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-   -   Info: BearChess (https://www.schachcomputer.info/forum/showthread.php?t=6492)

fhub 20.03.2023 19:13

AW: BearChess
 
Hallo Lars,
Zitieren:

Zitat von lars (Beitrag 115238)
Auf die Idee wäre ich nicht gekommen.

also ich ja auch nur durch Zufall, als beim eigenen Spiel gegen den TurboStar (ohne externe GUI) dieser plötzlich ohne Zutun zu rechnen begann -
da hab ich eben nochmals in den Handbüchern nachgeschaut.
Es ist wirklich immer interessant, welche seltsamen Ideen sich manche Programmierer dieser alten Schachcomputer ausgedacht haben. ;)

Grüße,
Franz

germangonzo 20.03.2023 22:15

AW: BearChess
 
Zitieren:

Zitat von fhub (Beitrag 115229)
...es wird auch nur im engl. Handbuch des TurboStar 432 erwähnt, in der deutschen Version leider nicht ...

Hi Franz,
Du könntest bei den "Drei???" die Hauptrolle spielen ;)


Da benötigt man ein ganz besonderes Gespür, dass in einem klitzekleinen Absatz in Kapitel 14 die deutsche Übersetzung unpräzise ist. Vermutlich hat der Übersetzer nichts anfangen können mit "If the side to move is on top, it will wait 6-8 seconds and then compute a move".


Chapeau!


Frank

lars 27.03.2023 22:25

AW: BearChess
 
Hallo,

ich habe gerade Version 0.9.9.0 bereitgestellt.
Es gibt jetzt die Möglichkeit, sich für ein Feld oder eine Figur alle möglichen Züge anzeigen zu lassen, sobald die Maus über das Feld bzw. Figur schwebt.

Auch eine schnellere Zugeingabe ist jetzt möglich. Dann wird der Zug durch die Auswahl des Zielfeldes oder einer Figur ausgelöst, sofern für das Zielfeld es nur einen Zug gibt bzw. es für die Figur nur einen Zug gibt.

Ein schnellere Auswahl der Züge wenn mehrere zur Auswahl stehen bzw. die Hervorhebung eines guten Zuges (ermittelt durch Unterstützung einer Engine), ist noch in Arbeit.

Es wurde auch noch ein Fehler beim Duell für die Ermittlung einer Elo-Zahl beseitigt. Ist mir aufgefallen weil ich mal sehen wollte, wie stark Stockfish die "Tarrasch Toy Engine" einschätzt. Kam bei mir auf ca. 1960 ELO bei 10sec/Zug.

Den Fehler mit dem überzähligen UCI-Kommando an die Emus ist noch nicht korrigiert. Kommt aber in der nächsten Version.

Viel Spaß
Lars

fhub 27.03.2023 23:35

AW: BearChess
 
Hallo Lars,
Zitieren:

Zitat von lars (Beitrag 115332)
Den Fehler mit dem überzähligen UCI-Kommando an die Emus ist noch nicht korrigiert. Kommt aber in der nächsten Version.

ist ja auch nicht mehr so wichtig, weil das ja nur ein Problem bei SuperStar/TurboStar mit ihrem automatischem Start war, und ich das inzwischen ja bereits im Plugin gelöst habe.

Grüße,
Franz

Mapi 28.03.2023 20:53

AW: BearChess
 
Hallo Lars,
Ich habe da mal eine technische Frage.
Bei jeder neuen BearChess Version schlägt mein Virenscanner (Norton) an.
Insgesamt ca. 20-25 Dateien werden in Quarantäne gesetzt und ich muss jede einzelne Datei wieder zurückholen, was natürlich sehr nervig ist.
Auch Windows selber hindert Bearchess an der Ausführung, hier muss ich jedoch lediglich einmal bestätigen.
Gibt es da irgendeinen Trick?

viele Grüße
Markus

lars 28.03.2023 22:38

AW: BearChess
 
Hallo Markus,

leider melden einige Virenscanner oftmals einen Fehlalarm.
Ich habe selber Norton nicht installiert, aber bei einigen Scanner kann
man z.B. bestimmte Verzeichnisse als Ausnahme definieren.
Vielleicht geht es da auch.

Gruß
Lars

lars 30.03.2023 20:14

AW: BearChess
 
Hallo,

es gab einen Fehler, wenn man mit einem elektr. Schachbrett gegen eine Engine spielt und diese eine Unterverwandlung macht.
In BearChess sah alles ok aus, nur das Brett wollte trotzdem unbedingt ein Dame auf dem Umwandlungsfeld sehen.

Ist jetzt mit Version 0.9.9.1 behoben.

Gruß
Lars

lars 16.04.2023 17:42

AW: BearChess
 
Hallo,

ich habe gerade Version 0.9.10.0 bereitgestellt.
Es beinhaltet wenige Neuerungen, eher Korrekturen.

Insbesondere die PGN-Notation und das Laden/Speichern von Partien, die nicht von der Grundposition starten, wurde überarbeitet.

Bei einem Turnier wurde noch geändert, dass nach dem Ende des Turniers die Ergebnistabelle jetzt nach dem Ranking sortiert ist.

Beim Start einer neuen Partie ist jetzt die Voreinstellung für "Start from base position" bzw. "Start from current position" davon abhängig, ob die Figuren aktuell in der Grundposition stehen oder nicht.

Die nächste Version wird dann wieder echte Neuerungen enthalten :)

Viel Spaß,
Lars

fhub 28.04.2023 19:08

AW: BearChess
 
Hallo Lars,

im Rahmen meiner Tests habe ich bemerkt, daß BearChess mit sog. 'hybriden' PGN-Dateien (wenn zusätzlich zu den Zügen auch eine FEN-Stellung angegeben ist) nicht umgehen kann - hier ein einfaches Beispiel:
Code:

[Event "Computer Chess Game"]
[Site "Test"]
[Date "2023.04.25"]
[Round "-"]
[Result "*"]
[SetUp "1"]
[FEN "r3k2r/8/8/8/8/8/8/R3K2R b KQkq - 0 1"]
[SetUp "1"]

1... O-O 2. O-O-O Rae8 3. Kc2
*

BearChess ignoriert den FEN-Teil einfach und führt die Züge von der Startposition aus, was natürlich zu einer etwas seltsamen Stellung führt. ;)

Solche hybriden PGN-Dateien kommen zwar nicht häufig vor, aber sie sind im PGN-Standard vorgesehen, also sollte BearChess das wohl auch beherrschen -
vielleicht ist Dir ja mal langweilig und Du weißt gar nicht, was Du sonst tun sollst!? :D

Grüße,
Franz

lars 28.04.2023 21:30

AW: BearChess
 
Hallo Franz,

ja, da gibt es noch Nachholbedarf.
BearChess kann zwar selber diese PGN-Datei erzeugen und die Partie in seine Datenbank abspeichern und wieder einlesen, aber das Importieren klappt noch nicht. Aber wie heißt es so schön: Nach der Version ist vor der Version :)
Also, kommt bestimmt in der nächsten Version rein.

Gruß
Lars


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