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Hallo
Hallo,
erstmal vielen Dank an Michael Völschow für die Aufnahme in der Community. Mein Name ist Jürgen Précour, wohne in Karlsruhe und spiele für den einzigen Schachclub Deutschlands der aktuell ein Schachweltmeister stellt - kein Scherz! (Schachfeunde Sasbach) :cool: in der Verbandsliga. Leider habe ich kaum Zeit fürs Turnierspielen auch weil ich immer wieder neue Dinge für picochess schreibe. Ich besitze aktuell noch ein Lyon68020 (mein alten Elite a/s habe ich vor einpaar Jahren verkauft). Wie bereits erwähnt bin ich für DGT (Hardware) aktiv, und picochess ist ja nun auch in der DGTPi Uhr eingebaut. Mein Herz habe ich aber schon immer den alten Schachcomputern verschenkt, und das merkt man hoffentlich auch, da ich immer wieder alte Dinge wie zB "Alternativzug" in picochess einbaue. Bin kein großer Freund von PC Schachprogrammen. Macht viel mehr Spass Figuren selbst zu schieben. Bis dann, Jürgen |
AW: Hallo
Herzlich Willkommen in unserer Community und viele Freude beim Entdecken der vielen schönen Seiten zu den "alten Schachcomputern". :)
Gruß Egbert |
AW: Hallo
Herzlich willkommen und viel Spaß hier! :)
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AW: Hallo
Hallo und ein herzliches Willkommen!
Deine Aktivitäten in Bezug auf den DGT Pi sind nicht unbekannt ... Du bist auf der Seite ja recht aktiv. ;) Da ich auch so eine Kiste habe, ist es schön, hier gleich den passenden Ansprechpartner für Wünsche zu haben ... :D Was dem DGT Pi aus meiner Sicht und vermutlich auch derer vieler anderer Spieler fehlt, sind zwei Dinge: Einerseits ein "Rollier Modus", in dem während der Bedenkzeit des Computer wichtige Informationen wie Rechentiefe, Bewertung und bester Zug abwechselnd angezeigt werden ... und Spielstufen mit durchschnittlicher Bedenkzeit, in denen das Programm entscheidet, wie lange es rechnen darf und sich die Zeit selbst einteilen kann ... Mit diesen Ergänzungen wäre die Kiste richtig genial ... Ansonsten, hier solltest Du alles finden, was das Herz eines Schachcomputer Fans begehrt ... Grüße, Sascha |
AW: Hallo
Hallo Sascha,
na...das freut mich ja, das ich einwenig aufgefallen bin. Wir haben doch den "Ponder" Modus. Mit kombinierter Anzeige von BestMove, Value, Depth => habe ich natürlich von Mephisto's abgeguckt. Dieser Modus ist allerdings nicht in der Verkaufsversion von DGT-Pi drin (weil v0.75), aber du kannst einfach eine neue SD Karte mit dem aktuellen picochess einstecken. Das mit den Spielstufen verstehe ich leider nicht. Es gibt Blitz & Fischer bis ca. 90mins. Da teilt sich das Programm die Zeit selbst ein. Wenn Dir die vorgefertigten Zeiten nicht reichen, kannst du auch in einer neueren Version 1 Zeiteinstellung selbst vorgeben (zB 47/11 - alles unter 99 geht - wegen diesen XL Uhren). |
AW: Hallo
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@Sascha: Wäre das nicht etwas? Dies entspräche von der Einstellung her 30 sec pro Zug mit der zusätzlichen Einschränkung, dass zwischen durch nie die Durchschnittszeit auf die Partie gesehen überschritten wird. Ob das Programm damit was sinnvolles anstellt weiß ich halt nicht. |
AW: Hallo
Hi,
ich habe (natürlich) eine aktuelle Version auf der Kiste (wenngleich noch nicht die aktuelle 0.90 Beta), sondern irgendeine 0.80er Version. Ob die ganz aktuelle Version funktioniert, werde ich am übernächsten Wochenende testen, da habe ich Zeit, Muße und Urlaub ... Ist der Modus auch schon in den 0.80ern vorhanden? Wie aktiviert man da den "Ponder Modus"? :bigeyes: Zu den Spielstufen: Es gibt derzeit Zeitstufen, zum Beispiel 30 Sekunden ... das bedeutet, dass die Kiste exakt 30 Sekunden rechnet und dann abbricht. Das ist doof, weil dann nicht die Engine entscheidet, sondern das UI ... Besser wäre eine Spielstufe 30 Sekunden im Durchschnitt ... so wie dies bei den meisten Schachcomputern und auch den meisten PC Programmen möglich ist ... hier entscheidet dann die Engine, wie sie sich die Zeit einteilt. Der Unterschied: In einer eindeutigen Stellung zieht sie schnell, baut sich ein "Zeitguthaben" auf, das sie dann in einer komplexen Stellung aufbrauchen kann ... das ist nicht nur realistischer, sondern spiegelt auch die echte Qualität der Engine besser wider ... Gruß, Sascha |
AW: Hallo
Nun es gibt "Zeit/Zug", "Zeit/Spiel" (blitz) & "Start/inc" (fischer), jeweils mit einigen vorgefertigten Einstellungen.
