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AW: Bauernendspiel von Euwe
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Schachwissen wird bei neuen Entwicklungen heute wieder entfernt, da es mehr schadet als nutzt. Das PC Magazin berichtet dazu, dass bei einem Programm mit dem Namen Hydra 32 Xeon-Prozessoren verwendet werden. (Damit kann es 150 Millionen (mit Brut-Force-Techniken) Stellungen pro Sekunde untersuchen.) Begründet wird die Entfernung damit, indem Schachwissen nur Menschen nutzt. Das Programm geht vom Minimax-Prinzip aus. D. h., Weiß berechnet den besten Zug, Schwarz macht das gleiche, nur umgekehrt. Also, Weiß maximiert sein Ergebnis, Schwarz versucht durch den besten Gegenzug, das Ergebnis zu minimieren. Die Berechnung endet meist nach 6 bis 7 Schachzüge für normale PC, Hydra endet nach 9 bis 10 Züge. Hierfür wird der Alpha-Beta Algorithmus eingesetzt, mit dem nur aussichtsreiche Gegenzüge verfolgt werden. Man untersucht die schlechtesten Züge und gewinnt damit Rechenpower für die guten. Dazu wird ein guter Zuggenerator benötigt, der wiederum auf eine gute Bewertungsfunktion aufbaut, wobei insgesamt eine gute Steuerung nötig ist. Die Spielstärke des Programms Rybka (als 64-Bit-Variante) wird lt Artikel auf 3200 Elo eingeschätzt; sozusagen ein Super Großmeister. Ich muss noch etwas zum Artikel ergänzen. Das Projekt Hydra wurde von einem arabischen Scheich finanziert. Am Projekt beteiligt war ein Privatdozent für Mathematik, der an der TU Darmstadt sich mit Optimierungsproblemen aus Logistik, Flugplanung und Produktion beschäftigt. Als zweiter Beschäftigter wird ein prof. Schachprogrammierer genannt. Der, so der Artikel, soll wenig vom Schach verstehen. Diese Aussage wird als scherzige Meinung bezeichnet. Der Artikel ist nur schwer zu verstehen. Überrascht hat mich aber, dass Schachwissen nur stören soll. Wie soll dann die Bewertungsfunktion nach dem Ziehen erfolgen? Paul |
Re: AW: Bauernendspiel von Euwe
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Fuerchterlich wie wenig muehe die heutigen Programmerier sich geben um das Schachwissen zu verbessern. Es ist kaum Kunst mehr. Dazu klauen Sie auch noch alle die Daten von Ihre Konkurrenten, basteln damit und Horrah! es gibt angeblich ein neues Engine! Unsere alten programme bei brettcomputer oder Heim PC und DOS sind sogar staerker und klueger als alles neues wenn mann die neuen die Geschwindigkeit weg nimmt. Schrecklich und langweilig was man heutzutage mit Computerschach macht. Es gibt heute nur wenig aussnahmen zu diese obige Meihnung von mir. Viele gruesse Nick |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Hallo Nick,
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MfG Vitali |
Re: AW: Bauernendspiel von Euwe
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Du musst es mal probieren. Stelle mal ein paar stellungen auf im endspiel. Bauern Koenig usw und lass sie mal spielen mit beschraenkter geschwindingkeit. Ich persoenlich finde es nicht gut das man fuer das schachlichewissen garnichts seit den 80'er jahren tut. Was soll das mit CPU power zu gewinnen? Das ist doch keine kunst oder? Da brauchen sie doch nur 20 jahre warten und cpu macht das von alleine. Die Kunst fuer mich ist ein Computer das menschliche Spiel bei zu bringen. Ein mensch (Grossmeister auch) denkt durchschnittlich nicht tiefer als 6 ply tief und kann bis auf 2800 ELO spielen. Wenn man schachprogramm tatsachlich verbessern moechte dann sollte man sich doch gerade hier in diesen bereich sich konzentrieren. Sonst hat man doch nichts bewiesen als Programmierer. Der erste der das Spiel erobert duch zig tausend von Giga MHz hat doch nichts bewiesen. Dazu gehoert doch nur der Erfolg zu Intel. Die programmierer heutzutage meines achtens spielen rum in der total falschen richtung. Viele Gruesse Nick Ach ja vergessen zu sagen. Der Mephisto MMII ist ein 32KB program mit 4KB Ram!! Stell dir das mal vor! Steck mal ein modernes engine in 32KB rein und mal schauen wie sie spielen :) |
AW: Re: AW: Bauernendspiel von Euwe
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Gruß Tom |
AW: Bauernendspiel von Euwe
@Tom: Ich denke, da würdest Du Dich teilweise wundern. Früher gab es mal die Regel, daß eine Verdoppelung der Geschwindigkeit einen Zuwachs von ca. 70 Elo Punkten bringt. Das mochte früher im Regelfall stimmen ... allerdings gilt dies nicht für alle Programme und auch nicht unendlich. Je nach Programmstruktur kommt früher oder später das Ende der Fahnenstange, wo eine weitere Steigerung der Geschwindigkeit immer geringere Auswirkungen auf die tatsächliche Spielstärke bringt ...
