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  #21  
Alt 16.08.2018, 20:09
MHz MHz ist offline
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Hallo Franz,
dann wären ja nur 18,4 MHz notwendig ( +15 % ).
Naja, lass mich mal erst die anderen Stellungen testen,
dann sehen wir ja, ob es überall gleich ist.

Gruß Gerd
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  #22  
Alt 17.08.2018, 16:04
MHz MHz ist offline
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Hallo Franz,
soweit so gut, alle Tests wurden gelöst und die Emu funktioniert so
schon mal. Jetzt liegt es wohl nur noch an einigen "Kleinigkeiten" :
Das Speichern und Laden funktioniert ( noch ) nicht, naja ..
Ich habe alle beigefügten Tests 2x durchgeführt und glaube langsam,
dass die von mir geteste V5 mit den 128K Probleme hatte, da er ab und
zu im Testmenü erst die 0128 anzeigte und wenige Sekunden später
kam dann ERR1 im Display. Da die Zeiten aber exakt mit denen aus
dem BT 2630 Test übereinstimmen, wäre das schon merkwürdig.
Dann müsste ja bei dem Test der anderen V5 auch das RAM defekt
gewesen sein. Naja, wer weiß ..
Das könnte einige Abweichungen erklären. Oder spielt dabei auch die
Geschwindigkeit der RAMs eine Rolle ?

Ist es einfach die Emu auf 1024K RAM zu ändern ?
Die Testwerte der V5 mit 1024K sind definitiv korrekt.
Ich würde das dann auch nochmal testen ..

Gruß Gerd
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  #23  
Alt 17.08.2018, 16:20
fhub fhub ist offline
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Hallo Gerd,

das hört sich ja gut an mit Deinen Tests, allerdings scheinen mir die 22MHz dann doch ein wenig zu hoch zu sein - ich werde mal einen Mittelwert aus Deiner Tabelle berechnen, denn die Schwankungen sind doch recht hoch.

Grüße,
Franz

Geändert von fhub (19.08.2018 um 09:45 Uhr)
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  #24  
Alt 17.08.2018, 16:40
MHz MHz ist offline
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Hallo Franz,
Du bist ja wieder so schnell !
Auf der Seite wimmelt es aber nur so von Werbung ..
Naja, habe es geschafft und werde später noch etwas testen.
Danke !

Gruß Gerd
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  #25  
Alt 17.08.2018, 16:53
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Hallo Gerd,
 Zitat von MHz Beitrag anzeigen
Du bist ja wieder so schnell !
fast so schnell wie in der Fernseh-Serie "The Flash"!
Zitieren:
Auf der Seite wimmelt es aber nur so von Werbung ..
Also in meinem Browser nicht.

Übrigens zum "Speichern und Laden":
Um das hab ich mich bei CB-Emu noch nie gekümmert, ich kann ja nicht ALLE Kleinigkeiten und Feinheiten von über 150 Geräten berücksichtigen.
Prinzipiell müßte das Speichern von Stellungen bzw. Partien ja mit den entsprechenden Tasten funktionieren - wohin das Gerät diese aber abspeichert, und ob es sie auch wieder richtig lädt, das habe ich aber nie ausprobiert. Diese Funktion ist mir ehrlich gesagt auch nicht wichtig.

Grüße,
Franz
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  #26  
Alt 17.08.2018, 17:08
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Hallo Franz,
der orangene Download Button ist wohl der richtige, dennoch öffnen sich da
bei mir 2 lästige Pop Up Fenster. Naja, egal ..
Der V5 speichert die Partien in 2 EEproms ( Bild ), aber egal. Das ist mir nur
aufgefallen, und ich finde das auch nicht so wichtig !
Die Rechentiefe und das Matt in 4 sehen mit 1 MB RAM schon mal gut aus.
Sehr ähnlich mit meinen Tests. Die anderen dauern aber noch etwas ..

Gruß Gerd
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  #27  
Alt 17.08.2018, 17:09
fhub fhub ist offline
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Hallo Gerd,

der Durchschnittswert aus Deiner Tabelle (nur die BT-Stellungen) liegt bei 19.5 MHz, also werde ich in der Endversion wohl 20 MHz einstellen (bis 'hap' evt. den richtigen Dual-Core-V5 programmiert).

Die Werte für 1.Sa3 passen allerdings überhaupt nicht zu den BT-Tests, und beim Matt in 4 hast Du Dich wohl verschrieben, oder?
51:48 bei 16 MHz und 4:58 bei 22 Mhz kann doch wohl nicht stimmen???

Zitieren:
Der V5 speichert die Partien in 2 EEproms ( Bild )
Also ich weiß nichtmal, ob 'hap' diese EPROMs überhaupt in seinen damaligen EAG-Treibern implementiert hat (vermutlich schon), aber von diesen Hardware-Dingen hab ich leider keine Ahnung.

Grüße,
Franz
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  #28  
Alt 17.08.2018, 17:36
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Hallo Franz,
die 51:48 von dem V5 mit 128K hatte ich 3x getestet und die stimmen !
Ich vermute deshalb auch, dass er Probleme mit den Hashtables hatte.
Mit dem Upgrade auf 1024K war er dort tatsächlich ca. 12x schneller.
Auch nach 1. Sa3 kam er durch das Upgrade doppelt so schnell in die Tiefe.

Gruß Gerd
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  #29  
Alt 17.08.2018, 17:48
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Hallo Gerd!
 Zitat von MHz Beitrag anzeigen
Ich vermute deshalb auch, dass er Probleme mit den Hashtables hatte.
Mit dem Upgrade auf 1024K war er dort tatsächlich ca. 12x schneller.
Also wenn das 128k-Hash-RAM fehlerhaft gewesen wäre, dann hätte sich doch das auch viel radikaler auf die BT-Tests auswirken müssen - ist schon etwas mysteriös!?

Falls aber tatsächlich diese 128k-Werte nicht korrekt sind (wegen evt. Hash-Probleme), dann passt natürlich auch mein Vergleich mit diesen Werten nicht, und meine vermuteten 20MHz wären auch nicht korrekt.

Na ja, diese Emulation mit nur 1 CPU ist ja ohnehin nur ein Provisorium ...

Grüße,
Franz
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  #30  
Alt 17.08.2018, 18:21
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Hallo Franz,
bei Stellungen mit sehr vielen Figuren wirkt sich das RAM nicht so stark aus,
wie bei einem Endspiel mit nur 3 Figuren.
Du kannst es ja mal ohne RAM versuchen, oder mit nur 1K.

Gruß Gerd
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