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Re: Test Spiele
Jetzt wollte ich mal den Rebell 8.0 ausprobieren gegen den Atlanta der zur Zeit bei Aktivschach 2274 ElO hat.
[Event "Computer Test Match"]
[Site "Pelham, Alabama, USA 30:1"] [Date "2012.02.21"] [Round "?"] [White "386-SX 11 MHz Rebel 8.0, LV 30S."] [Black "Mephisto Atlanta, LV 30S."] [Result "0-1"] [ECO "B76"] [WhiteElo "2186"] [BlackElo "2271"] [Annotator ",Microsoft"] [PlyCount "100"] [EventDate "2012.02.21"] [EventType "rapid"] [EventRounds "2"] [EventCountry "USA"] 1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 g6 6. Be3 Bg7 7. f3 Nc6 8. Qd2 O-O 9. O-O-O d5 10. h4 {Mephisto Atlanta out of book} dxe4 11. h5 Nxh5 12. g4 Ng3 {386-SX 11 MHz Rebel 8.0 out of book} 13. Nxc6 Qxd2+ 14. Bxd2 bxc6 15. Rg1 Nxf1 16. Rdxf1 exf3 17. Rxf3 f5 18. gxf5 Bxf5 19. Re1 e5 20. Bg5 Rae8 21. Rfe3 h6 22. Bh4 Rf7 23. Ne4 Bxe4 24. Rxe4 g5 25. Bg3 h5 26. c4 a5 27. R1e2 Kh7 28. R4e3 g4 29. Kc2 Rf3 30. Rxf3 gxf3 31. Re4 Bh6 32. Kb1 Kg6 33. b3 Bf4 34. Bf2 Kf5 35. Re1 e4 36. Rh1 e3 37. Bxe3 Rxe3 38. Rf1 Bg3 39. Kc2 f2 40. a3 Re1 41. Rxf2+ Bxf2 42. b4 axb4 43. axb4 h4 44. b5 cxb5 45. cxb5 h3 46. Kb3 h2 47. Ka3 h1=Q 48. Kb3 Qf3+ 49. Kc2 Bd4 50. Kd2 Qe2# 0-1 Dieses Spiel war ironisch, weil ein großer Teil der Rebel 8,0 verbesserung und staerke wurde damals auf das Eröffnungsbuch von Jeroen Noomen gelegt. Und in dieses Spiel ausgerechnet und typisch fuer den Atlanta, findet er sofort waehrend der Rebel immer noch in sein grossen Buch liegt den unerwarteten Zug. :victoria:
In dieser Stellung erwartet der Rebell 8.0 den Zug 12. Nxd4 aber der Atlanta spielt 12. ... Ng3? Eigentlich ist 12. .. Ng3 schlecht wegen 13. Qh2! was gut ist fuer Weiss. Aber es gibt nur diesen einzigen Zug was richtig ist fuer Weiss. Alles andere ist besser fuer Schwarz was der Spielablauf auch gut Zeigt. Hier ist die Textdatei Bewertung von Rebel 8.0: REBEL 8.0 against Mephisto Atlanta Score:0-1 Date:21-02-2012 LEVEL :average time 0:30 1. e2-e4 c7-c5 2. Ng1-f3 d7-d6 3. d2-d4 c5xd4 4. Nf3xd4 Ng8-f6 5. Nb1-c3 g7-g6 6. Bc1-e3 Bf8-g7 7. f2-f3 Nb8-c6 8. Qd1-d2 O-O 9. O-O-O d6-d5 10. h2-h4 d5xe4 11. h4-h5 Nf6xh5 12. g2-g4 Nh5-g3 13. Nd4xc6 00:29 5.00 -1.32 Nd4xc6 Qd8xd2+ Kc1xd2 Ng3xh1 Nc6xe7+ Kg8-h8 Nc3xe4 13. Qd8xd2+ 14. Be3xd2 00:00 7.00 -1.69 Be3xd2 b7xc6 Rh1-g1 Ng3xf1 Rd1xf1 Bc8-a6 Rf1-e1 14. b7xc6 15. Rh1-g1 00:00 6.01 -2.11 Rh1-g1 Ng3xf1 Rg1xf1 e4xf3 g4-g5 Bc8-g4 Bd2-e3 15. Ng3xf1 16. Rd1xf1 00:00 6.00 -2.40 Rd1xf1 Bc8-a6 Rf1-d1 e4xf3 Bd2-e3 Rf8-d8 16. e4xf3 17. Rf1xf3 00:13 4.00 -1.79 Rf1xf3 f7-f5 g4xf5 Bc8xf5 Bd2-g5 Ra8-e8 17. f7-f5 