Ganz einfach, weil es irgendwann keinen echten Vorteil mehr bringt, bestimmte Stellungen noch schneller zu finden ... auf der anderen Seite, weil manche Stellungen von einem Programm nie gelöst werden, weil das Wissen fehlt bzw. die Bewertung einfach falsch ist ... Wie sagte Nitsche schon 1985 bei der WM in Amsterdam, als das Mephisto IIIer Programm auf der schnellsten Experimentalhardware lief und trotzdem nicht siegte: "Unser Programm macht noch die gleichen Fehler wie früher, mit der neuen Hardware aber dreimal schneller." Vielleicht sollten wir diese OffTopic Diskussion aber hier führen: https://www.schachcomputer.info/foru...ead.php?t=3523 Gruß, Sascha |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Ausgehend von der Euwe-Stellung habe ich mal Arena und die Mess-Emulator-Programme einem Turnier ausspielen lassen.
Das überraschende Ergebnis ist, dass der absolute Blindvogel MM4 das Turnier gewinnt! Weiterhin enttäuschend das Abschneiden des Roma.... Anscheinend hat der MM4 zwar keine Ahnung von Opposition, kann aber seine Bauern vernünftig ziehen. Der 0,5-Punkte Unterschied zwischen den eigentlich identischen Programmen MM50 und MM5 zeigt, dass geringe Punkteschwankungen verursacht durch zufällige Unterschiede (CPU-Ausnutzung...) möglich sind. Der Endstand:
Im Detail: 1 2 3 4 5 6 7 1 MM4 ** ½1 10 1½ 1½ 01 10 7.5/12 2 Dallas32 ½0 ** 1½ 10 10 1½ ½1 7.0/12 39.25 3 Amsterdam 01 0½ ** 01 ½1 01 11 7.0/12 38.75 4 MM50 0½ 01 10 ** 10 ½1 ½½ 6.0/12 5 MM5 0½ 01 ½0 01 ** ½1 ½½ 5.5/12 6 Roma32 10 0½ 10 ½0 ½0 ** 10 4.5/12 28.25 7 Glasgow 01 ½0 00 ½½ ½½ 01 ** 4.5/12 27.00 |
AW: Bauernendspiel von Euwe
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Ein schöner, erheiternder Beitrag. Danke. Gruß Tom |
AW: Bauernendspiel von Euwe
[Event "Bauernendspiel Euwe"]
[Site "?"] [Date "2011.12.02"] [Round "?"] [White "MMVI "] [Black "Shredder 10 SE"] [Result "1-0"] [Annotator ",Udo"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "68"] {64MB, Shredder10.ctg, AMD} 1. f4 {0} Kd7 {54} 2. b3 {520} Kd6 {31} 3. Ke2 {113 } h5 {35} 4. g3 {247} Ke6 {24} 5. Kd3 {378} a5 {32} 6. a3 {136} b6 {49} 7. c3 { 80} c5 {25} 8. Kc4 {169} c6 {25} 9. a4 {70} Ke7 {58} 10. Kd3 {223} Kf6 {19} 11. Ke3 {135} Ke6 {28} 12. h3 {85} b5 {34} 