide Programme mit diesem Endspiel zu testen. Der Ausgang dieser Übung hat mich erstaunt und mein Vertrauen in die Endspielfähigkeiten des Mach III erschüttert. Dazu mehr in den entsprechenden Varianten.} c5 {***ENDE BUCH***} 2. dxc5 Qa5+ 3. Nc3 Nf6 4. Nf3 e6 5. Bd2 Bxc5 6. e3 {***ENDE BUCH***} Nc6 7. Ne4 Bb4 8. Nd6+ Ke7 9. Nxc8+ Raxc8 10. c3 Bd6 11. Bd3 Qd5 12. Qe2 Qh5 13. Rd1 g5 14. h4 Rhg8 15. a3 $11 {[#]} Ne5 $2 {***VERLIERT*** durch diesen taktischen Fehler schlicht zwei (2) Bauern. Das Mach III Programm, Version E2dA, braucht rund 14 Minuten und Suchtiefe 7, Ast 1, bis die anfängliche Bewertung von -0.14 auf -0.99 steigt und dann von 15...Se5 auf 15...Lc7 gewechselt wird. Für mich eine etwas enttäuschende Vorstellung, dass der Mach III seinen Fehlgriff erst zwei Halbzüge später bemerkt. Der Scorpio 68000 s4 sieht sofort, dass 15...Se5? schlecht ist mit 01.18 in Erwartung von 16...Dxe2 17.Lxe2 Lxe5 18.hxg5 Se4 19.Txh7?! Sxg5 und verpasst so das dann in der Partie schliesslich gespielte bessere 19.f4.} (15... g4 {Das wäre die Wahl von Scorpio 68000 s4 mit -00.15 spielen.} 16. Nd4 Ne5 $11 {hält das Gleichgewicht.}) 16. Nxe5 Qxe2+ {Erst jetzt schrillen beim Mach III mit -1.73 die Alarmglocken. Aber eben zu spät.} 17. Bxe2 Bxe5 18. hxg5 Ne4 {Hat der Mach III übersehen, dass 18...Txg5? an der Gabel 19.f4 scheitert?} 19. f4 Bg7 20. Rxh7 {Mit 2 Bauern mehr sollte klar sein, wer hier als Sieger vom Platz gehen wird.} d5 21. Bf3 Nc5 22. f5 {Droht die Gabel f5-f6 mit Figurengewinn.} exf5 23. Bc1 {Wesentlich stärker, 4.50 statt 2.31, war 23.Lxd5, weil sofort g6 droht.} Rh8 24. Rh3 ({Einfacher} 24. Rxh8 Rxh8 25. Bxd5 b6 26. Ke2 Ne4 27. Bc6 Ke6 28. Bd7+ Ke7 29. Rd5 Bxc3 30. Bxf5 Ng3+ 31. Kd3 Nxf5 32. Rxf5 $18) 24... Ne4 25. Rxd5 Nxg5 {Genauer war 25...Ke6.} 26. Rxh8 Rxh8 27. Rb5 {Sofort 27.Txf5 ist stärker.} Rh1+ 28. Kd2 b6 29. Rxf5 f6 30. Bd5 Bh6 31. Kc2 Rh2 32. Kd3 {Rasche Mobilisierung der Bauernmehrheit mit 32.c4 ist logischer, um rasch einen tödlichen Freibauern zu schaffen.} Nf7 33. Bxf7 $6 {Nicht das Gelbe vom Ei. Die Hergabe des Läuferpaars tut weh.} Kxf7 34. Rf2 {Weiss muss seinen Turm passiver aufstellen, eine Folge des sinnlosen Tausches seines starken Läufers im 33. Zug.} Bf8 35. e4 Ke6 36. Be3 Be7 37. a4 Bd6 38. Bd4 Be5 39. b3 {Mit 2 Bauern mehr könnte man auch in ein gewonnenes Turmendspiel durch 39.Lxe5 einlenken.} Rh5 40. Bxe5 {Nun also doch.} Kxe5 $2 {Die schlechteste Lösung, aber verständlich, weil Schwarz nicht damit rechnet, dass der Gegner unter Bauernopfer in ein gewonnenes Bauernendspiel einlenken könnte.} 41. Rf3 $6 {Der Mach III will lieber langsam gewinnen. Natürlich ist er nicht in der Lage, das Bauernendspiel richtig einzuschätzen.} (41. Rf5+ Rxf5 42. exf5 Kxf5 {[#] Dieses Bauernendspiel habe ich unter MessChess (Franz Huber sei Dank) mit beiden Programmen auf mindestens 3 Min/Zug näher untersucht und gemäss den folgenden Varianten doch Erstaunliches erlebt: Der seinerzeit als Endspielkönner bezeichnete Mach III scheitert, während Scorpio 68000 s4 reüssiert und gewinnen kann:} 43. b4 {ist ein einfacher Gewinnweg von vielen. Der Scorpio gewinnt mit 43.Kd4 (Variante A), während der Mach III mit 43.Kc4 (Variante B) nur ein Remis zustande bringt.