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-   -   MessEmu: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig! (https://www.schachcomputer.info/forum/showthread.php?t=1448)

fhub 10.09.2019 21:21

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Hartmut (Beitrag 84021)
Liegt das jetzt an Franz Plugin oder passiert das in der vorherigen Version (ohne Winboard) auch?

Ich hab's gerade ausprobiert - es liegt am Plugin.
Allerdings nicht deswegen weil ich es schlecht programmiert habe, sondern weil der Enginezug nur direkt aus dem RAM gelesen werden kann, und das ist anscheinend extrem zeitaufwändig.

Ich mache das mit folgendem Code:
local ddram = emu.item(machine.devices[':maincpu'].items['0/00000000-0000ffff']):read_block(0x3e70, 0x10)

Vielleicht kennt ja 'hap' einen schnelleren Zugriff auf das RAM?

Mark 1 10.09.2019 21:23

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Hallo Hartmut

Sensor Board ist ausgeschaltet und das Verkleinern in die Task Leiste
bringen keine Verbesserungen. Die Performance geht nur in den Keller
wenn der Mark 5 am Rechnen ist. Wartet er hingegen auf einen Zug
dann habe ich circa 15 fache Geschwindigkeit. Eigentlich hat der Mark 5
Permanent Brain . Da bricht die Performance nicht zusammen. Ich denke es
liegt am Plugin. Aber da kann Franz sicherlich mehr zu sagen.
Unter Mess Extra ist soweit ich gesehen habe von der Geschwindigkeit alles
im grünen Bereich.

Viele Grüße
Mark 1

Hartmut 10.09.2019 21:38

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von fhub (Beitrag 84022)
Allerdings nicht deswegen weil ich es schlecht programmiert habe, sondern weil der Enginezug nur direkt aus dem RAM gelesen werden kann, und das ist anscheinend extrem zeitaufwändig.

Hm. Ich hätte jetzt gedacht, dass man das beim Mark 5 auch über die LCD-Anzeige (also entweder über das Schachbrett selbst oder über die Zuganzeige in der untersten Zeile auslesen kann. Wenn man natürlich während der Rechenzeit dauernd das RAM abfragen muss ist das natürlich wie mit angezogener Handbremse fahren...

Geht das nicht anders? Oder kann man nicht einen Zeitpunkt feststellen ab wann das RAM abgefragt werden soll? (Einerseits macht der Mark V einen sehr spezifischen Ton bei der Zugausgabe, andererseits verschwindet dann der schwarze "Computing"-Balken in der Anzeige). Wenn man natürlich laufend abfragen muss, dann ist das wirklich ne ganz gewaltige Bremse...

fhub 10.09.2019 21:51

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Hartmut (Beitrag 84026)
Hm. Ich hätte jetzt gedacht, dass man das beim Mark 5 auch über die LCD-Anzeige (also entweder über das Schachbrett selbst oder über die Zuganzeige in der untersten Zeile auslesen kann.

Nein, das geht nicht, weil das beim Mark V/VI keine 'normale' LCD-Anzeige (mit einzelnen Ziffern) ist, sondern die gesamte Anzeige als 'screen' in Form einer SVG-Datei realisiert ist, und da gibt's eben keine einzelnen LCD-Segemente, die man abfragen kann.
Mit diesem 'Computing'-Balken besteht leider das gleiche Problem, auch den kann man nicht direkt abfragen, und im RAM hab ich auch kein Byte gefunden, das seinen Status anzeigt.
Zitieren:

Wenn man natürlich laufend abfragen muss, dann ist das wirklich ne ganz gewaltige Bremse...
Nun, mir ist gerade eine Idee gekommen, und die scheint auch zu funktionieren:
Das Hauptplugin (init.lua) scannt ja permanent alle 64 Felder, ob eins davon in der Anzeige vorkommt, und das in einer Dauerschleife.
Jetzt hab ich diese RAM-Abfrage so geändert, daß sie nur jeweils beim Feld 'a1' ausgeführt wird, womit sich diese RAM-Abfragen um den Faktor 64 verringern - und damit läuft die Engine jetzt wieder auf 100%! :)

Ich hab das geänderte Plugin mal zum Testen angehängt ...

