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AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
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Das ist mir noch nie passiert. :( Bin doch von der 3. direkt zur 5. Partie gesprungen. Habe die 4. Partie noch gar nicht kommentiert. Werde das so rasch als möglich nachholen. Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit. Gruss Kurt |
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Ja, da liegst du richtig. Mfg Kurt |
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Hier noch die übersprungene 4. Partie.
Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 4. Partie: remis | Zwischenstand: 2,0-2.0 unentschieden | Englisch, Symmetrie-Variante steht zur Diskussion. Die stark wechselhafte Partie zeigt vorerst Weiss, der mit dem völlig verfehlten Tausch seines fianchettierten Läufers gegen einen Springer auf c6, eine schlechte Wahl trifft. Dann ist es Schwarz, der sich keine Sorgen macht um seinen Lg4, der mit f4-f5 hätte abgeschnitten und in grosse Nöte hätte kommen können. Im komplexen Mittelspiel ist es vor allem Schwarz (CXG), der das Sagen hat. Auch im Endspiel ist es Weiss (MM II), der dauernd gegen den Verlust ankämpfen muss. Und die letzte Gewinnmöglichkeit verpasst die CXG Sphinx Legend erst im 187. Zug. Trotz des wechselhaften Spielverlaufs und vieler Fehler auf beiden Seiten, macht diese Seeschlange keinen chaotischen Eindruck, wie man es im Match Excellence vs Legend gesehen hat. Die meisten Fehler sind einmal mehr fehlendem Schachwissen und insbesondere auch der beschränkten Rechenkraft beider Geräte zuzuschreiben.
[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "4"] [White "Mephisto MM II"] [Black "CXG Sphinx Legend"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "A36"] [WhiteElo "1815"] [BlackElo "1816"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "382"] [EventDate "2022.??.??"] 1. c4 c5 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 4. Partie: remis | Zwischenstand: 2,0-2.0 unentschieden | Englisch, Symmetrie-Variante steht zur Diskussion. Die stark wechselhafte Partie zeigt vorerst Weiss, der mit dem völlig verfehlten Tausch seines fianchettierten Läufers gegen einen Springer auf c6, eine schlechte Wahl trifft. Dann ist es Schwarz, der sich keine Sorgen macht um seinen Lg4, der mit f4-f5 hätte abgeschnitten und in grosse Nöte hätte kommen können. Im komplexen Mittelspiel ist es vor allem Schwarz (CXG), der das Sagen hat. Auch im Endspiel ist es Weiss (MM II), der dauernd gegen den Verlust ankämpfen muss. Und die letzte Gewinnmöglichkeit verpasst die CXG Sphinx Legend erst im 187. Zug. Trotz des wechselhaften Spielverlaufs und vieler Fehler auf beiden Seiten, macht diese Seeschlange keinen chaotischen Eindruck, wie man es im Match Excellence vs Legend gesehen hat. Die meisten Fehler sind einmal mehr fehlendem Schachwissen und insbesondere auch der beschränkten Rechenkraft beider Geräte zuzuschreiben.} 2. Nc3 Nc6 3. g3 Nf6 {***ENDE BUCH***} 4. Bg2 {***ENDE BUCH***} d6 {[#]} 5. Bxc6+ $2 {WICHTIG: Ein "Minustausch" sondergleichen. Zum einen ist dieser Läufer stärker als der Springer. Zum anderen hat Weiss für die Entwicklung dieses Läufers zwei Züge verbraucht - g3 und Lg2 - und tauscht ihn gegen eine Figur ab, die erst einmal gezogen hat. Auch befindet sich nun das schöne Zentralfeld d5 im Besitz von Schwarz. Zudem hat sich die halboffene b-Linie für Schwarz geöffnet. Nebst diesen Argumenten fällt die mit g3 geschwächte Königsstellung auf. Kurzum: 5.Lxc6+ ist ganz schwach und solche Züge werden unter dem Titel "positioneller Selbstmord" abgehandelt.} bxc6 6. e4 Bg4 7. Qa4 Qb6 8. f4 e5 $2 {Schwarz erkennt die damit verbundenen Gefahren nicht, falls Weiss nun mit f4-f5! den schwarzen Lg4 in höchste Not bringt.} 9. fxe5 $2 {Aber auch Weiss erkennt das Motiv abgedrängter Figuren nicht.} (9. f5 $1 {ist die richtige Wahl, die Schwarz zu einer ungünstigen Abwicklung zwingt wegen der tödlichen Drohung, den Lg4 durch h3 Lh5 g4 zu erobern.} Nxe4 10. Nxe4 Bxf5 11. Qc2 $16 {und Weiss steht besser.}) 9... dxe5 $6 {Etwas anderes war von einem alten Schachcomputer nicht zu erwarten. Denn das überraschende 9...Sd7!, um das Ross zum starken Feld e5 zu führen, mit klarem schwarzem Vorteil, verlangt dynamische und positionelle Algorithmen, die einfach fehlen.} (9... Nd7 $1 {und nun würde Weiss bestimmt die folgende Antwort wählen} 10. exd6 $2 {und stünde nach} Bxd6 {grottenschlecht, bzw. gar schon verloren angesichts der schon fast voll entwickelten schwarzen Stellung mit aktiv aufgestellten Figuren, z.B.:} 11. d3 O-O 12. Nge2 Ne5 13. O-O Bh3 $19) 10. d3 Bd6 11. Nge2 O-O 12. O-O $6 {Das erlaubt Schwarz, seinen Läufer lästig auf h3 zu platzieren und damit eine vorteilhafte Stellung zu erlangen. Mit 12.h3 kann Weiss den gegnerischen Läufer zwingen, Farbe zu bekennen. Tauscht er mit 12...Lxe2 ab, ist Weiss seine Probleme los, geht er jedoch mit 12...Le6 zurück, folgt 13.g4 mit besserem Spiel für Weiss.} (12. h3 Bxe2 (12... Be6 13. g4 $14) 13. Nxe2 $11) 12... Bh3 13. Rf3 Rad8 {Schwarz spielt auf die Schwäche des weissen rückständigen d3-Bauern.} 14. Bg5 Be7 15. Qc2 h6 {Schwarz steht ohne Zweifel besser.} 16. Na4 $2 {Weshalb das gemäss den Engines ein entscheidender Fehler sein soll, ist auf den ersten Blick kaum zu verstehen. Das hat damit zu tun, dass Weiss nun die wichtige Verteidigung mit dem Springermanöver Sc3-d1-f2 nicht mehr zur Verfügung hat. Diese Umgruppierung trägt wesentlich zur Sicherung der weissen Königsstellung bei.} (16. Bxf6 Bxf6 17. Nd1 Bg4 18. Rf1 Qc7 19. Nf2 {und Weiss lebt noch.}) 16... Qa5 {Noch stärker ist 16...Dc7 und gewinnt, mit Varianten, die weit ausserhalb der Rechenkapazität der beiden Kontrahenten liegen. Aber auch nach 16...Da5 finden die Engines für Weiss keine Rettung mehr.} 17. Bd2 Qc7 18. Nc1 Bg4 {So steht Schwarz noch immer sehr gut. Aber wie das stärkste mir je untergekommene Stockfish Derivat - eine private Engine - zeigt, gewinnen 18...Sh7 oder 18...Dc8 mit Bewertungen von über -+(6.00). Erneut absolut chancenlos für unsere beiden Kämpfer, das zu erkennen. Die Stellung ist komplex sowie äusserst anspruchsvoll und mit allgemeinen Floskeln schwer erklärbar, bzw. am ehesten mit tiefen Varianten der Engines einigermassen erfassbar.} (18... Nh7 19. Nb3 Qc8 20. Be3 f5 21. exf5 Rxf5 22. Rxf5 Qxf5 23. Qe2 Bg4 24. Qf2 Qxd3 25. Naxc5 Qxc4 26. Qf1 Qd5 27. Re1 Ng5 28. Bxg5 Bxg5 29. h3 Rf8 30. Qg2 Bxh3 31. Qxd5+ cxd5 32. Rxe5 Rf1+ 33. Kh2 Bg4 34. Nd3 Bf6 35. Re8+ Kf7 36. Ra8 Bf3 37. g4 Rd1 38. Nbc5 Bxg4 39. Rxa7+ Kg6 40. Kg3 h5 41. Nf2 Be5+ 42. Kg2 Rd2 43. Ncd3 Bd4 44. Ra4 Bxf2 45. Nxf2 Rxb2 46. Kg3 {-6.17/41}) (18... Qc8 19. Nb3 Nh7 20. Be3 f5 21. exf5 Rxf5 22. Rxf5 Qxf5 23. Qe2 Bg4 24. Qf2 Qxd3 25. Naxc5 Qxc4 26. Rc1 Qd5 27. Qg2 Ng5 28. Qxd5+ cxd5 29. Nd3 Nf3+ 30. Kg2 d4 31. Nf2 h5 32. Nxg4 hxg4 33. Bf2 e4 34. Nxd4 Nxd4 35. Re1 Nc6 36. Rxe4 Rd2 37. Kf1 Rxb2 38. Bxa7 Bf6 39. Bg1 Ne5 40. Bd4 Rb4 41. a3 Rc4 42. Rf4 Nd3 43. Rxg4 Bxd4 {-6.16/40}) 19. Rf2 Qb7 $6 (19... Qc8 $1 $19 {ist stärker}) 20. Nb3 Nd7 $6 {Damit geht die schwarze Gewinnstellung unter und Schwarz steht nur noch etwas besser.} ({Dass} 20... Bh3 $1 21. Naxc5 Qb8 $17 {zu klar besserem Spiel für Schwarz führt kann die CXG Sphinx Legend natürlich nicht erkennen.}) 21. Ba5 Rb8 22. Qc1 $2 {Ein unverständliches Manöver der weissen Dame. Es war Zeit, die Figuren mit 22.Sc3 oder 22.Lc3 in bessere Positionen zu bringen.} a6 $2 {Eine ebenso unverständliche Antwort, die überhaupt keinen Sinn macht. Auf a6 steht der Bauer keinen Deut besser als auf a7, nur mit dem Unterschied, dass nun das Feld b6 geschwächt wurde.} ({Mit} 22... f5 $1 23. exf5 Bxf5 $17 {hätte Schwarz das Gesetz des Handelns wieder an sich gerissen.}) 23. Qf1 Qa7 24. Qg2 Bg5 25. Re1 Rfe8 26. Qf1 Be6 27. Bc3 Be7 28. Qg2 {Auf sinnvolle Umgruppierungen wie 28.Sa1! mit der Idee Sa1-c1-e3 kommen unsere Oldies natürlich nicht.} Qc7 29. Ref1 Rf8 30. Re2 $2 ({Nach} 30. h3 $1 {löst Weiss all seine Probleme, denn ohne Zutritt für Schwarz des Feldes g4 geht es nicht mehr vorwärts.}) 30... Bg4 $2 {Mit 30...Dd6 käme Schwarz wieder auf den Siegespfad.} (30... Qd6 $1 31. Nc1 (31. Ree1 Qxd3 $19) 31... Bg4 32. Ref2 Qe6 $19) 31. Re3 Bg5 32. Ree1 Qd6 {[#]} 33. Qc2 $2 {Stürzt wieder in eine verlorene Stellung, was mit 33.h3 vermieden werden konnte.} Be6 $2 {Sowohl mit 33...f5! als auch 33...Lh3! kann Schwarz den Gewinnweg beschreiten.} 34. Kg2 Rfe8 {Viel besser war 34...Tbe8 und den Turm auf f8 zu belassen, der den wichtigen Vorstoss ...f5 unterstützen kann.} 35. h3 Rf8 {Schwarz nimmt seinen letzten Turmzug zurück.} 36. Rf3 {Genauer ist 36.De2} Bf6 {Aktiver 36...f5 mit leichtem Vorteil.} 37. Qf2 Be7 38. Ba5 {Was an diesem Läuferzug in den luftleeren Raum gut sein soll, muss man sich schon fragen. Es zeigt einfach, dass Weiss planlos herumstochert. Nach 38.De2 steht Weiss leicht besser.