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  #2061  
Alt 17.12.2018, 13:27
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Robert Robert ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hallo Franz,

 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
(für Robert: die cfg- und ini-Dateien haben sich auch nicht geändert, d.h. Du kannst einfach diese beiden
Verzeichnisse/Dateien mit Deinen eigenen Tastenbelegungen aus der Deiner vorigen Version drüberkopieren)
Vielen Dank; ich hatte schon meine Befürchtungen, dass ich für die CB-EmuX-Emulationen die Tasten nochmal umbelegen müsste!

Viele Grüße
Robert
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  #2062  
Alt 17.12.2018, 13:58
fhub fhub ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von Robert Beitrag anzeigen
ich hatte schon meine Befürchtungen, dass ich für die CB-EmuX-Emulationen die Tasten nochmal umbelegen müsste!
Nee, das kann ich doch dem lieben Robert nicht antun!

Grüße,
Franz
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  #2063  
Alt 26.12.2018, 21:37
fhub fhub ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von user_548 Beitrag anzeigen
wie funktioniert beim CB-Emu, hier z.B. der Kishon Chesster, eine Zugrücknahme eines Schlagzuges. Wie stelle ich die geschlagene Figur wieder auf das Brett, so dass ich diese Figur auch sehe ?
Hallo Ralf,
hier ein Auszug aus der Datei 'Info_Fidelity.txt':
Code:
3) Taking back capture moves / putting back captured pieces (TAKEBACK/TB/ST+RV):
   -----------------------------------------------------------------------------
   a) Elite Avantgarde (2100), Elite A/S, Prestige and Elegance: select the
      captured piece from the border pieces and put it back on the board.
   b) Playmatic S: select the captured piece by directly clicking at the
      [piece symbol] to the left of the [piece button] (NOT the button itself!),
      and put it back on the board - the correct color is set automatically!
   c) Excellence-B, Designer 2000/2100 (Display), Designer Mach III/IV Master,
      and Chesster: select the captured piece with [VERIFY] and [piece button]
      (just ignore Chesster's remarks!), and put it back on the board -
      the correct color is set automatically!
   d) all others: (they don't display the captured piece, the CSC doesn't even
      display the takeback move!) Select the captured piece in 'Verify Mode',
      i.e. with [VERIFY/PV] and/or [piece button], and put it back on the board -
      the correct color is set automatically! You may have to click on [CLEAR/CL]
      to terminate this procedure (or just continue to take back the next move).
   For taking back a pawn promotion move you have to use the same procedure
   already when you take back the promotion move, i.e. for restoring the pawn!
Grüße,
Franz.
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  #2064  
Alt 29.12.2018, 17:55
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hi,

eine Frage: besteht Interesse an einer neuen CB-Emu-Version, die jetzt alle gespielten Partien in einer Datei mitprotokolliert?

Irgendjemand hat hier vor langer Zeit das schon mal als Wunsch geäußert, und da es ohnehin keine neuen Schach-Modelle mehr gibt, habe ich in den letzten paar Tagen eben dieses neue Feature eingebaut.

Grüße,
Franz
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  #2065  
Alt 29.12.2018, 17:57
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Hi,
aus allen verschiedenen Emus in einer Datei (PGN)?

Das wäre schon saucool!

Gruß,
Sascha
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  #2066  
Alt 29.12.2018, 18:06
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von Mythbuster Beitrag anzeigen
Hi,
aus allen verschiedenen Emus in einer Datei (PGN)?
Na ja, PGN nicht gerade, sondern eine einfache Zugliste, wie sie die meisten Schachprogramme erzeugen.
Das "aus allen verschiedenen Emus" ist allerdings richtig - es werden einfach alle Partien (mit Angabe der Engine) fortlaufend in eine Datei 'gamelog.txt' geschrieben, bis man diese manuell wieder löscht.
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  #2067  
Alt 29.12.2018, 18:10
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
Na ja, PGN nicht gerade, sondern eine einfache Zugliste, wie sie die meisten Schachprogramme erzeugen.
Das "aus allen verschiedenen Emus" ist allerdings richtig - es werden einfach alle Partien (mit Angabe der Engine) fortlaufend in eine Datei 'gamelog.txt' geschrieben, bis man diese manuell wieder löscht.
Hi,
ist ein perfekter Anfang ... und der Weg zur PGN Datei ist die Herausforderung 2019 für Dich ...