Mark 1 10.09.2019 22:10

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Hallo Franz

Ja , das sieht schon sehr viel besser aus :top:

Aber schau mal bitte nach unter den Mark 6.
Dort ist jetzt die Mattsuchstufe aktiviert . Jedenfalls bei mir..
Aber ich denke das ist bestimmt nur eine Kleinigkeit .

Viele Grüße
Mark 1

fhub 10.09.2019 22:28

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Mark 1 (Beitrag 84030)
Aber schau mal bitte nach unter den Mark 6.
Dort ist jetzt die Mattsuchstufe aktiviert . Jedenfalls bei mir..
Aber ich denke das ist bestimmt nur eine Kleinigkeit .

Also was ist denn das jetzt wieder für ein Unsinn!?

Vielleicht solltet ihr zuerst mal irgendwelche Fehler in eurer eigenen Bedienung suchen ... :(

Hartmut 10.09.2019 22:28

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Mark 1 (Beitrag 84030)
Aber schau mal bitte nach unter den Mark 6.

Kann ich bei mir nicht bestätigen. Wenn ich in den Engineoptionen z.B. 50 eingebe, dann schaltet sich der Mark VI automatisch auf 50 Sek/Zug. Er erkennt auch, auf welchem Modus er steht und schaltet dann automatisch in den Sek/Zug-Modus. Da ist eigentlich keine fehlerhafte Eingabe möglich. Wenn man natürlich zuletzt (vor dem Beenden) eine Mattsuchstufe drin hatte, kann es natürlich passieren, dass die dann beim erneuten Start immer noch drin ist. Sollte aber dann unter Winboard bzw. Arena durch die Engineeinstellungen spätestens bei Spielbeginn überschrieben werden.

Mark 1 10.09.2019 22:34

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Hallo Hartmut..

hast du schon das neue Plugin vom Mark 5 installiert was Franz hochgeladen hat ? Vorher ging es auch bei mir .
Ich werde mir das noch mal anschauen .
Keine Ahnung was da passiert ist.


Nachtrag:
Ja unter Winboard scheint es zu gehen. Unter Arena will er nicht so recht. Vielleicht kannst du mal nachschauen Hartmut falls du Arena hast.

Viele Grüße
Mark 1

Hartmut 10.09.2019 22:59

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Mark 1 (Beitrag 84033)

Nachtrag:
Ja unter Winboard scheint es zu gehen. Unter Arena will er nicht so recht. Vielleicht kannst du mal nachschauen Hartmut falls du Arena hast.

Viele Grüße
Mark 1

Ich hab Franz neue Version erst nach seiner Plugin-Änderung geladen, habe also die neueste Version. Kann es nur unter Arena gerade nicht ausprobieren, weil ich gerade einen Wettkampf im Hintergrund laufen habe. Ich weiss aber, dass Arena manchmal etwas anders reagiert.

Winboard setzt die Leveleinstellungen in dem Moment, wo Du die Engineeinstellungen eingibst.

Arena setzt es aber erst, wenn die Partie wirklich beginnt, du also entweder den ersten Zug machst (als Weisser) oder mit dem Befehl "Computerzug" im Menu "Partie" oder alternativ mit Strg+Z den Computer den ersten Zug machen lässt (als Schwarzer). dann wird die Engine neu gestartet und die Leveleinstellung übergeben. Vorher tut sich da nix. Auch wenn die Engine schon geladen ist. Probier das mal aus und überprüf nach dem ersten Zug unter Arena nochmal die Leveleinstellung in der Engine.

fhub 10.09.2019 23:11

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Hartmut (Beitrag 84034)
Ich hab Franz neue Version erst nach seiner Plugin-Änderung geladen, habe also die neueste Version.