} Rb7 $6 (38... g5 $11) 39. Rg1 {Nun beginnt eine längere Phase, die sich durch ein Hin- und Hergeschiebe auszeichnet, ohne dass sich etwas Grundsätzliches am Stellungscharakter ändert. Weiss steht zwar fast stets besser, vermag es jedoch nie, seine Stellung zu verstärken.} Re8 40. Rh1 Rc8 41. Rc1 Rcb8 42. Rb1 Ra8 43. Ra1 Rbb8 44. Rc1 Ra7 45. Re1 Rab7 46. Ra1 Rc8 47. Rh1 Re8 48. Rg1 Rf8 49. Rf1 Ra8 50. Qg1 Rab8 51. Be1 Rxb3 $5 {Kaum zu glauben: es läuft wieder etwas. Mit diesem durchaus korrekten Qualitätsopfer der CXG Sphinx Legend war nicht zu rechnen.} 52. axb3 Rxb3 53. Bc3 Bf6 54. Qf2 Bg5 55. Ra1 Rb7 56. Ba5 Rb3 57. Qc2 Rb7 58. Qe2 Rb3 59. Bc3 Qb8 60. Qf2 Qd6 61. Qg1 Rb7 62. Ba5 Rb8 63. Qh2 Rb7 64. Raf1 Rb3 65. Bc3 Be7 66. Ra1 Qb8 67. Qg1 Bf6 68. Qf2 Be7 69. Rc1 Qb7 70. Qc2 Qb8 71. Rcf1 Bg5 72. Qe2 Qd6 73. R3f2 Qb8 74. Qf3 Qd6 75. Ra1 Qb8 76. Rd1 Qc8 77. Rdf1 Nf6 78. Rh1 Nd7 79. Qd1 Qb8 80. Qe2 Qd6 81. Ra1 Qb8 82. Qf3 Qb7 83. Re1 Qc7 84. Qd1 Qb8 85. Qe2 Qd6 86. Rg1 Qb8 87. Rgf1 Qd6 88. Qf3 Qb8 89. Qh5 Qd6 90. Qd1 Qb8 91. Qe1 Qc7 92. Rf3 Qd6 93. Qf2 Rb7 94. Ba5 Rb3 95. Qc2 Qb8 96. Bc3 Be7 97. Qd2 Qd6 98. Ra1 Qb8 99. Qf2 Qb7 100. Rc1 Bf8 101. Rf1 f6 102. Ra1 Be7 103. Ra2 Qb8 104. Kh2 Bf7 105. Qg2 Bh5 106. Rf5 Bg6 107. Rf2 Bh5 108. Ra1 Bg6 109. Qf3 Qb7 110. Qg4 Nf8 111. Raf1 Qb8 112. Rg1 Bf7 113. Ra1 Ne6 114. Ra2 Kh8 115. Rf1 Qb7 116. Qe2 Nd4 117. Qg2 Bh5 118. Rfa1 Qd7 {Stellt eine Drohung auf, die der Mephisto MM II nicht erkennt.[#]} 119. Qf2 $2 {Lässt sich auf eine taktische Abwicklung ein, die schliesslich böse in die Hosen geht und die Partie verlieren sollte.} (119. g4 Bf7 120. Rg1 $11 {ausgeglichen}) 119... Nf3+ 120. Kg2 Qxd3 121. Nxc5 Bxc5 122. Qxc5 {Vielleicht hat der Mephisto MM II bis zu diesem Zug, 7. Halbzug. alles berechnet und sich mit Turm gegen Springer+Bauer gar noch wohlgefühlt. Dass es nun nach 122...Sd4! ein Matt in 11 gegen Weiss gibt, war natürlich des Guten zu viel.} Qe2+ {Nebst dem Matt in 11 mit 122...Sd4 - was durch Schwarz keinesfalls zu sehen ist - gewinnt das ebenso wie 122...Sg5 und bald aus.} (122... Nd4 123. g4 Qe2+ 124. Kg3 Bg6 125. Qxd4 exd4 126. Rxa6 Bxe4 127. Ra8+ Kh7 128. Rh8+ Kg6 129. Rg1 Qe3+ 130. Kh4 Qxg1 131. Rxh6+ gxh6 132. c5 Qf2#) (122... Ng5 123. Qf2 Nxe4 $19 {usw.}) 123. Qf2 Qxe4 124. Rxa6 Ng5+ 125. Kh2 Qxc4 $2 {Mitten im Angriffswirbel geht Schwarz auf Bauerngewinn aus und zerstört sich so seine übermächtige Gewinnstellung.} (125... Bf3 126. Rf1 Qxc4 127. Ra8+ Kh7 128. Ra7 c5 129. Re1 (129. h4 $4 Qg4 $19) 129... Rb7 130. Rxb7 Bxb7 {und obwohl die schwarze Stellung objektiv gewonnen ist, dürfte das bei unseren Oldies noch keinesweg so klar sein.}) 126. Ra8+ Kh7 127. R8a7 $2 {Stolpert erneut in den Verlust.} ({Nach} 127. g4 {steht Schwarz nur noch leicht vorteilhaft.}) 127... Qe6 $2 {Aber auch Schwarz hat nicht den notwendigen Durchblick und versaut sich seine Gewinnstellung.} (127... Ne4 $1 $19) 128. g4 {Für einmal trifft Weiss wieder die richtige Wahl.} Ne4 129. Qg2 Bg6 130. Rc7 Nxc3 131. Rxc6 Qd5 (131... Qxc6 $5 132. Qxc6 Rxb2+ 133. Kg1 Ne2+ 134. Kf1 Nd4 {und in dieser materiellen Konstellation steht es ungefähr gleich.}) 132. Rxc3 Qxg2+ 133. Kxg2 Be4+ 134. Kg3 Rxb2 {Die Lage hat sich geklärt. Weiss ist im Mehrbesitz der Qualität, wofür Schwarz einen Läufer und zwei Bauern hat, was materiell als ausgeglichen gilt. Und nachdem sich alle Bauern an einem Flügel befinden befindet sich die Stellung im Gleichgewicht.} 135. Ra7 Rg2+ 136. Kh4 Rc2 137. Rca3 {Auch der Turmtausch war ohne Nachteile möglich.} Kg6 138. Re7 {Droht die Türme mit Taa7 auf der siebten Reihe zu verdoppeln und g7 zu erobern.} Rc8 139. Kg3 Ra8 140. Rc3 Rg8 141. h4 h5 142. Rc4 Bd3 143. gxh5+ Kxh5 144. Rc3 e4 145. Rcc7 Kh6 146. Kg4 Kh7 147. Rcd7 Kg6 148. Kg3 Kh6 149. Rd6 Rh8 150. Rb6 Rc8 151. Rbb7 Rg8 152. Rbc7 Kh7 153. Rc6 Kg6 154. Kg4 Be2+ 155. Kh3 Bb5 156. Rce6 Bd3 157. Kg3 Rc8 158. Kf4 Rc1 159. Re8 Rh1 160. Kg3 Kf5 161. Rd6 Rg1+ 162. Kf2 Rg4 163. Rh8 $2 {Ein durch Schwarz nicht erkennbarer Verlustzug. Überhaupt ist dieses Endspiel für beide Programme schlicht nicht zu meistern, wobei die Behandlung für Schwarz mit seinen Freibauern zumindest für unsere Oldies deutlich einfacher ist.} ({Stockfish 081022:} 163. h5 Rh4 164. Re7 Kf4 165. Kg1 Rxh5 166. Rxg7 f5 167. Rg2 Rh7 168. Rd5 Rb7 169. Rf2+ Kg3 170. Rg2+ Kf4 {0.00/51}) 163... Kf4 164. Rd4 Ke5 165. Rd7 Ke6 $2 {Schwarz verdirbt seine Gewinnstellung. Eine mögliche Variante dazu sieht wie folgt aus:} (165... Kf4 166. Rd4 f5 167. h5 Rg3 168. Rh7 Rf3+ 169. Kg2 Be2 170. h6 gxh6 171. Rxh6 Ke3 172. Rb4 f4 173. Rb3+ Bd3 174. Rb2 Rg3+ 175. Kh2 Rg8 176. Ra2 f3 177. Rh3 Be2 178. Ra3+ Kf2 179. Ra2 e3 180. Rh7 Rd8 181. Kh3 Rd2 $19) 166. Rdd8 $2 {Nur mit 166.Thd8 ist die Stellung zu halten.} f5 $2 {Das ist verfrüht und den Gewinn wegwerfend.} 167. Rhe8+ Kf6 168. Rf8+ $2 {Das verliert wieder. Nur mit einem exakten und gut koordinierten Einsatz seiner Türme kann Weiss das Unentschieden retten.} (168. Rd6+ Kf7 169. Rde6 f4 170. R8e7+ Kg8 171. h5 Rh4 172. Rxe4 $1 Bxe4 173. Rxe4 Kf7 174. Kf3 Rxh5 175. Rxf4+ {theoretische Remisstellung, die jedoch unsere Oldies noch immer vermasseln könnten.}) 168... Ke5 169. Rh8 Bc4 $6 {Systematisch gewinnt der Königsmarsch nach f4.} 170. Rde8+ Kd4 171. Re7 Bd5 $2 {Nach dieser unglücklichen Aufstellung des Läufers ist der schwarze Gewinn wieder weg.} (171... Rf4+ 172. Kg1 g6 $19) 172. Rd7 e3+ 173. Kf1 {Mit der Drohung Thd8.} Ke5 174. Re8+ Be6 175. Rde7 Rg6 {Schwarz hat sich in eine passive Rolle drängen lassen, was dem Gegner das Gleichgewicht sichert.} 176. h5 Rh6 177. Rxg7 {Schnappt einen wichtigen Bauer und verbietet 177...Txh5 wegen 178.Tg6 und der Le6 ist futsch. Aber auch 177.Ke2 genügt zum Remis.} Kf6 178. Rc7 Ke5 179. Rc6 f4 180. Rb6 f3 181. Rb3 Kd4 182. Rd8+ Ke4 183. Re8 $2 {Und erneut stolpert Weiss wieder in den Verlust.} (183. Rb4+ Ke5 184. Rb5+ Kf4 185. Rd4+ Kg3 186. Rg5+ Kh2 187. Rf4 Bh3+ 188. Ke1 Bg2 189. Re5 Kg3 190. Rf8 e2 191. Rg8+ Kf4 192. Ra5 $11) 183... Rf6 $1 184. Rb1 Kf5 185. Rb5+ Kg4 186. Rc5 f2 187. Rc1 {[#]} e2+ $2 {Dass die CXG Sphinx Legend den anscheinend einfachen Gewinn mit 187...Kf3 - was Matt mit e2# droht - nicht erkennt, ist tragisch. Weiss wäre zum Opfer Txe6 gezwungen und das wäre das Ende gewesen. Das Versagen lässt sich jedoch irgendwie erklären. Zum einen ist das sechszügige Matt durch 187...Kf3, also 12 Halbzüge, zu tief für das ungarische Programm. Ferner ist die bis zu 190...Tg5 möglicherweise berechenbare Stellung materiell mit nur einem Mehrbauer weit weniger attraktiv als die Endstellung der Partie, wo Schwarz einen reinen Läufer mehr hat. Pech natürlich, dass dieses Endspiel T+L gegn T eben Remis ist.} (187... Kf3 188. Rxe6 Rxe6 189. Rc3 Re5 190. h6 Rg5 191. Rxe3+ Kxe3 192. h7 Rg1#) 188. Kxe2 f1=Q+ 189. Rxf1 Bc4+ 190. Ke3 Bxf1 191. h6 Rxh6 {***REMIS ABGEBROCHEN***} 1/2-1/2 |
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Hallo Kurt
Einerseits schade, dass T gegen T+L nicht weitergespielt wurde, andererseits sehr gut verständlich, nach über 190 Zügen :D In der Praxis hat der Verteidiger nämlich recht gute Verlustchancen, das wird normalerweise auf allen Spielstärkelevels - und besonders unter Großmeistern - selbstverständlich weitergespielt. Aber, wie erwähnt, nach 190 Zügen...;) Gruß, Günther |
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Guten Abend Kurt,
was für eine Tortur für alle Beteiligten... :headpat: Gruß Egbert |
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Alles richtig, was du schreibst. Nur ist ist es so, dass ich weiss, dass diese Partie zu 99,9% im 241. Zug mit Remis nach der 50-Züge-Regel geendet hätte, denn beide Programme haben in anderen Partien schon bewiesen, dass sie dieses Endspiel nicht gewinnen können. Gruss Kurt |
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Hallo Kurt,
ich meine das eh schon einmal gefragt zu haben: Aber eure Turnierpartien gehen sicher über 40Z/2 Stunden und dann? Also was danach? 20 Z/1 Stunde? Oder ab einem Zug eine Bedenkzeitverkürzung? Grüße, Günther |
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Hier die Bedenkzeit: 120'/40 + 60'/20 + 30' Gruss Kurt |
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Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 6. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 3,0-3,0 unentschieden | Im abgelehnten Damengambit, Abtausch-Variante, agiert Weiss auf einen drittklassigen Damenzug von Schwarz ebenso, um bereits mit 13.Sg5? einen Verlustzug zui produzieren. Die CXG Sphinx Legend verpasst jedoch den Gewinnweg, erhält aber auf 16.bxc3? erneut eine gewonnene Stellung. Aber auch dieses Mal versagt das ungarische Programm. Stattdessen begeht die CXG mit 22...Da4? selbst einen entscheidenden Fehler und gerät in einen tödlichen Angriff, der die Dame kosten oder zum Matt führen würde. Der Mephisto MM II gibt sich aber mit einem Qualitätsgewinn zufrieden und holt sich den Sieg in einem langwierigen Endspiel.
