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AW: SixCoins
Hallo Ingo,
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Ich dachte, das wäre vielleicht so ein Programmsystem wie ZillionsOfGames, mit dem man eigene Spiele programmieren kann. ;) Na ja, es gibt ja immer noch viele Fans dieser alten Lego-Steine, und das in der heutigen computerisierten Zeit - eben ein Hauch von Nostalgie. Grüße, Franz |
AW: SixCoins
Hallo, Franz,
danke für dein spiel, das ich gleich mal ausprobieren werde. Avira Security hat deine datei nicht beanstandet. Und nach deinem hinweis war der expertenmodus schnell entdeckt! Herzliche grüße Horst |
AW: SixCoins
Hallo Horst,
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Ich hoffe, Du schummelst jetzt nicht beim Spielen, indem Du diesen Modus immer zu Rate ziehst ... ;) Grüße, Franz |
AW: SixCoins
Halo Franz,
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Am einfachsten ist es meistens, an den Controls "Align" and "Anchors" zu setzen, damit sie sich an die aktuelle Fenstergröße orientieren bzw. bei einem Resize des Fensters sich daran ausrichten. Gruß Lars |
AW: SixCoins
Hallo Lars,
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Ich hab's ja auch schon mit verschiedenen Controls probiert, aber nichts hat funktioniert. Aber wie gesagt hab ich ja schon Jahre nicht mehr mit Delphi gearbeitet. Vielleicht hast Du ja mehr Erfolg - aber nur wenn's nicht zu viel Arbeit ist ... ;) Grüße, Franz |
AW: SixCoins
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Die versuchung ist groß, zumal ich gestehen muss, dass ich kein guter spieler bin, weil meine gedanken zu leicht in tausend verschiedene richtungen abschweifen und ich mich sehr schlecht auf einen punkt konzentrieren kann. "Schnell denken" klappt gut, aber "konzentriert denken" ist meine absolute schwachstelle. Viele grüße Horst |
AW: SixCoins
Hallo Horst,
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Grüße, Franz |
AW: SixCoins
Hallo Franz,
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gibt es etwa 5.000 AFoLs ("Adult Fans of Lego"), also richtig erwachsene LEGO-Junkies. Ich bin dort eine Randfigur, mit meinen eher elementaren Darstellungen. Hier sind drei Beispiele. https://www.1000steine.de/de/gemeins...56936#id456936 Karl Scherer war übrigens einer der fleißigsten und besten Zillions-Programmierer. (Vor seine zweiten Leben war er Urgestein bei SAP - Mitarbeiter-Nr. unter 40.) Billunds letzter Schrei: https://www.1000steine.de/de/gemeins...64890#id464890 und "Die Haare meiner Mutter, anno 2021": https://www.1000steine.de/de/gemeins...52676#id452676 Auch eigene Brettspiele hatte ich zuerst mit LEGO realisiert, zum Beispiel "Galtoni". Viele Grüße, Ingo. |
AW: SixCoins
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AW: SixCoins
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Für jemanden der lernen will prozedural zu programmieren ist Pascal auch weit besser geeignet. Der Code ist lesbarer und in sich logischer. Das macht es einfacher, wenn sich jemand in einen fremden Code reindenken muss (z.B. weil der ursprüngliche Programmierer einer Anwendung nicht mehr zur Verfügung steht). Braucht man hohe Verarbeitungsgeschwindigkeit, dann ist natürlich C++ sehr gut. Nichtsdestotrotz ist der Code an sich sehr unübersichtlich. Und wenn da nicht alles sauber dokumentiert ist, dann gute Nacht, wenn der Ursprungsprogrammierer keinen Bock mehr hat. |
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