Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 49. Partie: Weiss (Sphinx 40) gewinnt | Zwischenstand: 28,0-21,0 (57,1%) für die Sphinx Legend. | Schwarz behandelt die erste Phase nach Ende des Eröffnungsbuches, ein abgelehntes Damengambit, hervorragend. Dann geht das Programm von Gyula Horvath jedoch mit ...Db6 auf Bauernjagd und schnappt sich den total vergifteten Bauer auf b2. Prompt erhält Weiss so auch eine Gewinnstellung, könnte sich doch die Dame nur unter grossem Materialverlust aus seinem Käfig befreien. Die CXG Sphinx 40 vergibt aber im entscheidenden Moment den Gewinn. Nach aufregenden Verwicklungen mit beidseitigen Ungenauigkeiten lanciert die "Unergründliche" mit einem Bauern im Minus einen Königsangriff. Und prompt begeht die CXG Sphinx Legend einen drastischen taktischen Fehler, der schliesslich verdient zum Verlust führt.
[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "49"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1-0"]
[ECO "D55"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "150"]
[EventDate "2022.??.??"]
1. d4 Nf6 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 49. Partie: Weiss (Sphinx
40) gewinnt | Zwischenstand: 28,0-21,0 (57,1%) für die Sphinx Legend. |
Schwarz behandelt die erste Phase nach Ende des Eröffnungsbuches, ein
abgelehntes Damengambit, hervorragend. Dann geht das Programm von Gyula
Horvath jedoch mit ...Db6 auf Bauernjagd und schnappt sich den total
vergifteten Bauer auf b2. Prompt erhält Weiss so auch eine Gewinnstellung,
könnte sich doch die Dame nur unter grossem Materialverlust aus seinem Käfig
befreien. Die CXG Sphinx 40 vergibt aber im entscheidenden Moment den Gewinn.
Nach aufregenden Verwicklungen mit beidseitigen Ungenauigkeiten lanciert die
"Unergründliche" mit einem Bauern im Minus einen Königsangriff. Und prompt
begeht die CXG Sphinx Legend einen drastischen taktischen Fehler, der
schliesslich verdient zum Verlust führt.} 2. c4 e6 3. Nc3 d5 4. Bg5 Be7 5. e3
O-O 6. Nf3 h6 7. Bxf6 Bxf6 8. Rc1 {***ENDE BUCH***} Be7 {***ENDE BUCH***} 9.
Bd3 dxc4 {Im richtigen Moment schlägt Schwarz, damit der soeben entwickelte
Läufer nochmals ziehen und ein Tempo verlieren muss.} 10. Bxc4 c5 $1 {Angriff
gegen das weisse Zentrum: Grossartig, wie die Sphinx Legend bis jetzt die
Eröffnung behandelt.} 11. O-O cxd4 {Auch dagegen ist nichts zu sagen. Weiss
muss sich jetzt zwischen einem isolierten Bauer nach exd4 oder mit dem Verlust
der Zentrumskontrolle nach Sxd4 entscheiden.} 12. exd4 Nc6 13. Qd3 {Nicht so
gut: Hier nimmt die Dame seinem weissfeldrigen Läufer auf c4 ein
Rückzugsfeld, sollte er mit ...Sa5 angegriffen werden.} Qb6 {Hofft wegen dem
Angriff auf den weissen b2-Bauern mit Tempo ...Td8 folgen zu lassen und so den
weissen Isolani unter Feuer zu nehmen.} (13... Na5 {was zum Tausch des weissen
Angriffsläufers führt, vermag mehr zu überzeugen.} 14. Bb5 Bd7 $11) 14. d5 {
Seinen Isolani aufzulösen und so sich von einer Schwäche befreien, ist keine
schlechte Idee. Etwas überraschend aber, dass die "Unergründliche" den
Angriff auf seinen b2-Bauer negiert.} exd5 {Besser ist ...} (14... Nb4 15. Qe4
exd5 16. Nxd5 Nxd5 17. Bxd5 Bf6 18. b3 $11) 15. Nxd5 {[#]} Qxb2 $2 {Die Sphinx
Legend erkennt nicht, dass dieser Bauer vergiftet ist und Schwarz damit auf
einen Schlag in eine verlorene Stellung rutscht. Und es gibt dafür mindestens
drei Gewinnzüge.} 16. Rc2 {Das genügt völlig zum Gewinn, setzt aber voraus,
dass Weiss eine komplizierte Variante berücksichtigt.} (16. Rc3 $18 {ist am
einfachsten, denn die Drohung Tb1 kostet Schwarz die Dame gegen den Turm.}) (
16. Rb1 {verlangt eine (zu) tiefe Berechnung} Qa3 17. Nf6+ $1 {Das hat Schwarz
bestimmt übersehen} gxf6 (17... Bxf6 18. Qxa3 $18 {und die schwarze Dame ist
futsch}) 18. Qg6+ Kh8 19. Qxh6+ Kg8 20. Rb5 {droht Th5 nebst Matt auf h8} f5
21. Ng5 Bxg5 22. Qxg5+ Kh7 23. Rb3 {mit Angriff auf die Dame und der Drohung,
durch Th3 mattzusetzen, weshalb Schwarz seine Dame für einen Turm opfern muss.