18. g4xf5 00:22 5.00 -1.79 g4xf5 Bc8xf5 Rg1-e1 Ra8-e8 Nc3-e4 Re8-d8 18. Bc8xf5 19. Rg1-e1 00:00 5.12 -1.72 Rg1-e1 e7-e5 Nc3-e4 Bf5xe4 Rf3xf8+ Ra8xf8 Re1xe4 19. e7-e5 20. Bd2-g5 00:00 6.00 -1.79 Bd2-g5 Ra8-b8 Nc3-e4 h7-h6 Bg5-h4 g6-g5 Ne4-d6 20. Ra8-e8 21. Rf3-e3 01:11 6.01 -1.81 Rf3-e3 Bf5-e6 Nc3-e4 h7-h6 Bg5-h4 21. h7-h6 22. Bg5-h4 00:36 6.00 -1.70 Bg5-h4 Rf8-f7 Bh4-g3 Rf7-e7 Nc3-e4 g6-g5 22. Rf8-f7 23. Nc3-e4 00:36 6.00 -1.79 Nc3-e4 Bf5xe4 Re3xe4 Rf7-f3 Re4-e3 Rf3xe3 Re1xe3 23. Bf5xe4 24. Re3xe4 00:00 7.12 -1.86 Re3xe4 Rf7-f3 Re4-e2 a7-a6 Re2-f2 Rf3xf2 Bh4xf2 24. g6-g5 25. Bh4-g3 00:49 6.00 -2.27 Bh4-g3 h6-h5 c2-c4 Rf7-f5 Kc1-d2 h5-h4 Bg3-h2 25. h6-h5 26. c2-c4 00:00 7.01 -2.47 c2-c4 Kg8-h7 Bg3-h2 Kh7-g6 Re4-e3 e5-e4 Kc1-c2 26. a7-a5 27. Re1-e2 01:14 6.00 -2.25 Re1-e2 Kg8-h7 Kc1-c2 Rf7-f5 Bg3-e1 a5-a4 27. Kg8-h7 28. Re4-e3 00:00 6.00 -2.26 Re4-e3 Kh7-g6 Bg3xe5 Bg7xe5 Re3xe5 Re8xe5 Re2xe5 28. g5-g4 29. Kc1-c2 01:37 6.01 -2.31 Kc1-c2 Rf7-f3 Re2-e1 e5-e4 Re3xf3 g4xf3 29. Rf7-f3 30. Re3xf3 00:34 6.00 -2.47 Re3xf3 g4xf3 Re2-e4 Kh7-g6 Bg3-f2 Kg6-f5 Kc2-d3 30. g4xf3 31. Re2-e4 00:09 6.00 -2.56 Re2-e4 Bg7-f6 Bg3-f2 Kh7-g6 31. Bg7-h6 32. Kc2-b1 00:53 5.07 -2.35 Kc2-b1 Bh6-g5 Bg3-f2 h5-h4 Bf2-g1 32. Kh7-g6 33. b2-b3 00:45 6.01 -3.12 b2-b3 Bh6-f4 Bg3-f2 Kg6-f5 Re4-e1 Re8-h8 33. Bh6-f4 34. Bg3-f2 00:02 8.01 -3.73 Bg3-f2 Kg6-f5 Re4-e1 e5-e4 Re1-h1 e4-e3 Rh1xh5+ 34. Kg6-f5 35. Re4-e1 00:00 8.00 -3.81 Re4-e1 e5-e4 Re1-h1 e4-e3 Rh1xh5+ Kf5-g4 Bf2xe3 35. e5-e4 36. Re1-h1 00:00 7.01 -4.06 Re1-h1 Kf5-g4 Rh1-h4+ Kg4-g5 Rh4-h3 e4-e3 Rh3xf3 36. e4-e3 37. Bf2xe3 02:14 7.00 -5.23 Bf2xe3 Re8xe3 Rh1-f1 Kf5-g4 c4-c5 Re3-e2 Rf1-g1+ 37. Re8xe3 38. Rh1-f1 01:35 6.10 -5.12 Rh1-f1 Kf5-e4 Rf1-d1 Re3-e2 a2-a3 38. Bf4-g3 39. Kb1-c2 00:11 5.00 -7.35 Kb1-c2 f3-f2 b3-b4 Re3-e1 b4xa5 Re1xf1 Kc2-d3 39. f3-f2 40. a2-a3 00:17 6.03 -9.29 a2-a3 Re3-e1 Rf1xf2+ Bg3xf2 Kc2-d3 Re1-e3+ Kd3-d2 40. Re3-e1 41. Rf1xf2+ 00:05 7.00 -9.47 Rf1xf2+ Bg3xf2 Kc2-d2 Re1-e3 a3-a4 Re3xb3 Kd2-e2 41. Bg3xf2 42. b3-b4 00:10 6.02 -15.12 b3-b4 a5xb4 a3xb4 h5-h4 b4-b5 c6xb5 c4xb5 42. a5xb4 43. a3xb4 00:00 8.00 -15.60 a3xb4 h5-h4 Kc2-d3 h4-h3 b4-b5 c6xb5 c4xb5 43. h5-h4 44. b4-b5 00:33 6.01 -15.91 b4-b5 c6xb5 c4xb5 h4-h3 Kc2-c3 h3-h2 Kc3-c2 44. c6xb5 45. c4xb5 00:00 6.00 -16.04 c4xb5 h4-h3 Kc2-c3 h3-h2 Kc3-c2 Bf2-d4 Kc2-b3 45. h4-h3 46. Kc2-b3 00:31 6.03 -17.67 Kc2-b3 h3-h2 Kb3-a3 Re1-a1+ Ka3-b2 Bf2-d4+ Kb2-c2 46. h3-h2 47. Kb3-a3 00:16 6.00 Mate in -5 moves Kb3-a3 h2-h1Q Ka3-b3 Qh1-f3+ Kb3-c4 47. h2-h1Q 48. Ka3-b3 00:18 4.01 Mate in -4 moves Ka3-b3 Re1-b1+ Kb3-a2 Qh1-d5+ Ka2xb1 48. Qh1-f3+ 49. Kb3-c2 00:06 2.01 Mate in -3 moves Kb3-c2 Re1-e2+ Kc2-d1 Qf3-d3+ Kd1-c1 49. Bf2-d4 50. Kc2-d2 00:02 2.00 Mate in -1 move Kc2-d2 Qf3-c3+ 50. Qf3-e2+ Chess program: Ed Schr”der Speed: 11 Mhz Book openings: Jeroen Noomen Copyright: E.G.H. Schr”der BV Jetzt spielte ich noch ein zweites Spiel zwischen Atlanta und Rebel 8.0:
