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-   -   Tipp: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter" (https://www.schachcomputer.info/forum/showthread.php?t=5180)

Egbert 07.06.2016 14:14

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Hallo Jose,

Du sprichst mir aus der Seele. Ich hatte Ruud auf diese Thematik schon einmal vor einiger Zeit angesprochen und ihm mitgeteilt, dass wir Revelation/Revelation II Besitzer nach weiteren Emulationen lechzen :).

Mir ist bekannt, dass Ruud nicht untätig war, doch noch ist bis dato nichts greifbares entstanden, auch kenne ich seinen aktuellen Zeitplan/Prioritäten nicht. Natürlich sind seine Ressourcen leider auch nicht unerschöpflich ;) Vielleicht kann ja Ruud einmal selbst diesbezüglich einen Status Quo liefern.

Gruß
Egbert

Ruud Martin 08.06.2016 09:17

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Zitieren:

Zitat von Egbert (Beitrag 58848)
Hallo Jose,

Du sprichst mir aus der Seele. Ich hatte Ruud auf diese Thematik schon einmal vor einiger Zeit angesprochen und ihm mitgeteilt, dass wir Revelation/Revelation II Besitzer nach weiteren Emulationen lechzen :).

Mir ist bekannt, dass Ruud nicht untätig war, doch noch ist bis dato nichts greifbares entstanden, auch kenne ich seinen aktuellen Zeitplan/Prioritäten nicht. Natürlich sind seine Ressourcen leider auch nicht unerschöpflich ;) Vielleicht kann ja Ruud einmal selbst diesbezüglich einen Status Quo liefern.

Gruß
Egbert

Herren, oder gibt es irgendwo eine Dame ?

Diese monat wird V3.21 freigegeben. damit werden diverse fehler gelöst und auch einem problem in dem RL emulationen, wobei dem Revelation II reset. Aber da ist auch einem uniforme weise introduziert womit native engines addiert werden konnen. Als erste wird das Stockfish 6 sein, der ist schon dabei, aber am diesem moment probieren wir etwa 10 additionele engines (open source) auch zu kompileren. Erwartet ist das die im nachste monaten auch freigegeben werden. Es ist auch moglich das programmierer ihrem engines compilieren fur einem arm5vte processor (PXA320 REVII). Wenn ich die engine dann als upgrade paket einbinde, dan ist die REVII gleich fertig furs spielen diesem engine...

Fur dem additionele emulationen, das problem ist nicht das programmieren davon, aber das problem ist mit dem rechten diese programme. Ich kann mehrere emulation hinufugen, aber das hat keinem zweck wenn nicht die 'eproms' dabei sind. Oder ? Ich habe zum beispiel dem spracklens angeschrieben, aber die habe auch nicht angegeben das die rechte beim dem liegen oder beim die hersteller. Sehr schwierige sache...

Aber wenn das genugt fur die community, das heist ich liefere nicht dem eproms dateieen, vielleicht ist es dann doch einem idee mehrere emulationen dabei zu programmieren..... Und dann einem eprom sockel dabei in die module ;)

Egbert 08.06.2016 09:32

Re: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Hallo Ruud,

vielen Dank für die erfreulichen Informationen. :)

Gruß
Egbert

José 08.06.2016 10:19

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Hallo Ruud,

es freut mich, dass das Projekt "Revelation II" noch lebt und sich wieder oder bald weiter bewegt. Ich sage es auch immer auf meiner Arbeit: "Kommunikation" ist das A und O. Man wird abgeholt, ist und bleibt informiert, man kann sich beteiligen, ist höflich und man bekommt ein gutes Gefühl und es findet ein Austausch statt. Und gerade bei einem so exklusiven, tollen Gerät welches noch enorm Potential hat wäre es zu schade wenn dieser in seiner Erstausführung bestehen bleibt. Daher würde ich mich freuen, wenn man in regelmäßigen Abständen (vierteljährlich?) einfach mal ein paar Infos von Dir erhält, was derzeit getan wird und was man vielleicht in der Zukunft tun möchte. Das könnte z.B. in dem Thread hier im Forum geschehen oder sonst wie anders...Ich finde auch, das ein gemeinsamer Austausch konstruktiver ist. So können Ideen, Verbesserungen, Beziehungen/Kontakte oder Wissen ausgetauscht und gemeinsam besprochen werden. Du bist näher am "Kunden" und deren Sorgen und Wünsche und wir Kunden und Freunde von Dir sind Teil an deinem Projekt.
Aber das nur als Idee oder Anregung von mir :)