[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "6"] [White "Mephisto MM II"] [Black "CXG Sphinx Legend"] [Result "1-0"] [ECO "D35"] [WhiteElo "1815"] [BlackElo "1816"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "206"] [EventDate "2022.??.??"] 1. d4 d5 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 6. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 3,0-3,0 unentschieden | Im abgelehnten Damengambit, Abtausch-Variante, agiert Weiss auf einen drittklassigen Damenzug von Schwarz ebenso, um bereits mit 13.Sg5? einen Verlustzug zui produzieren. Die CXG Sphinx Legend verpasst jedoch den Gewinnweg, erhält aber auf 16.bxc3? erneut eine gewonnene Stellung. Aber auch dieses Mal versagt das ungarische Programm. Stattdessen begeht die CXG mit 22...Da4? selbst einen entscheidenden Fehler und gerät in einen tödlichen Angriff, der die Dame kosten oder zum Matt führen würde. Der Mephisto MM II gibt sich aber mit einem Qualitätsgewinn zufrieden und holt sich den Sieg in einem langwierigen Endspiel.} 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 {***ENDE BUCH***} c6 {***ENDE BUCH***} 5. cxd5 exd5 6. Nf3 Bd6 7. e4 {Mit diesem aggressiven Vorstoss ist kein Blumentopf zu gewinnen, hat Schwarz doch nun keine Probleme, die Eröffnung ausgeglichen zu gestalten. Aufschlussreich ist deshalb auch, dass in meiner grossen Datenbank kein Spieler stärker als Elo 1909 zu dieser Fortsetzung gegriffen hat. Das allein sagt genügend aus über die Güte des Textzuges.} dxe4 8. Nxe4 Bb4+ {Bestimmt die beste Antwort.} 9. Nc3 Qa5 $6 {Typisch aktiv, aber ungünstiger als 9...0-0 oder 9...h6.} 10. Qd3 $6 {Freiwillige Künstelei und den Ausgang des Lf1 unnötig verstellend. Deshalb verdient 10.Dc2 auf jeden Fall den Vorzug, kann doch 10...Lf5 mit dem Entwicklungszug 11.Ld3 beantwortet werden.} Nd5 11. Bd2 O-O 12. Be2 Re8 {[#]} 13. Ng5 $2 {Schon frühzeitig begeht der Mephisto MM II einen taktischen Fehler, der zum Partieverlust führen sollte. Der Zug muss wohl unter 4 Min. ausgespielt worden sein wie mein Test unter CB-Emu ergibt, denn mit mehr Zeit hätte das Programm von Ulf Rathsman zuerst 13.Sxd5, später dann auf 13.0-0 gewechselt. In beiden Fällen stünde Schwarz nur geringfügig besser.} (13. Nxd5 Bxd2+ 14. Qxd2 Qxd5 $15) (13. O-O Bf5 14. Qxf5 Nxc3 15. Qxa5 Nxe2+ 16. Kh1 Bxa5 17. Bxa5 Nf4 $15) 13... Bf5 {Die offensichtliche Riposte.} 14. Qf3 (14. Qxf5 $2 {wird bestraft mit} Rxe2+ 15. Kf1 Ne3+ 16. Bxe3 Qxf5 17. Nxe2 Nd7 $19 {und gewinnt}) 14... f6 $2 {Macht seine Gewinnstellung kaputt.} (14... Nf6 $1 {und Weiss kann aufgeben; so drohen a) ...Lg4 als auch b) ..Lxc3 nebst ...Db5} 15. h3 h6 {gewinnt mindestens eine Figur} 16. Nxf7 (16. Nge4 Bxe4 17. Nxe4 Nxe4 $19) 16... Kxf7 17. O-O Bxc3 18. bxc3 Qd5 $19) 15. Nh3 Bxc3 16. bxc3 $2 {Verlustzug.} (16. Bxc3 Nxc3 17. Qxc3 Qxc3+ 18. bxc3 c5 $15) 16... Be4 {Zwingt die Dame, den Schutz des Le2 aufzugeben.} 17. Qh5 $6 {Das ist noch ungünstiger als 17.Dg3 -+} g6 18. Qg4 Nxc3 $2 {Erneut genügt die taktische Schlagkraft der CXG Sphinx Legend nicht, um den Sack mit 18...Ld3 zuzumachen.} (18... Bd3 19. Ng1 Nxc3 20. Qf3 Nxe2 21. Qxd3 Nxd4+ 22. Kf1 Qa6 23. Qxa6 Nxa6 $19) 19. Nf4 b5 $2 {Gewinn ade.} (19... Bf5) 20. Rc1 b4 21. Bxc3 bxc3 22. O-O Qa4 $2 {Völlige Kehrtwende, denn nun kann gar Weiss gewinnen. Nach 22...Sa6 oder 22...Kh8 war für Schwarz noch alles in Ordnung. Aber auch hier: die beiden Kontrahenten können nicht über ihren beschränkten Rechenhorizont hinausblicken, was hier nötig gewesen wäre, um die Katastrophe zu erkennen.} (22... Qxa2 $2 {verliert ebenfalls} 23. Rxc3 Bf5 24. Qh4 Kg7 25. g4 $1 g5 26. Qh3 gxf4 27. Bc4 Qb2 28. gxf5 $18) 23. Rxc3 (23. Rfe1 $1 $18 {scheint gar noch stärker}) 23... Qxd4 $2 {Danach sollte die Partie nicht mehr lange dauern. Widerstand wäre nur noch mit 23...Lf5 möglich gewesen.} 24. Bc4+ $1 {Der erste Zug der raschen Gewinnvariante sitzt.} Kh8 {Alles andere ist noch schlechter.} 25. Rh3 $1 {Auch der zweite Zug ist am besten. Der weisse Lc4 ist für die schwarze Dame tabu.} g5 (25... Qxc4 26. Nxg6+ Bxg6 (26... Kg7 27. Ne5+) 27. Qxc4 $18) 26. Bf7 {Schade, gewinnt so zwar noch immer, aber nach dem für uns offensichtlichen 26.Sg6+ wäre die Partie in wenigen Zügen aufgabereif für Schwarz gewesen. Aber eben: die zu geringe Rechentiefe verhindert diese Kombination.} (26. Ng6+ Kg7 (26... Bxg6 27. Qxd4 $2 $18) 27. Qh5 Bxg6 28. Qh6+ Kh8 29. Qxg6 Qd7 30. Bf7 Qxf7 31. Qxf7 g4 32. Rxh7#) 26... Qd7 {Die beste Verteidigung.} 27. Qxd7 Nxd7 28. Bxe8 Rxe8 {Weiss hat die Qualität gewonnen. Für seinen Turm hat Schwarz aber einen Läufer plus Bauer. Unter diesen Umständen ist der Kampf der beiden Kontrahenten noch lange nicht klar, auch wenn die Engines bereits einen Vorteil von +-(5.00) und mehr für Weiss ausgeben.} 29. Nh5 Bd5 30. Ra3 Ra8 31. Re3 Rd8 (31... Bxa2 {gewinnt keinen Bauern nach} 32. Re7 {usw.}) 32. Re7 Bxa2 33. Rd1 Bd5 {Erzwungen, um den gefesselten Sd7 zu retten.} 34. Ra1 {Nun ist der a7-Bauer nicht mehr zu halten, weil der Td8 an seinen Sd7 gebunden ist.} a5 35. Rxa5 {Das Verschwinden der beiden a-Bauern hat die schwarze Stellung nicht wirklich entlastet. Die Schwäche der 7. Reihe einer weissen Turmverdopplung dort und der lästige Sh5 sichern Weiss einen einfachen Sieg, wenn dazu auch eine gewisse Technik notwendig ist, die unseren beiden Helden natürlich fehlt. So wundert es nicht, dass die Partie sich noch bis zum 103. Zug weiterzieht ... der arme Bediener! Hier nun eine mögliche Variante, wie sich das Spiel zwischen zwei guten Spielern entwickeln könnte.} c5 (35... Bg8 36. f3 f5 37. Ra7 Nf8 38. Nf6 Rd6 39. Nxg8 Kxg8 40. Rg7+ Kh8 41. Rxg5 Rf6 42. Rgg7 h6 (42... Rd6 43. Rgf7 Kg8 44. Rxf5 $18) 43. Rgf7 Rxf7 44. Rxf7 Ne6 45. Rxf5 Kg7 46. Re5 Nd4 (46... Kf6 47. Rxe6+ Kxe6 48. Kf2 $18) 47. Rc5 Ne2+ 48. Kf2 Nd4 49. Rc4 Nf5 50. Rxc6 $4) 36. Ra1 Bc6 37. Rd1 Ra8 38. f3 Nf8 (38... Rd8 39. Nxf6) 39. Nxf6 c4 40. Rc1 Bb5 41. Re5 Nd7 42. Rxg5 Nxf6 43. Rxb5 Rc8 44. Rc3 Ne8 45. Rd5 $1 {Verhindert ...Sd6, was den c4-Bauer deckt.} Kg7 46. Rd4 Nf6 47. Rcxc4 {[#]Der Mephisto MM II hat das Endspiel recht ansprechend behandelt und seine materielle Überlegenheit von Turm + 2 Bauern gegen einen Springer ist derart gravierend, dass man dem Bediener keine Vorwurf machen würde, hätte er hier die Partie mit 1-0 abgebrochen. Allerdings geht es wahnsinnig lange, bis Weiss Fortschritte machen kann, nachdem man schon befürchten musste, dass die Partie durch endloses Hin- und Herschieben der Figuren doch noch mit Remis enden könnte.} Rb8 48. f4 Kg6 49. g4 Rb6 50. f5+ Kg5 51. Rf4 Rb1+ 52. Kf2 h5 53. gxh5 Rb2+ 54. Kg1 Nxh5 55. Rf3 Rb1+ 56. Kg2 Rb2+ 57. Kh3 Rd2 58. Re4 Nf6 59. Ra4 Rd5 60. Ra1 Ne4 61. Rg1+ Kf6 62. Rg6+ Kf7 63. Rg4 Nd6 64. Rgf4 Kf6 65. Kh4 Nf7 66. Rb4 Rd6 67. Rf1 Ne5 68. Kh5 Rc6 69. Rd4 Rb6 70. h4 Rc6 71. Rf2 Rb6 72. Rd1 Rc6 73. Rdd2 Nf7 74. Rb2 Ne5 75. Rb8 Rc4 76. Rf1 Rc6 77. Re8 Rd6 78. Ra8 Nf7 79. Ra4 Ne5 80. Rf2 Rc6 81. Ra8 Rc4 82. Rf1 Rc6 83. Rb8 Rd6 84. Rb2 Rc6 85. Rd2 Rb6 86. Rf4 Nc6 87. Rf3 Ne5 88. Rf1 Rc6 89. Rdd1 Nf7 90. Ra1 Ne5 91. Ra8 Rd6 92. Ra4 Rc6 93. Rb4 Rd6 94. Kh6 Nf7+ 95. Kh7 Rc6 96. Rb7 Nd6 97. Rg7 Rc3 98. Rg6+ Ke7 99. Re6+ Kd7 100. Rd1 {Endlich ist es Weiss gelungen, den Gegner in eine Art Zugzwang zu bringen.} Rc6 101. h5 Rb6 102. Rdxd6+ $1 {Und jetzt die gekonnte Abwicklung in ein kinderleicht zu gewinnendes Bauernendspiel.} Rxd6 103. Rxd6+ Kxd6 {***AUFGEGEBEN***} 1-0 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
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Gruss, Paul . |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 7. Partie: Schwarz (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 4,0-3,0 (57,1%) für den MM II | Auf die nicht ganz lupenreine Eröffnungsbehandlung von Schwarz agiert Weiss noch schlechter, verpasst mit seinem unrochierten König den Tausch der Damen und gerät danach fürchterlich unter die Räder des Angriffs von Mephisto MM II.