[Event "Computer Test Match"]
[Site "Pelham, Alabama, USA 30:1"] [Date "2012.02.21"] [Round "2"] [White "Mephisto Atlanta, LV 30S."] [Black "386-SX 11 MHz Rebel 8.0, LV 30S."] [Result "1/2-1/2"] [ECO "E03"] [WhiteElo "2271"] [BlackElo "2186"] [Annotator ",Microsoft"] [PlyCount "85"] [EventDate "2012.02.21"] [EventType "rapid"] [EventRounds "2"] [EventCountry "USA"] 1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. g3 d5 4. Bg2 dxc4 5. Qa4+ Nbd7 6. Qxc4 a6 7. Qc2 c5 8. Nf3 b5 9. O-O Bb7 { 00:49 5.00 0.26 Bc8-b7 Bc1-g5 c5xd4 Nf3xd4 Bb7xg2 Kg1xg2 Ra8-c8 } 10. dxc5 Bxc5 { 00:14 3.00 0.31 Bf8xc5 Rf1-d1 Bb7-e4 Qc2-b3 Nf6-d5 } 11. Nc3 Rc8 { 00:36 4.00 0.72 Ra8-c8 a2-a3 Bb7-e4 Qc2-b3 O-O } 12. a3 O-O { 00:23 5.02 0.53 O-O Bc1-f4 Bb7-e4 Qc2-d1 } 13. Bg5 Be4 { 00:14 4.00 0.43 Bb7-e4 Qc2-d2 Be4xf3 Bg2xf3 Nd7-e5 } 14. Qd2 h6 { 00:00 6.00 0.30 h7-h6 Ra1-d1 Be4xf3 Bg5xf6 Qd8xf6 Bg2xf3 Rf8-d8 } 15. Bxf6 Nxf6 { 00:00 6.00 0.34 Nd7xf6 Nc3xe4 Nf6xe4 Qd2-f4 Qd8-d5 Nf3-e5 Bc5-d4 } 16. Nxe4 Nxe4 { 00:00 5.00 0.36 Nf6xe4 Qd2-f4 f7-f5 b2-b4 Bc5-b6 Nf3-e5 } 17. Qf4 f5 { 00:00 5.00 0.34 f7-f5 b2-b4 Bc5-b6 Nf3-e5 } 18. b4 Bd6 { 00:00 5.09 0.49 Bc5-d6 Qf4-e3 Rc8-c3 Qe3-a7 a6-a5 } 19. Qe3 Rc3 { 00:00 5.10 0.33 Rc8-c3 Qe3-a7 Qd8-c8 Rf1-d1 Rc3-c7 Qa7-b6 Rf8-d8 } 20. Qa7 Qc8 { 00:00 4.38 0.51 Qd8-c8 Rf1-d1 Rf8-f7 Qa7-b6 Rc3-c6 Qb6-e3 Rf7-c7 } 21. Rfd1 Rf7 { 00:00 5.01 0.53 Rf8-f7 Qa7-b6 Rc3-c6 Qb6-e3 Rf7-c7 } 22. Qd4 Rc4 { 01:18 5.01 0.51 Rc3-c4 Qd4-b2 Rc4-c2 Ra1-c1 Rf7-c7 Rc1xc2 Rc7xc2 } 23. Qe3 Rfc7 { 01:17 5.01 0.38 Rf7-c7 Nf3-d2 Rc4-c3 Qe3-d4 Ne4xd2 Qd4xd6 } 24. Nd2 Nxd2 { 00:28 5.00 0.31 Ne4xd2 Rd1xd2 f5-f4 Qe3-d3 Bd6-e5 Ra1-d1 Rc4-c2 } 25. Rxd2 Rc3 { 00:45 5.02 0.35 Rc4-c3 Rd2-d3 Rc3xd3 e2xd3 e6-e5 Bg2-d5+ Kg8-h8 } 26. Qb6 Rc1+ { 00:20 4.01 0.23 Rc3-c1+ Rd2-d1 Rc1xa1 Rd1xa1 Bd6-e5 Ra1-d1 Rc7-c1 } 27. Rd1 Rxa1 { 00:00 8.00 0.15 Rc1xa1 Rd1xa1 Bd6-e5 Ra1-d1 Be5-b2 Qb6-e3 Rc7-c3 } 28. Rxa1 Be5 { 00:41 6.00 0.15 Bd6-e5 Ra1-d1 Be5-b2 Qb6-e3 Rc7-c3 Qe3-b6 Rc3-c1 } 29. Rd1 Bb2 { 00:00 8.00 0.13 Be5-b2 Qb6-a5 Bb2-f6 Qa5-b6 Rc7-c1 Rd1xc1 Qc8xc1+ } 30. Qa5 Bf6 { 00:00 6.07 0.08 Bb2-f6 Qa5-b6 Rc7-c1 Rd1xc1 Qc8xc1+ Bg2-f1 Qc1-c8 } 31. h3 Rc2 { 00:27 5.00 0.23 Rc7-c2 Rd1-d6 Rc2xe2 Bg2-f1 Re2-e1 Qa5xa6 Qc8xa6 } 32. Rd6 Rxe2 { 00:37 5.00 0.14 Rc2xe2 Rd6-c6 Re2-e1+ Kg1-h2 Qc8-b8 Qa5xa6 e6-e5 } 33. Rxa6 