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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Franz ...
Die Stellungseingabe funktioniert. Gibt man zum Beispiel eine Matt in 2 Stellung ein über Arena, findet der Fidelity Phantom den entsprechenden Zug . Ich denke weil der Phantom eine Matt Ankündigung im Display anzeigt , wird der Zug unter Arena nicht ausgeführt. Gruß Mark 1 |
AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Mark,
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Grüße, Franz |
AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
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ich habe das nun an einer jungfräulichen Installation ausprobiert; da funktioniert es! Also Fehler 40 (Der Fehler sitzt 40 cm vor dem Monitor) ;) Danke und LG Frank |
AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
beim Fidelity Phantom wurde manchmal ein Zug von Arena nicht erkannt - seltsamerweise trat dieses Problem unter WinBoard nicht auf. Die Ursache war diese Zufalls-Zugverzögerung (rand_delay), die ich vor längerer Zeit mal eingebaut habe, um die Anzahl von Dubletten bei einem Enginematch zu reduzieren. In Verbindung mit der relativ kurzen Zuganzeige des Phantom, nach der er wieder auf die Uhrzeit umschaltet, war Arena einfach mit dem Ablesen der Anzeige zu spät dran. Durch eine größere Umstrukturierung bei diesem rand-delay im Hauptplugin 'init.lua' ist dieses Problem jetzt gelöst. Außerdem gab es auch noch ein paar kleinere Änderungen in den beiden Phantom-Plugins - neues Plugins_Update ist im Anhang. Edit: Plugin-Update nach neuer CB-Emu-Version nicht mehr aktuell! Grüße, Franz |
Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo,
Conchess treiber update von Mr. Lars (kamoj): a newer version of the first Conchess module (bookrom fix) and 2 versions of Glasgow Plus. |
AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hi,
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Im Gegensatz zum alten Glasgow (ohne Plus) scheinen sich die neuen Plus-Versionen wieder an die in den Handbüchern beschriebenen Level-Zeiten zu halten - die alte Version (Princhess Glasgow) benutzt anscheinend andere Zeiten (viel kürzer), was aber nirgendwo beschrieben ist. Nach meinen bisherigen Versuchen funktioniert das Amsterdam-Plugin auch für den Glasgow Plus - falls doch Probleme auftreten, dann bitte melden. Übrigens: auch die beiden Phantom-Plugins mußte ich nochmal ein wenig ändern, um ein Problem bei einer ganz bestimmten (sehr seltenen Konstellation) zu beheben. Grüße, Franz |
AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
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Entgegen deinen früheren Befürchtungen, bist du noch lange nicht arbeitslos geworden. :) Gruss Kurt |
AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
Hallo Kurt,
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Grüße, Franz |
AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
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Da hast du Recht. Inzwischen ist meine geliebte Hundedame verstorben. Sie hat uns über 14 Jahre treu begleitet. Sie hinterlässt ein Riesenloch. :heulsuse: Wir trösten uns vorläufig mit dem tollen Hütehund meiner Tochter. Gruss Kurt |
Re: AW: Re: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
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Das L16 Bibliotheksmodul funktioniert nicht mit Standard/Glasgow/Glasgow Plus. Hier ist eine Zusammenfassung der verschiedenen Conchess-Stufen (in Englisch): Conchess Standard Levels ----------------------- T = Tournament/Time Levels. LED has constant light. T1 Pawn = 5 sec T2 Knight = 45 sec T3 Bishop = 2 min T4 Rook = 3 min T5 Queen = 3 3/4 min + 3 min T6 King = Mate search Level. Maximum mate in 5. P = Practice Levels. LED has flashing light. P1 Pawn = 1 ply P2 Knight = 2 ply P3 Bishop = 3 ply P4 Rook = 4 ply P5 Queen = 5 ply P6 King = Analysis until mate found or max search depth reached. Conchess Glasgow Levels ----------------------- T = Tournament/Time Levels. LED has constant light. T1 Pawn = 5 sec T2 Knight = 45 sec T3 Bishop = 2 min T4 Rook = 3 min T5 Queen = 3 3/4 min + 3 min T6 King = Mate search Level. Maximum mate in 11. P = Practice Levels. LED has flashing light. P1 Pawn = 2 ply P2 Knight = 3 ply P3 Bishop = 4 ply P4 Rook = 5 ply P5 Queen = 6 ply P6 King = Analysis until mate found or max search depth reached. Conchess Glasgow Plus/Amsterdam Levels ----------------------- T = Tournament/Time Levels. LED has constant light. T1 Pawn = 1 min T2 Knight = 2 min T3 Bishop = 3 min T4 Rook = 3 3/4 min + 3 min T5 Queen = 10 min T6 King = Mate search Level. Maximum mate in 12. P = Practice Levels. LED has flashing light. P1 Pawn = 2 ply P2 Knight = 5 sec P3 Bishop = 10 sec P4 Rook = 20 sec P5 Queen = 30 sec P6 King = Analysis until mate found or max search depth reached: 23. Edit: Ich habe die Matt- und Analysestufen korrigiert, wie von Franz bemerkt! |
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