[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "7"] [White "CXG Sphinx Legend"] [Black "Mephisto MM II"] [Result "0-1"] [ECO "A17"] [WhiteElo "1816"] [BlackElo "1815"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "77"] [EventDate "2022.??.??"] 1. c4 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 7. Partie: Schwarz (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 4,0-3,0 (57,1%) für den MM II | Auf die nicht ganz lupenreine Eröffnungsbehandlung von Schwarz agiert Weiss noch schlechter, verpasst mit seinem unrochierten König den Tausch der Damen und gerät danach fürchterlich unter die Räder des Angriffs von Mephisto MM II.} e6 {***ENDE BUCH***} 2. Nf3 Nf6 3. Nc3 d5 4. e3 {***ENDE BUCH***} Bb4 {Nachdem der Mephisto MM II nur einen Zug aus dem Eröffnungsbuch spielen konnte, hat er sich bislang gut entwickelt, doch 4...Lb4 ist keine erstrebenswerte Fortsetzung. Besser sind:} (4... Be7 {Normale Entwicklung ohne Probleme für Schwarz, da Weiss seinen Lc1 nicht wie üblich im Damengambit in den Kampf werfen kann.} 5. d4 O-O 6. b3 c5 $11) (4... dxc4 {was zu einem normalen angenommenen Damengambit führen kann.} 5. Bxc4 a6 6. d4 b5 7. Bb3 Bb7 8. O-O c5 $11) 5. a3 (5. Qa4+ {gefällt mir besser, weil Schwarz seinen Springer auf c6 stellen muss, wo er dem Vorstoss ...c5 im Wege steht.} Nc6 6. cxd5 exd5 7. Bb5 a5 8. a3 Be7 $1 9. Nd4 O-O 10. Bxc6 bxc6 11. Nxc6 Qe8 12. Nxe7+ Qxe7 13. O-O Ba6 14. Re1 $14 {weisser Mehrbauer}) 5... Bxc3 6. dxc3 Nc6 $6 {Schwarz verstellt freiwillig den Vorstoss seines c-Bauern. Andere Züge wie 6...0-0 oder 6...De7 und 6...c5 sind einfach besser.} 7. Bd2 $6 {Das ist kein Schachzug, wie man unter Kennern sagen würde. Die oftmals zu passive Spielweise der CXG Sphinx Legend kommt hier wieder einmal zum Tragen. Gute Alternative standen durchaus zur Verfügung:} (7. b4 {Raumgewinn am Damenflügel mit der Idee cxd5 exd5, Lb2 gefolgt von c4 und der dunkelfarbige Läufer steht auf einer schönen Diagonale.} dxc4 8. Qxd8+ Nxd8 9. Bxc4 $16) (7. cxd5 Qxd5 (7... exd5 8. c4 $14) 8. Qxd5 exd5 9. b4 Be6 10. Bd3 $11) 7... O-O 8. cxd5 exd5 9. c4 d4 $1 {Dieser Vorstoss ist möglich, weil der Ld2 der weissen Damen die d-Linie verstellt. Schwarz hat bereits einen geringen Vorteil.} 10. exd4 Nxd4 11. Be3 Nf5 {[#]Die kritische Stellung. Der weisse König steht noch unrochiert in der Brettmitte. Das ist besonders mit Damen auf dem Brett oftmals gefährlich. So gesehen, sollte Weiss nun die Gelegenheit für den Damentausch nutzen.} 12. Bf4 $2 {Aus den soeben genannten Gründen eine schlechte Wahl.} Re8+ 13. Be2 Qe7 {Jetzt rächt sich die weisse Unterlassung mit Verzicht auf den Damentausch. Weiss ist auf der offenen e-Linie gewaltig unter Druck und kann nicht rochieren.} {[#]} 14. Qd2 $2 {Verlustzug. Den raschen Zusammenbruch seiner Stellung konnte Weiss nur mit 14.Kf1 - weg aus der offenen Linie unter endgültigem Verzicht auf die Rochade - oder 14.Lg5 verhindern.} b6 $19 {Auch ...Se4 und ...h6 gewinnen. Eine Rettung gab es aber so oder so nicht mehr für Weiss.} 15. Be5 Ng4 16. Bf4 Bb7 $1 {Die stärkste Fortsetzung des Angriffs. Weiss ist völlig hilflos.} 17. Kf1 Qc5 {Es führen bereits mehrere Wege nach Rom, bzw. zum Sieg.} 18. Bd3 Be4 {droht ...Lxd3+, Dxd3 Dxf2#} 19. Bxe4 Rxe4 20. Bg3 Qxc4+ 21. Kg1 Nxg3 22. hxg3 Re2 {Schwarz kennt keine Gnade.} 23. b3 Rxd2 24. bxc4 Rc2 25. Rh4 Nxf2 {Mit bereits 2 Bauern im Plus und der besseren Figuren- wie Bauernstellung besteht am schwarzen Sieg kein Zweifel.} 26. Ne1 Re2 27. Kf1 Rae8 28. Nf3 c5 29. Ng5 h6 30. Nf3 R8e3 31. Kg1 Ne4 32. g4 f6 33. a4 Rc3 34. a5 bxa5 35. Rxa5 Rcc2 {Gelingt eine Turmverdopplung auf der 7. bzw. 2. Reihe, endet das für den Gegner meistens tödlich. Im vorliegenden Fall ist damit gar ein unabwendbarer Mattangriff verbunden.} 36. Kh1 Ng3+ 37. Kh2 Rxg2+ 38. Kh3 Nf1 39. Rh5 {***AUFGEGEBEN***} (39. Rh5 Rh2+ 40. Nxh2 Rxh2#) 0-1 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Guten Morgen Kurt,
eine starke, da taktisch geprägte Partie des Mephisto MM II. Die Schwächen in Sachen Königssicherheit wurde bei CXG Sphinx Legend schonungslos offengelegt. Gruß Egbert |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 5-3 (62,5%) für den Mephisto MM II | Es wird die Abtausch-Variante im abgelehnten Damengambit gespielt. Nach der Eröffnung bekommt Schwarz (CXG) das bessere Spiel. Ein dubioses Damenmanöver (24.Dd7) hätte den schwarzen Sieg bedeuten können. Nachdem Weiss (MM II) seinen Vorteil nicht nutzen kann, macht er selber weniger optimale Züge. Und im weiteren Verlauf muss er die Dame gegen T+S+B geben. Solche Konstellationen sind generell schwierig zu spielen, aber erstaunlicherweise ist es die Damenpartei, die sich nicht zurechtfindet und Fehler begeht, die schliesslich das Schicksal der CXG Sphinx Legend besiegeln, wobei einmal mehr die Stärke von zwei Türmen auf der 7. Reihe den Ausschlag gibt.