Aber dieses geänderte Plugin ist doch noch gar nicht auf meiner Webseite!
Ich kann ja nicht alle paar Minuten wieder 120MB hochladen ...

Hartmut 10.09.2019 23:28

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von fhub (Beitrag 84035)
Aber dieses geänderte Plugin ist doch noch gar nicht auf meiner Webseite!
Ich kann ja nicht alle paar Minuten wieder 120MB hochladen ...

Dann allerdings frage ich mich wirklich warum das Teil unter Winboard bei mir ohne Probleme sogar mit 1000 % läuft... Ich wüsste jedenfalls nicht, dass mein Rechner neuerdings zum Großrechner mutiert ist...

Nun wäre vielleicht mal die Frage erlaubt, was für einen Rechner unser Mark 1 hat, dass er so in die Knie geht. Mein i7 3770 schafft das jedenfalls auch ohne Franz Änderung locker... unlimited sogar über 1000 % Speed. Und ja... nicht nur im Leerlauf sondern auch in der Rechenphase...

Mark 1 10.09.2019 23:30

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Ok

Nochmals der Mark 6.
Solange unter Arena die Konfiguration auf Standard ist alles gut.
Ändere ich aber das Level zum Beispiel auf 60 Sek , dann geht es in den Matt
Modus. Da hilft auch kein Reset des Mark 6 oder ein Neustart Arena.

Nun , ich lasse die Konfiguration auf Standard und ändere das Level halt über die Artwork.

PS.
Vielleicht bin ich auch zu blöd , will ja nix ausschließen ;)
Aber ich versuche halt nur zu helfen und will nicht Nerven .
So,... wünsche euch allen eine angenehme Nacht.

Mark 1

Hartmut 10.09.2019 23:32

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Mark 1 (Beitrag 84037)
Da hilft auch kein Reset des Mark 6 oder ein Neustart Arena.

1. Nix Reset Mark 6

2. Nix Neustart Arena

3. Einfach 1. Zug machen und danach in der Engine das Level prüfen...

Wenn es dann nicht geht, dann weiss ich leider auch nicht weiter... Bei mir läuft es unter Winboard. Und unter Arena unterscheidet sich die Sache nur darin, wann das Plugin abgearbeitet wird. Bei Windows eben sobald Du in den UCI-Optionen was änderst, bei Arena erst wenn das Spiel beginnt. Das die Plugins aber unterschiedlich abgearbeitet werden ist wenig vorstellbar. Ich prüfe es aber morgen auch unter Arena noch genauer.

Mark 1 10.09.2019 23:34

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Hartmut (Beitrag 84036)
Dann allerdings frage ich mich wirklich warum das Teil unter Winboard bei mir ohne Probleme sogar mit 1000 % läuft... Ich wüsste jedenfalls nicht, dass mein Rechner neuerdings zum Großrechner mutiert ist...

Nun wäre vielleicht mal die Frage erlaubt, was für einen Rechner unser Mark 1 hat, dass er so in die Knie geht. Mein i7 3770 schafft das jedenfalls auch ohne Franz Änderung locker... unlimited sogar über 1000 % Speed. Und ja... nicht nur im Leerlauf sondern auch in der Rechenphase...

ich habe jetzt auch 1000% nachdem Franz das neue Plugin des Mark 5 hoch geladen hat .

So jetzt aber Feierabend
Gute Nacht

Mark 1

Hartmut 10.09.2019 23:39

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Mark 1 (Beitrag 84039)
ich habe jetzt auch 1000% nachdem Franz das neue Plugin des Mark 5 hoch geladen hat .

So jetzt aber Feierabend
Gute Nacht

Mark 1

Der Witz ist nur... ich hab die auch ohne das neue Plugin... deswegen war ich ja so verwundert...