} Qxb3 24. Bxb3 $18) 16... Qa3 $18 17. Rc3 $2 $11 {Vergibt den Gewinn, der
wiederum mit 17.Sf6+ zu bewerkstelligen war.} Qd6 $11 18. Nxe7+ $2 $17 {
Nach diesem unbedachten Tausch geht der Vorteil gar an Schwarz über.} Qxe7 19.
Re1 Qf6 20. Qd2 Bg4 $17 {Schwarz hat einen Bauern mehr, wofür Weiss keine
Kompensation besitzt.} 21. h3 Rad8 22. Qc1 Bf5 23. Qe3 Rd7 24. Qc5 Rc8 25. Rce3
$17 b6 $2 $11 {Das erlaubt dem Gegner eine ausgleichende Abwicklung.} (25...
Kh7 $17 {und Schwarz steht besser}) 26. Re8+ Rxe8 (26... Kh7 27. Qf8 Rxe8 28.
Rxe8 $11 {ändert nichts}) 27. Rxe8+ Kh7 $11 28. Qe3 $2 $17 {Nach 28.Df8 hat
Weiss Ausgleich, während der Vorteil nun klar an Schwarz übergeht.} (28. Qf8
Rd1+ 29. Kh2 Qd6+ {Alternativen sind schlecht} 30. Qxd6 Rxd6 31. Bxf7 $11)
28... Rd1+ 29. Kh2 Bd7 30. Re4 Qd6+ $6 {Mit dem unkonventionellen 30...g5
hätte Schwarz seinen Vorteil festigen können, während sich jetzt die
Bewertung von "Schwarz steht klar besser" auf " Schwarz steht besser" ändert.}
31. g3 f5 $6 $11 {Schwächt nur die weissen Felder um den eigenen König.} 32.
Rh4 $2 $17 {Vermasselt den mit 32.Te8! möglichen Ausgleich.} (32. Re8 $1 {
Ein hübsches Qualitätsopfer, die Schwäche des gegnerischen Königs auf den
weissen Feldern ausnützend.} Bxe8 33. Qxe8 {Droht tödlich Lg8+} Ne7 34. Ng5+
$1 hxg5 35. Qh5+ Qh6 36. Qxd1 g4 (36... f4 37. Bf7 fxg3+ 38. fxg3 Qf6 39. Qh5+
Qh6 40. Qe2 $11) 37. Qd8 $1 Qg5 (37... Qxh3+ 38. Kg1 Ng6 39. Qg5 $11) 38. hxg4
Qxg4 39. Qxe7 Qxc4 40. Qxa7 $11) 32... Kh8 $6 {Noch bliebe Schwarz mit 32...
De7 im Vorteil.} 33. Qc3 {ungenau} (33. Qe2 $11) (33. Bb3 $11) 33... Qg6 34.
Qe3 Qf6 35. a4 Qd6 36. Qc3 Ne7 37. Ng5 $11 {Weiss droht nun Txh6+ Dxh6,
erzwungen, Sf7+ und erobert die Dame auf h6. Diese Drohung lässt sich mit 37..
.Lc6, was Matt mit ...Th1 droht, abwehren.} {[#]} Qc6 $4 {Ein ganz schlimmer
taktischer Fehler. Es droht zwar ebenfalls ...Th1 Matt, aber die erwähnte
Drohung wird mit dem Damenzug nicht abgewendet.} 38. Rxh6+ Qxh6 39. Nf7+ Kh7
40. Nxh6 $18 {weisse Gewinnstellung} Bc6 41. f3 (41. Nf7 $4 Rh1#) 41... gxh6
42. h4 Rd6 43. Qe3 Rd7 44. Bb5 {Die effizientere Gewinnvariante mit 44.De6
darf man von der Sphinx 40 nicht erwarten.} Bxb5 45. axb5 Kg7 46. Qe6 Rd2+ 47.
Kh3 Ng6 48. h5 Nf8 49. Qxf5 {Die weisse Dame ist den gegnerischen Figuren weit
überlegen. Zudem kann Weiss am Königsflügel machtvolle Freibauern bilden.
Der Rest ist Schweigen.} Rd7 50. Qe5+ Kf7 51. Qe4 Re7 52. Qg4 Rd7 53. Kh4 Re7
54. f4 Re1 55. Qf5+ Kg7 56. Qd5 Re7 57. Qd4+ Kf7 58. Qd6 Re6 59. Qd5 Ke7 60.
Qb7+ Nd7 61. Qxa7 Kd6 62. Qb7 Rf6 63. Qe4 Kc5 64. Qd3 Rd6 65. Qa3+ Kd5 66. g4
Nc5 67. Qa2+ Kd4 68. g5 Nd3 69. g6 Nb4 70. Qf2+ Kc3 71. Qe1+ Kc4 72. g7 Rd8 73.
Qe7 Rb8 {Der Turm findet auf der achten Reihe kein Feld mehr, wo er nicht
verloren geht.} 74. Qc7+ Kxb5 75. Qxb8 Nc6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0