Qc1+ { 00:21 5.00 0.08 Qc8-c1+ Bg2-f1 Qc1-e1 Ra6-a8+ Kg8-h7 Qa5-a7 } 34. Kh2 Rxf2 { 00:35 5.00 0.02 Re2xf2 Qa5xb5 Kg8-h7 Ra6xe6 Qc1xa3 Qb5-b8 } 35. Qxb5 Rxg2+ { 00:00 5.00 0.00 Rf2xg2+ Kh2xg2 Qc1-c2+ Kg2-h1 Qc2-d1+ Kh1-g2 Qd1-c2+ } 36. Kxg2 Qc2+ { 00:00 5.03 0.00 Qc1-c2+ Kg2-f1 Qc2-d1+ Kf1-g2 Qd1-c2+ } 37. Kf1 Qd1+ { 00:00 6.02 0.00 Qc2-d1+ Kf1-g2 Qd1-c2+ } 38. Kg2 Qc2+ { 00:00 6.01 0.00 Qd1-c2+ } 39. Kh1 Qe4+ { 00:18 5.00 0.00 Qc2-e4+ Kh1-h2 Qe4-c2+ Kh2-h1 } 40. Kh2 Qc2+ { 00:00 5.19 0.00 Qe4-c2+ Kh2-h1 } 41. Kh1 Qe4+ { 00:00 6.05 0.00 Qc2-e4+ } 42. Kh2 Qc2+ { 00:30 6.00 0.00 Qe4-c2+ } 43. Kh1 1/2-1/2 Der Rebel 8.0 kann Spiele als Textdatei oder auch als PGN mit Bewertungen speichern. Die obige Spielanalyse ist von Rebel 8.0. Diesmal haette der Rebel 8.0 aber gewinnen sollen.
In dieser Stellung gewinnt 35. ... Qd2! Wie die obige Analyse es aber Zeigt, sieht der Rebel 8.0 den Zug nicht. Auch 35. ... Qe3 war gut in dieser Stellung. Der Rebel 8.0 sieht nur Remi in diese Stellung.
Der Atlanta machte ein weiteren Fehler als er mit sein Koenig nach h1 ging. Jetzt in dieser Stellung gewinnt der Zug 40. ... f4! aber das sieht der Rebel 8.0 auch nicht. Der Atlanta hatte glueck in dieses Spiel. Es ist schwer zu sagen ob der Atlanta ueber ein Match von 10 Spiele gegen den Rebel 8.0 gewinnen wuerde. Viele Gruesse, Nick |
AW: Re: Test Spiele
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das ist sicherlich keine leicht zu beantwortende Frage. Die auf diesem Level erreichbare Suchtiefe des Rebellen ist vergleichsweise niedrig und wie weit die Selektivität des Programmes reicht wurde glaube ich nie veröffentlicht. Da stehen die Chancen für den Atlanta auch nicht gerade schlecht - trotz seiner manchmal bemitleidenswert üblen Aussetzer. Ich sage mal so: 50% gebe ich auf einen ausgeglichenen Matchverlauf... 50% gebe ich auf den Atlanta und weitere 50% auf Rebel 8... Macht zusammen 150% Fun! :D Gruß, Wilfried |
AW: Test Spiele
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Ich habe lediglich gesagt, dass die Benchroutine des Rebellen UNTER UMSTÄNDEN Gebrauch vom CoPro macht und daher den SX mangels eines solchen schwächer bewertet. Vom Schachprogramm selbst war ÜBERHAUPT keine Rede in diesem Zusammenhang! Zitieren:
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Gruß, Wilfried |
Re: AW: Re: Test Spiele
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Hallo Willi, Stimmt, das ist schwer zu sagen ausser man spielt die spiele um zu schauen wo sie liegen :D Ok ich habe mich jetzt ein bischen mehr schlau gemacht ueber den 80386SX. Hier ist was Intel damals sagte ueber den 80386SX - 16 MHz: Code:
