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-   -   Frage: Funktion der SAV Taste im Reflection II? (https://www.schachcomputer.info/forum/showthread.php?t=6976)

Chessagent 17.11.2023 19:59

Funktion der SAV Taste im Reflection II?
 
Weiß jemand, wozu die SAV-Taste im Reflection II dienlich ist?
Ich dachte, sie sei dazu da, den Spielstand zu speichern, aber das tut sie nicht, jedenfalls bei mir nicht.

Nach Betätigung der Taste und Ausschalten erscheint beim Wiederhochfahren, wenn man nochmals SAV drückt, etwas Anderes, als der letzte Spielstand.

Und dann gibt es noch die SRN Taste, wozu dient die denn?

Leider steht in der BDA nichts über diese Tasten in der untersten Zeile des Displays.:(

Chessguru 17.11.2023 21:40

AW: Funktion der SAV Taste im Reflection II?
 
Zitieren:

Zitat von Chessagent (Beitrag 121305)
Weiß jemand, wozu die SAV-Taste im Reflection II dienlich ist?

Damit speichert man die Einstellungen (z.B. Spielstufe, Art der Eröffnungsbibi usw.) ab, d.h. ruft man später die entsprechende Emulation wieder auf, muss man nicht wieder alle Einstellungen vornehmen, sondern der Ref II greift auf die abgespeicherten Einstellungen zurück.

Zitieren:

Ich dachte, sie sei dazu da, den Spielstand zu speichern, aber das tut sie nicht, jedenfalls bei mir nicht.
Nein, hat auch niemand behauptet.


Zitieren:

Und dann gibt es noch die SRN Taste, wozu dient die denn?
Damit kann man die Geschwindigkeit erhöhen bzw. das Modul übertakten.

s.h.: https://www.schach-computer.info/wik...ems_Reflection

Chessagent 17.11.2023 22:06

AW: Funktion der SAV Taste im Reflection II?
 
Zitieren:

Zitat von Chessguru (Beitrag 121309)
Damit speichert man die Einstellungen (z.B. Spielstufe, Art der Eröffnungsbibi usw.) ab, d.h. ruft man später die entsprechende Emulation wieder auf, muss man nicht wieder alle Einstellungen vornehmen, sondern der Ref II greift auf die abgespeicherten Einstellungen zurück.



Nein, hat auch niemand behauptet.




Damit kann man die Geschwindigkeit erhöhen bzw. das Modul übertakten.

s.h.: https://www.schach-computer.info/wik...ems_Reflection

Aber man kann in den EMUs, in denen das möglich war, wohl eine Partie abspeichern, also auch den Spielstand einer Partie. Aber natürlich nur dann, wenn das ursprünglich auch möglich war.


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