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Alt 28.10.2022, 19:51
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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II

Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 5-3 (62,5%) für den Mephisto MM II | Es wird die Abtausch-Variante im abgelehnten Damengambit gespielt. Nach der Eröffnung bekommt Schwarz (CXG) das bessere Spiel. Ein dubioses Damenmanöver (24.Dd7) hätte den schwarzen Sieg bedeuten können. Nachdem Weiss (MM II) seinen Vorteil nicht nutzen kann, macht er selber weniger optimale Züge. Und im weiteren Verlauf muss er die Dame gegen T+S+B geben. Solche Konstellationen sind generell schwierig zu spielen, aber erstaunlicherweise ist es die Damenpartei, die sich nicht zurechtfindet und Fehler begeht, die schliesslich das Schicksal der CXG Sphinx Legend besiegeln, wobei einmal mehr die Stärke von zwei Türmen auf der 7. Reihe den Ausschlag gibt.

[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "8"]
[White "Mephisto MM II"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "D36"]
[WhiteElo "1815"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "100"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. Nf3 d5 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 5-3 (62,5%) für den Mephisto MM II | Es wird die Abtausch-Variante im abgelehnten Damengambit gespielt. Nach der Eröffnung bekommt Schwarz (CXG) das bessere Spiel. Ein dubioses Damenmanöver (24.Dd7) hätte den schwarzen Sieg bedeuten können. Nachdem Weiss (MM II) seinen Vorteil nicht nutzen kann, macht er selber weniger optimale Züge. Und im weiteren Verlauf muss er die Dame gegen T+S+B geben. Solche Konstellationen sind generell schwierig zu spielen, aber erstaunlicherweise ist es die Damenpartei, die sich nicht zurechtfindet und Fehler begeht, die schliesslich das Schicksal der CXG Sphinx Legend besiegeln, wobei einmal mehr die Stärke von zwei Türmen auf der 7. Reihe den Ausschlag gibt.} 2. d4 e6 3. c4 Nf6 4. Bg5 {***ENDE BUCH***} Be7 5. cxd5 exd5 6. Nc3 c6 7. Qc2 h6 {***ENDE BUCH***} 8. Bf4 Bg4 (8... Nh5 {ist eine gute Alternative} 9. Be5 Nd7 10. e3 Nhf6 $11) 9. Qb3 {Ein Ausflug der Dame ohne grosse Wirkung.} b6 (9... Qb6 $11 {vermag besser zu gefallen.}) 10. Ne5 O-O {Schwarz hängt nicht am Läuferpaar. Doch ist 10...Lf5 auf jeden Fall sinnvoller.} 11. e3 {Kein starker Spieler hätte wohl auf 11...Sxg4 verzichtet.} Bf5 12. Be2 Qc8 13. O-O Nbd7 14. Rac1 Qb7 15. Nxd7 Qxd7 16. Be5 Ng4 17. Bxg4 $6 {Beiden Programmen ist offensichtlich die Stärke des Läuferpaars nicht bewusst. Entweder lassen sie sich selbst das Läuferpaar wegschnappen oder tauschen Läufer gegen Springer.} Bxg4 $15 {Schwarz steht nun leicht besser.} 18. a4 Rfe8 19. Qc2 Bf5 20. Qe2 Bd6 $6 {Dieser Tausch der dunkelfarbigen Läufer entlastet Weiss, so dass sich der schwarze Vorteil in Luft auflöst.} (20... a5 21. h3 f6 22. Bh2 Bb4 23. Rfd1 Ra7 24. Qh5 Bf8 $17 {Schwarz steht besser}) 21. Bxd6 Qxd6 22. Qf3 $6 {Weiss sollte dem gegnerischen Läufer das Feld d3 nicht überlassen.} Bg6 {Schwarz nutzt seine Chance nicht, seine Figuren besser aufzustellen.} (22... Bd3 23. Rfd1 Bc4 $17) 23. Qg4 Qb4 24. Qd7 $2 {Das ist sehr schlecht, aber infolge der beschränkten Rechenkapazität durch Weiss nicht zu erkennen.} Re6 $2 {Verpasst aus denselben Gründen den Gewinn.} (24... Qxb2 25. Qxc6 Bd3 26. Rfd1 Rac8 27. Qd7 Rf8 28. Na2 Bc2 29. Re1 Rc4 30. Ra1 Rxa4 $19) 25. Ne2 Qd6 $6 {Das gereicht dem Gegner zum Vorteil.} (25... Bd3 {ist deutlich stärker und wahrt das Gleichgewicht, aber die taktischen Varianten eine Nummer zu gross für die beiden Kontrahenten.