[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "8"] [White "Mephisto MM II"] [Black "CXG Sphinx Legend"] [Result "1-0"] [ECO "D36"] [WhiteElo "1815"] [BlackElo "1816"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "100"] [EventDate "2022.??.??"] 1. Nf3 d5 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 8. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 5-3 (62,5%) für den Mephisto MM II | Es wird die Abtausch-Variante im abgelehnten Damengambit gespielt. Nach der Eröffnung bekommt Schwarz (CXG) das bessere Spiel. Ein dubioses Damenmanöver (24.Dd7) hätte den schwarzen Sieg bedeuten können. Nachdem Weiss (MM II) seinen Vorteil nicht nutzen kann, macht er selber weniger optimale Züge. Und im weiteren Verlauf muss er die Dame gegen T+S+B geben. Solche Konstellationen sind generell schwierig zu spielen, aber erstaunlicherweise ist es die Damenpartei, die sich nicht zurechtfindet und Fehler begeht, die schliesslich das Schicksal der CXG Sphinx Legend besiegeln, wobei einmal mehr die Stärke von zwei Türmen auf der 7. Reihe den Ausschlag gibt.} 2. d4 e6 3. c4 Nf6 4. Bg5 {***ENDE BUCH***} Be7 5. cxd5 exd5 6. Nc3 c6 7. Qc2 h6 {***ENDE BUCH***} 8. Bf4 Bg4 (8... Nh5 {ist eine gute Alternative} 9. Be5 Nd7 10. e3 Nhf6 $11) 9. Qb3 {Ein Ausflug der Dame ohne grosse Wirkung.} b6 (9... Qb6 $11 {vermag besser zu gefallen.}) 10. Ne5 O-O {Schwarz hängt nicht am Läuferpaar. Doch ist 10...Lf5 auf jeden Fall sinnvoller.} 11. e3 {Kein starker Spieler hätte wohl auf 11...Sxg4 verzichtet.} Bf5 12. Be2 Qc8 13. O-O Nbd7 14. Rac1 Qb7 15. Nxd7 Qxd7 16. Be5 Ng4 17. Bxg4 $6 {Beiden Programmen ist offensichtlich die Stärke des Läuferpaars nicht bewusst. Entweder lassen sie sich selbst das Läuferpaar wegschnappen oder tauschen Läufer gegen Springer.} Bxg4 $15 {Schwarz steht nun leicht besser.} 18. a4 Rfe8 19. Qc2 Bf5 20. Qe2 Bd6 $6 {Dieser Tausch der dunkelfarbigen Läufer entlastet Weiss, so dass sich der schwarze Vorteil in Luft auflöst.} (20... a5 21. h3 f6 22. Bh2 Bb4 23. Rfd1 Ra7 24. Qh5 Bf8 $17 {Schwarz steht besser}) 21. Bxd6 Qxd6 22. Qf3 $6 {Weiss sollte dem gegnerischen Läufer das Feld d3 nicht überlassen.} Bg6 {Schwarz nutzt seine Chance nicht, seine Figuren besser aufzustellen.} (22... Bd3 23. Rfd1 Bc4 $17) 23. Qg4 Qb4 24. Qd7 $2 {Das ist sehr schlecht, aber infolge der beschränkten Rechenkapazität durch Weiss nicht zu erkennen.} Re6 $2 {Verpasst aus denselben Gründen den Gewinn.} (24... Qxb2 25. Qxc6 Bd3 26. Rfd1 Rac8 27. Qd7 Rf8 28. Na2 Bc2 29. Re1 Rc4 30. Ra1 Rxa4 $19) 25. Ne2 Qd6 $6 {Das gereicht dem Gegner zum Vorteil.} (25... Bd3 {ist deutlich stärker und wahrt das Gleichgewicht, aber die taktischen Varianten eine Nummer zu gross für die beiden Kontrahenten.} 26. Nf4 (26. Rfe1 Rd6 27. Qe7 Rad8 $11) 26... Bxf1 27. Nxe6 Ba6 28. Qxc6 Rc8 29. Qxc8+ Bxc8 30. Rxc8+ Kh7 31. Nf8+ Kg8 32. Ng6+ Kh7 33. Nf8+ Kg8 34. Ne6+ Kh7 35. Nf8+) 26. Qb7 (26. Qxd6 Rxd6 27. Rc3 a5 28. Rfc1 $16 {und Weiss steht besser}) 26... Rb8 27. Qxa7 Bd3 28. Nf4 Re7 {Die weisse Dame hat kein Rückzugsfeld mehr, aber mit der folgenden Abwicklung lässt sich leben.} 29. Qxb8+ Qxb8 30. Nxd3 {Mit T+S+B von Weiss gegen die schwarze Dame herrscht ungefähr materielles Gleichgewicht.} Qa8 31. Nb4 $2 {Keine glückliche Wahl, der schwarzen Dame die Bewegungsfreiheit zu erhöhen. Viel besser wäre 32.Ta1 gewesen.} Re6 $6 {Verpasst es, in Vorteil zu kommen.} (31... Qxa4 $1 32. Nd3 (32. Nxc6 $2 Rc7) 32... Ra7 $17 {klar besser für Schwarz}) 32. b3 Rd6 33. g3 (33. Nd3 $142 $14) 33... f5 (33... g5 $142 $11) 34. Rc2 (34. Rfd1 $142 $1 $14) 34... b5 $2 {Verschlechtert die schwarze Stellung gemäss Dragon 3.1 by Komodo Chess 64-bit von ausgeglichen 0.00 um rund 1.7 Bauerneinheiten.} (34... c5 $1 35. dxc5 bxc5 36. Rxc5 d4 $1 37. exd4 Qe4 $11) 35. axb5 $2 {Die am wenigsten attraktive Fortsetzung. Klar vorteilhaft für Weiss sind 35.a5 und 35.Sd3 sowie 35.Ta1.} cxb5 36. Rc5 {Nun kann Weiss die gegnerischen Bauernschwächen massieren und die offene c-Linie zu seinem Vorteil nutzen.} Rd7 37. Rb1 {Eine lahme Fortsetzung. Hat Weiss Angst vor ...Da3?} ({Nichts bringt} 37. Rxb5 {wegen} Rb7 38. Rxb7 Qxb7 39. Nd3 Qxb3 $11) ({Nach} 37. h4 Kh7 38. Nd3 Qa2 39. b4 Qd2 40. Nf4 Qxb4 41. h5 {liegt der Vorteil bei Weiss.}) 37... Qb7 $2 {Dieser normal aussehende Deckungszug verändert die Bewertung von zu +- was jedoch unsere Oldies einmal mehr unmöglich erkennen können. Aber selbst gestandene Schachspieler dürften hier nicht so einfach den Durchblick haben. Als nur leicht besser für Weiss, ist 37...Ta7 zu empfehlen.} 38. Ra1 {Zuverlässiger gewinnen 38.Sd3 / 38.Tbc1 / 38.h4.} Rc7 39. Rxd5 $2 (39. Rac1 $1 {ist der beste und aktivste Weg zum Sieg.}) 39... Rc3 40. Rxf5 Rxb3 41. Nd5 b4 42. Rc1 Qd7 $2 {Ein Damenzug ins Verderben, denn nun kann der weisse Turm mit Tempogewinn entscheidend in die 7. Reihe eindringen, ohne dass Schwarz rettende Massnahmen in Aussicht hat.} (42... Ra3 43. Rc7 Qa6 44. Nxb4 Ra1+ 45. Kg2 Qf1+ 46. Kf3 Qd1+ 47. Ke4 Qb1+ 48. Nc2 Ra2 49. Rfc5 $14) 43. Rc7 Qd6 44. Ne7+ Kh7 45. Rfc5 $2 {Deutlich stärker war der Gewinnzug 45.Sd5! Doch manchmal, wie hier, gewinnt eine wesentlich schlechtere Fortsetzung, weil der Gegner die einzig richtige Verteidigung nicht erkennt.[#]} Rb1+ {Die CXG Sphinx Legend verliert die Übersicht und auch die Partie. Schwarz musste einfach den Tausch eines weissen Turmpaares anstreben, was einfach mit 45...Tc3 zu bewerkstelligen war.} (45... Rc3 46. Rxc3 bxc3 47. Rxc3 Qxe7 $13 {und in dieser unklaren Stellung, die schwarze Dame und 2 Bauern kämpfen gegen Turm und 5 Bauern, wäre der Kampf noch völlig offen.}) 46. Kg2 {Die unabwendbare Drohung Se7-f5 kann Schwarz nicht mehr parieren.} b3 (46... Qf6 47. Nf5 b3 48. Rxg7+ Qxg7 49. Nxg7 Kxg7 50. Rc6 $18 {und das Turmendspiel ist für Weiss leicht gewonnen.}) 47. Nf5 {Nun droht Matt durch Txg7+ Kh8, Tc8#} Qa6 {Überdeckt das Mattfeld c8. Gleichzeitig ein Versuch, dem weissen König mit Schachs der Dame auf f1 das Leben schwer zu machen, was jedoch nicht gelingt.} 48. Rxg7+ Kh8 49. Rcc7 {Droht Matt in drei Zügen, beginnend mit Th7+ usw.} Qf1+ {Nur mit 49...Da8+ war das Matt, aber nicht der Verlust zu vermeiden.} 50. Kf3 {Dem drohenden Tc8 Matt kann Schwarz nur durch 50...Da6 begegnen, wird dann jedoch am anderen Flügel mattgesetzt nach 51.Th7+ Kg8 52.Tcg71 Kf8 53.Th8 Matt.} Qxf2+ {***AUFGEGEBEN***} 1-0 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Guten Abend Kurt,
ein insgesamt glücklicher Sieg für den Mephisto MM II. Gruß Egbert |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 9. Partie: Weiss (CXG) gewinnt | Zwischenstand: 5-4 (55,5%) für den Mephisto MM II | In der klassischen Französischen Verteidigung mit 4.Lg5 entspannt sich ein interessanter Positionskampf mit weisser langer und schwarzer kurzer Rochade. Dabei agiert Weiss erfolgreicher. Während der Mephisto MM II am Damenflügel nichts Gefährliches auf die Beine bringt, inszeniert die CXG Sphinx Legend am Königsflügel im richtigen Moment einen klassischen Angriff mit f4-f5 und dann f5-f6. Danach bricht die geschwächte schwarze Königsstellung völlig zusammen und das ungarische Programm von Gyula Horvath kann einen hübschen Sieg einfahren. Fast eine Modellpartie der CXG Sphinx Legend.
[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "9"] [White "CXG Sphinx Legend"] [Black "Mephisto MM II"] [Result "1-0"] [ECO "C14"] [WhiteElo "1816"] [BlackElo "1815"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "104"] [EventDate "2022.??.??"] 1. e4 e6 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 9. Partie: Weiss (CXG) gewinnt | Zwischenstand: 5-4 (55,5%) für den Mephisto MM II | In der klassischen Französischen Verteidigung mit 4.Lg5 entspannt sich ein interessanter Positionskampf mit weisser langer und schwarzer kurzer Rochade. Dabei agiert Weiss erfolgreicher. Während der Mephisto MM II am Damenflügel nichts Gefährliches auf die Beine bringt, inszeniert die CXG Sphinx Legend am Königsflügel im richtigen Moment einen klassischen Angriff mit f4-f5 und dann f5-f6. Danach bricht die geschwächte schwarze Königsstellung völlig zusammen und das ungarische Programm von Gyula Horvath kann einen hübschen Sieg einfahren. Fast eine Modellpartie der CXG Sphinx Legend.} 2. d4 d5 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 5. e5 Nfd7 6. Bxe7 Qxe7 7. f4 O-O 8. Nf3 c5 9. dxc5 {***ENDE BOOK***} Nc6 10. Qe2 {Als Französisch-Spieler ist mir dieser Zug völlig unbekannt. Umso erstaunlicher, dass der MM II darauf noch einen Zug im Buch hat.} Nxc5 {***ENDE BUCH***} (10... f5 11. exf6 Qxf6 12. g3 Nxc5 13. O-O-O Kh8 14. Qe3 b6 15. Bb5 Bb7 16. Rhe1 Rac8 17. Bxc6 Bxc6 18. Qe5 Bd7 19. Nd4 Qg6 20. Kb1 Qf7 21. Qd6 Nb7 22. Qe5 Nc5 23. Qd6 {½-½ (23) Kupper,J-Stahlberg,G Munich 1958}) 11. O-O-O b6 12. Nb5 Ba6 13. Qe3 Qd7 14. Nd6 Bxf1 15. Rhxf1 {Die Stellung ist ausgeglichen. Der auf d6 wacklich stehende Sd6 kann nun Schwarz nutzen, die Spitze der weissen Bauernkette e5 durch einmal ...f6 anzugreifen.} Nb7 {Unter Berücksichtigung des soeben Gesagten, eine zu zahme Fortsetzung, da nun der Angriff gegen e5 weniger Wirkung zeigen wird.} 16. Nxb7 Qxb7 17. Kb1 {Prophylaxe gegen einen schwarzen Angriff auf der c-Linie.} Rac8 18. g4 $16 {Einleitung des üblichen Bauernangriffs am Königsflügel.} Nb4 $2 {Absolut wirkungslos. Schon zeigt sich die Güte von 17.Kb1, denn der Sb4 kann durch c3 vertrieben werden, wodurch Weiss ein Tempo für den Vorstoss f5 gewinnt.} 19. Nd4 {Gar noch stärker ist 19.c3 usw.} Qa6 20. a3 Nc6 21. Rf2 {Damit zeigt Weiss, dass er ...Sxd4 mit Txd4 beantworten will, ohne ...Dc4 zuzulassen.} Nxd4 22. Rxd4 h6 {Eher würde man 22...Tc4 erwarten, um die Türme auf der c-Linie um die Türme auf der c-Linie zu verdoppeln.} 23. f5 {Der systemgemässe Vorstoss. Zwar ist 23.g5 gar etwas stärker, aber das richtig einzuschätzen, überstreigt das Können unserer Oldies.} {[#]} Rc6 $2 {Das ruiniert die schwarze Stellung. Richtig ist 23...Tc4!, was die folgende Katastrophe vermieden hätte.} 24. f6 $1 {Sehr gut erkannt. Die schwarze Königsstellung ist nun kaputt und bei korrektem Spiel gewinnt Weiss.} Qa5 25. fxg7 Kxg7 26. Rf6 $1 {Der weisse Druck wird übermächtig.} Rh8 27. g5 {Es führen bereits mehrere Weg zum Sieg.} h5 {Ein vergeblicher Versuch, die Stellung geschlossen zu halten.} 28. Qf2 (28. g6 $1 {mit Mattangriff gewinnt am schnellsten.}) 28... Rc7 29. Rxe6 $1 {Hübsch, wie die CXG Sphinx Legend den Angriff führt.} fxe6 30. Qf6+ Kh7 31. g6+ Kg8 32. Qxe6+ Kg7 33. Qf6+ Kg8 34. Qd8+ Kg7 35. Qxc7+ Kxg6 36. Qd6+ Kg7 37. Rxd5 ({Nach} 37. Rf4 {wird es Matt in 9}) ({Nach} 37. Qd7+ {oder De7+ wird es Matt in 10}) 37... Qxd5 {Berechtigte Verzweiflung.} (37... Qe1+ 38. Rd1 Qf2 39. Qe7+ Kg6 40. Rd6+ Kf5 41. Qf6+ Ke4 42. Qxf2 $18) 38. Qxd5 Re8 39. Qd7+ Kf8 40. Qxa7 Rxe5 41. Qxb6 {Der Rest ist ohne Kommentare verständlich.} Ke7 42. c4 Kd7 43. Qf6 Ra5 44. Qf7+ Kd6 45. Qf8+ Kd7 46. c5 Ra6 47. Qf5+ Kc7 48. Qxh5 Rc6 49. Qf7+ Kc8 50. h4 Kd8 51. a4 Kc8 52. b4 Rc7 {***AUFGEGEBEN***} 1-0 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Guten Abend Kurt,