13. c4 {115} bxc4 {61} 14. bxc4 {174} Kd6 {23} 15. e5+ {185} Ke6 {17} 16. Ke4 {122} f5+ {90} 17. exf6 {99} gxf6 {12} 18. g4 {141} hxg4 {18} 19. f5+ {20} Kf7 {15} 20. hxg4 {58} Ke7 {3} 21. Kf4 {146 } Kd6 {7} 22. g5 {173} Ke7 {146} 23. Kg4 {10} Kf8 {39} 24. gxf6 {232} Kf7 {6} 25. Kg5 {125} Kf8 {21} 26. Kg6 {92} Kg8 {81} 27. Kh5 {17} Kf7 {22} 28. Kg4 {209 } Kxf6 {10} 29. Kf4 {159} Kf7 {64} 30. Ke5 {182} Ke7 {3} 31. f6+ {105} Kd7 {59} 32. Kf5 {80} Kd6 {11} 33. Kg6 {25} Ke5 {11} 34. f7 {24} Kd4 {2} 1-0 Hier gewinnt der MMVI gegen das Schachprogramm. Es zeigt auch einen Fehler des Schachprogramms, welches am Schluß früher den Verlust sieht als der MMVI und einfach mit dem König flüchtet. Negativer Horizonteffekt? Der MMVI war sich nämlich recht unsicher ab dem 22.Zug, weil er damit rechnete, über die H-Linie zu gehen, undl er sich auf einmal in eine Sackgasse reinmanövriert hatte. Er sah sich überhaupt nicht mehr groß im Vorteil. Da ist das PC -Programm nicht so schlau, sich den Gewinn auch vorführen zu lassen. Trotzdem frage ich mich, spielte der MMVI nun besser als erwartet, oder war das PC-Programm schlechter als gedacht. Das PC Programm hatte 30sek./Zug, ohne PB, der MMVI 40nr/90min. Nachdem ich den 31. Zug des Schachprogramms am Schluß korrigiert hatte, dachte ich schon, der MMVI findet den Gewinn nicht, aber er schafffte es doch noch. Siehe hier.
[Event "Bauernendspiel Euwe 2"]
[Site "?"] [Date "2011.12.02"] [Round "?"] [White "MMVI "] [Black "Shredder 10 SE"] [Result "1-0"] [Annotator ",Udo"] [SetUp "1"] [FEN "8/4k3/2p5/p1p1KP2/P1P5/8/8/8 w - - 0 31"] [PlyCount "31"] {64MB, Shredder10.ctg, AMD} 31. f6+ {105} Kf8 {6} 32. Ke6 {0} Ke8 {21} 33. Kd6 {81} Kf7 {172} 34. Kxc5 {47} Kxf6 {91} 35. Kxc6 {11} Ke5 {151} 36. Kb6 {12} Kd4 {5} 37. c5 {26} Kc4 {5} 38. c6 {12} Kb4 {2} 39. c7 {14} Kxa4 {24} 40. c8=Q {16} Kb4 {2} 41. Qc5+ {20} Ka4 {5} 42. Qb5+ {21} Ka3 {1} 43. Kxa5 {19} Ka2 {0} 44. Ka4 {21} Ka1 {0} 45. Kb3 {8} Kb1 {0} 46. Qf1# {8} 1-0 |
AW: Bauernendspiel von Euwe
:nene: Nee Udo, ich glaub' Dir alles, aber dass ein kleiner Bretti eine High-End-Engine besiegt und dazu noch im Endspiel, und dazu noch ein Bretti, der nicht die allerbesten Endspielkenntnisse besitzt -, nee, das will mir nicht in die Rübe.