Guten Rutsch und beste Grüße,
Sascha
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  #2068  
Alt 29.12.2018, 18:15
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von fhub Beitrag anzeigen
Na ja, PGN nicht gerade, sondern eine einfache Zugliste, wie sie die meisten Schachprogramme erzeugen.
Das "aus allen verschiedenen Emus" ist allerdings richtig - es werden einfach alle Partien (mit Angabe der Engine) fortlaufend in eine Datei 'gamelog.txt' geschrieben, bis man diese manuell wieder löscht.
Hallo Franz
Nur das wär schon toll.
Viele Grüsse
Kurt
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  #2069  
Alt 29.12.2018, 18:21
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

 Zitat von Mythbuster Beitrag anzeigen
Hi,
ist ein perfekter Anfang ... und der Weg zur PGN Datei ist die Herausforderung 2019 für Dich ...
Also ich glaube nicht, daß ich mir das (PGN) noch antue, erstens ist da jedesmal eine Menge an Overhead (PGN-Header) zu produzieren, und außerdem ist meine Ausgabe ja nur in algebraischer Form (also in Koordinaten).
Für PGN wäre ja ein anderes Zugformat nötig, und das wäre ja noch mehr Arbeit als es ohnehin schon war.

Hier ein Beispiel mit nur jeweils ein paar Zügen für 3 'Partien' hintereinander:
Code:
glasgow: Mephisto III-S Glasgow
 1. e2e4 g8f6
 2. d2d3 d7d5
 3. d1f3 e7e5

feagv10: Fidelity Elite Avantgarde V10 (25 MHz / 1024kB RAM)
 1. c2c4 e7e5
 2. e2e4 b8c6
 3. g1f3 g8f6
 4. d2d3 f8b4
 5. c1d2 b4c5

diablo68: Novag Diablo 68000 (16 MHz)
 1. e2e4 e7e5
 2. d2d4 b8c6
 3. d4e5 c6e5
 4. g1f3 d8f6
Ich kann die neue Version ja später mal hochladen, aber zuerst muß ich mich ans Abendessen machen ...

Grüße,
Franz
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  #2070  
Alt 29.12.2018, 19:16
fhub fhub ist offline
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AW: Mess Emulator für diverse Schachcomputer ist fertig!

Ok, hier ist diese neue Spezial-Version mit Zugausgabe:
Edit: nicht mehr aktuell - neue Version 'Update_2019' auf meiner Homepage!

Es müssen nur die 4 Dateien ins CB-Emu-Verzeichnis entpackt werden.
Die Liste der Züge bzw. Partien findet sich später dann in der Datei 'gamelog.txt'.

Allerdings ist dieser Code für die Partie-Protkollierung relativ einfach gehalten und daher auch ziemlich fehleranfällig, soll heißen: für eine normale Partie ist die Zugliste ok, man darf aber keine fehlerhaften Züge machen und kann natürlich auch keine Züge zurücknehmen, sonst steht Unsinn in der Zugliste.

Es war schon aufwendig genug all die Sonderzüge (Schlagzug, Rochade, Enpassant und Bauernumwandlung) zu berücksichtigen, und das für dutzende Treiber, weil der Code für die Figurenunterstützung ja bei vielen Modellen sehr unterschiedlich ist.

Am besten (sichersten) funktioniert es bei den Fidelity/Novag/Saitek-Modellen, weil ich da ja diesen Figuren-Code selber komplett neu geschrieben habe. Bei den uralten Mephisto-Modulen (sowie einigen anderen, einfacheren Geräten) wird z.B. keine Umwandlungsfigur bei einer Bauerumwandlung angehängt - dazu müßte ich diese alten Treiber (die ja nicht von mir stammen) komplett umschreiben, und dazu habe ich wirklich keine Lust.
Für diese alten Mephistos mußte ich ohnehin eine kleine Code-Änderung vornehmen, denn sonst hätte es auch mit den Enpassant-Zügen nicht geklappt - in der Datei 'Info_Mephisto.txt' findet sich diese Änderung unter Punkt 32) und in der Beschreibung von Enpassant-Zügen.

Erwartet also keine Wunder von dieser Spezial-Version, sie liefert (unter 'normalen' Umständen, d.h. bei korrekten Zugeingaben) einfach eine Liste der gespielten Züge, nicht mehr und nicht weniger.

Grüße,
Franz

Geändert von fhub (01.01.2019 um 14:19 Uhr)
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