der klassische Königsangriff der CXG Sphinx Legend hat mir richtig gut gefallen, eine der besten Partien welche ich bis dato vom Horvath-Programm gesehen habe. :respekt: Gruß Egbert |
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Dem kann ich nur zustimmen. Ich habe unter ChessBase dieses Spiel als "Beste Partie" markiert. :) Gruss Kurt |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
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Also bleibt meine gewinntipp für der Legend noch einige zeit lebendig ;) Gruss, Paul . |
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Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 10. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 6-4 (60%) für den Mephisto MM II | Gegen die Wiener Partie von Weiss spielt Schwarz aus dem Buch die verdächtige Fortsetzung 3...Lc5. Das erlaubt dem Gegner den äusserst unangenehmen Ausfall seiner Dame nach g4. Trotz allem gelingt es Schwarz unter gütiger Mithilfe des Gegners, das bessere Spiel zu bekommen. In der Folge überschlagen sich die Ereignisse. Vorerst rutscht Schwarz mit 12...Tac8 in die Verlustzone. Weiss verliert dann bald wieder seinen Vorteil. Und mit schwächelnden Zügen gerät er selbst auf die schiefe Bahn und gibt unter anderem völlig unmotiviert das Läuferpaar auf. So beherrschen plötzlich die schwarzen Figuren das Brett und es sieht so aus, als ob es nur noch eine Frage der Zeit wäre, bis Weiss zusammenbrechen muss. Der einzige weisse Triumph liegt im weit vorgerückten weissen Freibauern auf c7 und der Tatsache, dass die Stellung auf einmal kompliziert wird. Das genügt, um die beiden Kontrahenten ins Taumeln zu bringen. Zuerst vergibt Schwarz (CXG) den Gewinn. Doch sofort revanchiert sich der Mephisto MM II und gibt dem Gegner eine zweite Gewinnchance. Statt diese zu nutzen, begeht Schwarz selber einen schlimmen Fehler, so dass die gewonnene Stellung des ungarischen Programms sich gar in eine Verluststellung verwandelt. Ein glücklicher Sieg für den Mephisto MM II.
[Event "120'/40+60'/20+30'"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "10"] [White "Mephisto MM II"] [Black "CXG Sphinx Legend"] [Result "1-0"] [ECO "C25"] [WhiteElo "1815"] [BlackElo "1816"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "112"] [EventDate "2022.??.??"] 1. e4 e5 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 10. Partie: Weiss (MM II) gewinnt | Zwischenstand: 6-4 (60%) für den Mephisto MM II | Gegen die Wiener Partie von Weiss spielt Schwarz aus dem Buch die verdächtige Fortsetzung 3...Lc5. Das erlaubt dem Gegner den äusserst unangenehmen Ausfall seiner Dame nach g4. Trotz allem gelingt es Schwarz unter gütiger Mithilfe des Gegners, das bessere Spiel zu bekommen. In der Folge überschlagen sich die Ereignisse. Vorerst rutscht Schwarz mit 12...Tac8 in die Verlustzone. Weiss verliert dann bald wieder seinen Vorteil. Und mit schwächelnden Zügen gerät er selbst auf die schiefe Bahn und gibt unter anderem völlig unmotiviert das Läuferpaar auf. So beherrschen plötzlich die schwarzen Figuren das Brett und es sieht so aus, als ob es nur noch eine Frage der Zeit wäre, bis Weiss zusammenbrechen muss. Der einzige weisse Triumph liegt im weit vorgerückten weissen Freibauern auf c7 und der Tatsache, dass die Stellung auf einmal kompliziert wird. Das genügt, um die beiden Kontrahenten ins Taumeln zu bringen. Zuerst vergibt Schwarz (CXG) den Gewinn. Doch sofort revanchiert sich der Mephisto MM II und gibt dem Gegner eine zweite Gewinnchance. Statt diese zu nutzen, begeht Schwarz selber einen schlimmen Fehler, so dass die gewonnene Stellung des ungarischen Programms sich gar in eine Verluststellung verwandelt. Ein glücklicher Sieg für den Mephisto MM II.} 2. Bc4 {***ENDE BUCH***} Nc6 3. Nc3 Bc5 4. Qg4 g6 {***ENDE BUCH***} 5. Qg3 {Meines Erachtens ist die Alternative 5.Df3 spürbar stärker.} (5. Qf3 Nf6 6. Nge2 d6 7. d3 Bg4 8. Qg3 Be6 9. Bg5 h6 10. Qh4 Ng4 11. Bxe6 Bxf2+ 12. Qxf2 Nxf2 13. Bxd8 Nxh1 14. Bf6 fxe6 15. Bxh8 Kf7 16. Kd2 Rxh8 17. Rxh1 a6 18. Rf1+ Kg7 19. Nd1 Rf8 20. Rxf8 Kxf8 21. c3 Kf7 22. Ke3 Kf6 23. h4 {1-0 (23) Mamedyarov,S (2764)-Amin,B (2686) ICC INT 2020}) 5... Nf6 6. Nf3 d6 (6... Nh5 {Die wenigen mit dieser Fortsetzung gespielten Partien sind nicht überzeugend. In Tat und Wahrheit fällt dieses Abspiel zum Vorteil von Schwarz aus.} 7. Qg5 f6 $1 {Eine wesentliche Verstärkung zum üblichen 7...Le7.} 8. Qh4 Nf4 9. Qg3 d6 10. d3 g5 $15) 7. O-O Nb4 $6 {Nicht das Gelbe vom Ei.} 8. Bb3 Bd7 9. d3 Nh5 10. Qg5 O-O $2 {Schwarz sollte dringend die Gelegenheit zum Abtausch der Damen nutzen, denn nun wäre 11.Dh6 mehr als lästig.} 11. Qxd8 {Weiss kann es sich gar leisten, selbst zu tauschen, ohne jeden Vorteil zu verlieren.} Rfxd8 12. Bh6 {[#]} Rac8 $2 {Das verliert.} 13. Ng5 $1 {Diese starke Antwort darf man als Gewinnzug ansehen.} Be8 14. a3 Nc6 {Nach a6 war die etwas bessere Verteidigung.} 15. Nd5 $1 {Jetzt wird die weisse Stellung übermächtig.} Bd7 16. Ne7+ $2 {Vermasselt den Gewinn und gerät gar etwas in Nachteil.} (16. h3 Be6 17. g4 Bxd5 18. Bxd5 Nf4 19. Nxf7 Nxd5 20. Nxd8 Rxd8 21. exd5 $18 {weisse Gewinnstellung}) 16... Nxe7 17. Nxf7 d5 {Hat Schwarz diesen Vorstoss übersehen.} 18. Nxd8 Rxd8 19. exd5 Bd6 20. Rae1 Kf7 $2 {Nun ist es Schwarz, der seinen Vorteil zunichtemacht. Mit 20...Sf5 wäre er am Ball geblieben.} 21. Bg5 {Besser war Ld2, um den Läufer nach c3 zu bringen.} Nf6 22. c4 b6 23. Re2 $6 (23. f4 exf4 24. Bxf4 $11 {ist ausgeglichen}) 23... Nf5 $17 24. Ba2 $6 {Den Schaden hätten 24.f4 oder 24.Ld2 in Grenzen gehalten. Jetzt wird es ungemütlich für Weiss.} h6 25. Bxf6 $2 {Zwar stand Weiss schon nicht mehr gut, aber dem Gegner auch noch das starke Läuferpaar einzuräumen, macht die Sache nur schlimmer.} Kxf6 26. g3 Nd4 27. Re3 Bh3 28. Rc1 g5 $19 {Schwarz hat eine Gewinnstellung.} 29. b4 a6 30. c5 bxc5 31. bxc5 Be7 32. a4 Bf5 33. Kg2 Rb8 34. h4 gxh4 35. gxh4 Rb4 $6 {Wesentlich stärker sind 35...Tb2 oder 35...Ld7.} 36. c6 $2 {Verspielt die letzte Chance für einmal d6 cxd6, c7.} Rxa4 37. Bc4 a5 38. Kf1 Rb4 39. Ba2 Kg6 {Der Sinn dieses Manövers mit dem König ist schwer verständlich, ausser der König will auf den weissen h4-Bauer los.} (39... Bd6 {war die einfachste Lösung, um die weissen Bauern unter Kontrolle zu halten.}) 40. f4 {Aus Sicht des MM II der letzte Versuch, der aber auch nicht mehr fruchten sollte.} Bxh4 {Genügt für den Sieg, aber selbst 40...exf4 war gut möglich.} (40... exf4 41. Rxe7 Rb2 $1 {und die Mattdrohung mit ...Lh3+ stürzt Weiss völlig uns Unglück.} 42. Bc4 {alles andere verliert zu viel Material} (42. Bb1 Bh3+ 43. Kg1 Nf3+ 44. Kh1 Rh2#) 42... Bh3+ 43. Ke1 Nf3+ 44. Kd1 Rd2#) 41. fxe5 Rb2 42. d6 Rf2+ 43. Kg1 Re2 44. dxc7 Rxe3 $19 {Schwarz hat 2 Leichtfiguren gegen 2 Bauern, kurzum eine Stellung, die ein erfahrener Spieler fast blind zum Erfolg führen könnte. Auch braucht sind die weissen Freibauern völlig unter Kontrolle von Schwarz.} 45. e6 $1 {Schneidet den schwarzen Läufer vom Feld c8 ab und droht den c7-Bauer in eine Dame umzuwandeln. Und die damit verbundenen Probleme vermag das ungarische Programme nicht mehr zu lösen.} Ne2+ $6 {Dass Schwarz das Matt in 5 Zügen durch 45...Sf3+ nicht findet, überrascht nicht weiter, sind doch 9 Halbzüge notwendig, das zu erkennen. Das wäre für die CXG Sphinx Legend wohl nur möglich, wenn jeder Zug der Mattvariante zwingend ist - und nicht wie hier - einen stillen Zug beinhaltet. Der Textzug gewinnt zwar noch immer, aber die Varianten sind schlicht zu tief für die doch stark beschränkte Rechenkapazität des ungarischen Programms. Vor allem schwebt über dem Schwarzen das Damoklesschwert von c7-c8D. Und wenn man dagegen nichts findet, ist es aus.} (45... Nf3+ 46. Kg2 (46. Kh1 Re2 47. Rg1+ Bg5 48. Rxg5+ Kxg5 49. c8=Q Rh2#) 46... Bg4 $1 47. Kh1 Re2 48. Rc2 Re1+ 49. Kg2 Rg1#) 46. Kg2 Rg3+ (46... Nf4+ {wird Matt in 16, was alles sagt}) 47. Kh2 Rh3+ 48. Kg2 {Noch immer steht Schwarz total auf Gewinn.[#]} Nxc1 $2 {Vergibt den Sieg, weil es plötzlich zu kompliziert geworden ist. Dabei würde es nach 48...Sf4+ Matt in 15 Zügen.} 49. Bc4 $2 {Aber auch der Mephisto MM II strauchelt und findet die einzige viel zu tiefe Rettung mit Umwandlung zur Dame nicht.} (49. c8=Q Rg3+ 50. Kh2 Rh3+ 51. Kg2 Rg3+ {Schwarz hat Dauerschach, denn 52.Kh2 wäre erzwungen, weil Weiss verlieren würde.} 52. Kh2 Rh3+ 53. Kg2 Rg3+ $11 54. Kh2 Rh3+ 55. Kg2 Rg3+ 56. Kh2 Rh3+ {Remis 3x}) 49... Rg3+ 50. Kh2 {[#]} Bxe6 $2 {Selbst jetzt noch ist die Stellung für unsere Oldies zu komplex und so rutscht das ungarische Programm von ihrer gewonnenen Stellung in den Verlust.} (50... Rh3+ 51. Kg2 Nxd3 $1 52. c8=Q Nf4+ 53. Kg1 Rg3+ 54. Kh2 Rg2+ 55. Kh1 Be4 $1 56. Bd3 Nxd3 57. Qg8+ Kf6 58. Qxg2 Bxg2+ 59. Kxg2 Nf4+ 60. Kf3 Nd5 $19 {und Schwarz gewinnt.}) 51. Bxe6 a4 52. c8=Q Rg5 53. Qg8+ Kf6 54. Qf7+ Ke5 55. c7 Bg3+ 56. Kh1 Nxd3 {***AUFGEGEBEN***} 1-0 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Guten Morgen Kurt,
die Partie war nichts für schwache Nerven. Jedenfalls eine Paarung auf Augenhöhe. Gruß Egbert |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
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Absolut zutreffend, wobei - was ich schon mal erwähnt habe - es sind keine Chaos-Partien, wie im Match zwischen Excellence - CXG Sphinx Legend. Gruss Kurt |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 11. Partie: remis | Zwischenstand: 6,5-4,5 (59%) für Mephisto MM II | Schwarz verteidigt sich Französisch, Winawer-System, und Weiss greift mit 5.Ld2 zur Bogoljubow-Variante. Dabei hätte der MM II nach dem möglichen, klassischen Läuferopfer durch 13.Lxh7+ bereits die Segel streichen müssen. Die CXG Sphinx Legend verpasst ihre Chance und begeht mit 17.c3? selbst einen entscheidenden Fehler, der materiellen Verlust zur Folge hat. Nach 33 Zügen steht der Mephisto MM II mit Leichtfigur plus Bauer total auf Gewinn. Da versucht das ungarische Programm von Gyula Horvath mit dem Turmopfer 34.Txg7+ einen letzten Trick ... und hat Erfolg damit, denn das schwedische Programm schlägt den Turm und muss sich dem Dauerschach der weissen Dame beugen und das Remis akzeptieren.