Ist das wirklich wahr? Dein MMVI plättet Shredder? Gruß Tom |
AW: Bauernendspiel von Euwe
:lol:
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AW: Bauernendspiel von Euwe
hi
was ist eigentlich schachwissen? wie man mit springer und läufer mattsetzt? falscher läufer? die die über zuwenig schachwissen in modernen programmen jammern sollen mir mal für turmendspiele mit je 3 bauern allgemeingültige regeln aufstellen die auch programmierbar sind. na - merkt man was? der mm2 wird mit seinen 32 kb rom und 4 kb ram aufgeführt - der weiss bis auf die ein oder andere endspielsache nix!!! gar nix!!! ulf (r.) hat seinem proggi wiederholt das wissen auf ein absolutes minnimumm reduziert. lediglich kittinger(psh), die mephisto 3 jungs so wie weilnd bottvinnik haben mit schachwissen in erkennbarer form experimentiert wobei kittinger bei späteren versionen auch wieder ausgemistet hat. und die alten könnten die neue hw ebenfalls nicht umsetzen - siehe genius + rebel die trotz schnellerer rechner auch nimmer besser wurden. früher musste auch das ein oder ander über wissen erledigt werden mangels hw-power. gruss micha ps: mein porto 32 verpatzt die euwestellung immer ins remis..."umfangreiche endspielstradegien..." |
AW: Bauernendspiel von Euwe
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Ja, ist so, ich habe es selbst Anfangs kaum geglaubt. Ich hatte mich mit der Bewertungsanzeige von Shredder vertan, welche langsam aber sicher immmer höher stieg. Bei über 3 BE dachte ich mir , nun ja, bald hat er den MMVI. Allerdings zeigte er für sich ein negatives ergebniss an, was ich erst etwas später realisierte. Ich wollte das Spiel schon fast abbrechen. Ist aber auch doof gemacht mit der Bewertungsanzeige. Irgendwie hat der MMVI Züge gemacht, die ihn zum Sieg führten. Die Rechentiefe lag auch meistens recht hoch, und die Bedenkzeit auch, vielleicht reichte das, um die gröbsten Fehler zu vermeiden. Aber ich geb zu, es ist schon überraschend, das Ergebniss. Ich könnte es ja noch mal wiederholen, so das man auch die Bewertungen von Shredder sieht. War leider abgeschaltet, das er die auch mit anzeigt. Zitieren:
Gruß, Udo |
AW: Bauernendspiel von Euwe
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Udo |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Hallo Udo,
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Wäre interessant, ob andere Engines das Endspiel genauso unglücklich behandeln wie Shredder (denn ich kann mir nicht recht vorstellen, dass der MM VI die Gewinnführung aus dem FF beherrscht; habe es allerdings nicht nachgespielt) Gruß, Robert |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Ich gaube, mit ausschlaggebend für den Gewinn des MMVI war 17.e:f6 e.P. . Vorher überlegte er , mit dem König wegzuziehen, was wohl nicht mehr zum Gewinn geführt hätte. Der en Passant Zug kam erst ganz zum Schluß seiner Berechnungen. Das heißt aber auch,, das er wohl erst in den etwas höheren Stufen zu dieser Leistung fähig war oder überhaupt ist. Die Varianten in diesem Spiel müssen auch nicht extrem tief durchgerechnet werden, meine ich, um größere Schnitzer zu vermeiden.