Hartmut 10.09.2019 23:46

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
So, jetzt fehlt auf meiner Wunschliste noch der Steinitz in der 4 MHz und in der 20 MHz-Version wie er in unserer Elo-Liste als Steinitz-Encore zu finden ist. Waren glaub ich unoffizielle Updates von einem Bastler in England, wenn mich nicht alles täuscht... (Ich glaube Steven war der Name und die alte Website hieß great-game-machine.com. Ist aber nicht mehr aktiv... leider...)

Egbert 11.09.2019 04:33

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Hartmut (Beitrag 84041)
So, jetzt fehlt auf meiner Wunschliste noch der Steinitz in der 4 MHz und in der 20 MHz-Version wie er in unserer Elo-Liste als Steinitz-Encore zu finden ist. Waren glaub ich unoffizielle Updates von einem Bastler in England, wenn mich nicht alles täuscht... (Ich glaube Steven war der Name und die alte Website hieß great-game-machine.com. Ist aber nicht mehr aktiv... leider...)

Hallo Hartmut,

so ist es. Ich habe noch so ein tolles Gerät :)

Gruß
Egbert

achimp 11.09.2019 10:40

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
1 Anhang/Anhänge
Hi,

Layout in Anhang...

Gruß
Achim

Zitieren:

Zitat von fhub (Beitrag 84015)
Hi,

...
PS: beim Layout für das Steinitz-Modul könnte ich noch Hinweise brauchen, ob die Farben (vor allem 'grün') auf bestimmten Tasten auch korrekt sind - ich hab leider kein Bild (in Farbe) für diese Steinitz-Tastatur im Internet gefunden.

Grüße,
Franz


fhub 11.09.2019 10:41

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von Hartmut (Beitrag 84041)
So, jetzt fehlt auf meiner Wunschliste noch der Steinitz in der 4 MHz und in der 20 MHz-Version wie er in unserer Elo-Liste als Steinitz-Encore zu finden ist.

Ich hab's jetzt ausprobiert, und das Steinitz-Modul funktioniert problemlos auch bei 20 MHz (die beiden anderen Module nicht).
In der Wiki steht allerdings zum Steinitz-Encore "Der Programmcode ist eine Weiterentwicklung aus der Steinitz Edition", und da wir dieses 'weiterentwickelte' ROM ja nicht haben, macht es auch nicht viel Sinn, das originale Steinitz-Modul als 20MHz-Version einzubauen.

fhub 11.09.2019 10:55

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von achimp (Beitrag 84043)
Layout in Anhang...

Danke Achim!

Da hab ich ja bei meinem Artwork die Farben richtig erraten. ;)

Einen Unterschied sehe ich allerdings: in Deinem Bild steht auf der LEVEL-Taste darunter nichts, laut Steinitz-Handbuch (und auch anderer Bilder im Internet) soll da DEPTH stehen, daher hab ich das auch bei meinem Artwork so gemacht.
Da scheint es wieder mal eine Menge verschiedener Release-Versionen von diesem Modul zu geben!?

Übrigens: ebenfalls laut Handbuch soll mittels der grünen 'Umschalt'-Taste LEVEL auch der grüne Pfeil funktionieren (also z.B. in der Partie einen Zug zurückgehen) - tut er aber nicht.
Sobald man die LEVEL-Taste drückt, reagiert er auf diese Pfeiltasten (über REVIEW) überhaupt nicht - entweder stimmt da in der Emulation irgendein Tastencode nicht, oder das Handbuch ist wieder mal fehlerhaft.

Grüße,
Franz

achimp 11.09.2019 11:33

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Hi Franz,

mein Modul ist ein Upgrade, was zusammen mit der Tastenfolie (zum Aufkleben) und einer 4-seitigen Kurzanleitung (deutsch) geliefert wurde. In der Anleitung ist unter LEVEL auch ein DEPTH zu sehen, wohl ein Fehldruck einer frühen Serie ;)
DEPTH klappt aber wie in der Anleitung beschrieben.