Nun zu deiner E-Mail:

Zitieren:

Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Herren, oder gibt es irgendwo eine Dame ?

bestimmt gibt es auch die eine oder andere Dame mit einem Rev II ;)

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Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Diese monat wird V3.21 freigegeben. damit werden diverse fehler gelöst und auch einem problem in dem RL emulationen, wobei dem Revelation II reset.

Ich finde bei der Speedbar könnte man auch etwas verbessern. Dazu hatte ich Dir auch einmal E-Mails mit Vorschlägen geschrieben. Gibt es dazu auch Anpassungen im der neuen Version? Unter anderem ist der "Cursor" bei mir nie innerhalb der waagerechten Balken?! Mich verwirrt das immer :confused:

Zitieren:

Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Aber da ist auch einem uniforme weise introduziert womit native engines addiert werden konnen. Als erste wird das Stockfish 6 sein, der ist schon dabei, aber am diesem moment probieren wir etwa 10 additionele engines (open source) auch zu kompileren. Erwartet ist das die im nachste monaten auch freigegeben werden.

Sehr schön, freut mich, dass sich etwas tut! :) Bin gespannt wie sich der Stockfish auf Rev II zum "Grandmaster" schlägt ;)

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Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Es ist auch moglich das programmierer ihrem engines compilieren fur einem arm5vte processor (PXA320 REVII). Wenn ich die engine dann als upgrade paket einbinde, dan ist die REVII gleich fertig furs spielen diesem engine...

Es ist möglich sagst du...hat sich denn schon jemand konkret dazu gemeldet, bzw. sein Interesse daran bekundet? Gehst du auch aktiv auf Programmierer zu?

Zitieren:

Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Fur dem additionele emulationen, das problem ist nicht das programmieren davon, aber das problem ist mit dem rechten diese programme. Ich kann mehrere emulation hinufugen, aber das hat keinem zweck wenn nicht die 'eproms' dabei sind. Oder ? Ich habe zum beispiel dem spracklens angeschrieben, aber die habe auch nicht angegeben das die rechte beim dem liegen oder beim die hersteller. Sehr schwierige sache...

Das glaube ich Dir. Ich selber kenne mich da leider zu wenig aus um wirklich mitreden zu können. Bei den jetzigen Retro-Emulationen ist es doch so, dass bei einigen Emus wir das original besitzen müssen um die Emu nutzen zu dürfen und bei einigen erhalten wir die Lizenz beim Kauf dazu. Wenn man nicht klären kann bei wem die Rechte sitzen...kann man dann es nicht zumindest so machen, dass man das Original besitzen muss?! Vielleicht gibt es ja auch andere hier im Forum, die andere Ideen haben oder sich rechtlich sehr gut auskennen?! Du sollst ja keinen Ärger bekommen ;) Aber mich würde es freuen, wenn etwas Neues hinzukommen würde, da die Retros mein absoluter Schwerpunkt sind.

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Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Aber wenn das genugt fur die community, das heist ich liefere nicht dem eproms dateieen, vielleicht ist es dann doch einem idee mehrere emulationen dabei zu programmieren..... Und dann einem eprom sockel dabei in die module ;)

ich weiß zwar nicht wie du das meinst...aber hört sich positiv an! :)

Dank und Gruss José

P.S.: Danke Ruud für deine tollen Arbeiten! :goldcup:

Egbert 08.06.2016 10:37

Re: AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Zitieren:

Zitat von José (Beitrag 58871)
...


Es ist möglich sagst du...hat sich denn schon jemand konkret dazu gemeldet, bzw. sein Interesse daran bekundet? Gehst du auch aktiv auf Programmierer zu?