Wie auch immer, ich kann doch auch nichts dafür, das der MMVI gewonnen hat.:confused: Und die PC Schachprogramme spielen anscheinend eben auch nicht immer wie die Weltmeister. Aber wie schon erwähnt, werde ich das bei Gelegenheit nochmals wiederholen. Mit Bewertungsanzeige usw. Ich fand, das Tom etwas entsetzt war, das ein einfacher Brettcomputer auch mal ein PC Programm schlagen kann, aber er hat es auch recht originell dargestellt .:) Der MMVI hat in meinen früheren Tests übrigens z.B. auch recht oft das Genius PC-Programm geschlagen, welches allerdings ohne Hashtables lief. Schönen Gruß, Udo |
AW: Bauernendspiel von Euwe
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Mein "Entsetzen" war natürlich gespielt, aber das hast Du ja gemerkt. Ich hatte vor Monaten dieses Endspiel auf meinem Atlanta gegen Rybka 2.2. und so ne frühe Houdini-Version laufen lassen, und beide Male ging mein Kleiner sang- und klanglos unter. Wie der MMVI es da gegen Shredder schaffte, finde ich erstaunlich. Ja, die Morschkisten könnten, nach dem sie höher getaktet sind, bei der diesjährigen WM für eine faustdicke Überraschung sorgen. Jedenfalls liegt da was in der Luft, finde ich. Die Art und Weise, wie der Atlanta 32MHz den originalen Atlanta niedergemacht hat, ist fast schockierend. Auch Maggi 24 MHz hat dem Genius doch mächtig eine auf die Rübe gegeben. Gruß Tom |
AW: Bauernendspiel von Euwe
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Du solltest das Euwe-Endspiel vielleicht mit Deinem Atlanta auf einer etwas höheren Spielstufe versuchen. Ich sage mal, so etwa 60sek./Zug oder noch besser ~90sek/Zug. Und dann schauen, ob er immer noch verliert. Zu der WM. Die "Morsch-Kisten", vor allen Dingen die schnelleren, sind natürlich taktisch sehr stark. Die kleinen Feinheiten des Endspiels bleiben Ihnen oft verborgen, aber bis dahin muss man erst mal kommen,als Gegner. Und wen Sie im Mittelspiel erst einmal Vorteil errungen haben, nützt dem Gegener meist auch kein besseres Endspielwissen mehr. So, nun ist aber genug für heute Gruß, Udo |
AW: Bauernendspiel von Euwe
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Gruß, Udo |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Hier noch mal ein Versuch mit beiderseits ~15sek/Zug. Da verließen den MMVI die Kräfte, aber er kann immerhin noch Remis halten. Ich glaube, ich werde für Schwarz noch einen anderen Gegner zum Vergleich wählen.
Gruß, Udo
[Event "Bauernendspiel Euwe 3"]
[Site "?"] [Date "2011.12.26"] [Round "?"] [White "MMVI "] [Black "Shredder 10 SE"] [Result "1/2-1/2"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "62"] {64MB, Shredder10.ctg, AMD} 1. f4 {0} h5 {0.44/18 24} 2. c4 {16} Kd7 { 0.37/17 12} 3. Kd2 {18} Kd6 {0.53/18 2} 4. b3 {19} a5 {0.56/19 39} 5. a3 {22} c5 {0.61/18 32} 6. Ke3 {41} Ke6 {0.72/18 13} 7. g3 {16} f6 {0.69/20 12} 8. h3 { 32} Kd6 {0.92/18 11} 9. g4 {26} h4 {0.61/21 14} 10. Kd3 {21} Ke7 {0.59/20 12} 11. e5 {21} fxe5 {1.64/22 39} 12. Ke4 {7} exf4 {-1.48/21 12} 13. Kxf4 {37} Kf6 {-1.47/24 0} 14. g5+ {33} Ke6 {-1.31/25 0} 15. Ke4 {25} g6 {-1.31/25 28} 16. Kf4 {22} Kd6 {-1.07/24 11} 17. Ke4 {19} Ke6 {-0.83/24 4} 18. Kf4 {35} Kd6 { -0.57/25 9} 19. Ke4 {27} c6 {-0.57/27 0} 20. Kf4 {15} Kd7 {-0.32/25 19} 21. Ke5 {27} Ke7 {-0.38/27 15} 22. a4 {28} b6 {-0.87/28 19} 23. Kf4 {6} Ke6 { -0.03/25 20} 24. Ke4 {6} Kd6 {0.00/28 10} 25. Kf4 {6} Ke6 {0.00/28 0} 26. Ke4 { 17} Kd6 {0.00/29 0} 27. Kf4 {23} Kd7 {0.00/29 0} 28. Ke5 {16} Ke7 {0.00/29 0} 29. Kf4 {16} Kd6 {0.00/29 0} 30. Ke4 {20} Kd7 {0.00/29 0} 31. Ke5 {16} Ke7 { 0.00/30 26} 1/2-1/2 |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Hier noch ein Versuch mit 30 sek/Zug, und Shredder Classic 4, wobei der MMVI recht zügig unterging. Eigentlich war die Partie schon nach 15.axb5 ? aufgabebereit für Weiss.
