Match 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 17. Partie: Weiss (CXG) gewinnt | Zwischenstand: 9-8 (52,9%) für Mephisto MM II | Mit seiner Caro-Kann-Verteidigung kommt der Mephisto MM II böse unter die Räder. Weiss hätte bereits nach dem 17. Zug eine Gewinnstellung erreichen können. Doch schon im nächsten Zug wirft die CXG Sphinx Legend ihren Vorteil völlig weg. Was aber macht der Mephisto MM II? Er revanchiert sich umgehend mit dem Verlustzug 18...Lxh5? Und dieses Mal kennt Weiss keine Gnade mehr und nutzt die überwältigende Aktivität seiner Figuren zum gerechten Sieg.
[Event "Match 72__120'/40"]
[Site "Zürich"]
[Date "2022.??.??"]
[Round "17"]
[White "CXG Sphinx Legend"]
[Black "Mephisto MM II"]
[Result "1-0"]
[ECO "B18"]
[WhiteElo "1816"]
[BlackElo "1815"]
[Annotator "KUT"]
[PlyCount "84"]
[EventDate "2022.??.??"]
1. e4 c6 {Match 120'/40+60'/20+30' | Bediener: Rolf Bühler | 17. Partie: Weiss (CXG) gewinnt | Zwischenstand: 9-8 (52,9%) für Mephisto MM II | Mit seiner Caro-Kann-Verteidigung kommt der Mephisto MM II böse unter die Räder. Weiss hätte bereits nach dem 17. Zug eine Gewinnstellung erreichen können. Doch schon im nächsten Zug wirft die CXG Sphinx Legend ihren Vorteil völlig weg. Was aber macht der Mephisto MM II? Er revanchiert sich umgehend mit dem Verlustzug 18...Lxh5? Und dieses Mal kennt Weiss keine Gnade mehr und nutzt die überwältigende Aktivität seiner Figuren zum gerechten Sieg.} 2. d4 d5 3. Nc3 dxe4 4. Nxe4 Bf5 5. Ng3 Bg6 6. Bc4 e6 7. N1e2 Nf6 8. Nf4 Bd6 {***ENDE BUCH***} 9. Bb3 {***ENDE BUCH***} Bxf4 {Eine nicht sehr gebräuchliche Fortsetzung. Üblicher sind 9...Dc7 oder 9...Sd5.} 10. Bxf4 Nd5 11. Bd2 O-O 12. c4 Ne7 13. Bc3 Nd7 14. O-O c5 $6 {Wegen der folgenden Antwort fragwürdig.} (14... b5 $5 {ist bei diesem Stellungstyp eine typische Reaktion, um die weisse Zentrumsüberlegenheit zu brechen.}) 15. d5 exd5 16. cxd5 $16 {Weiss steht besser.} Nb6 17. d6 $1 {Die richtige Reaktion.} {[#]} Nec8 $2 {Ein ungünstiger Rückzug oder sprich Verlustzug.} (17... Nc6 18. a4 a5 {ist zwar auch nicht das Gelbe vom Ei, aber hier ist noch Kampf möglich.}) 18. Nh5 $2 {Vergibt auf einen Schlag seinen entscheidenden Vorteil.} (18. f4 $18 {gewinnt} c4 19. f5 cxb3 20. fxg6 hxg6 21. Qd4 f6 22. Ne4 bxa2 23. b3 Nd7 24. Qd5+ Rf7 (24... Kh7 25. Rf3 {und Matt in 10 Zügen}) 25. Ng5 Qf8 26. Nxf7 Qxf7 27. Qxf7+ Kxf7 28. Rxa2 $18 {und gewinnt}) 18... Bxh5 $2 {Das verliert, während nach dem richtigen 18...Sxd6 nichts los gewesen wäre.} 19. Qxh5 $18 {Die weissen Figuren stehen jetzt derart übermächtig, dass es für Schwarz keine Rettung mehr gibt.} Qxd6 20. Rad1 Qe7 (20... Qg6 21. Qxc5 Re8 {ist etwas weniger ungünstig, aber ebenfalls hoffnungslos nach} 22. Rfe1 Rxe1+ (22... Rf8 23. Qxf8+ Kxf8 24. Rd8#) 23. Bxe1 Ne7 (23... Nd5 24. Rxd5 $18) 24. Qxe7 Qf6 25. Qxb7 $18) 21. Rfe1 c4 {Noch am besten.} ({Nach} 21... Qc7 {wird Schwarz mattgesetzt} 22. Qg5 g6 23. Qf6 Qxh2+ 24. Kxh2 Nc4 25. Qg7#) 22. Rxe7 Nxe7 23. Qe5 f6 24. Bxc4+ Nxc4 25. Qxe7 $18 {Der Kampf ist entschieden. Materiell hat Weiss mit Dame+Läufer gegen Turm+Springer einen drastischen Vorteil. Die CXG Sphinx Legend hat denn auch keine Mühe, den vollen Punkt zu holen.} Nb6 26. Qxb7 Rf7 27. Qa6 Rc7 28. Ba5 Rb8 29. Qd3 Rd7 30. Qb3+ Kh8 31. Bxb6 Rxd1+ 32. Qxd1 axb6 33. f3 Rc8 34. Qd4 h5 35. Qxb6 Rc1+ 36. Kf2 Kh7 37. a4 Rh1 38. a5 Rd1 39. b4 Rd2+ 40. Kg3 Ra2 41. a6 h4+ 42. Kh3 f5 {***AUFGEGEBEN***} 1-0