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  #281  
Alt 21.11.2022, 14:14
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AW: PicoChess Web

Du kannst das auch über sudo raspi-config versuchen. Da gibt es auch eine möglichkeit die Auflösung anzupassen. Option hdmi_mode=82 ist auch eine Option in der confix.txt
# Auflösung: 1920x1080 / 60 Hz (1080p)
hdmi_mode=82

Dirk
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  #282  
Alt 21.11.2022, 15:35
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Re: PicoChess Web

Mit ALT+SPACE kann ich das Menü des Browsers aufrufen, das Picoweb anzeigt. Ich kann es beenden und der Desktop ist tatsächlich in 1024. Die Anzeige von Pico hingegen ist immer noch stark gezoomt.
Ich habe versucht, die in diesem Forum verfügbaren Template-Dateien von Picoweb (1080er-Oberfläche) zu bearbeiten, aber ohne Erfolg.
Das ist nicht schlimm, ich kann weiterspielen und die Befehle mit den zusätzlichen Königinnen verwalten.
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  #283  
Alt 22.11.2022, 09:24
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AW: PicoChess Web

Moin.

Nachdem ich mittlerweile 15 Jahre in diesem Forum angemeldet bin, musste ich 2 Jahre nachdem ich mir ein DGT Smartboard geleistet habe, über einen Post in r/chessporn auf reddit auf diesen Thread stossen

ich hatte noch einen Pi3 im "offiziellen" 7"-Touchscreen-Gehäuse rumliegen, den ich früher mal als "Wifi Bridge", um meine Schulungsumgebung über Ethernet ins Internet zu bringen, wo ich nur ein Wifi zur Verfügung hatte. Der war jetzt über, weil dank Corinna eh keine On Premise-Schulungen stattfanden und ich aus gesundheitlichen Gründen aus dem Schulungs-Business raus bin.

Die Installation des Images gelang problemlos und mein Board wird auch problemlos erkannt. Allerdings hadere ich ein wenig mit der Bedienlogik (vielleicht sollte ich mir mal die Anleitung des DGT Pi zu Gemüte führen) und das System reagiert irgendwann gar nicht mehr.

Schwerer wiegt allerdings, dass in dieser Konfiguration das Bild auf dem Kopf steht. Kann ich das fixen?
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  #284  
Alt 22.11.2022, 10:17
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Moin, die Bedienung ist dem dgtpi geschuldet. Das ist im Grunde das Konzept..Da muss man sich rein fuchsen. Je nachdem wer der Hersteller deines Bildschirms ist wird dieser sicher ein Tool haben mit dem man den Bildschirm in 90 Grad Schritten rotieren kann. Das ist aber Hersteller spezifisch und nicht Teil des Image. Du müsstest daher die Treiber von Hand installieren. Die Hersteller liefern oft Anleitungen dazu.
Dirk
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  #285  
Alt 23.11.2022, 12:15
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AW: PicoChess Web

Hm. Da das Image offenbar auf Raspbian basiert, dachte ich, ich probier einfach mal:

display_lcd_rotate=2

oder

display_hdmi_rotate=2

Das hat bisher nicht funktioniert. Gerade bin ich noch auf

display_rotate=2 gestossen. Vielleicht hilft das...
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  #286  
Alt 23.11.2022, 13:11
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 Zitat von Moregothic Beitrag anzeigen
Hm. Da das Image offenbar auf Raspbian basiert, dachte ich, ich probier einfach mal:

display_lcd_rotate=2

oder

display_hdmi_rotate=2

Das hat bisher nicht funktioniert. Gerade bin ich noch auf

display_rotate=2 gestossen. Vielleicht hilft das...
... die Frage, die sich dann aber stellt, wenn es nicht über einen Treiber des Hersteller rotiert wird: wird die "touch-Funktionalität" mitrotiert?!
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  #287  
Alt 26.11.2022, 15:44
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Die neue Version ist fertig.
Es hat einen Tick länger gedauert, aber dafür wurde auch einiges gemacht.

1. Das Betriebssystem ist jetzt ein aktuelles (BullsEye). Basis war eine sehr aktuelle Desktopversion aus der picochessgruppe. Auch die alten Bluetoothprobleme bei DGT Boards sind in der aktuellen Version behoben ohne das ein Script gestartet werden muss.
2. Der DGT Revelation wird jetzt wieder richtig unterstützt.
2. Es wurde versucht vergangene Bugfixes aus dem Projekt zu berücksichtigen.
3. Es gibt eine weitere Weboberfläche. Einen Darkmode , der wirklich toll aussieht,
4. Der Button PGN Download taucht nur auf, wenn man von einem externen Browser auf das Webinterface zugreift.
5. Im Netz erreicht man das Gerät unter picochess.local
6. Der Retrobereich ist komplett erneuert (mame248) und alle Scripte sind verkleinert bzw. optimiert worden. Die Engines der picochesswebversion sind wieder verfügbar. Sie besitzen einen neuen dynamischen Parameter, mit dem zu Startzeit das Verhalten der Engine manipuliert werden kann.
Der Retrobereich wurde um eine experimentelle Speedfunktion erweitert. Er läuft generell schon viel flüssiger als der Vorgänger.
Der neue Stack nutzt unter anderen auch die Multicorefähigkeit des Pi4B. Die Steigerung der Leistung ist je nach RetroRom verschieden. Der Glasgow läuft mit bis zu 800% schneller als das Original, während der Tasc30 auf 250% kommt. Im Mittel sind es oft zwischen 300%-400% je nach ROM.
Im Standard laufen jetzt alle in einem Originalmode also 100%
Hierzu befindet sich an Ende der picochess.ini die Möglichkeit einen Speedwert einzutragen, wobei 1.0 = Original ist 2.0 200% , 0.5 50%.. 0.20 ist das Ende des unteren Bereiches. Ein Wert von 0.01 lässt die Engine in Fullspeed laufen, also alles, was geht. Das Gerät erkennt eine Retroengine, daher sind native Engines von diesen Einstellungen unberührt.