Ein Versuch gibt`s noch auf einer höheren Spielstufe, dann lass ich es mal gut sein. [Event "?"] [Site "?"] [Date "2011.12.26"] [Round "?"] [White "MMVI"] [Black "Shredder classic 4"] [Result "0-1"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - -"] 1. f4 Kd7 2. b3 h5 3. Ke2 Ke6 4. Ke3 c5 5. c4 Kf6 6. a3 c6 7. h3 Ke6 8. g3 f6 9. Kf2 Ke7 10. g4 h4 11. g5 fxg5 12. fxg5 Kd6 13. Ke3 Ke5 14. a4 b5 15. axb5 cxb5 16. cxb5 axb5 17. g6 Kf6 18. Kf4 b4 19. Ke3 Kxg6 20. Kd3 Kf6 21. Ke2 Ke5 22. Kd3 g6 23. Ke3 g5 24. Ke2 Kxe4 25. Kf2 c4 26. Ke1 c3 * |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Und hier noch einmal auf höherer Stufe. Shredder Classic 4 ~ 1min/Zug, der MMVI ~2 Min/ Zug. Nach etwas haarsträubendem Spiel , und auch eine Ungereimtheiten im 15. Zug, wo der MMVI mit 15. Ke3 eine dreimalige Stellungswiderholung reklamierte, während der Shredder Classic 4 dies geflissentlicht ignorierte, endete die Partie wieder in ein Remis. Ich hatte die Partie dann abgebrochen, da der MMVI wohl nur noch hin und hergezogen wäre. Das Shreder 10 programmm scheint im Gegensatz zum Classic 4 etwas Probleme zu haben in diesem Endspiel, und der MMVI braucht wohl doch eine recht hohe Bedenkzeit, um dieses Endspiel wirklich gegen stark verteidigende Gegner in den Gewinn zu führen.
Udo [Event "?"] [Site "?"] [Date "2011.12.26"] [Round "1"] [White "MMVI"] [Black "Shredder 4 classic"] [Result "1/2-1/2"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - -"] 1. f4 Kd7 2. b3 h6 3. Kd2 f6 4. a4 Kd6 5. Kc3 c5 6. Kd3 g5 7. g3 g4 8. Kc4 b6 9. Kd3 Ke6 10. Kc4 Kd6 11. Kd3 h5 12. c3 Ke6 13. Kc4 Kd6 14. Kd3 Kc6 15. Ke3 Kd6 16. Kd3 b5 17. c4 b4 18. Ke2 Kd7 19. Kf2 Ke6 20. Kg2 f5 21. e5 a5 22. h4 c6 23. Kf2 1/2-1/2 |
AW: Bauernendspiel von Euwe
Ich habe das ganze noch mal aus der Versenkung geholt, und anstatt Shredder
Stockfish 16 als Gegner für Weiß genommen. Das sah dann doch schon ganz anders aus. Er bekam nur 30 Sekunden Zug, aus Zeitgründen, berechnete aber immer um die 10 Millionen Stellungen /Sek, und kam mindestens auf 30 Halbzüge, später auch um die 50 Halbzüge tief. Weder Mephisto II oder III, sowohl auf Turnierstufe als auch mit längerer Bedenkzeit, ~ 10min./Zug , hatten einen Plan. Sie verloren das ganze sogar noch. Da musste dann der MMVI sehen, ob er seine Erfolge gegen Shredder wiederholen kann. Er hielt sich recht wacker, aber auch er schwamm irgendwann im trüben durch das sehr komplexe Geschehen. Auch bei ihm nutzten längere Bedenkzeiten nichts, irgendwann gab es immerhin Remis, und kein Verlust. Was nun, dann eben der Chess Genius Pro, erst einmal mit 2 min/Zug, ups, das