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BlackPawn 27.10.2008 23:20

BlackPawn vs. EvilKnight2
 
Im ersten Spiel gegen EK 2 habe ich gerade im 37. Zug aufgegeben.....Das gibt aber Revanche!!!

Nicht schlecht Ulf !!!

BlackPawn 27.10.2008 23:38

BlackPawn vs. EK2
 
Seltsam....mein letzter Beitrag steht zwar in der Liste für diesen Thread, erscheint HIER aber nicht!!!

Also nochmal:

Ich habe gerade im 37. Zug im Spiel gegen Dein Programm aufgegeben!
Das gibt aber Revanche.....

Gut gemacht Ulf!!!

BlackPawn 27.10.2008 23:40

AW: Gruß an die Community :-)
 
Guck mal an...jetzt ist es auch da......aus dem Nirwana der Bits und Bytes aufgetaucht

ed209 28.10.2008 06:07

AW: Gruß an die Community :-)
 
Zitieren:

Zitat von EberlW
Man kann bei EvilKnight die Bedenkzeit einstellen, wie ich bei Guido las. Wie geht das? Was lässt sich noch einstellen?

Gruß, Willi

Moin Willi,

wird dir angezeigt wenn du EK2 startest.

http://img522.imageshack.us/img522/9094/ek2yd0.th.jpg

Gruß
Guido

mclane 28.10.2008 06:27

AW: Gruß an die Community :-)
 
da ihr soviel spaß mit evil knight habt...

möchte ich bei der gelegenheit darauf hinweisen das ich auch ein programm habe.

capa 4.0.

wer möchte kann sich das per email verschickung abholen. eine email an ichÄTthorstenczub.de und ich sende euch das Programm mit einer kleinen Anleitung/readme-file zu.

habe auch schon daran gedacht ob es sinn macht evil knight dann gegen meine kiste laufen zu lassen.

mein programm ist aber nicht in C++ geschrieben sondern in Basic.
Derzeit mit 32 Bit Powerbasic.

läuft daher unter XP.
Auf meinen 64 Bit Windows XP Systemen leider nicht (wenn ich das richtig in Erinnerung habe).

Ulf Bierkämper 28.10.2008 07:59

AW: BlackPawn vs. EvilKnight2
 
Zitieren:

Zitat von BlackPawn
Im ersten Spiel gegen EK 2 habe ich gerade im 37. Zug aufgegeben.....Das gibt aber Revanche!!!

Nicht schlecht Ulf !!!

Ich schaff's auch nicht zu gewinnen, das ist ja das Problem. Ich spiele superschlecht. Daher glaube ich immer, EK2 ist schon ganz gut. Ich muß mir unbedingt mal eine Möglichkeit schaffen, EK2 gegen "richtige" Programme spielen zu lassen.

Ulf

mclane 28.10.2008 12:55

AW: Gruß an die Community :-)
 
Zitieren:

Zitat von Ulf Bierkämper
Habe ich mal probiert, spielt nicht so schlecht, wie man meinen könnte. Aber ich sollte mich mit solchen Kommentaren lieber zurückhalten :respekt:

Ich habe meine Testpartie nicht aufgeschrieben, habt Ihr da einen Tip, wie man das am Besten macht, außer mit Block und Bleistift? :lol:

Ich muß das nochmal probieren, irgendwie habe ich zwischendurch den Überblick verloren... :o

Ulf

mein programm speichert alle partien in einem file ab.
das file kannst du dann in andere GUIs copy und pasten und hast ein PGN !

ed209 28.10.2008 13:37

AW: Gruß an die Community :-)
 
Zitieren:

Zitat von mclane
wer möchte kann sich das per email verschickung abholen. eine email an ichÄTthorstenczub.de und ich sende euch das Programm mit einer kleinen Anleitung/readme-file zu.

Warum lädst du es nicht hier hoch?
Dann kann jeder der es haben möchte es sich problemlos "abholen".
Und nach 30 Tagen ohne download wird es automatisch vom Server gelöscht.
Nur so als Vorschlag ...

Gruß
Guido

mclane 29.10.2008 10:59

AW: Gruß an die Community :-)
 
hier mal eine erste Partie...

so sah mein Original-"protokoll" aus:


[Event "Spielstufe 5"]
[Site "max NPS: 77706"]
[Date "10-29-2008"]
[Round "?"]
[White "Capa 4.0"]
[Black "EvilKnight2]
[Result "*"]