Manufacturer No. of OS MHz MIPS MAX Type Year Cost Also Intel sagte 2.5 MIPS. Jetzt hier sind meine Dhrystone Tests: Code:
-------------------- ----------------------------------- Code:
Dhrystone Benchmark Version 2.1 (Language: C++) Sofern ich es verstehe (ich verstehe eigentlich sehr wenig davon :wall: ) zeigt Dhrystone immer beide Testwerte aber man sollte sich mehr an den Version 2.1 Test richten. So jetzt habe ich 3 Werte: 2.5 MIPS 3.99 MIPS 3.17 MIPS Ich werde mal davon ausgegen das 3.17 MIPS am genausten ist! So jetzt versuchte ich noch mal ein Spiel zu Spielen zwischen Atlanta gegen 80386SX-16 MHz (11 MHz? bei Rebel 8.0 ich vermute mal der Rebel 8.0 nimmt den Wert von Dhrystone Version 2.1 und daher reduziert er dann seine einschaetzung von 16 MHz runter auf 11 MHz. Wenn das so ist dann ist das vielleicht auch nicht gerade so unrichtig oder?) und M-Chess Pro 6.0 fuer Spiel Gegner. M-Chess Pro 6.0 ist die letzte Version die bei einen 386 funktioniert. Version 7.1 und 8.0 funktionierten erst ab 486. Jetzt wird es mal wieder interessant oder Konfuss :verrückt: . Der M-Chess Pro 6.0 bewertet sich auch selbst und er sagt das er eine Spielstaerke hat von ELO 2206 was ja hoeher ist als was der Rebel 8.0 zeigte. So jetzt musste ich mal wieder zurueck gehen zu die SSDF Listen um zu schauen was los war. Code:
SSDF Computer Rating List (30-NOV-1997) Aber noch verwirrent ist das ich hier damals: https://www.schachcomputer.info/foru...iche-4059.html Berichtet hatte wie der Revelation Vancouver den MChess Pro 8.0 auf einen Pentium 486-133 MHz mit 1.5 zu 0.5 schlaegt. Das ist alles sehr verwirrend. Bedeutet dieses das der MChess Pro 6.0 bei einer niedrigeren Geschwindkeit staerker ist als der MChess Pro 8.0? Und die Antwort ist, ich glaube Ja! Hier ist eine weitere SSDF liste von Januar 1999: Code:
SSDF Computer Rating List 1/99 (28-JAN-1999) So nach so viel werwirrung musste ich erst mal spielen mit Atlanta gegen MCP 6 auf den 386SX:
[Event "Computer Test Match"]
[Site "Pelham, Alabama, USA 30:1"] [Date "2012.02.22"] [Round "1"] [White "Mephisto Atlanta, LV 30S."] [Black "386-SX 11 MHz MCP 6.0, LV 60/30."] [Result "0-1"] [ECO "B45"] [WhiteElo "2271"] [BlackElo "2205"] [Annotator ",Microsoft"] [PlyCount "76"] [EventDate "2012.02.22"] [EventType "rapid"] [EventRounds "2"] [EventCountry "USA"] 1. e4 c5 2. d4 cxd4 3. Nf3 e6 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 Nc6 6. Be2 Bb4 7. O-O Bxc3 8. bxc3 Nxe4 9. Ba3 {386-SX 11 MHz MCP 6.0 out of book} Qa5 10. Bb2 Nxc3 11. Bxc3 Qxc3 12. Nb5 Qe5 13. Qd6 Qxd6 