Das glaube ich Dir. Ich selber kenne mich da leider zu wenig aus um wirklich mitreden zu können. Bei den jetzigen Retro-Emulationen ist es doch so, dass bei einigen Emus wir das original besitzen müssen um die Emu nutzen zu dürfen und bei einigen erhalten wir die Lizenz beim Kauf dazu. Wenn man nicht klären kann bei wem die Rechte sitzen...kann man dann es nicht zumindest so machen, dass man das Original besitzen muss?! Vielleicht gibt es ja auch andere hier im Forum, die andere Ideen haben oder sich rechtlich sehr gut auskennen?! Du sollst ja keinen Ärger bekommen ;) Aber mich würde es freuen, wenn etwas Neues hinzukommen würde, da die Retros mein absoluter Schwerpunkt sind.

:

Hallo Jose,

dass ist wirklich ein interessanter Ansatz:top:

Es wäre interessant zu erfahren, wie auch andere Revelation II Besitzer zu Ruud's Plänen stehen. Ich kann Jose nur zustimmen, Der Revelation II bietet noch sehr viel Potential für weitere Entwicklungen. Für mich eindeutig der beste Schachcomputer aller Zeiten :goldcup:

Gruß
Egbert

user_1860 08.06.2016 12:52

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Hallo José,

ich verstehe das so, dass Ruud quasi ein "EPROM-Lesegerät" integrieren kann, mit dem die benötigtigten ROM-Inhalte dem Revelation zugeführt werden können. Das liegt dann in der Hand des Benutzers und Ruud kann weitere Emulationen anbieten, ohne die ROM-Inhalte mitzuliefern.

Das ist eine Top-Idee!

Grüße
Meik

José 08.06.2016 13:09

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Hallo Meik,
wenn dem so wäre, dann hättest du Recht. Top-Idee!...wie auch immer das umsetzbar wäre...
Ich sagte ja..."hört sich positiv an" :D
Mal hören was andere sagen/verstehen...

Grüße José

Drahti 08.06.2016 14:08

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Hallo zusammen,
ich verstehe: 1 Eprom-Sockel, dort könnte man *ein* Eprom reinstecken und diese Emulation spielen. Das fände ich nicht praxisgerecht, da umgesteckt werden muss für eine andere Emulation.

Das von "pfaffe" angesprochene "Lesegerät" wäre auch mein Favorit. Oder irgendeine andere Möglichkeit, Eprom-bin-Files vom User selbständig in den Revelation einzuspielen zu können.

Grüße!
Andreas

Chessguru 08.06.2016 17:38

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Jungs, was Ruud meint ist folgendes. Ruud liefert die Emulationen für den Rev II OHNE Eprom-Dateien. Diese müssen dann durch den Bediener entsprechend eingespielt werden.

Zitieren:

Zitat von Ruud Martin (Beitrag 58869)
Aber wenn das genugt fur die community, das heist ich liefere nicht dem eproms dateieen, vielleicht ist es dann doch einem idee mehrere emulationen dabei zu programmieren..... Und dann einem eprom sockel dabei in die module ;)

D.h., sind die Eproms im vorhandenen eigenen Gerät gesockelt, kann man diese leicht auslesen und die Dateien entsprechend in den Rev II einspielen. Rein rechtlich wäre diese Lösung kein Problem für Ruud, da Ruud "nur" die Emulation liefert.

Es läuft also genauso wie in der Mess-Emu. Es wird nur die Emulation geliefert, die Eprom-Dateien muss der User eigenständig einfügen. Und so wie ich es bisher verstanden habe, kommt die Mess-Emu nur bei den Usern zum Einsatz, die sich auch im Besitz der Originalgeräte befinden und die Daten auslesen können und es natürlich auch getan haben...

Gruß
Micha

José 09.06.2016 07:49

AW: Neue Module für "alte Mephisto-Bretter"
 
Also, Ruud,
dein Vorschlag ist gut! Du hast keine rechtlichen Konflikte und wir bekommen neue Emulationen auf dem Rev II :)

Mit welcher Emu startest du?

Grüße José


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