[Event "120'/40+60'/20+30'"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "11"] [White "CXG Sphinx Legend"] [Black "Mephisto MM II"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "C17"] [WhiteElo "1816"] [BlackElo "1815"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "85"] [EventDate "2022.??.??"] 1. d4 e6 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 11. Partie: remis | Zwischenstand: 6,5-4,5 (59%) für Mephisto MM II | Schwarz verteidigt sich Französisch, Winawer-System, und Weiss greift mit 5.Ld2 zur Bogoljubow-Variante. Dabei hätte der MM II nach dem möglichen, klassischen Läuferopfer durch 13.Lxh7+ bereits die Segel streichen müssen. Die CXG Sphinx Legend verpasst ihre Chance und begeht mit 17.c3? selbst einen entscheidenden Fehler, der materiellen Verlust zur Folge hat. Nach 33 Zügen steht der Mephisto MM II mit Leichtfigur plus Bauer total auf Gewinn. Da versucht das ungarische Programm von Gyula Horvath mit dem Turmopfer 34.Txg7+ einen letzten Trick ... und hat Erfolg damit, denn das schwedische Programm schlägt den Turm und muss sich dem Dauerschach der weissen Dame beugen und das Remis akzeptieren.} 2. e4 d5 3. Nc3 Bb4 4. e5 c5 5. Bd2 Ne7 6. a3 Bxc3 7. Bxc3 b6 8. b4 Qc7 9. Nf3 cxb4 10. Bxb4 Ba6 {***ENDE BUCH***} 11. Bd3 {***ENDE BUCH***} O-O (11... Bxd3 {ist zweifelsohne die beste Fortsetzung, um das gegnerische Läuferpaar zu beseitigen und die Drohungen gegen den schwarzen Königsflügel im Keim zu ersticken.}) 12. O-O (12. Ng5 $1 $16 {hätte auf jeden Fall zu einer Schwächung der schwarzen Bauernstruktur am Königsflügel geführt.}) {[#]} 12... Qd7 $2 {Ein taktischer Fehler, der das sattsam bekannte Läuferopfer auf h7 zulässt, was im vorliegenden Fall zu einer klaren Gewinnstellung für Weiss führen würde.} (12... Bxd3 {war wiederum die beste Wahl}) 13. Ng5 $2 {Leider erkennt die CXG Sphinx Legend den möglichen Gewinn nicht und verzichtet auf das entscheidenden Läuferopfer Lxh7. Die Varianten sind einfach zu tief für die beiden Kontrahenten. Dies umso mehr, als nicht nur forcierte, sondern auch stille Züge in den Varianten enthalten sind.} (13. Bxh7+ Kh8 (13... Kxh7 14. Ng5+ Kg6 15. Qg4 $1 f6 16. Nxe6+ Kf7 17. Qxg7+ Kxe6 18. Rfe1 Qe8 19. exf6+ Kd7 20. Rxe7+ {und gewinnt}) 14. Ng5 g6 15. Qf3 $1 Nf5 {alles andere verliert schneller} 16. Qh3 Kg7 {erzwungen} 17. Bg8 $3 {hübsch} Nh6 18. Bxf8+ Kxf8 {erzwungen} 19. Qxh6+ Ke8 {erzwungen} 20. Bxf7+ {und Weiss ist im Mehrbesitz von Turm und 2 Bauern}) 13... h6 14. Bxa6 Nxa6 $11 {Schwarz steht mindestens gleich, bzw. gar eine Spur besser mit Vorteil wegen der halboffenen c-Linie. Und einen weissen Königsangriff muss er auch nicht mehr befürchten.} 15. Qd3 hxg5 16. Qxa6 Rfc8 {[#]} 17. c3 $2 {Verlustzug, dieses Mal für Weiss, was jedoch beide Programme erneut schlicht nicht erkennen können.} Rc4 {Droht, mit ...Sc6 und ...Sb8 den Sack zuzumachen, bzw. die abgeschnittene weisse Dame zu erobern. Eine Verteidigung lässt sich ohne entscheidende Nachteile nicht finden.} 18. Rac1 ({Dragon 3.1 by Komodo Chess 64-bit:} 18. Bxe7 Qxe7 {-2.91/35 ist noch die beste Verteidigung} 19. f4 Rxc3 20. f5 exf5 21. Rxf5 Rac8 22. Raf1 Rc1 23. Qd3 g4 {und zwischen zwei Oldies stünde ein schwarzer Sieg noch in den Sternen.}) 18... Nc6 {Droht durch ...Sb8 die weisse Dame zu erobern.} 19. Qb5 (19. Bd6 {ist die Alternative, aber nach} Nb8 20. Bxb8 Rxb8 21. Rb1 Rbc8 22. Rfd1 Rxc3 23. Qe2 Rxa3 $19 {hat Schwarz eine gewonnene Stellung mit seinen 2 Mehrbauern}) 19... Qc8 $5 {Mit 19...Sxe5 ist Bauerngewinn möglich. Der Textzug beinhaltet jedoch mehr Gift. Es droht ...Sxd4 aber eben noch mehr. Weiss kann nicht mehr alle Drohungen abwehren.} 20. f4 $2 {Und prompt fällt Weiss herein. Weiss hätte mit 20.Ld6 seiner Damen einen Rückzug auf der b-Linie öffnen sollen.} a6 {Eine der schwarzen Pointen. Die Dame darf auf b6 nicht nehmen und nach einem Rückzug geht der Lb4 flöten. Es führen aber auch andere Fortsetzungen zu einem leichten Sieg für Schwarz.} (20... Nxd4 21. cxd4 Rxc1 $19) (20... gxf4 21. Rb1 a6 22. Qa4 a5 $19) 21. Qa4 (21. Qxb6 Rb8 22. Qxb8 Qxb8 23. fxg5 a5 24. Bd6 Qb2 $19) 21... a5 {Der angegriffene Läufer ist gefesselt und geht verloren.} 22. Qd1 axb4 23. axb4 gxf4 $19 {schwarze Gewinnstellung} 24. b5 Na7 25. Qb3 Qc7 26. Qb2 Rc8 27. Rxf4 Rxc3 28. Rb1 Qc4 29. Rbf1 Nxb5 30. Qd2 Rc2 31. Qe3 Rc7 {Mit einem Plus von Leichtfigur + Bauer war es am einfachsten, weiteren Figurentausch zu forcieren.} (31... Rc1 32. Rxf7 Rxf1+ 33. Rxf1 Qxd4 $19) 32. Re1 Ra7 (32... Rc1 {war noch immer am einfachsten}) 33. Rg4 Qc3 34. Rxg7+ $5 {In seiner Verzweiflung pfeffert die CXG Sphinx Legend dieses Turmopfer aufs Brett, das natürlich nicht angenommen werden darf.} Kxg7 $2 {Und tatsächlich: Schwarz fällt in die Falle, bzw. in ein Dauerschach der weissen Dame.} (34... Kf8 35. Rg8+ $5 (35. Qh6 Qxe1#) 35... Ke7 $1 36. Qg5+ Kd7 37. Qd8+ Kc6 38. Qe8+ Kb7 39. Qxf7+ Nc7 $19) 35. Qg5+ Kh8 36. Qh4+ Kg8 37. Qg5+ Kh8 38. Qh4+ Kg8 39. Qg5+ Kf8 40. Qd8+ Kg7 41. Qg5+ Kh7 42. Qh5+ Kg7 43. Qg5+ {***3x REMIS***} 1/2-1/2 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 12. Partie: remis | Zwischenstand: 7-5 (58,3%) für Mephisto MM II | In der Englischen Symmetrie-Variante werden die Damen bereits im 9. Zug getauscht. Schwarz übernimmt dann für den Rest der Partie die Führung, aber verpasst am Ende auch seine letzte Gewinnchance mit einem falschen Königszug, was der gegnerischen Dame ein Dauerschach erlaubt. Einmal mehr zeigt sich, wie schwer die CXG Sphinx Legend sich tut, gewonnene Stellungen auch zu einem vollen Punkt zu machen.