14. Nxd6+ Ke7 15. Rfd1 Nb4 16. Bf3 Nxc2 17. Rab1 e5 18. Bd5 Rf8 19. Nxc8+ Raxc8 20. Rxb7 a6 21. Be4 Nd4 22. f4 f6 23. Bxh7 Rb8 24. Rxb8 Rxb8 25. fxe5 fxe5 26. Rb1 Rxb1+ 27. Bxb1 d5 28. Bd3 a5 29. Kf2 e4 30. Ba6 Ke6 31. a4 Ke5 32. Ke1 Nc2+ 33. Kd2 Nb4 34. Bc8 d4 35. Bg4 d3 36. h3 Kd4 37. g3 e3+ 38. Ke1 Nd5 0-1 Der arme Atlanta hatte in dieses Spiel keine Schanze gehabt. Jetzt muss ich mich Fragen wie das so geht? 200 MHz MCP6 Staerker 90 MHz Rebel 8 Staerker 386SX - 16 MHz (11 MHz) MCP6 Staerker? So jetzt muss ich wohl mehr spielen um herauszufinden was hier los ist :heulsuse: Viele Gruesse, Nick |
AW: Test Spiele
Ach Nick... ;)
Die Computerelos fluktuieren - das war so, das ist so, das bleibt so... :D Ich habe mich auch lange Zeit gefragt, wie es sein kann dass ein Schachprogramm auf dem einen Rechnersystem stärker sein kann als seine Vorgängerversion und auf dem nächsten (einem langsameren) wiederum umgekehrt. Für mich klang das unlogisch, bis ich vor Jahren las was Ed Schröder zur Entwicklung seiner Programme im Zusammenhang mit den immer schneller werdenden Computern schrieb. So wurde das, was wir "Wissen" nennen den ersten Versionen noch einprogrammiert. Doch die unzähligen nötigen Prüfroutinen brauchen viel Zeit, weshalb diese Programme in akzeptabler Zeit nicht unbedingt sehr tief rechnen können. Schnellere Computer allein konnten dieses Manko nur schwerlich beseitigen. Ed stellte fest, dass die Programme jedoch durchaus in der Lage wären, das sogenannte "Wissen" oftmals durch reine Rechenkraft zu ersetzen. Die Programme würden das mangelnde "Wissen" durch die erreichbare Rechentiefe ausgleichen können. Also nahm er schrittweise das zuvor mühselig erarbeitete "Wissen" wieder raus. Die Programme wurden somit zwar "dümmer", doch die durch den Geschwindigkeitskick zusätzlich erreichbare Rechentiefe glich das wieder aus. Mehr noch - die neuen Suchtiefen ließen die Programme auch taktisch stärker werden, sofern die Selektivität nicht zu extrem hochgeschraubt wurde. Ed hatte damals folglich verstanden die schneller werdenden Computer gleich in zweifacher Hinsicht auszunutzen. Ich glaube, auch andere Programmierer wie z.B. Marty Hirsch (MCP) sind ebenfalls auf diesen Zug aufgesprungen und wenn wir ehrlich sind können wir feststellen, dass die heutigen "schnellen Brüter" prinzipiell DÄMLICH sind und nur durch ihre enormen Rechentiefen so brutal stark spielen. Damit will ich nicht sagen, sie hätten Null Schachwissen, denn ich glaube selbst bei sehr niedrigen Suchtiefen stecken viele moderne Engines unsere Bretties weg. Doch könnte es auch anders sein, wenn