Es gibt drei Versionen:
1. picochessweb31 für den LCD Bildschirm 1024 x 600 HDMI , Raspberry 4B
https://drive.google.com/file/d/1t4i...ew?usp=sharing

2. picochess lite als reine Standalonelösung ohne Desktop, Raspberry 4B ; Diese verwende ich am Revelation; da Display und Tasten ja vom Revelation kommen. Es ist die Lowcostvariante.
https://drive.google.com/file/d/1_UC...ew?usp=sharing

3. dgtpi31 als Update für den dgtpi, hier empfehle ich aber ein Update auf Raspberry 3B+. Zumindest ist das meine getestete Version.
https://drive.google.com/file/d/10wb...ew?usp=sharing


Nachwort: Verwendung in anderer Hardwarekonstelleationen kann ich leider nicht supporten. Wer da keine Linuxkenntnisse hat, ist mit einem Nachbau besser bedient.

Danke an Gerhard, der immer wieder Updates eingepflegt hat und das neue Darkmodetheme entwickelt hat.

Viel Spaß mit der neuen Version
Dirk
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Geändert von dsommerfeld (26.11.2022 um 18:51 Uhr)
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Alt 26.11.2022, 22:38
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Hallo Dirk,

das sieht jetzt richtig gut aus. Hab mal auf die Schnelle während dem Fußball schauen ein bissl getestet:

das Desktop-Image läuft gut. Die neue Optik ist ja sensationell. Und der Rev funktioniert jetzt wieder. Toll.
Ich hab noch einen 5-Zoll Bildschirm, den hab ich mal schnell getestet. Funktioniert auch, nur der Ton macht noch Probleme. Da muß ich mal schauen, wird vielleicht an den Treibern liegen. Aber das ist jetzt eher Nebensache.

Das DGTPi-Image läuft auf die Schnelle auch auf meinem "Standard"-DGTPi. Mal schauen, wie das bei längerem Spielen ist.

Also erster Test ist super. Ich bin total begeistert. Ich werd jetzt noch ein bissl "rumtesten". Wenn alles gut läuft, geht mein altes PicoWeb-Image in Ruhestand und ich bau noch meine Remote-Engines ein.

Aber wie Du schon denken kannst, bin ich nie ganz zufrieden ;-)
Meinst Du, es besteht eine Chance, dass irgendwann mal auch die Certabo-Bretter per Bluetooth angesprochen werden können, oder gibt es da technisch irgendwelche Hindernisse ?
__________________
Gruß Tobias
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dsommerfeld (27.11.2022), RetroComp (26.11.2022)
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Alt 27.11.2022, 08:47
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Hi Tobias,

Danke!! Ja, das ist jetzt ein anständiger Move.
Certabo Bluetooth muss sich Gerhard, der Schöpfer zu äußern. Ich bin mir nicht sicher ob er ein BT Adapter dafür hat. Im Grunde wäre das nett, da ich das Certabo auch von allen Optionen bevorzuge.
Die Tonausgabe läuft aktuell über HDMI Du must den wahrscheinlich auf Pluseaudio umleiten.

Ein zwei Schmankel sind evtl. noch in der Pipe und dann lassen wir das Image erst einmal stehen. Heute Abend tausche ich die Web Version noch einmal aus. Es haben sich kleine Fixe ergeben.
Mein dgtpi mit dem 3B+ läuft super gut, wird aber auch warm :-)

Bezüglich der remote engines teste ich gerade an emulierte Umgebungen um die auf den Pi zu bekommen. Zumindest kann ich heute schon linux86 code zünden, damit ist auch win greifbar. Ende offen, aber da bin ich evtl dran.

Dirk

Geändert von dsommerfeld (27.11.2022 um 10:36 Uhr)
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Alt 27.11.2022, 10:04
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Hallo Dirk,

vielen Dank. Das klingt super. Gerhard hat ja in seiner Android-App letztendlich auch die BT-Unterstützung für die Certabo-Bretter implementiert. Vielleicht klappt das dann ja auch.
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Gruß Tobias
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