1.d2-d4 {d 7, .617, 934,} d7-d5 2.g1-f3 {d 7, .53, 397,} e7-e6 3.c1-g5 {d 7, .483, 167,} f8-e7 4.g5-e7 {d 7, .558, 134,nimm den} d8-e7 5.b1-c3 {d 8, .578, 225,} e7-b4 6.a1-b1 {d 7, .588, 102,} h7-h6 7.e2-e3 {d 7, .784, 79,licht licht} c7-c5 8.a2-a3 {d 7, .766, 166,} b4-b6 9.c3-a4 {d 6, .714, 78,} b6-a5 10.c2-c3 {d 7, .678, 78,} c5-c4 11.f1-e2 {d 7, .636, 114,} b7-b6 12.b2-b4 {d 7, .598, 144,} c4-b3 13.d1-b3 {d 6, .551, 144,} h6-h5 14.b3-b4 {d 6, .679, 67,} c8-d7 15.b4-a5 {d 7, .91, 152,} b6-a5 16.a4-c5 {d 7, .91, 152,} b8-c6 17.c5-d7 {d 7, 1.851, 156,} e8-d7 18.b1-b7 {d 7, 1.881, 156,} d7-d6 19.f3-g5 {d 7, 2.1119, 52,} g8-h6 20.b7-f7 {d 7, 2.1058, 52,} a8-g8 21.e2-h5 {d 7, 3.0384, 121,} h6-f7 22.g5-f7 {d 7, 2.9461, 60,hilfe} d6-d7 23.f7-h8 {d 8, 2.9237, 189,das haette ich sehen muessen!} g8-h8 24.h5-d1 {d 8, 3.1014, 189,} h8-b8 25.h2-h4 {d 8, 3.02, 189,} e6-e5 26.h1-h3 {d 7, 3.001, 127,seit wann koennen menschen schach spielen?} e5-d4 27.c3-d4 {d 7, 3.2, 78,} b8-b1 28.h3-g3 {d 9, 3.4643, 173,} g7-g6 29.g3-g6 {d 9, 3.6, 113,} c6-e7 30.g6-f6 {d 9, 4.2354, 113,} e7-g8 31.f6-a6 {d 9, 5.4199, 111,} a5-a4 32.a6-a7 {d 9, 6.4006, 120,}

Da das nur Pseudo PGN ist copy paste ich das z.B. in dem bekannten und kostenlosen Programm ARENA (mit Shredder classic oder Fritz11 ging es aus irgendwelchen Gründen nicht mehr).
Arena kann das parsen, und dann kann man es in echt PGN wieder zurückwandeln...

[Event "Spielstufe 5"]
[Site "max NPS: 77706"]
[Date "10-29-2008"]
[Round "?"]
[White "Capa 4.0"]
[Black "?"]
[Result "*"]
[TimeControl "40/600:40/600:40/600"]
[Termination "unterminated"]
[PlyCount "63"]
[WhiteType "human"]
[BlackType "human"]

1. d4 {d 7, .617, 934,} d5 2. Nf3 {d 7, .53, 397,} e6 3. Bg5 {d 7, .483,
167,} Be7 4. Bxe7 {d 7, .558, 134,nimm den} Qxe7 5. Nc3 {d 8, .578, 225,}
Qb4 6. Rb1 {d 7, .588, 102,} h6 7. e3 {d 7, .784, 79,licht licht} c5 8. a3
{d 7, .766, 166,} Qb6 9. Na4 {d 6, .714, 78,} Qa5 10. c3 {d 7, .678, 78,}
c4 11. Be2 {d 7, .636, 114,} b6 12. b4 {d 7, .598, 144,} cxb3 13. Qxb3 {d
6, .551, 144,} h5 14. Qb4 {d 6, .679, 67,} Bd7 15. Qxa5 {d 7, .91, 152,}
bxa5 16. Nc5 {d 7, .91, 152,} Nc6 17. Nxd7 {d 7, 1.851, 156,} Kxd7 18. Rb7
{d 7, 1.881, 156,} Kd6 19. Ng5 {d 7, 2.1119, 52,} Nh6 20. Rxf7 {d 7,
2.1058, 52,} Rag8 21. Bxh5 {d 7, 3.0384, 121,} Nxf7 22. Nxf7 {d 7, 2.9461,
60,hilfe} Kd7 23. Nxh8 {d 8, 2.9237, 189,das haette ich sehen muessen!}
Rxh8 24. Bd1 {d 8, 3.1014, 189,} Rb8 25. h4 {d 8, 3.02, 189,} e5 26. Rh3 {d
7, 3.001, 127,seit wann koennen menschen schach spielen?} exd4 27. cxd4 {d
7, 3.2, 78,} Rb1 28. Rg3 {d 9, 3.4643, 173,} g6 29. Rxg6 {d 9, 3.6, 113,}
Ne7 30. Rf6 {d 9, 4.2354, 113,} Ng8 31. Ra6 {d 9, 5.4199, 111,} a4 32. Rxa7
{d 9, 6.4006, 120,} *


da haben wir dann ein echtes PGN.... warum Arena den schwarzen Spielernamen "löscht" weiß ich nicht.

User261 29.10.2008 16:38

AW: Gruß an die Community :-)
 
Zitieren:

Mclane schrieb
da haben wir dann ein echtes PGN.... warum Arena den schwarzen Spielernamen "löscht" weiß ich nicht
Has Du vielleicht das Anführungszeichen am Ende vergessen ?

Zitieren:

[Black "EvilKnight2]
[Black "EvilKnight2"]

ist in Capa 4.0 auch schon das UCI-Protokoll integriert ?

Gruß
Guido


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