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-   -   Test: Programme und ihre Läufer (https://www.schachcomputer.info/forum/showthread.php?t=5292)

Solwac 18.10.2016 07:44

Programme und ihre Läufer
 
Bei der Pokalpartie Roma 68020 - MCGPro ist es mir aufgefallen und Egbert hat es bei seinem Fazit des Wettkampfs MCGPro gegen den getunten Polgar auch bemerkt: Manche Programme haben Schwierigkeiten mit ihren Läufern.

In der CSS sind mehrmals einzelne Aspekte Thema von Stellungstest gewesen, allerdings war dies bereits in der Ära der PC-Programme, d.h. mehr Rechenleistung und geringe Einschränkungen bei der Programmgröße im Vergleich zu Brettcomputern.

Daher die Frage, hat sich jemand mal mit Brettcomputern und ihrem Spiel mit Läufern beschäftigt? Mir fallen dabei folgende Punkte ein:
  • Schlagen des Springers auf c3/f3/c6/f6 mit dem Läufer um einen Doppelbauern des Gegners zu bekommen
  • Vergabe eines Bonus für das Läuferpaar
  • Kenntnis über den falschen Läufer bei Randbauern
Ansonsten scheinen mir Läufer noch etwas Mobilität und ggf. etwas zur Königssicherheit beizutragen. In relativ geschlossenen Stellungen bedeutet das, dass die Läufer kein gutes Feld finden (bzw. ein solches vom Programm nicht erkannt wird) und eine Öffnung der Stellung den Läufer gerne mal im abseits überrascht.
In offenen Stellungen werden Läufer dagegen besser eingesetzt, hier helfen offenbar taktische Motive.

CC 7 21.10.2016 14:04

AW: Programme und ihre Läufer
 
Zitieren:

Zitat von Solwac (Beitrag 61860)
Daher die Frage, hat sich jemand mal mit Brettcomputern und ihrem Spiel mit Läufern beschäftigt? Mir fallen dabei folgende Punkte ein:
  • Schlagen des Springers auf c3/f3/c6/f6 mit dem Läufer um einen Doppelbauern des Gegners zu bekommen
  • Vergabe eines Bonus für das Läuferpaar
  • Kenntnis über den falschen Läufer bei Randbauern

Zum "falschen" Läufer bei Randbauern hatte ich vor ca. 10 Jahren einen Artikel nebst Stellungstest (40 Miniaturen) verfaßt:
http://www.schachcomputer.info/forum...ead.php?t=1555
http://www.schachcomputer.info/forum...ead.php?t=1641 greift das Thema nochmal kurz auf.

Gruß
Hans-Jürgen

CC 7 18.11.2016 12:47

AW: Programme und ihre Läufer
 
Zitieren:

Zitat von Solwac (Beitrag 61860)
Daher die Frage, hat sich jemand mal mit Brettcomputern und ihrem Spiel mit Läufern beschäftigt?

In offenen Stellungen werden Läufer dagegen besser eingesetzt, hier helfen offenbar taktische Motive.

Zu diesem Thema hier ein kleines, nettes Endspielproblem, das zum Selberlösen einlädt:
<P align="left"><FONT color="black"><FONT color="black" size="+1"><B>Läufer-Springer-Test</B></FONT><BR><TABLE border="0" cellpadding="0" cellspacing="3"><TR><TD><TABLE bgcolor="#000000" border="3" cellpadding="1" cellspacing="0"><TR><TD><TABLE border="0" bgcolor="#BCBCC5" cellpadding="0" cellspacing="0"><TR><TD align="center" width="30" height="30">&nbsp;</TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">a</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">b</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">c</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">d</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">e</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">f</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT color="black">g</FONT></B></TD><TD align="center" width="38" height="30"><B><FONT 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Micha hat dankenswerterweise ja vor einiger Zeit das Feature "hidden tag" eingebaut, sodaß man sich nun selbst ohne die Lösung zu sehen an einem Diagramm versuchen kann.
Schafft man es nicht, stehen ja unsere Brettis zur Seite...oder die Lösung per Klick parat...

1. Le6:? Kc7 = (1. ...Ke7? 2. Lf5! Se5 3. Kd5!! (3. Lh7:? Kd7 =)) +-

Das schnöde Schlagen des Bauerns dient zwar der Verführung, reicht aber nicht zum Gewinn. In der Lösung wickelt man in ein (nur auf den zweiten Blick erkennbar) gewonnenes Bauernendspiel ab.

1. Lg6:! hg 2. Kb6!! (Kc6?? Kc8! -+) g5 3. Ka7 g4 4. b6! +-

Zuerst muß man den einstehenden Bauern verschmähen, stattdessen den normalerweise etwas wertvolleren Läufer gegen den Springer tauschen und dann auch noch im Bauernendspiel mit dem König vor den Bauern und diesen blockieren - primär paradox, zumindest antiintuitiv - aber sieht man sich die Lösung an...glasklar; wenn man denn erstmal den Plan erkannt hat, läuft's wie am Schnürchen...


Gruß
Hans-Jürgen

Solwac 18.11.2016 16:09

AW: Programme und ihre Läufer
 
Der Test ist schön und sagt etwas über das Endspielkönnen aus. Aber für den Einsatz des Läufers durch positionelle Terme in der Bewertungsfunktion hilft er nicht. Dafür ist er zu taktisch und braucht eher die richtige Einschätzung von Freibauern.

Rasmus 19.11.2016 00:00

AW: Programme und ihre Läufer
 
Zitieren:

Zitat von CC 7 (Beitrag 62508)
Zu diesem Thema hier ein kleines, nettes Endspielproblem, das zum Selberlösen einlädt

Hach, endlich mal ein Schachproblem, das auch ich selber mit etwas Nachdenken lösen konnte. Nachdem der offensichtliche Zug zu unklaren Stellungen führte, habe ich das abgebrochen und lieber erstmal den nicht ganz so offensichtlichen Zug gerechnet. Bingo. ^^

Der CT800 kommt ohne Übertaktung nach 53 Sekunden (mit nach 37 Sekunden) in Tiefe 11 (Hauptvariante 12, mit Extensions) auf den richtigen Lösungszug - bis dahin favorisiert er den falschen Verführungszug.


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