} 26. Nf4 (26. Rfe1 Rd6 27. Qe7 Rad8 $11) 26... Bxf1 27. Nxe6 Ba6 28. Qxc6 Rc8 29. Qxc8+ Bxc8 30. Rxc8+ Kh7 31. Nf8+ Kg8 32. Ng6+ Kh7 33. Nf8+ Kg8 34. Ne6+ Kh7 35. Nf8+) 26. Qb7 (26. Qxd6 Rxd6 27. Rc3 a5 28. Rfc1 $16 {und Weiss steht besser}) 26... Rb8 27. Qxa7 Bd3 28. Nf4 Re7 {Die weisse Dame hat kein Rückzugsfeld mehr, aber mit der folgenden Abwicklung lässt sich leben.} 29. Qxb8+ Qxb8 30. Nxd3 {Mit T+S+B von Weiss gegen die schwarze Dame herrscht ungefähr materielles Gleichgewicht.} Qa8 31. Nb4 $2 {Keine glückliche Wahl, der schwarzen Dame die Bewegungsfreiheit zu erhöhen. Viel besser wäre 32.Ta1 gewesen.} Re6 $6 {Verpasst es, in Vorteil zu kommen.} (31... Qxa4 $1 32. Nd3 (32. Nxc6 $2 Rc7) 32... Ra7 $17 {klar besser für Schwarz}) 32. b3 Rd6 33. g3 (33. Nd3 $142 $14) 33... f5 (33... g5 $142 $11) 34. Rc2 (34. Rfd1 $142 $1 $14) 34... b5 $2 {Verschlechtert die schwarze Stellung gemäss Dragon 3.1 by Komodo Chess 64-bit von ausgeglichen 0.00 um rund 1.7 Bauerneinheiten.} (34... c5 $1 35. dxc5 bxc5 36. Rxc5 d4 $1 37. exd4 Qe4 $11) 35. axb5 $2 {Die am wenigsten attraktive Fortsetzung. Klar vorteilhaft für Weiss sind 35.a5 und 35.Sd3 sowie 35.Ta1.} cxb5 36. Rc5 {Nun kann Weiss die gegnerischen Bauernschwächen massieren und die offene c-Linie zu seinem Vorteil nutzen.} Rd7 37. Rb1 {Eine lahme Fortsetzung. Hat Weiss Angst vor ...Da3?} ({Nichts bringt} 37. Rxb5 {wegen} Rb7 38. Rxb7 Qxb7 39. Nd3 Qxb3 $11) ({Nach} 37. h4 Kh7 38. Nd3 Qa2 39. b4 Qd2 40. Nf4 Qxb4 41. h5 {liegt der Vorteil bei Weiss.}) 37... Qb7 $2 {Dieser normal aussehende Deckungszug verändert die Bewertung von  zu +- was jedoch unsere Oldies einmal mehr unmöglich erkennen können. Aber selbst gestandene Schachspieler dürften hier nicht so einfach den Durchblick haben. Als nur leicht besser für Weiss, ist 37...Ta7 zu empfehlen.} 38. Ra1 {Zuverlässiger gewinnen 38.Sd3 / 38.Tbc1 / 38.h4.} Rc7 39. Rxd5 $2 (39. Rac1 $1 {ist der beste und aktivste Weg zum Sieg.}) 39... Rc3 40. Rxf5 Rxb3 41. Nd5 b4 42. Rc1 Qd7 $2 {Ein Damenzug ins Verderben, denn nun kann der weisse Turm mit Tempogewinn entscheidend in die 7. Reihe eindringen, ohne dass Schwarz rettende Massnahmen in Aussicht hat.} (42... Ra3 43. Rc7 Qa6 44. Nxb4 Ra1+ 45. Kg2 Qf1+ 46. Kf3 Qd1+ 47. Ke4 Qb1+ 48. Nc2 Ra2 49. Rfc5 $14) 43. Rc7 Qd6 44. Ne7+ Kh7 45. Rfc5 $2 {Deutlich stärker war der Gewinnzug 45.Sd5! Doch manchmal, wie hier, gewinnt eine wesentlich schlechtere Fortsetzung, weil der Gegner die einzig richtige Verteidigung nicht erkennt.[#]} Rb1+ {Die CXG Sphinx Legend verliert die Übersicht und auch die Partie. Schwarz musste einfach den Tausch eines weissen Turmpaares anstreben, was einfach mit 45...Tc3 zu bewerkstelligen war.} (45... Rc3 46. Rxc3 bxc3 47. Rxc3 Qxe7 $13 {und in dieser unklaren Stellung, die schwarze Dame und 2 Bauern kämpfen gegen Turm und 5 Bauern, wäre der Kampf noch völlig offen.}) 46. Kg2 {Die unabwendbare Drohung Se7-f5 kann Schwarz nicht mehr parieren.} b3 (46... Qf6 47. Nf5 b3 48. Rxg7+ Qxg7 49. Nxg7 Kxg7 50. Rc6 $18 {und das Turmendspiel ist für Weiss leicht gewonnen.}) 47. Nf5 {Nun droht Matt durch Txg7+ Kh8, Tc8#} Qa6 {Überdeckt das Mattfeld c8. Gleichzeitig ein Versuch, dem weissen König mit Schachs der Dame auf f1 das Leben schwer zu machen, was jedoch nicht gelingt.} 48. Rxg7+ Kh8 49. Rcc7 {Droht Matt in drei Zügen, beginnend mit Th7+ usw.} Qf1+ {Nur mit 49...Da8+ war das Matt, aber nicht der Verlust zu vermeiden.} 50. Kf3 {Dem drohenden Tc8 Matt kann Schwarz nur durch 50...Da6 begegnen, wird dann jedoch am anderen Flügel mattgesetzt nach 51.Th7+ Kg8 52.Tcg71 Kf8 53.Th8 Matt.} Qxf2+ {***AUFGEGEBEN***} 1-0

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Beeco76 (27.12.2022), Egbert (28.10.2022), Mapi (28.10.2022), Mephisto_Risc (28.10.2022), Oberstratege (28.10.2022), paulwise3 (28.10.2022), Theo (28.10.2022)