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Alt 02.05.2019, 10:43
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Neues vom Null move

Hallo !

Neues vom Null move

Schon vor über 10 Jahren hatte ich mich mit dieser Thematik beschäftigt - auch wenn damals die Computer von Frans Morsch im Blickpunkt standen:
https://www.schachcomputer.info/foru...ead.php?t=1591

Patt oder Matt ?

Patt oder Matt ?

 abcdefgh 
 8         BR  8 
 7  BR       BP  WP  7 
 6       BP  WK  BP  6 
 5      BB     5 
 4       WR  BN  BK  4 
 3      BP   BP  BB  3 
 2       BP  BP  BK  2 
 1          1 
 abcdefgh 
 white to move
ChessDiag V1.01 (12-OCT-2002)
1. Tg4: ?? Kg4: patt
1. Tf5 !! 2.Th5#

7r/r5pP/5pKp/4b3/5Rnk/4p1pb/5ppq/8 w - - 0 1

Der Zweizüger sollte doch für (fast) jeden Computer zu schaffen sein - oder wirkt sich die Verführung 1. Tg4: ?? mit anschließendem Patt zu stark aus ?
Wohl eher die Beschneidung der Vorausberechnung per Null move...

Wer schafft den Dreizüger ?

Patt oder Matt ?
#3

 abcdefgh 
 8         BR  8 
 7  BR       BP  WP  7 
 6       BP  WK  BP  6 
 5      BB     5 
 4     BP   WR  BN  BK  4 
 3        BP  BB  3 
 2       BP  BP  BK  2 
 1       WN    1 
 abcdefgh 
 white to move
ChessDiag V1.01 (12-OCT-2002)
1. Sh2: ?? f1D -+
1. Se3 !! de 2. Tf5 !! 3. Th5#

7r/r5pP/5pKp/4b3/3p1Rnk/6pb/5ppq/5N2 w - - 0 1

Auf die Verführung Springer schlägt Dame fällt kein Mensch herein 1. Sh2:?? f1D! und Schwarz gewinnt einfach - womöglich haben die Computer damit zu kämpfen ?
Oder doch wieder mit dem Abschneiden durch das null move pruning...?!

Das Springeropfer 1. Se3!! de 2. Tf5!! nebst 3. Th5# führt unabwendbar zum Matt in 3 !!

Folgendes Null move-Mattroblem hat Dann Corbit ausgebuddelt:

Null Move #6

 abcdefgh 
 8  BB      BB  WN   8 
 7      BP   BP   7 
 6   WQ   BP    WK   6 
 5  BK   BN  BP      5 
 4     BP   WR  BN  BK  4 
 3        BP  BR  3 
 2      WR  BP  BP  BR  2 
 1     WN      1 
 abcdefgh 
 white to move
ChessDiag V1.01 (12-OCT-2002)
1. Sh6 !! gh 2. Te5 !! de 3. Df6+ !! ef 4. Se3 !! de 5. Tf5 !! g1D 6. Th5#

b4bN1/4p1p1/1Q1p2K1/q1np4/3p1Rnk/6pr/4Rppr/3N4 w - - 0 1

Dann Corbit merkte an, daß etlichen Spitzenprogrammen selbst auf Top-Hardware durch dieses Matt in 6 enorme Probleme bereitet wird bzw. dieses für sie gar unlösbar ist.

Gemeint ist die absolute Weltspitze Stockfish, Komodo, Houdini, Rybka, Andscacs, Booot...(allesamt versehen mit null move-Techniken)...sollte doch
für diese eigentlich ein Klacks sein, so ein Matt in 6 mit jeder Menge Zeit...

Finden unsere Brettcomputer dieses Matt in 6 eher ?

Bin gespannt auf Lösezeiten von Brettcomputern als auch PC-Programmen.

Gruß
Hans-Jürgen

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