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Alt 03.07.2022, 09:09
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AW: CXG Sphinx 40 most agg vs CXG Sphinx Legend

Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 47. Partie: remis | Zwischenstand: 27,0-20,0 (57,4%) für die Sphinx Legend | Gegen die Russische Verteidigung wählt die Sphinx 40 die zahmste Fortsetzung mit 5.De2, was frühzeitig zum Damentausch und einer vollkommen ausgeglichenen Stellung führt. Die Partie plätschert erwartungsgemäss ruhig dahin, bis Weiss mit 37.dxc5? das Zentrum aufgibt. Den so erreichten Vorteil vermag die Sphinx Legend indessen nicht zu nutzen. Das Endspiel überfordert beide Programme völlig. Schwarz gerät schliesslich in eine verlorene Stellung, die Weiss jedoch mit 58.Sg5 in den Sand setzt. Das ausgeglichene Turmendspiel mit zwei verbundenen Freibauern auf der h- und g-Linie von Weiss und einem starken schwarzen Freibauer auf der d-Linie gestaltet sich interessant wie lehrreich zugleich. Es ist dann gar Weiss (Sphinx 40), der schliesslich in den Verlust stolpert und seinen Turm für den schwarzen Freibauern opfern muss. Der Kampf von schwarzem König+Turm gegen die zwei weissen Freibauern war elementar zu gewinnen. Aber die Sphinx Legend scheitert und muss sich am Ende mit Remis zufriedengeben.

[Event "Match 70__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "47"]
[White "CXG Sphinx 40 most agg"]
[Black "CXG Sphinx Legend"]
[Result "1/2-1/2"]
[ECO "C42"]
[WhiteElo "1780"]
[BlackElo "1816"]
[Annotator "Utzinger,K"]
[PlyCount "173"]
[EventDate "2022.??.??"]