man wieder mehr mit dem sogenannten "Wissen" arbeiten würde. Jedenfalls wäre das Spiel der Dinger dann "natürlicher" und vermutlich auch leichter für uns nachvollziehbar. Aber das ist hier und jetzt nicht Thema. Was Ed und auch die anderen Programmierer vermutlich nicht näher untersuchten (wozu auch?) ist, wie sich denn die neuen schnellen (aber dummen) Programme auf alten langsamen Systemen schlagen würden - vornehmlich gegen frühere Versionen. Ich denke, die Sache liegt klar auf der Hand: Auf langsamen Systemen haben die "wissensbasierenden" Programme die Nase vorn, denn die dummen schnellen Programme kommen auf den langsamen Rechnern nicht tief genug um ihre Dummheit "wegzurechnen"... ;) Folglich wundert es jetzt wenig, warum auf langsamen Systemen ein älteres Programm besser sein kann als seine Nachfolger. Das KANN so sein, muss aber nicht - je nach Gusto des Programmierers gibt es da sicher auch Zwischenstufen und schon sieht man, dass sich die Programme nicht so ohne weiteres über einen Kamm scheren lassen. Selbst dann nicht, wenn es sich um ein und dieselbe "Familie" handelt. Damit aber noch nicht alles - denn es gibt ja noch dieses komische "Angstgegnersyndrom" bei den Programmen. Im krassesten Fall sieht das so aus: Prog. A gewinnt haushoch gegen Prog. B; Prog B gewinnt seinerseits haushoch gegen Prog. C und dieses wiederum fügt Prog. A eine haushohe Niederlage zu. Dieses Extrem ist so zwar nicht sehr oft anzutreffen, in abgeschwächter Form jedoch immer wieder und vor allem in Verbindung mit vielen aufeinandertreffenden Programmen. Das vermischt sich untereinander und geht auch des öfteren einfach unter im Wust der vielen Spiele. Da kann man kaum den Überblick halten. Das jetzt noch in Kombination mit dem oben beschriebenen Wandel der Programmierung und die Verwirrung ist perfekt. ;) Viel Spaß noch beim forschen! Gruß, Wilfried |
AW: Test Spiele
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Cyrix war eigentlich immer langsamer als Intel, aber bei den 486 gab es intern dann schon unterschiedliche Taktmultiplikatoren, für einen Vergleich braucht es dann schon die genaue Bezeichnung des Chips. Zitieren:
Was die Datenbusbreite angeht: Wenn ein Befehl abgearbeitet wird, dann wird erst etwas aus dem Speicher gelesen, dann verarbeitet und ggf. wieder etwas zurück geschrieben. Lesen und schreiben von mehr als 16 Bit auf einmal muss dann beim 386SX in zwei Zyklen geschehen wo der 386DX 32 Bit auf einmal bewegt. Kürzere Befehle sind davon nicht betroffen. Daraus ergibt sich dann, dass ein 386SX insgesamt langsamer ist als ein 386DX. Deswegen halte ich die 11 MHz für passend. Zitieren:
Matthias |
AW: Re: AW: Re: Test Spiele
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Für die Spielstärkeeinschätzung in (SSDF-)Elo braucht es viel mehr Partien gegen unterschiedliche Gegner. Umgekehrt kann man einen Zweikampf nur in bestimmten Grenzen aufgrund der Elozahlen vorhersagen. Die CSS hat damals auch immer gerne im Kaffeesatz gelesen, es macht ja auch Spaß... ;) Matthias |
AW: Test Spiele
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Von der Performance eines Cyrix DX40(die genaue Bezeichnung weiß ich leider nicht mehr), den ich mir mal als Austauschprozessor gekauft hatte, war ich so enttäuscht, dass ich ihn am nächsten Tag umgetauscht bzw. zurückgegeben habe... Gruß, Robert |
Re: AW: Re: AW: Re: Test Spiele
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Naturlich weiss ich das ;) Ich schreibe meisstens wie man auf English sagt mit "Tongue in Cheek". Du must nur hier schauen wieviele Spiele ich hier Spiele um zu wissen das ich genau weiss wieviele Spiele man per Hand :rolleyes: spielen muss bis es vernuenftige Werte gibt. Daher shrieb ich auch im letzten Bericht zum Schluss: "So jetzt muss ich wohl mehr spielen um herauszufinden was hier los ist :heulsuse: " Das per hand spielen macht mir aber mehr spass als einfach computer gegen computer und mit die alten bretties gegen DOS usw gibt es auch eigentlich kein anderen weg. Der vorteil ist aber das man hiermit aber auch schnell ein gefuehl bekommt fuer die programme und daher schrieb ich auch das ich mich dann als erstes noch mal ueber den Bauchgefuehl per alte SSDF Listen erkundigt habe wie wo was ist. Aber zum Schluss kommt man ja nicht vorbei diese Spiele selber spielen zu muessen. Es waere naturlich schoen wenn andere aehnliche interessen wie ich haetten, so wuerde es erlauben mehr spiele zu spielen zwischen DOS und compies fuer die verlorene Wissenschaft, aber leider in unser hobby sind die meissten entweder voellig fest mit bretties festgenagelt mit einer nase die nur runter schaut fuer den Rest von was es damals gibt. Mich wuerde interessieren wieviele hier im forum die Hand hoch heben wuerden und sagen koennen. "Ich habe ein 286 oder 386 oder 486 und spiele mit sie Schach" Ich glaube das sind sehr wenige. Daher mit traurigen gesicht geh ich los und spiele diese spiele alleine :heulsuse: weil diese historische Schachgeschichte kaum jemand anders interesseirt. Viele Gruesse Nick |
AW: Re: AW: Re: AW: Re: Test Spiele
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Matthias |
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