Daneben kann man 1 zusätzliche User-Zeit aus einem der 3 Felder frei definieren (wie zB dein 1/30). Dazu braucht man allerdings eine v0.9 Version, und einwenig Linux Kenntnisse, weil win$ keine Ahnung von Linux-Dateisystemen hat :-( Das ist auch eher für Leute gedacht, die immer gerne eine bestimmte Einstellung möchten, die nicht im Standard drin ist. Diese "Feste Zeit" wie zB 30sec hatte ich aber weggelassen, weil hier picochess genau (zB) 30sec überlegt, ohne Zeiteinteilung - das war ja nicht was sascha wollte, oder? Aber ich glaube wir entfernen uns von der Vorstellungsrunde , ha. Jürgen |
AW: Hallo
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AW: Hallo
Postings haben sich überschnitten.
Ponder Modus gibt es seit v0.76 - also Ja...zu aktivieren per wDf5 in der Grundstellung, oder halt per Mode-Menu. Im MoveTime modus, sagen wir der Engine du hast 30sec Zeit, die UI unterbricht die Engine nicht - aber das macht für den User eigentlich auch keinen großen Unterschied. Eine "Beta" gibt es nicht. Beta ist bei mir, was auf meinem GitHub Account gepushed wurde. Die offiziellen Versionen sind 0.01-0.89 und jetzt 0.9a-0.9z (wobei ich gerade bei "d" bin - und hoffentlich nie "z" erreichen werde). Für dein 30sec/Durchschitt nehme ich immer 30sec x 60 Züge (Durchschnittslänge) = 30min Blitz. Ist das nicht ok? Jürgen |
AW: Hallo
Hi,
mal eine doofe Frage: Aktuell habe ich 26 Engines auf dem Pi ... jede ist ja einem Buchstaben zugeordnet ... geht da eigentlich noch mehr oder ist man auf 26 begrenzt? Derzeit testen wir das ct800 Programm, siehe dazu https://www.schachcomputer.info/foru...ead.php?t=5476 , auf einem RasPi mit der 0.90 (Gerät von Micha, dem Guru, da läuft es) und ich wollte es dann auch mit auf dem DGT Pi einbinden ... In diesem Zusammenhang kam die Frage auf, muss man dazu einen "Buchstaben frei machen" ... oder wie bindet man mehr als 26 Engines ein ... :raffnix: Du siehst, Du bist hier "herzlich Willkommen" ... und selbst Schuld, dass Du den Weg ins Forum gefunden hast ... das hast Du jetzt davon ... :lol: Gruß, Sascha |
AW: Hallo
Ja, ich merke es schon...Man kommt ja garnicht mehr dazu irgendeine CodeZeile zu schreiben
Übrigens: wie bekomme ich denn diese Icons hier herein? Muss ich jetzt immer sowas wie ": - )" eingeben? Dieser Syntax "Buchstabe-Name" ist nur dazu gedacht, die Engines in der Menu Liste anzuordnen (=>sortiert) , du kannst auch "a-Name1", "a-Name2" machen. Oder irgendein ascii-Zeichen wie zB "§" als Sortiersymbol. Gilt auch für Bücher => überall gleich Die jeweils ersten 8(16) Engines/Bücher werden in die Dame-Schnelleinstellung eingebaut. |
AW: Hallo
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Ist ganz simpel ... siehe Grafik: |
AW: Hallo
Tja, mein "Direkt antworten" Editor ist aber irgendwie "eingeschränkt".
