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AW: BearChess
Hallo Lars,
Ich nutze sehr gerne die Bearchess GUI zum spielen und auch für Engine Duelle mit Messchess. Dabei ist mir aufgefallen, dass Bearchess oft keine richtige PGN erzeugt. Es fehlen zwischendurch Zugnummern, so dass man die Partien z.B. in Chessbase nicht richtig nachspielen oder aufbereiten kann. Vielleicht könntest Du da mal nachschauen? vielen Dank viele Grüße Markus Hier ein Beispiel:
[Event "Duel"]
[Site "?"] [Date "6.05.??"] [Round "2"] [White "Mephisto TM London 68030 (WM v"] [Black "Saitek RISC 2500 v1.04 (mess 0"] [Result "1-0"] [PlyCount "26"] [EventDate "6.??.??"] 1. e4 c6 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Nd7 5. Bc4 Ngf6 6. Ng5 e6 7. Qe2 Nb6 8. Bd3 h6 {Ngf3 c5 dxc5 Bxc5 Ne5 Nbd7} 9. N1f3 Qc7 10. O-O {O-O Bf4} Bd6 11. Re1 { Nxe5} Be5 {Bd7 Bxf6 gxf6} 12. Qe4 {f5 Qh4 Bc6 Ng5} hxg5 {Qxg5+ Kh7} 13. Re3 { Bxg2 Kxg2 Qc6+ Kg1} Bxh2+ {Kxh2 Qd6+ Rg3 Qxg3+ Kxg3 a6 Rh1#} 1-0 |
AW: BearChess
Hallo Markus,
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Da werde ich dann noch Zugnummern hinzufügen müssen. Es kommt demnächst sowieso eine neue Version, dann mit Sprachausgabe und Unterstützung der DGT e-Boards (USB und Bluetooth) sowie der Uhr. Da werde ich dann noch die PGN-Ausgabe korrigieren. Gruß Lars |
AW: BearChess
Hallo,
ich habe gerade Version 0.7.0.0 veröffentlicht. Wie angekündigt, werden jetzt auch die DGT e-Boards (inkl. dem Revelation) mit USB und Bluetooth unterstützt. Falls eine DGT3000 Uhr angeschlossen ist, werden dort natürlich die Züge und die Zeiten angezeigt. Es kann noch zu Fehlern bei der LED-Anzeige des Revelation kommen, aber das wird die nächste Version dann ausbessern :) Hinzugekommen ist auch eine Sprachausgabe. Eigentlich wird jede Sprache unterstützt. Bevorzugt habe ich Deutsch und Englisch, aber es kann jeder die Texte anpassen. Wem z.B. ein "Schach Matt" zu lang ist, kann ich daraus auch ein einfaches "Matt" machen. Da ich die Begriffe und Figurennamen in den anderen Sprachen nicht kenne, kann die jeder in seine Sprache eintragen. Die Sprachausgabe erfolgt übrigens asynchron. D.h. man muss nicht warten bis die Ansage fertig ist, bevor man seinen Zug setzen kann. Dafür wird auch nichts vergessen. D.h. bei einer schnellen Zugfolge (z.B. zwischen zwei Engines) werden alle Züge nacheinander angesagt, auch wenn die Partie schon längst weiter ist. Viele Spaß, Lars Natürlich wurden ein paar Fehler gefixt. |
AW: BearChess
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Danke, du bist ja enorm fleissig. :) :) Gruss Kurt |
AW: BearChess
Servus Lars,
beim Testen von BearChess mit MessChess sind mir folgende Dinge aufgefallen. - Bei en passant-Schlagen in einer Partie musste ich "manuell" den fehlenden Bauern durch Drücken des Feldes bestätigen. Erst nach Enter wird danach die Partie fortgesetzt. - Bei einem 10-Partien-Duell sind vier Dubletten gespielt worden. Bei einem weiteren Duell drei! Insgesamt jedoch ein ganz tolles Projekt! :top: LG Udo Weiteres "Problem": Ich habe unter "MessChess-roms" die Bezeichnungen verändert. Jetzt kann ich unter BearChess "Load & manage engines" die Engines nicht mehr "laden". Vielleicht wurde dieses Thema schon behandelt, ich habe jetzt nicht alle Seite durchgesehen! |
AW: BearChess
Hallo,
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Gruß Lars |
AW: BearChess
Servus Lars und Danke für die schnelle Antwort!
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LG Udo |
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Hallo Udo,
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Gruß Lars |
AW: BearChess
Hallo Udo,
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Anschauen kann ich mir das aber nur, wenn Du mir sagst, bei welcher Engine dieses ep-Problem aufgetreten ist. Grüße, Franz |
AW: BearChess
Hallo Udo,
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BearChess liest zum Installieren einer neuen Engine, die Datei "Engines.lst" aus. Ggf. solltest du sie auch noch anpassen. Gruß Lars |
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