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AW: Ein Brikett mit Mephisto 1/2/3 und Glasgow
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Hallo Lars,
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Diese Sprachsteuerung solltest Du eher nur auf die Koordinateneingaben beschränken (also z.B. e1g1 statt Rochade) - die komplette GUI damit zu bedienen wäre ja ein Riesenaufwand (und eben wegen der Worterkennung sehr schwierig). Grüße, Franz |
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Und auch im Bett, macht sich ein Brikett ganz nett, den auch dort löst er einen Dreizüger ganz adrett. So , genug der Reime. :) |
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Ich auch, grins
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lasst mich raten: den Mephisto III Modular! Der ist auch noch klein (kleiner als ein Exclusive...) :D
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Bei meinen Briketts hat sich herausgestellt das
Bei 2 Modulen (Mephi III) die Eproms die Inhalte nicht mehr korrekt hatten. Bei einem Brikett reichte das Reinigen der Plättchen und der Aufliege-Punkte Kontakte der Tasten. |
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Ihr denkt doch immer nur an das eine! 😉
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Hallo,
auf den Chessnut zmoce bin ich mal gespannt, habe ich letztes Jahr vorbestellt. Vielleicht kommt er noch bis September. Hier konnten sich sicher auch einige nicht mit der Bestellung zurückhalten, oder? 😉 Gruss Stefan Zitieren:
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Hallo Lars,
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Hallo Robert,
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Ein Problem besteht noch, dass die Spracherkennung versucht was "vernünftiges" zu erkennen. Wer sagt im Alltag schon "e2 e4". Also wird versucht, das sinnvoll zu interpretieren. So hat es z.B. mit "Neues Spiel" kaum Probleme. Man kann der Spracherkennung noch eine Art Grammatik mitgeben. Vielleicht kann ich sie damit noch ein wenig anpassen. Eine Trainingsfunktion gibt es leider nicht. Gruß Lars |
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Und dabei fällt mir auf, ich muss eigentlich gar keine Züge sprachlich erkennen, jedenfalls solange der Spieler selber die Figuren setzt. Abgesehen vom Chessnut Move, ist das bis jetzt immer der Fall.
Also müssen nur Befehle wie "Neue Spiel", "ja", "nein", "Wo stehen die Figuren" etc. erkannt werden. Das sollte eigentlich besser funktionieren :) Gruß Lars |
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