[Event "120'/40+60'/20+30'"]
[Site "Zürich"] [Date "2022.??.??"] [Round "12"] [White "Mephisto MM II"] [Black "CXG Sphinx Legend"] [Result "1/2-1/2"] [ECO "A34"] [WhiteElo "1815"] [BlackElo "1816"] [Annotator "KUT"] [PlyCount "155"] [EventDate "2022.??.??"] 1. c4 c5 {Match 72__120'/40 | Bediener: Rolf Bühler | 12. Partie: remis | Zwischenstand: 7-5 (58,3%) für Mephisto MM II | In der Englischen Symmetrie-Variante werden die Damen bereits im 9. Zug getauscht. Schwarz übernimmt dann für den Rest der Partie die Führung, aber verpasst am Ende auch seine letzte Gewinnchance mit einem falschen Königszug, was der gegnerischen Dame ein Dauerschach erlaubt. Einmal mehr zeigt sich, wie schwer die CXG Sphinx Legend sich tut, gewonnene Stellungen auch zu einem vollen Punkt zu machen.} 2. Nc3 Nf6 3. Nf3 {***ENDE BUCH***} e6 {***ENDE BUCH***} 4. e4 Nc6 5. d3 {Eine in dieser Stellung unüblich passive Fortsetzung, wo man sich die Frage stellen muss, was macht Weiss mit seinem weissfeldrigen Läufer. Aber natürlich kann sich der Anziehende einen solchen Zug leisten, ohne spürbar in Nachteil zu geraten.} (5. d4 cxd4 6. Nxd4 e5 7. Nc2 Bc5 8. Be3 d6 9. Qd2 Ng4 10. Bxc5 dxc5 11. Qxd8+ Kxd8 12. Rd1+ Nd4 13. h3 Nf6 14. f4 Ke7 15. Bd3 Nxc2+ 16. Bxc2 Be6 17. fxe5 Nd7 18. Nd5+ Bxd5 19. exd5 Nxe5 20. d6+ Ke6 21. Rf1 g6 22. Be4 f5 23. Bxb7 Rab8 24. Bd5+ Kxd6 25. Rd2 Kc7 26. Kd1 Rhe8 27. Kc2 Re7 28. Re1 Nc6 29. Rxe7+ Nxe7 30. Kc3 Rd8 31. a3 Rd7 32. b4 cxb4+ 33. axb4 Nxd5+ 34. cxd5 Kd6 35. Kc4 Rc7+ 36. Kd4 Rb7 37. Kc4 Rc7+ 38. Kd4 Rb7 39. Kc4 {½-½ (39) Kramnik,V (2753)-Anand,V (2753) Dortmund 2021}) 5... d5 6. cxd5 exd5 7. Bg5 dxe4 (7... d4 {könnte zum Remis durch Zugwiederholung führen.} 8. Nd5 Qa5+ 9. Bd2 Qd8 10. Bg5 Qa5+ 11. Bd2 Qd8 12. Bg5 Qa5+) 8. dxe4 Be7 9. Qxd8+ Bxd8 10. Bb5 Bd7 11. O-O {Leicht stärker sieht die lange Rochade aus.} a6 12. Be2 Nd4 13. Bxf6 $2 {Die freiwillige Hergabe des Läuferpaars kann man nicht gutheissen. Jedenfalls liegt nach diesem Tausch der Vorteil bei Schwarz.} Bxf6 14. e5 Nxe2+ 15. Nxe2 Be7 16. Nc3 Be6 {Auf c6 hätte mir der Läufer besser gefallen.} 17. Rfd1 Rc8 $6 {Das zeigt, dass hier kein starker Spieler am Werk ist. Ein solcher hätte sich für 17...Td8 entschieden, denn je mehr Schwerfiguren vom Brett verschwinden, desto klarer wird sich die Kraft des schwarzen Läuferpaars auswirken, was im Zusammenhang mit der schwarzen Bauernmehrheit am Damenflügel schon fast Gewinncharakter hätte.} 18. Ne4 O-O {Erneut war ...Td8 stärker.} 19. Nfg5 $1 {Damit kann sich Weiss so ziemlich konsolidieren.} Rcd8 {Ich hätte mir keine Bauernschwäche auf e6 anhängen lassen und mich für 19...Lxg5 entschieden.} (19... Bxg5 20. Nxg5 Bf5 21. Rd6 h6 22. Nf3 Rfd8 23. Rad1 Rxd6 24. Rxd6 Re8 $11 {ist ausgeglichen}) 20. Nxe6 fxe6 21. a4 Rd4 22. f3 {Lässt die Verdopplung der schwarzen Türme auf der offenen d-Linie zu und gewährt so dem Gegner einen Vorteil. Das konnte mit 23.Txd4 vermieden werden.} Rfd8 23. Re1 $2 {Das ist spürbar schwächer als der Turmtausch. Aus Sicht unserer Lieblinge jedoch völlig verständlich, denn zu tief sind ausgleichende Varianten, die zudem einen Bauerverlust für genügend Gegenspiel beinhalten.} (23. Rxd4 Rxd4 24. Kf2 Rb4 25. Rc1 Rxb2+ 26. Kg3 b6 27. Rd1 b5 28. Rd7 Kf8 29. axb5 axb5 30. Ra7 c4 31. Ra8+ Kf7 32. Ra7 Ke8 33. Ra8+ Bd8 34. Ra7 b4 35. Nd6+ Kf8 36. Rf7+ Kg8 37. Rb7 Kf8 38. Nxc4 Rb3 39. Nd6 $11) 23... Rb4 24. Re2 Rd5 25. Nc3 Rd3 26. Ne4 Kf7 27. Kf1 Rd5 {Verpasst die stärkste Fortsetzung 27...g6, gemäss unten stehender Analyse von Dragon 3.1 by Komodo Chess 64-bit.,} ({Dragon 3.1 by Komodo Chess 64-bit:} 27... b6 28. Rc2 Rd5 29. Rb1 Rxe5 30. b3 Rd5 31. Ke2 Ke8 32. g3 Kd7 33. Rc3 h6 34. Nd2 Bf6 35. Rc4 Rd4 36. Rxb4 Rxb4 37. Rc1 Kc6 38. Rc4 b5 39. axb5+ Kxb5 40. Rc1 a5 41. Kd3 Rd4+ 42. Kc2 a4 43. bxa4+ Rxa4 44. Kd3 Rd4+ 45. Ke3 Rb4 46. Kd3 Kc6 47. Nc4 Kd5 48. Ne3+ Kd6 49. Nc4+ Kc6 {-2.13/39}) 28. Nc3 Rdd4 29. Ke1 Rb3 30. Rc2 Rdb4 31. Ra2 {Weiss steht zwar passiv, aber irgendwie ist nicht zu sehen, wie der Gegner spürbare Fortschritte machen könnte.} Rh4 32. h3 Rh5 33. f4 $2 {Nach diesem Vormarsch - richtig war 33.Te2 - verliert der weisse Springer sein sicheres Zentrumsfeld e4.} g5 {Nur die zweitbeste Wahl.} (33... Rb4 34. Ne2 g5 $19 {ist gar noch stärker}) 34. Rf2 Rb4 {Als besser ist 34...gxf4 einzustufen.} (34... gxf4 35. Rxf4+ Rf5 36. Re4 b6 37. Re2 Kg6 38. Ra3 Rxa3 39. bxa3 Bd8 40. Kd2 Bc7 41. Kd3 Rxe5 $19) 35. fxg5+ Ke8 36. Re2 Rxg5 37. Ra1 Rf5 38. g3 Rd4 {Stärker sind ...Kd7 und ...h5.} (38... Kd7 39. Ra3 Kc6 40. a5 Rd4 41. h4 Bd8 42. Re3 Bc7 43. Ke2 Rxe5 $19) 39. Re3 Bg5 40. Re2 Rd3 $2 {Vergibt den klaren Gewinn, der durch ...Ld8 nebst ...Lc7 möglich war.} 41. Ne4 Be7 ({Aber nicht} 41... Rxe5 42. Nd6+ Rxd6 43. Rxe5 $18 {und Weiss gewinnt}) 42. Rd2 $2 {Hier war kräftiger Widerstand möglich, aber nicht mit dem Textzug, der dem Gegner wieder eine gewonnene Stellung bescheren könnte.} (42. Rd1 Rxd1+ 43. Kxd1 Rxe5 44. g4 Kd7 45. b3 Kc6 46. Kc2 h6 47. Kd3 Bd8 48. Rf2 $17) 42... Rxd2 $2 {Der falsche Weg.} (42... Rb3 43. Re2 Rxe5 $19) 43. Kxd2 Rxe5 44. Ke3 {Nun kann der weisse König aktiv in den Kampf eingreifen.} Kd7 45. h4 Kc6 46. b3 Rd5 47. Rf1 Rf5 48. Rd1 b5 $6 (48... h5 $1 $19) 49. axb5+ axb5 50. Rc1 (50. g4 {ist besser}) 50... Kb6 $6 (50... h5 {stoppt die weissen Bauern und sichert sich so seinen grossen Vorteil.}) 51. Nd2 $2 {Stürzt von leicht schlechter in den Verlust. Weiss vergisst die Stärke seiner Bauernmehrheit am Königsflügel.} (51. g4 Re5 52. g5 $11) 51... Bf6 52. Nf3 Rd5 53. g4 h6 $6 {Deutlich stärker ist der Königsmarsch ...Ka5 nach b4.} 54. Kf4 Rd3 55. Rb1 $2 {Hier war 55.g5 notwendig.} (55. g5 Bg7 56. Re1 $11) 55... Kc6 $2 {Nur noch Ausgleich nach diesem Zug. Aber natürlich ist es unmöglich zu erkennen für unsere Oldies, dass ...Ka5 oder ...Lg7 gewinnen.} 56. g5 hxg5+ 57. hxg5 Bd4 58. g6 Kd5 59. Nxd4 e5+ 60. Kg5 exd4 61. g7 $2 {Weiss unterlässt es, das gegnerische Turmschach auf g3 mit vorerst 61.Tg1 zu verhindern. Das hätte zum Remis gereicht.} (61. Rg1 Re3 62. g7 Re8 63. Kf6 c4 64. bxc4+ bxc4 65. g8=Q+ Rxg8 66. Rxg8 d3 67. Rd8+ Ke4 68. Re8+ Kd4 69. Rd8+ Kc3 70. Ke5 Kc2 71. Ke4 d2 72. Ke3 c3 73. Ke2 Kc1 74. Rd6 Kc2 $11) 61... Rg3+ 62. Kh6 Kd6 63. Rh1 d3 64. Kh7 c4 {Die schwarze Bauernwalze ist nicht aufzuhalten. Schwarz kann gar die gegnerische Umwandlung zulassen und seinen Turm für die Dame geben, denn die vorgerückten Bauern gewinnen alleine gegen den weissen Turm.} 65. b4 c3 66. Rd1 c2 67. g8=Q Rh3+ (67... Rxg8 68. Rxd3+ Ke5 69. Rc3 Rg2 70. Rc8 Kd4 71. Rc5 Kd3 72. Rd5+ Kc4 73. Rc5+ Kb3 74. Rc6 Kb2 $19) 68. Kg6 cxd1=Q $19 {Schwarz hat einen ganzen Turm mehr.} 69. Qb8+ {[#]} Kd7 $2 {Vermasselt im letzten Moment den Gewinn, denn nun kann die weisse Dame ein Dauerschach geben.} (69... Kd5 70. Qxb5+ Kd4 $19 {und gewinnt}) 70. Qxb5+ Kc7 71. Qc5+ Kb7 72. Qd5+ Kc8 73. Qc6+ Kd8 74. Qd6+ Ke8 75. Qe6+ Kd8 76. Qd6+ Ke8 77. Qe6+ Kd8 78. Qd6+ {***3x REMIS***} 1/2-1/2 |
AW: CXG Sphinx Legend vs Mephisto MM II
Ich hätte wahrscheinlich 66...d2 gezogen. Und nach 67.g8D Txg8 8.Kxg8 Kd5 kann Weiß nicht mehr verhindern, dass der sK nach e2 oder c2 wandert und umwandeln hilft.
Aber das liegt einige Halbzüge in der Zukunft. |
| Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 18:25 Uhr. |
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