Soviele Icons wie Du habe ich nicht :-( Kann leider auch kein Bild posten (außer per URL - das is mir aber zu kompliziert jetzt). |
AW: Hallo
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Dann nimm einfach den "Antworten" Button ... oder zitiere, wenn Du zitieren willst ... dann hast Du das volle Programm ... :worship: |
AW: Hallo
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Das ist manchmal ok, aber ich nehme an es gibt auch turnierstufen, z.b. 40 zuge/2 stunden und danach 20 zuge pro stunde? Dann konnte man auch eine turnierstufe 60 zuge pro 30 minuten machen. Das wäre eigentlich am besten. Gruss, Paul. |
AW: Hallo
Hallo Paul,
Turnierstufen werden oft gewünscht. Allerdings gibt es keine und das wird es so schnell leider(!) auch nicht geben. Ich kann diesen Wunsch schon verstehen, aber ich spiele praktisch niemals Turnier(e) - daher brauche ich das überhaupt nicht und viel wichtiger: das einzubauen ist ein Riesenaufwand in der UI. Also ich bin ganz ehrlich => Super Feature, aber ich mache es erstmal nicht (zumal ich alles in meiner Freizeit mache) |
AW: Hallo
Hallo Jürgen,
wenn ich das richtig sehe (verstanden habe), ist der Ponder Modus bzw. die Rollierfunktion nur im Analysemodus aktiv ... nicht, wenn man selbst gegen den Computer spielen will. Was ich mir an Funktionen wünschen würde: 1. Rolliermodus der wichtigsten Informationen auch beim Spiel gegen den Computer (in dessen Rechenzeit ein Wechsel zwischen Bedenkzeit, Stellungsbewertung, Rechentiefe und bestem Zug)! 2. Die Möglichkeit, Permanent Brain (Pondern) beim Spiel gegen den Rechner auf Wunsch zuschalten zu können. 3. Eine direkt am Pi einstellbare Spielstufe. Was die Zeitspielstufen betrifft, denke ich, reden wir aneinander vorbei. So, wie ich das sehe, wird in der 30 Sekunden Stufe vom Pi vorgegeben, wie lange er zu rechnen hat ... sprich, nach exakt 30 Sekunden ist Schluss ... Was ich möchte: Die Engine entscheidet frei, wann sie "fertig" ist ... der Unterschied ist erheblich, da sie bei freier Zeiteinteilung auch mal direkt ziehen kann, wenn sie den Zug des Gegner "geahnt" hat (siehe dazu Wunsch 2) ... um die hier gesparte Zeit in einer komplizierten Stellung dann nutzen zu können ... dann kann es auch schon mal zwei oder drei Minuten dauern, bis die Kiste zieht. Meinem Eindruck nach ist das so derzeit nicht gegeben. Gruß, Sascha |
AW: Hallo
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AW: Hallo
Willkommen in der Comm
nun wirds voll mit Jürgen's Herzliche Grüße, Jürgen :) |
AW: Hallo
Hallo @alle,
@sasha: habe mich ungeschickt (falsch) ausgedrückt. Ponder ist die Kombination von "Analyse" & "Kibitz" , also bester Zug, Stellungsbewertung im Wechsel. Daher geht die gewünschte Funktion auch nicht im normalen Modus. Rechnen während der Spieler nachdenkt, kommt bestimmt (hätte ich auch gerne). Aber es gibt immer wieder etwas wichtigeres - zB aktuell ist eher ein Feature-freeze, weil ich auf v1.0 schaue zb "remote" ist noch ziemlich umständlich für User, weil man auf seiner Firewall noch Port-Forwarding machen muss. Komplettes Freieinstellen von irgendwas - wie zB Zeiten, ist schwierig. Ich muss immer diese alten XL Uhren beachten, die ewig brauchen, um ein Kommando zu bestätigen, sodass schon alleine "blinken", schwierig ist. Alles kein Problem für DGTPi, aber es gibt halt noch ganz ganz viele User mit XL, 3000. Übrigens der Hauptgrund warum ich bei 90min aufhöre (6 Zeichen für XL!) Bzgl. 30sec frei einteilen...das ist meiner Meinung nach wie "Blitz"...nicht 100% , zB keine feste Grenze von 60 Zügen zur Anfangsberechnung, und auch keine "Zeitüberschreitung"..aber doch so ähnlich, das man damit klar kommt, oder? @solwac: Wir schicken UCI Kommando an die Engine. Die UI unterbricht die Engine nicht (außer beim Enginewechsel, oder wenn man auf "jetzt ziehen" drückt). Wir schicken also "movetime", "Restzeiten", und "FischerIncs" an die Engine, je nachdem was man als Zeitmodus ausgewählt hat. Die Engine entscheidet dann selbst, was sie damit anstellt. @Jürgen: Hallo, an mein Namensvetter. Ein Jürgen |
AW: Hallo
Hallo Jürgen,
herzlich willkommen hier in Forum! Beste Grüße Noch ein Jürgen... |
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