} ({A) Scorpio 68000 s4} 43. Kd4 {1.70 (Ke6)} Ke6 44. b4 {1.68 (f5)} Kd6 45. Ke4 {1.72 (Ke6)} Ke6 46. g4 {1.85 (Kd6)} Kd6 47. Kf5 {2.13 (Ke7)} Ke7 48. c4 {2.60 (Kf7)} a6 49. c5 {3.50 (bxc5)} bxc5 50. bxc5 {8.86 (a5)} Kf7 51. c6 {8.83 (Ke7)} Ke7 52. c7 {8.82 (Kd7)} Kd7 53. Kxf6 $18 {abgebrochen}) ({B) Mach III} 43. Kc4 {1.48, ST 11.1 (Ke4)} Ke4 44. a5 {1.53, ST 12.0 (f5)} f5 45. Kb5 {1.53, ST 12.3 (bxa5)} Ke3 46. axb6 $4 {2.77, ST 12.2 (axb6) Strauchelt nun doch noch. Der Mach III "weiss" nicht, dass das entstehende Damenendspiel Remis ist. Auch hier macht es das ebenfalls noch getestete Programm von David Kittinger besser.} (46. Kc6 $1 {Scorpio 68000 s4: 1.46 (Kf2)} Kf2 47. a6 $1 {1.78 (Kxg2)} f4 48. Kb7 Kxg2 49. Kxa7 f3 50. Kxb6 f2 51. a7 f1=Q 52. a8=Q+) 46... axb6 47. Kxb6 {1.40, ST 12 (f4)} Kf2 {1.45, ST 13.0 (f4)} 48. c4 Kxg2 49. c5 {1.62, 14.0 (f4)} f4 50. c6 f3 51. c7 f2 52. c8=Q {1.62, 8.0 (f1D)} f1=Q $11 {abgebrochen}) 43... Ke5 44. c4 f5 45. a5 bxa5 46. bxa5 Ke6 47. Kd4 Kd6 48. g3 a6 49. c5+ Kc6 50. Ke5 {Der schnellste Weg. Aber auch 50.Kc4 und 50.Ke3 gewinnen.} Kb5 51. Kd5 Kxa5 (51... Kb4 52. c6) 52. Kc4 Ka4 53. c6 $18) 41... Rg5 $6 {Erlaubt dem Gegner wieder, mit 42.Tf5+ in ein gewonnenes Bauernendspiel abzuwickeln.} 42. g3 {Aber auch so ist die Partie noch immer gewonnen.} Ke6 43. Kd4 a6 44. c4 Rg8 45. Rc3 (45. c5 {ist konsequenter}) 45... Rg4 46. Re3 (46. c5 f5) 46... a5 47. Rf3 {Der Vorstoss c4-c5 ist trotz der harmlosen Drohung ...f5 möglich.} (47. c5 f5 48. cxb6 $1 Kd7 49. b7 Kc7 50. Ke5 fxe4 51. Kf5 Rg8 52. g4 Kxb7 53. g5 $18) 47... Rg8 48. Kd3 Rg6 49. Ke2 Rg4 50. Re3 Rg6 51. Kf3 Rh6 52. Kf4 ({Logischer} 52. Rc3 Kd6 53. Rd3+ Ke6 54. Rd5 {6.20(100%)47}) 52... Rh1 53. Rf3 Rd1 54. Ke3 Re1+ 55. Kd4 Rd1+ 56. Rd3 Rg1 57. Rc3 Rd1+ 58. Ke3 Re1+ 59. Kf3 Rd1 60. c5 {Endlich folgt dieser Vorstoss doch noch, nachdem Weiss in den letzten Zügen einigermassen planlos herumirrte.} bxc5 61. Rxc5 Rd3+ 62. Kf4 Rxb3 63. Rxa5 {Selbst jetzt verlangt die Gewinnführung noch technisches Flair.} Ra3 64. Ra8 Ra2 65. a5 Rf2+ 66. Kg4 Re2 67. Kf3 Ra2 68. a6 Kd7 69. Kf4 Kc7 70. Kf5 Rf2+ 71. Kg6 Rf3 72. g4 Rf4 73. Rd8 {Weiss macht es komplizierter als notwendig. Man sollte immer darauf schauen, den Übergang in ein theoretisch bekanntes gewonnenes Endspiel anzustreben. Dann sind Fehler praktisch nicht mehr möglich.} (73. a7 Kb7 74. Rf8 Kxa7 75. Rxf6 Rxg4+ (75... Rxe4 76. g5 $18) 76. Kf5 {und das Turmendspiel ist leicht gewonnen.}) 73... Kb6 74. Rd6+ {Nur keinen Bauern geben ... solange, bis es nicht mehr weitergeht, bzw. ein Gewinn nicht mehr möglich ist. Der Textzug ist indessen nicht falsch und gewinnt noch immer.} Ka7 75. Rxf6 {Der Scorpio 68000 s4 hat auf grossen Umwegen sein Ziel erreicht. Denn dieses Endspiel ist nun wirklich kinderleicht zu gewinnen.} Rxe4 76. g5 {Wer will etwas gegen diesen Freibauern tun?} Re5 77. Kh6 Re3 78. g6 Rh3+ 79. Kg7 Rc3 80. Kg8 Rd3 81. g7 Rd4 82. Kh7 {Nutzt den bekannten Trick mit dem so genannten Brückenbau.} Rh4+ 83. Rh6 Rg4 84. g8=Q Rxg8 {***AUFGEGEBEN***} 1-0

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Folgende 6 Benutzer sagen Danke zu applechess für den nützlichen Beitrag:
borromeus (02.07.2025), kamoj (01.07.2025), Mapi (01.07.2025), Oberstratege (01.07.2025), Roberto (03.07.2025), Tibono (01.07.2025)