1. e4 e5 {Match 120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 47. Partie: remis |
Zwischenstand: 27,0-20,0 (57,4%) für die Sphinx Legend | Gegen die Russische
Verteidigung wählt die Sphinx 40 die zahmste Fortsetzung mit 5.De2, was
frühzeitig zum Damentausch und einer vollkommen ausgeglichenen Stellung
führt. Die Partie plätschert erwartungsgemäss ruhig dahin, bis Weiss mit 37.
dxc5? das Zentrum aufgibt. Den so erreichten Vorteil vermag die Sphinx Legend
indessen nicht zu nutzen. Das Endspiel überfordert beide Programme völlig.
Schwarz gerät schliesslich in eine verlorene Stellung, die Weiss jedoch mit
58.Sg5 in den Sand setzt. Das ausgeglichene Turmendspiel mit
zwei verbundenen Freibauern auf der h- und g-Linie von Weiss und einem starken
schwarzen Freibauer auf der d-Linie gestaltet sich interessant wie lehrreich
zugleich. Es ist dann gar Weiss (Sphinx 40), der schliesslich in den Verlust
stolpert und seinen Turm für den schwarzen Freibauern opfern muss. Der Kampf
von schwarzem König+Turm gegen die zwei weissen Freibauern war elementar zu
gewinnen. Aber die Sphinx Legend scheitert und muss sich am Ende mit Remis
zufriedengeben.} 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 5. Qe2 Qe7 6. d3 Nf6 7. Bg5
{***ENDE BUCH***} Nbd7 8. Nc3 Qxe2+ {***ENDE BUCH***} 9. Bxe2 c6 10. O-O Be7
11. Rfe1 O-O 12. d4 h6 13. Bd3 Re8 14. Bh4 g5 {Ein etwas forscher Vorstoss.}
15. Bg3 Nb6 16. Ne4 Nxe4 17. Rxe4 Be6 18. Rae1 g4 $6 {Diese weitere
Schwächung hätte sich Schwarz nicht antun müssen.} 19. Nd2 (19. Nh4 $14 {
ist genauer}) 19... d5 $11 20. R4e2 Bf6 (20... Na4 $1 {gleicht problemlos aus}
21. Bf5 Bxf5 22. Rxe7 Rxe7 23. Rxe7 b5 $11) 21. Be5 Bxe5 22. Rxe5 Nd7 23. R5e3
$14 Nf6 24. Nb3 b6 {Er will das Ross nicht nach c5 eindringen lassen.} 25. f3
Kg7 26. fxg4 Bxg4 27. c3 Rxe3 28. Rxe3 Be6 29. Rg3+ Kf8 30. Nd2 Ke7 31. Bc2 Re8
32. Re3 Ng4 33. Re1 Kd6 34. Bd1 Rg8 35. g3 c5 36. Nb3 Nf6 $11 {Noch immer
herrsch Ausgleich.} 37. dxc5+ $2 {Das Zentrum und das Feld e5 aufzugeben, ist
keine gute Idee und führt zu leichtem schwarzem Vorteil.} bxc5 38. Bc2 $2 {
Es war notwendig, den Springer nach d2 zu bringen, um nötigenfalls b2-b3
spielen zu können.} Bh3 $6 {Geht an einer guten Chance vorbei, deutlichen
Vorteil zu erlangen.} (38... Rb8 $1 39. Rb1 Ne4 $1 40. Bxe4 dxe4 41. Rd1+ Ke5
42. Nxc5 Rxb2 $17 {und Weiss hat ein sehr schweres Leben.}) 39. Re2 {Wiederum
war Sd2 nebst b3 besser.} Ng4 {Nur mit ...Tb8 durfte Schwarz noch auf etwas
Vorteil hoffen.} 40. Na5 Rb8 41. Bf5 {Nun ist der b2-Bauer gedeckt und der Sg4
lästig gefesselt.} a6 42. Nb3 h5 43. Nc1 c4 44. b3 {Am einfachsten war:} (44.
Bxg4 Bxg4 45. Rd2 a5 46. Kf2 a4 47. a3 Re8 48. Ne2 Rxe2+ 49. Rxe2 Bxe2 50. Kxe2
Ke5 51. Ke3 $11) 44... cxb3 45. axb3 a5 46. Nd3 $1 {Auf dem Weg, den schwarzen
Lh3 zu erobern. Pech nur, dass damit kein Gewinn möglich ist.} Rxb3 47. Nf4
Rxc3 48. Nxh3 Ne3 {Schwarz hat nur 2 Bauern für die Figur, aber seine beiden
Freibauern auf der d- und a-Linie bieten gerade noch genügend Kompensation.
Das folgende Endspiel stellt indessen für beide Programme eine totale
Überforderung dar, so dass man die auftretenden und kritisierten Fehler
meistens nicht auf die Goldwaage legen darf.} 49. Bh7 Rc1+ (49... a4 {ist
logischer, denn Freibauern sollen laufen; hier greift das allenfalls
vorhandene Schachwissen nicht.}) 50. Kf2 Ng4+ 51. Kg2 Nf6 {Ungenau, denn auch
hier sollte ...a4 folgen, denn nun kommt Weiss deutlich in Vorteil.} 52. Bf5
Rc7 53. Kf3 $6 {Minimiert den weissen Vorteil.} (53. Ra2 Ke5 54. Bd3 Ra7 55.
Ra3 Nd7 56. Be2 h4 57. gxh4 a4 58. h5 Ra8 59. Nf2 $18) 53... a4 54. Kf4 $6 {
Nun geht auch noch der letzte weisse Vorteil flöten.} (54. Nf2 $142) 54...
Rc4+ $2 {Aber auch Schwarz ist von dieser Stellung überfordert.} (54... d4 $1
$11 {war richtig}) 55. Kg5 {Jetzt fällt noch der wichtige h-Bauer.} Ne4+ 56.
Kxh5 Ke5 $6 {Das ist noch ungünstiger als 56...Sc3.} 57. Kg4 {Auch 57.Lxe4
gewinnt.} (57. Bxe4 $1 dxe4 58. Nf4 a3 59. Ra2 Ra4 60. Kg4 Ra8 61. h4 $18 {
und Weiss gewinnt}) 57... a3 58. Ng5 $2 {Das vergibt den Gewinn, der mit 58.
Sf4 möglich war. Selbstverständlich können beide Programme das nicht
erkennen.} a2 $1 $11 {ausgeglichen} 59. Re1 a1=R 60. Nxf7+ Kf6 61. Rxa1 Nd6+
62. Kh3 Nxf5 63. Rf1 Kxf7 64. Rxf5+ Ke6 {Dieses Turmendspiel ist ausgeglichen;
der schwarze Freibauer bietet genügend Gegenspiel.} 65. g4 d4 66. Rf4 Ke5 67.
Rf3 Ke4 68. Rf2 Ke3 69. Rf1 d3 {Der schwarze Freibauer ist zu einer Macht
geworden.} 70. Re1+ Kf3 {Eine kritische Stellung, in der lediglich die
Turmzüge 71.Td1 oder 71.Tf1 das Remis sichern.} 71. g5 $2 {Gerät in eine
verlorene Stellung.} d2 $1 72. Rd1 Ke2 73. Ra1 d1=Q 74. Rxd1 Kxd1 {[#]Eine
wichtige Gewinnstellung, die jeder Turnierspieler kennen sollte. Der weisse
König ist auf der 4. Reihe abgeschnitten und kann seinen Freibauer auf der
g-Linie nicht unterstützen. Prescht der Bauer vor, so wartet Schwarz, bis
Weiss g6-g7 zieht, bringt dann seinen Turm via c8 nach g8 und holt den Bauer
ab. Unternimmt Weiss nichts, dann marschiert der schwarze König über
c2-b3-b4-c5-d6-e7-f7 nach g6 und holt den weissen g-Bauer ab.} 75. Kg3 Rc3+ $2
{Ein lehrreicher Fehler und weshalb dem so ist, sollte nach meinem
vorhergehenden Kommentar klar sein. Der schwarze Turm gibt die Sperre der 4.
Reihe auf und erlaubt dem weissen König, seinem Bauer zur Hilfe zu kommen,
also Remis.} 76. Kg4 Ke2 77. g6 Rc6 78. Kg5 Rc5+ 79. Kh6 Kf3 80. g7 Rc8 81. Kh7
Rc2 82. h4 Rh2 83. h5 Rxh5+ 84. Kg6 Kg4 85. g8=Q Rg5+ 86. Kf7 Rxg8 87. Kxg8 {
***REMIS ***} 1/2-1/2


Geändert von applechess (03.07.2022 um 09:16 Uhr) Grund: Typo
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