Meine Anleitung erwähnt zum Vor- und Zurückblättern die Tasten RESTORE (zurück) und REVIEW (vorwärts) - die Pfeile über REVIEW scheinen wohl auch im Drucklayout nicht richtig abgestimmt zu sein.

Gruß
Achim


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Zitat von fhub (Beitrag 84045)
Danke Achim!

Da hab ich ja bei meinem Artwork die Farben richtig erraten. ;)

Einen Unterschied sehe ich allerdings: in Deinem Bild steht auf der LEVEL-Taste darunter nichts, laut Steinitz-Handbuch (und auch anderer Bilder im Internet) soll da DEPTH stehen, daher hab ich das auch bei meinem Artwork so gemacht.
Da scheint es wieder mal eine Menge verschiedener Release-Versionen von diesem Modul zu geben!?

Übrigens: ebenfalls laut Handbuch soll mittels der grünen 'Umschalt'-Taste LEVEL auch der grüne Pfeil funktionieren (also z.B. in der Partie einen Zug zurückgehen) - tut er aber nicht.
Sobald man die LEVEL-Taste drückt, reagiert er auf diese Pfeiltasten (über REVIEW) überhaupt nicht - entweder stimmt da in der Emulation irgendein Tastencode nicht, oder das Handbuch ist wieder mal fehlerhaft.

Grüße,
Franz


fhub 11.09.2019 11:43

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Hallo Achim,
Zitieren:

Zitat von achimp (Beitrag 84046)
DEPTH klappt aber wie in der Anleitung beschrieben.

genau - deshalb ist diese Tastenbeschriftung auch sinnvoll.
Zitieren:

die Pfeile über REVIEW scheinen wohl auch im Drucklayout nicht richtig abgestimmt zu sein.
Ja, ein 'zurück' (wie es der grüne Pfeil andeuten soll) geht mit dieser Taste definitiv nicht (auch nicht mit vorherigem LEVEL), vielleicht sollte ich diesen grünen Pfeil eher wieder aus meinem Artwork entfernen?
Der rote Pfeil (nach rechts) passt schon, und zwar im RANK-Modus.

Grüße,
Franz

Hartmut 11.09.2019 11:47

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von fhub (Beitrag 84044)
"Der Programmcode ist eine Weiterentwicklung aus der Steinitz Edition", und da wir dieses 'weiterentwickelte' ROM ja nicht haben, macht es auch nicht viel Sinn, das originale Steinitz-Modul als 20MHz-Version einzubauen.

Naja, wobei die Frage ist, was da weiterentwickelt werden konnte. Das offizielle Steinitz Encore ist ja nie erschienen und die vorhandenen Module sind - wie auch die Wiki sagt - Eigenaufbauten. Der Text in der Wiki ist insofern irreführend, da hier nicht klar ist, ob die "Weiterentwicklung" sich jetzt auf den niemals erschienenen offiziellen Steinitz Encore bezieht oder auch auf die Eigenaufbauten. Der Bastler Steven hatte damals ja kaum die Möglichkeit den Code in größerem Umfang zu modifizieren, so dass ich davon ausgehe dass die Steinitz Encore Geräte noch den originalen Code haben. Und sind wir ehrlich... 10 fache Geschwindigkeit gegenüber dem Original macht schon was aus.

Wenn Du aber unbedingt das ROM vergleichen willst... Eeeeegbeeeeerrrrrrrttttt

achimp 11.09.2019 12:13

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
Hi Hartmut,

engine-technisch ist da nix weiterentwickelt, aber das ROM wurde von Steve auf die neuen MHz abgestimmt (Patches), damit die Uhr korrekt läuft. Wenn man die Adressen kennt, kann man das auch mit dem aktuellen ROM machen und es so an 2, 4, und 20 MHz anpassen.