war nichts. Turnierstufe? Auch nicht.! Letztendlich half nur noch eine Zeiteinteilung 20 Züge in 4 Stunden, wo er dann endlich vorführte, wie kompliziert dieses Endspiel ist. Zum Schluss, als er mit der Bewertung den Sieg erkannte, verringerte ich aber bei ihm die Bedenkzeiten, um nicht in eine Nachtaktion zu landen. Die Bedenkzeiten sind auch im Spielverlauf teils falsch eingetragen vom Programm, weil es Probleme mit der Schachuhr gab, wenn man etwas während des Spiels untersuchte gab, aber es war ja auch keine Partie nach Zeit. Partien folgen Zeitnah :) |
AW: Bauernendspiel von Euwe
[Event "20min/60+10min/30+10min/30"]
[Site "?"] [Date "2024.11.25"] [Round "1"] [White "Mephisto III, Stufe 6"] [Black "Stockfish 16"] [Result "0-1"] [Annotator "Bauernendspiel"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "50"] [TimeControl "60/1200:30/600:30/600"] {2048MB, PowerBook 2022.ctg, ATELCO-2} 1. Kd2 {0} Kd7 {2.30/31 58} 2. f4 {190} c5 {1.41/27 8} 3. a4 {0} Kd6 {2.60/35 132} 4. e5+ {58} Kd5 {1.50/24 7} 5. Kd3 {125} c4+ {0.10/34 9} 6. Ke2 {108} Ke4 {-3.45/28 10 Schwarz hat entscheidenden Vorteil laut Stockfish als Gegner!} 7. g3 {0} a5 {-3.96/31 10} 8. Kf2 {99} c3 {-4.73/30 9} 9. b3 {65} g6 {-5.05/31 10} 10. Ke2 {83} c6 {-5.21/30 13} 11. h3 {75} h5 {-5.86/34 12} 12. h4 {120} b5 {-7.15/31 10} 13. Kf2 {115} b4 {-33.77/47 16} 14. Ke2 {85} c5 {-#17/56 10 Schwarz kündigt Matt an, Mephisto III sieht immer nochh keine Nachteile, aber auch keine Vorteile mehr.} 15. Kf2 {0} c4 {-#13/62 10} 16. e6 {156 Jetzt geht beim Mephisto III die Bewertung runter. Das war es dann auch.} fxe6 {-#12/82 10} 17. f5 {0} gxf5 {-#10/93 11} 18. Ke2 {217} cxb3 {-#9/245 8} 19. cxb3 {184} Kd4 {-#8/245 3} 20. Kd1 {290} Kd3 {-#7/245 3} 21. Kc1 {242} c2 {-#6/245 1} 22. Kb2 {106 Jetzt erkennt Mephisto III ein Matt in 8# :-)} Kd2 {-#4/245 1} 23. Ka1 {0} c1=Q+ {-#3/245 1} 24. Ka2 {28} Kc3 {-#2/245 1} 25. g4 {19} Qb2# {-#1/245 1} 0-1 |
AW: Bauernendspiel von Euwe
[Event "30min/60+15min/30+15min/30"]
[Site "?"] [Date "2024.11.25"] [Round "3"] [White "Mephisto II, .Stufe C7"] [Black "Stockfish 16"] [Result "0-1"] [Annotator "Bauernendspiel"] [SetUp "1"] [FEN "4k3/1pp2ppp/p1p5/8/4P3/8/PPP2PPP/4K3 w - - 0 1"] [PlyCount "12"] [TimeControl "60/1200:30/600:30/600"] {2048MB, PowerBook 2022.ctg, ATELCO-2} 1. f3 {0} Kd7 {1.92/35 113} 2. Kf2 {135} Ke7 {2.22/39 145} 3. b3 {145} Kd6 {2.23/30 24} 4. c4 {24} Ke5 {2.42/35 50} 5. g4 $4 {50} Kd4 {-3.39/29 20} 6. Kg3 {0} b5 {-4.60/30 17} 0-1 |
| Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:35 Uhr. |
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