Unklar ist mir, ob das "normale" Steinitz-Modul sowohl 2 als auch 4 MHz kann und die Clock selber anpasst. Spätere Module wurden ja für die 4 MHz-GGM vertrieben - laufen die im alten Gerät langsamer?
Bekannt ist, daß Sargon und Morphy im neuen GGM zu schnell laufen (Uhr).

Gruß
Achim


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Zitat von Hartmut (Beitrag 84048)
Naja, wobei die Frage ist, was da weiterentwickelt werden konnte. Das offizielle Steinitz Encore ist ja nie erschienen und die vorhandenen Module sind - wie auch die Wiki sagt - Eigenaufbauten. Der Text in der Wiki ist insofern irreführend, da hier nicht klar ist, ob die "Weiterentwicklung" sich jetzt auf den niemals erschienenen offiziellen Steinitz Encore bezieht oder auch auf die Eigenaufbauten. Der Bastler Steven hatte damals ja kaum die Möglichkeit den Code in größerem Umfang zu modifizieren, so dass ich davon ausgehe dass die Steinitz Encore Geräte noch den originalen Code haben. Und sind wir ehrlich... 10 fache Geschwindigkeit gegenüber dem Original macht schon was aus.

Wenn Du aber unbedingt das ROM vergleichen willst... Eeeeegbeeeeerrrrrrrttttt


Hartmut 11.09.2019 12:33

AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!
 
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Zitat von achimp (Beitrag 84049)
Hi Hartmut,

engine-technisch ist da nix weiterentwickelt, aber das ROM wurde von Steve auf die neuen MHz abgestimmt (Patches), damit die Uhr korrekt läuft. Wenn man die Adressen kennt, kann man das auch mit dem aktuellen ROM machen und es so an 2, 4, und 20 MHz anpassen.

Unklar ist mir, ob das "normale" Steinitz-Modul sowohl 2 als auch 4 MHz kann und die Clock selber anpasst. Spätere Module wurden ja für die 4 MHz-GGM vertrieben - laufen die im alten Gerät langsamer?
Bekannt ist, daß Sargon und Morphy im neuen GGM zu schnell laufen (Uhr).

Gruß
Achim

Genau das dachte ich mir eben auch. Insofern... wenn Franz es schon ausprobiert hat und es funktioniert... büdde büdde büdde einbauen.

Leider ist mir noch was aufgefallen. Ich muss leider meine Aussage von gestern revidieren. Man braucht, zumindest in Arena, wirklich das neue Plugin für den Mark V damit es in vernünftiger Geschwindigkeit läuft (unter Winboard ging es gestern aber... und auch unter Arena lief es gestern, wenn ich nur selber gespielt habe. In einem Engineturnier aber geht das Teil unter Arena wirklich auf unter 100 %. Seltsam...). Allerdings ergab sich bei mir nun das Problem, dass die Partien immer wieder mit dem Vermerk dass der Mark 5 einen illegalen Zug gemacht hätte abgebrochen werden. Ich habe es jetzt 3 oder 4mal versucht und komme bei keiner Partie über mehr als 8 oder 9 Züge ohne dass die Partie abgebrochen wird.

Edit: OK, das scheint allerdings schwer zu lösen zu sein. Ich hab mal ein wenig weiter getestet. Der Fehler passiert nur, wenn ich mit der Taste "Analysis" die Vorausberechnung des Mark V ansehe. Dabei ist es unerheblich ob er gerade rechnet oder auf einen Zug wartet. Während der Berechnung sollte man es lassen. Wartet er auf den gegnerischen Zug dann muss man danach die angezeigte Analyse mit der CE-Taste wieder aus der Anzeige löschen. Dann scheint er ohne Probleme durchzulaufen. Scheinbar schreibt die Analyseanzeige irgendetwas in den abgefragten Speicherbereich so dass bei Nutzung der Analysis-Funktion dann die Übertragung des lua-Plugins nicht sauber funktioniert. Wenn also Franz keine geniale Idee mehr hat, müssen wir demnach unter Winboard unsere Neugier auf die Engineanalyse etwas zügeln...


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